Übersicht
Erfahre, wie man benutzerdefinierte Erlebnisse erstellt oder Spielmodi mit Battlefield 6 Portal modifiziert.
Erste Schritte mit Portal
Battlefield Portal ist ein Ort, an dem du von Spieler:innen erstellte Erlebnisse findest oder eigene Erlebnisse schaffen kannst, indem du auf vorhandenen Spielmodi aufbaust oder etwas völlig Neues schaffst.Um Portal zu nutzen, wechsle auf die Portal-Website und wähle Neu erstellen, um dein eigenes Erlebnis zu erstellen.Hast du Portal noch nicht genutzt, wähle zuerst SDK herunterladen. Auf diese Weise kannst du Code für dein Erlebnis schreiben und räumliche, Karten- und Level-Modifikationen vornehmen.
Erstellung eines Portal-Erlebnisses
Personalisierte Portal-Erlebnisse basieren auf einer leeren Vorlage. Sie bieten mehr Bearbeitungsmöglichkeiten als zertifizierte Modi. Erstellst du ein personalisiertes Portal-Erlebnis, kannst du alle Faktoren wählen, die dein Spiel ausmachen. Erstellung eines personalisiertes Portal-Erlebnisses:- 1Wähle Neu erstellen.
- 2Wähle Portal Personalisiert.
- 3Wähle zunächst die Standardvorlage und dann Bearbeitung starten.
- Öffne das Register Einstellungen, um einen Modus und die Spielzeit zu wählen.
- Bestimme auf dem Register Teams, die maximale Spielerzahl, die Zahl der Teams sowie Faktoren wie menschliche Spieler, KI-Spieler und Einstellungen zur Squad-Wiederbelebung. In einigen Modi ist die Zahl der KI-Spieler beschränkt.
- Wähle auf dem Register Modifikatoren Gameplay-Modifikatoren wie Soldat, Fahrzeug, Benutzeroberfläche und KI-Einstellungen.
- Wähle Einschränkungen wie ausgeschlossene Klassen, Waffen, Erweiterungen und Gadgets auf dem Register Einschränkungen.
- Wähle unter Kartenrotation Karten aus.
- Bestimme die Regeln mit dem Regel-Editor. Auf dem Register Skript kannst du Typescript-Scripting nutzen, um deinen eigenen Regeln und deine eigene Spiellogik zu codieren.
Du hast nun die Grundlagen für dein Erlebnis geschaffen und kannst es jetzt in Godot weiter bearbeiten, um Änderungen an den Leveln und Karten vorzunehmen. So geht's los: Die gewählte Karte wird in der Godot-Engine geöffnet, wo du sie bearbeiten kannst. Nutze die Ordner der Datei, um Ziele hinzuzufügen, die bereits auf einer Karte erscheinen, Objekte auf der Karte zu verschieben oder Objekte zu entfernen. Wenn du mit der Bearbeitung fertig bist:So testest du, ob deine Modifikationen im Spiel funktionieren:Kehre zu Godot zurück, wenn du weitere Änderungen vornehmen willst, aber vergiss nicht, dein Erlebnis danach erneut zu speichern.
- 1Starte Godot. Du musst dazu das SDK heruntergeladen haben.
- 2Wähle Importieren und öffne den Ordner Portal SDK.
- 3Wähle GodotProject> Projekt Godot > Importieren.
- 4Wähle nach dem Laden von Godot Einrichtung.
- 5Wähle anschließend Szene > Szene öffnen.
- 6Wähle in deinen Dateien eine Karte aus, um diese zu bearbeiten.
- 1Wähle zunächst Szene und dann Szene speichern unter …
- 2Speichere deine Karte unter einem neuen Namen.
- 3Wähle Aktuelle Stufe exportieren.
- 4Wähle nun Exporte öffnen …
- 5Kehre zur Portal-Website zurück und suche dein Erlebnis unter Entwürfe.
- 6Wähle zuerst das Erlebnis und dann Modifizieren.
- 7Wähle Kartenrotation.
- 8Suche die bearbeitete Karte am rechten Bildschirmrand und wähle Importieren, um dieser Karte eine räumliche JSON hinzuzufügen.
- 9Wähle die bearbeitete Datei aus, wechsle auf das Register Veröffentlichen und wähle hier Speichern.
- 1Wähle Portal > Server durchsuchen > Lokal hosten.
- 2Wechsle zu Meine Erlebnisse und wähle das Erlebnis, das du testen willst.
- 3Wähle Lokal hosten.
Erstellung eines zertifizierten Modus
Du kannst zertifizierte Modi auf der Portal-Website erstellen. So kannst du einen vorhandenen Spielmodus nach deinen Vorstellungen bearbeiten. Nirgends kannst du mehr Modifikationen vornehmen, als in personalisierten Portal-Erlebnissen.So erstellst du einen zertifizierten Modus:- 1Wähle Neu erstellen.
- 2Wähle Zertifizierte Modi.
- 3Wähle zunächst einen Spielmodus, den du modifizieren möchtest, und dann Bearbeitung starten.
- Bestimme auf dem Register Teams, die maximale Spielerzahl, die Zahl der Teams sowie Faktoren wie menschliche Spieler, KI-Spieler und Einstellungen zur Squad-Wiederbelebung.
- Wähle auf dem Register Modifikatoren Gameplay-Modifikatoren wie Soldat, Fahrzeug, Benutzeroberfläche und KI-Einstellungen.
- Wähle Einschränkungen wie ausgeschlossene Klassen, Waffen, Erweiterungen und Gadgets auf dem Register Einschränkungen.
- Wähle unter Kartenrotation Karten aus.
Veröffentlichung deines Erlebnisse
Erstellst du ein Erlebnis, ist es für dich verfügbar. Bist du bereit, dein Erlebnis mit anderen Spieler:innen zu teilen, wähle An Publishing senden. Dein Erlebnis wird geprüft, bevor es bereit ist. Dieser Vorgang kann etwa drei Stunden dauern.So findest du dein Erlebnis
Hast du dein Erlebnis veröffentlicht, findest du es im Community-Menü unter Meine Erlebnisse.So finden andere Spieler:innen dein Erlebnis
Du musst dein Erlebnis hosten, damit es andere Spieler:innen finden können.- 1Rufe das Community-Menü auf.
- 2Wähle Meine Erlebnisse.
- 3Wähle ein Erlebnis.
- 4Wähle Hosten.
- Hast du ein personalisiertes Portal-Erlebnis erstellt, kannst du es mit der Option Lokal hosten privat testen.
- 5Spieler:innen können dein Erlebnis jetzt mit dem Titel oder dem Erlebniscode finden.