MENÜ MENÜ

Hier erfahrt ihr, was euch in Legacy of the Sith, der digitalen Erweiterung von SW:TOR, erwartet.

Der Kampf um die Vorherrschaft Updates Andere Änderungen

Ein rotgelbes Spielsymbol.Seht euch hier den Story-Teaser für "Legacy of the Sith" an

Legacy of the Sith ist für alle aktuellen Abonnenten von Star Wars™: The Old Republic™ verfügbar. Um die neue Storyline zu starten, muss euer Charakter die Story von Onslaught, Flüstern in der Macht, abgeschlossen haben.

Als sich der Krieg der Galaktischen Republik mit dem Sith-Imperium zuspitzt, breitet er sich auf neue Welten aus. Während verschiedene Randgruppen aus den Schatten ihr eigenes Süppchen kochen, verfolgt auch Darth Malgus einen geheimnisvollen Plan.

Konzeptdesign des neuen Flashpoints (Elom) für Legacy of the Sith.

Legacy of the Sith bietet außerdem einen neuen Flashpoint (Elom), eine Erhöhung der Stufen-Obergrenze auf Stufe 80, neue legendäre Gegenstände und mehr, wie die 8-Spieler-Operation "Die R-4-Anomalie".

Wir stellen hier nur die Highlights vor, aber eine vollständige Übersicht findet ihr auf swtor.com in den Patch-Hinweisen für Legacy of the Sith.

Die ersten Änderungen der Benutzeroberfläche drehen sich um die Charaktererstellung und das Charaktermenü.

Charaktererstellung

Die verfügbaren Optionen bei der Erstellung eines neuen Charakters sind jetzt besser zu sehen. Außerdem haben wir einige Texte integriert, um euch einen Vorgeschmack auf eure Herkunftsgeschichte (die ehemalige Klassen-Story) zu geben.

Herkunftsgeschichte und Kampfstil-Auswahl im Spiel.

Wählt zunächst eure Herkunftsgeschichte und euren Kampfstil (bisher bekannt als "Erweiterte Klasse"), ehe ihr das Aussehen eures Charakters anpasst.

Wenn ihr wollt, könnt ihr sogar einen zweiten Kampfstil auswählen, nachdem ihr euren Charakter erstellt habt.

Kampfstile

Ursprünglich konntet ihr für jede Herkunftsgeschichte nur einen von zwei Kampfstilen wählen, und es war nicht möglich, diese Entscheidung zu ändern. Dadurch konnte euer bevorzugter Spielstil die Wahl eurer Herkunftsgeschichte vorgeben. 

In Legacy of the Sith haben wir die Möglichkeiten für alle Herkunftsgeschichten erweitert.

  • Alle Machtnutzer:innen haben Zugriff auf alle machtbasierten Kampfstile.
  • Charaktere, die Blaster benutzen, haben Zugang zu sämtlichen Tech-Kampfstilen.

Hier sind die für Machtnutzer:innen verfügbaren Kampfstile:

Symboltabelle der Kampfstile für Machtnutzer:innen.

Und das sind die Kampfstile für Tech-Herkunftsgeschichten:

Symboltabelle der Kampfstile für Tech-Herkunftsgeschichten.

Für bestehende Charaktere basieren die verfügbaren Kampfstile auf der der Seite der Macht, für die ihr euch entschieden habt. Kampfstile der Dunklen Seite sind für Charaktere der Hellen Seite verfügbar, wenn ihr in eurem Vermächtnis den Erfolg "Dunkel V" freigeschaltet habt (und umgekehrt).

Habt ihr "Dunkel V" oder "Hell V" in eurem Vermächtnis nicht freigeschaltet, bestimmt eure Machtausrichtung am Ende von Akt 3 eurer Herkunftsgeschichte die verfügbaren Kampfstile.

Wenn ihr eure Herkunftsgeschichte beispielsweise als Jedi-Botschafter:in abschließt und der Dunklen Seite der Macht angehört, könnt ihr zu beliebigen Kampfstilen für Machtnutzer der Dunklen Seite wechseln.

Meldet ihr euch erstmals bei Legacy of the Sith an, ist euer Standard-Kampfstil die ursprüngliche erweiterte Klasse eures Charakters. Wenn ihr eure Herkunftsgeschichte mit diesem Charakter abgeschlossen und das Spiel abonniert habt, könnt ihr einen zweiten Kampfstil auswählen, sobald ihr euch im Spiel anmeldet. Während Machtnutzer ihren zweiten Kampfstil im Rahmen einer Mission namens "Unterweisung in der Macht" bestimmen, steht Tech-Herkunftsgeschichten dazu die Mission "Ausbildung und Fähigkeiten" zur Verfügung.

Wichtige Aspekte:

  • Wenn ihr einen zweiten Kampfstil auswählt, werdet ihr aufgefordert, eure Entscheidung zu bestätigen. Der Grund hierfür ist, dass ihr eure Entscheidung nicht rückgängig machen oder ändern könnt und unser Kundendienst-Team euch hierbei ebenfalls nicht helfen kann.
  • Sekundäre Kampfstile und die damit verbundenen Konfigurationen stehen nur Abonnent:innen zur Verfügung. Habt ihr das Spiel nicht abonniert, könnt ihr sie nicht nutzen. Läuft euer Abonnement aus, behaltet ihr den Kampfstil, der während der Laufzeit eures Abonnements zuletzt auf eurem Charakter aktiv war, und ihr habt nur Zugriff auf die an diesen Kampfstil gekoppelten Konfigurationen. In diesem Forenbeitrag auf swtor.com findet ihr weitere Informationen.
  • Unterschiedliche Kampfstile verwenden unterschiedliche Waffen und Accessoires. Wenn der primäre Kampfstil eures Charakters "Sith-Attentäter:in" ist und ihr "Sith-Marodeur:in" als sekundären Kampfstil auswählt, müsst ihr sicherstellen, dass ihr zwei Lichtschwerter besitzt, wenn ihr den Kampfstil wechselt.
  • Um das Ganze zu vereinfachen, könnt ihr für euren Charakter nach dem Erreichen von Stufe 60 eine Beutedisziplin auswählen, die euch ermöglicht, basierend auf euren verfügbaren Disziplinen die Art der Beute zu wählen, die für euren Charakter dropt.
    • Mit einem Rechtsklick auf euer Charakterporträt könnt ihr eure Beutedisziplin auswählen.
    • Wählt Beutedisziplin.
    • Wählt die Disziplin, für die Beute droppen soll.
  • Beutedisziplin-Optionen des Charakterporträts.

  • Nehmt euch etwas Zeit, um Konfigurationen für alle Kampfstile und Disziplinen zu erstellen. 
    • Profitipp: Eure Schnelltasten-Einstellungen sind in eurer Konfiguration enthalten. Die Erstellung einer Konfiguration und die Einrichtung eurer Schnelltasten für die verschiedenen Disziplinen erleichtert deren Wechsel enorm.
  • Achtet darauf, dass ihr eure bevorzugten aktiven Fähigkeiten aus dem Fähigkeiten-Baum auswählt, wenn ihr Kampstile oder Disziplinen wechselt.

Fähigkeiten und Disziplinen

Alle Fähigkeiten (mit Ausnahme von "Gleiter-Navigation") werden jetzt von allen Charakteren automatisch trainiert, sobald ihr sie erhaltet.

Außerdem ist es einfacher denn je, zwischen Disziplinen zu wechseln. Ihr müsst dazu nicht mehr den Fähigkeitsmentor auf der Flotte aufsuchen. Außerdem braucht ihr keinen Feld-Neuzuweisungsdroiden, sofern:

  • Ihr euch nicht im Kampf befindet.
  • Ihr nicht in einem phasierten Gruppengebiet seid.

Wechsel der Disziplin:

  1. Öffnet euer Charaktermenü (standardmäßig mit )
  2. Klickt auf das Register Kampfstil.
  3. Wählt die Disziplin, zu der ihr wechseln wollt.

Charaktermenü mit Kampfstil-Register und gestrichelten Linien um wählbare Disziplinen.

Nach dem Wechsel der Disziplin wird ein kurzer Timer gestartet, damit ihr die Disziplin erneut wechseln könnt, falls ihr euch verklickt habt. Wechselt ihr die Disziplin, trainiert ihr automatisch alle Fähigkeiten dieser Disziplin.

Charaktermenü

Euer Charaktermenü wurde aktualisiert und enthält nun euer persönliches Inventar, Informationen über euren Kampfstil, eure Disziplin, eure Ausrüstung, die Ausrüstung eures aktuellen Gefährten und unsere neuen Konfigurationen.

Ihr seht also deutlich mehr Informationen auf einen Blick und könnt eure Ausrüstung und euer Inventar verwalten, ohne mehrere Fenster öffnen zu müssen.

Damit das Ganze nicht unübersichtlich wird, zeigen wir standardmäßig nur die wichtigsten Werte eures Charakters an. Wähle Details, um detailliertere Informationen zu den verschiedenen Werten anzuzeigen.

Wollt ihr den Titel oder Flair eures Charakters ändern, klickt auf dem Register Ausrüstung auf das Medaillensymbol neben seinem Namen.

Konfigurationen

Konfigurationen ermöglichen euch die Verwaltung eurer Ausrüstung, Waffen, Fähigkeiten und Aufgabenleisten. Wenn ihr euch in einer Ruhezone befindet und das Spiel abonniert habt, könnt ihr sogar zwischen zwei Kampfstilen wechseln.

Anstatt euch auf eine Operation vorzubereiten, wenn ihr nur in einem Kriegsgebiet gespielt habt, könnt ihr dies jetzt mit wenigen Klicks in eurem Charaktermenü erledigen.

Die Erstellung von Konfigurationen funktioniert wie das Applizieren eines Outfits – allerdings könnt ihr ihnen mehr Dinge hinzufügen.

Das könnt ihr in jeder Konfiguration bearbeiten:

  • Aktuell genutzte Ausrüstung
  • Applizierte Outfits
  • Titel
  • Fähigkeitsleiste und Schnelltasten-Zuweisungen
  • Kampfstile mit Wahlmöglichkeiten für Disziplin und Fähigkeiten.
    • Der Wechsel von Kampfstilen oder Disziplinen ist nicht möglich, wenn ihr im Kampf, in einem Flashpoint, einem Aufstand, einer Operation, in der Gruppenfinder-Warteschlange oder im PvP seid.
    • Ihr müsst einen Feld-Neuzuweisungsdroiden besitzen und benutzen, um Kampfstile und Disziplinen außerhalb von Ruhebereichen zu wechseln.
    • Fähigkeiten-Baum-Entscheidungen könnt ihr außerhalb von Kämpfen und zwischen PvP-Runden ändern.

Erstellung einer neuen Konfiguration:

  1. Bestimmt die Ausrüstung, Waffen, Disziplin, aktiven Fähigkeiten und Schnellleisten eures Charakters nach euren Vorstellungen.
  2. Öffnet euer Charaktermenü (standardmäßig mit C)
  3. Wähle das Register Konfigurationen.
  4. Wählt + Konfiguration erstellen.
  5. Gebt einen Namen für eure neue Konfiguration ein und wählt OK.

Gepunktete Linie, die auf dem Konfiguration-Register eures Charaktermenüs eine neue Konfiguration markiert.

Wechsel zu einer anderen Konfiguration:

  1. Öffnet euer Charaktermenü (standardmäßig mit C)
  2. Wähle das Register Konfigurationen.
  3. Wählt die Konfiguration, zu der ihr wechseln wollt.
  4. Wählt Aktivieren.

Hinweis: Wenn ihr euer Abonnement beendet und den Zugriff auf den zweiten Kampfstil und die daran gekoppelten Konfigurationen verloren habt, könnt ihr diese deaktivierten Konfigurationen nicht löschen.

Spielkomfort-Änderungen

Hier sind einige Highlights der vielen Änderungen, die wir basierend auf eurem Feedback vorgenommen haben.

  • Alle Charakter-Buffs sind jetzt passiv und werden automatisch aktiviert.
  • Wir haben das Mob-Tagging überarbeitet. Befindet ihr euch in einem Gebiet mit vielen anderen Spieler:innen, profitieren alle Mitglieder eurer Gruppierung (oder jeder Gruppierung, wenn es sich um einen Weltboss handelt), die einem Mob Schaden zufügen, von dessen Neutralisierung. Ist Beute verfügbar, dürfen sie den Mob ebenfalls plündern. Dadurch sollte das Open-World-Spiel deutlich weniger frustrierend sein und das Massentagging von Mods eingeschränkt werden.
  • Damit euer Missionslogbuch übersichtlich bleibt, werden wir im Rahmen unserer wöchentlichen Mission-Zurücksetzung (derzeit jeden Dienstag um 12 Uhr UTC) alle täglichen und wöchentlichen Missionen, die ihr nicht abgeschlossen habt, aus eurem Logbuch entfernen.
  • Wir haben einige Änderungen an der Funktionsweise von Wiederbelebungen in Operationen vorgenommen. Es gibt keinen operationsweiten Timer für Wiederbelebungen im Kampf mehr. Um dies zu kompensieren, können im Kampf nur noch Charaktere mit Heilung-Kampfstilen wiederbeleben. Dies gilt nur für Operationen.

Legendäre Gegenstände

Legendäre Gegenstände ersetzen Verstärker und Setboni für Ausrüstung. Sie bieten eine geradlinige neue Möglichkeit, euren Charakter zu stärken und eure Spielweise zu individualisieren. 

Anstatt bestimmte Ausrüstungssets für die damit verbundenen Boni vorhalten und benutzen zu müssen, könnt ihr jetzt ab Stufe 80 legendäre Gegenstände erhalten, ausrüsten und verbessern.

Sobald euer Charakter Stufe 75 erreicht, werden alle aktuellen Setboni seiner Ausrüstung deaktiviert. Ihr könnt diese Boni durch legendäre Gegenstände ersetzen, wenn ihr diese erhaltet.

  • Legendäre Gegenständen sind Implantate.
  • Eure Charaktere können jeweils zwei legendäre Gegenstände ausrüsten.
  • Kombiniert legendäre Gegenstände mit taktischen Gegenständen, um eure Spielweise an einen Charakter anzupassen.
  • Ihr könnt eure legendären Gegenstände verbessern, nachdem ihr Stufe 80 erreicht und die bei Londarr auf der Flotte eurer Gruppierung erhältliche Mission abgeschlossen habt.

Ausrüstungssystem und Ruhm

Da wir das Ausrüstungssystem überarbeitet und die Stufen-Obergrenze erhöht haben, haben wir das Ruhmsystem aus dem Spiel entfernt. Ihr könnt alle Ruhmschübe eurer Charaktere für Credits an Händler verkaufen. Weitere Informationen dazu findet ihr hier.

Weitere Informationen über das Ausrüstungssystem von Legacy of the Sith findet ihr in diesem Forenbeitrag auf swtor.com.

Dunkle und Helle Seite-Ausrichtung

In Legacy of the Sith haben wir den Erhalt von Punkten für die Dunkle oder Helle Seite verändert. 

Ihr könnt Punkte der Dunklen und Hellen Seite jetzt nur über Gespräche, Entscheidungen und  Diplomatie-Crew-Fähigkeiten-Missionen erhalten. 

Wir haben daher auch die serverweite Dunkel gegen Hell-Herausforderung entfernt, und ihr könnt keine Token der Dunklen oder Hellen Seite mehr erhalten.

Du kannst jeden dieser Token ausgeben, den du bei den Dunkel-gegen-Hell-Händlern in der Flotte deiner Gruppierung zurückgelassen hast.

Sozialpunkte

Wir haben die Sozialpunkte-Ränge in Erfolge umgewandelt. Ihr verliert keine Fortschritte und könnt weiterhin Punkte für die Erfolge erhalten, indem ihr über den Aktivitätenfinder an Flashpoints, Aufständen und Operationen teilnehmt.

Erreicht ihr einen neuen Erfolgsrang, werden neue Belohnungen freigeschaltet, die ihr bei Sozialobjekt-Händlern auf verschiedenen Planeten und der Flotte kaufen könnt.

Sozialschübe erscheinen nicht mehr als Anmeldebelohnungen oder in Kartellkisten. Habt ihr noch Sozialschub-Objekte übrig, könnt ihr sie Händlern für Credits verkaufen.

War dieser Artikel hilfreich?

0% von 0 Spielern fanden diesen Artikel hilfreich.

 

 

Nicht das, wonach du suchst? Suche erneut.

War dieser Artikel hilfreich?

0% von 0 Spielern fanden diesen Artikel hilfreich.

 

 

X