Übersicht
Du kannst Dynasty-Punkte in deinem Dynasty Blueprint für Personal, Einrichtungen und NIL verwenden. Erfahre, wie du Dynasty-Punkte verdienst und wie du dein Dynasty Blueprint-Budget das ganze Jahr über verwaltest.
Was sind Dynasty-Punkte?
Im Dynasty-Modus kontrollierst du mit dem Dynasty-Blueprint, wie dein Programm seine Ressourcen ausgibt. Dynasty-Punkte bilden dein Jahresbudget.Wofür kann ich Dynasty-Punkte ausgeben?
Du kannst Dynasty-Punkte für dein Trainerteam, deine Einrichtungen und für NIL (Name, Image und Likeness) ausgeben.Wenn du als Cheftrainer spielst, bist du dafür verantwortlich, dein Personal zusammenzustellen. Support staff (Hilfskräfte) sind Personen wie Rekrutierungsmitarbeiter, Trainer und Spendensammler, die dazu beitragen, dass dein Programm erfolgreich ist. Sie können deinem Team Vorteile verschaffen, indem sie z.B. die NIL-Erwartungen der Spieler, die Erhöhung der wöchentlichen Rekrutierungsstunden oder die Senkung der Dynasty-Punkt-Kosten für die Einstellung weiterer Hilfskräfte reduzieren.Hilfskräfte gibt es in Bronze-, Silber-, Gold- und Platin-Stufen. Höherstufige Hilfskräfte sind teurer, haben aber stärkere Effekte.Die Anzahl der Hilfskräfte, die du haben kannst, hängt von deiner Team-Prestige ab. Bei Einstellungen gilt:Coordinators (Koordinator:innen/offensiv und defensiv) helfen, die Playbooks, Strategie und Spieler deines Teams zu verwalten.
- Einen Hilfskraft-Platz pro Prestige-Stufe
- maximal fünf Hilfskräfte
- Maximal eine Hilfskraft pro Typ.
- Jede:r Koordinator:in hat einen erwartet einen gewissen Dynasty-Punkt-Wert.
- Dies wird von Faktoren wie dem Coach-Level und dem Team-Prestige deiner Schule beeinflusst.
- Hochrangige Coaches werden teurer sein.
Du hast direkte Kontrolle über die Bewertung deiner Athletic Facilities (Sportanlagen) in EAS College Football 27. Bessere Einrichtungen können deine Spielerentwicklung, dein Rekrutierungsprofil und letztendlich die Leistung deines Teams verbessern. Deine Sportanlagen-Bewertung wird durch deine Anlage und deine Ausrüstung bestimmt.Deine facility tier (Anlagenstufe) bestimmt den Notenbereich, den dein Programm erreichen kann, und die Anzahl der verfügbaren Ausrüstungsplätze. Du kannst deine Anlagen einmal pro Jahr während des Saisonrückblicks hoch- oder herunterstufen.
Höherwertige Anlagen kosten mehr im Unterhalt. Wenn du nicht zahlen kannst oder möchtest, wird deine Anlage um eine Stufe herabgestuft und deine jährlichen Wartungskosten werden reduziert, wodurch Dynasty-Punkte frei werden. Wenn du dich entscheidest, auf deine vorherige Stufe zurückzukehren, werden die Upgrade-Kosten reduziert, da dein Programm zuvor schon einmal auf diesem Niveau gewesen ist.Ausrüstung kann dir zusätzliche Verbesserungen ermöglichen, wie z. B. die Erhöhung der Note deiner Sportanlagen innerhalb des Bereichs deiner Anlage, die Reduzierung von Verschleiß und die Senkung der Verletzungsgefahr im Training.
| Basic Facility (Basisanlage) | F (1 Platz) | ||
| Competitive Facility (Wettkampfanlage) | D- bis D+ (2 Plätze) | ||
| Premier Facility (Spitzenanlage) | C- bis C+ (3 Plätze) | ||
| Elite Facility (Elite-Anlage) | B- bis B+ (4 Plätze) | ||
| (National Powerhouse) Nationale Größe | A- bis A+ (5 Plätze) |
Es gibt zwei Arten von NIL, die du mit Dynasty-Punkten verwalten kannst: Rekrutierungs-NIL und Kader-NIL. Rekrutierungs-NIL brauchst du zum Anwerben von Talenten. Damit bist du konkurrenzfähig, wenn es um Talente und Transfers geht. Kader-NIL brauchst du, um angeworbene Spieler zu halten. Jedes Talent und jeder Spieler erwartet ein gewisses NIL-Neveau. Diese wird beeinflusst durch.
Das erwartete NIL eines Spielers kann sich im Laufe seiner Karriere ändern.
| Rekruten | Sternebewertung, Position, Dealbreaker und dein Team-Prestige. | ||
| Kaderspieler | Gesamtwertung, Position, Schuljahr, gewonnene Auszeichnungen, Dealbreaker, Team-Prestige und was du in der Vergangenheit angeboten hast. |
Wie verdiene ich Dynasty-Punkte?
Faktoren wie die Identität deiner Schule, Saisonauszahlungen und Sportdirektor-Erwartungen geben dir die Möglichkeit, mehr Dynasty-Punkte zu verdienen.Die Anzahl der Dynasty-Punkte, die du verdienst, wird von deiner Schulidentität beeinflusst, wie den Noten für Conference-Prestige, Markenpräsenz, Stadionatmosphäre und Programm-Tradition. Schulen mit stärkeren Marken, größeren Bühnen, lebendigeren Traditionen und einer mächtigeren Conference-Position werden mehr Ressourcen haben.
Du kannst Dynasty-Punkte durch Saisonauszahlungen verdienen, wie zum Beispiel:
- das Gewinnen deiner Conference
- das Erreichen der College Football Playoffs
- das Gewinnen von Bowl-Spiele
- das Gewinnen einer Nationalmeisterschaft.
Manche der Erwartungen des Sportdirektor (AD) können dir helfen, Dynasty-Punkte zu verdienen. Dein Sportdirektor kann dich mit Dynasty-Punkten belohnen, wenn du ein wichtiges Programmziel erreichst, wie zum Beispiel:
- das Gewinnen eines Rivalitätsspiels
- das Erreichen der College Football Playoffs
- die Kontrolle eines Rekrutierungsgebiets.
Die Fähigkeit Contract Incentives (Vertragsanreize) des Rainmaker-Archetyps erhöht die Anzahl der Dynasty-Punkte, die du für abgeschlossene Ziele des Sportdirektor erhältst.
Wie funktioniert das Dynasty Blueprint-Budget?
Dein Dynasty Blueprint-Budget wird jedes Jahr während der Phase des Saisonrückblicks zurückgesetzt, wodurch du ein neues Budget für dein Programm erhältst.Dynasty-Punkte werden nicht in die nächsten Jahre übertragen. Wenn du nicht alle deine Dynasty-Punkte innerhalb des Jahres verwendest, verfallen sie.
Jeder Trainer hat eine Blueprint-Strategie, die repräsentiert, wie er sein Programm aufbauen möchte, und schlägt eine Ausgabenverteilung für jede Kategorie vor. Du kannst deine Blueprint-Strategie unter Edit Coach (Trainer bearbeiten) oder über den Dynasty Blueprint Hub bearbeiten. Die Blueprint-Strategie gibt deine Dynasty-Punkte nicht automatisch aus, liefert dir aber Vergleiche mit deinen aktuellen Ausgaben.
Du kannst automatische Einstellungen festlegen, die Teile deines Blueprints automatisch verwalten.
| Vollständige Blueprint-Verwaltung | Das Spiel verwaltet automatisch alle Blueprint-Ausgaben gemäß der von dir gewählten Blueprint-Strategie. | ||
| Auto Support Staff (Automatisches Hilfspersonal) | Das Spiel verwaltet automatisch die Einstellung von Hilfspersonal während der Vorsaison. Es werden keine Offensiv- oder Defensiv-Koordinator:innen eingestellt. | ||
| Auto Facilities (Automatisches Anlagen) | Das Spiel verwaltet automatisch die Ausgaben und Zuweisung der Sportanlagen. |
Alle Auszahlungen, die du aus den Erwartungen des Sportdirektors oder Saisonleistungen erhältst, werden dir im Saisonrückblick gutgeschrieben. Du kannst deine jährliche Auszahlung erhöhen, indem du deine "My School"-Noten verbesserst und Leistungsanreize erfüllst.
Wie verwalte ich mein Dynasty Blueprint?
Verschiedene Teile deines Dynasty-Blueprints werden zu verschiedenen Zeiten des Dynasty-Kalenders verfügbar, was bedeutet, dass du das ganze Jahr über Änderungen vornehmen musst. Das kannst du in jeder Phase festlegen.Die Vorsaison ist dafür da, um dich für die eigentliche Saison vorzubreiten.
- Stelle Hilfskräfte ein und entlasse sie.
- Diese sind bei Saisonbeginn festgelegt und können bis zur nächsten Saison nicht geändert werden.
- Kaufe Ausrüstungs-Upgrades für deine Anlagen.
- Scoute neue Spieler.
- Du kannst während der Vorsaison keine Stipendien anbieten.
Du kannst deinen Kader während der regulären Saison aufbauen.
- Nutze Rekrutierungs-NIL, um um Highschool-Talente zu werben.
- Ab Woche 0 kannst du Stipendien anbieten.
- Investiere stets in Ausrüstung.
In der Bowl-Saison dreht sich alles um die Verwaltung des Coach-Rotation.Während der Rotation siehst du eine vollständige Liste der verfügbaren Coaches, die du als Koordinator:innen einstellen kannst, einschließlich Statistiken wie ihrer aktuellen Schule, aktuellen Rolle, ihres Interesses in deine Institution und des erwarteten Dynasty-Punktwerts. Wenn du dich entscheidest, ein Angebot zu machen, wirst du zum Bildschirm Coach Abilities (Coach-Fähigkeiten) weitergeleitet, wo du die Archetypen, Stärken und Schwächen eines Coaches überprüfen und dein Dynasty-Punkte-Angebot anpassen kannst.Du kannst:Die Bearbeitungsreihenfolge deiner Angebote siehst du im Bildschirm Manage Staff (Personal verwalten). Wenn der erste Coach annimmt, werden die verbleibenden Angebote für diese Position nicht mehr berücksichtigt.
- Stelle Offensiv- und Defensiv-Koordinator:innen ein.
- In dieser Phase kannst du das Hilfspersonal nicht ändern.
- ein Angebot oberhalb oder unterhalb des erwarteten Dynasty-Punktwerts eines Coaches machen, was dessen Interesse erhöhen oder senken könnte
- bis zum zweifachen des erwarteten Werts eines Coaches anbieten
- sechs Offensiv- und sechs Defensiv-Koordinator:innen Angebote machen.
- Wenn du bis zum Ende der Coach-Rotation keine:n Koordinator:in einstellst, wird dir eine:r zugewiesen.
- Wenn du wenig Dynasty-Punkte hast, kannst du dir auch Free-Agent-Coaches ansehen.
- Diese Coaches kosten nichts, sind aber im Allgemeinen weniger erfahren.
Hab all das im Hinterkopf für dein nächstes Dynasty-Blueprint.
- Dein Budget wird während der Saisonabschluss-Zusammenfassung aktualisiert.
- Dazu gehören alle Sportdirektor-Erwartungen oder Auszahlungen für Saisonerfolge.
- Nimm größere Gebäude-Verbesserungen an deinen Einrichtungen vor.
- NIL wird zentral für die Rekrutierung von Transferspielern und die Kaderbindung.