¿Cómo funcionan las clases de Battlefield 6?

Actualizado hace 1 semana3 minutos de lectura

Resumen

¿No sabes si jugar como Asalto, Ingeniería, Apoyo o Reconocimiento? Descubre cómo funcionan las clases de Battlefield 6, incluyendo los atributos distintivos, las armas distintivas y las especialidades de campo, y cómo funcionan las armas limitadas e ilimitadas.

¿Qué son las clases?

Antes de empezar una partida en Battlefield 6, tendrás que elegir una clase con la que jugar. 
  • Asalto
  • Ingeniería
  • Apoyo 
  • Reconocimiento
Cada clase posee un arma distintiva para complementar sus puntos fuertes, atributos únicos y un papel específico a desempeñar en tu camino hacia la victoria.Al equiparte con un arma distintiva, recibirás ventajas adicionales con esa arma. Los atributos distintivos son pasivos, lo que significa que su beneficio distintivo siempre estará activo al jugar con esa clase.Si quieres ver una introducción a cada clase, consulta nuestra videoguía. 

Elige una clase

Podrás elegir la clase que quieras jugar al empezar una nueva partida. Aquí puedes personalizar tu equipamiento si quieres modificar tus armas y dispositivos.Si quieres hacer cambios, podrás cambiar tu equipamiento a mitad de la partida. Si mueres en una partida, tendrás tiempo para elegir una nueva clase cuando vuelvas a la partida.
¿Necesitas ayuda para encontrar artículos estéticos para tu equipamiento? Consulta nuestra guía para obtener ayuda. 

Asalto

Escoge Asalto en el menú Equipamientos. La pantalla muestra el dispositivo, arma y atributo distintivos de Asalto.La clase Asalto se especializa en lanzar ataques contra la infantería y en la ofensiva. Usa unidades de Asalto para mantener a raya a las tropas enemigas, liderar ofensivas agresivas o responder rápidamente a los refuerzos enemigos.
  • Dispositivo distintivo: Inyector de adrenalina. 
    • Aumenta temporalmente la velocidad de esprint, reduce el daño por explosivos, te protege de desventajas y te ayuda a oír las pisadas enemigas.
  • Arma distintiva: Rifle de asalto. 
    • Obtienes mayor velocidad de desenfunde y esprint, además de una mejor recuperación de esprint. 
  • Atributo distintivo: Enfoque en la misión. 
    • Todos los miembros del escuadrón que estén cerca interactúan y capturan objetivos más rápido. 
La adrenalina no proporciona salud adicional. Está diseñada para prepararte para el combate, así que úsala justo antes de entrar a la siguiente batalla.Obtén más información sobre cómo jugar con unidades de Asalto.

Ingeniería

Escoge Ingeniería en el menú Equipamientos. La pantalla muestra el dispositivo, arma y atributo distintivos de Ingeniería.La clase Ingeniería se especializa en destruir vehículos enemigos y reparar los de tu equipo. Utilízala para despejar la zona de tanques y aviones enemigos.
  • Dispositivo distintivo: Herramienta.
    • Un soplete que repara vehículos aliados y puede dañar recursos enemigos.
    • Ingeniería es la única clase que puede reparar vehículos aliados.
  • Arma distintiva: Metralleta.
    • Cuenta con un control mejorado al disparar sin apuntar.
  • Atributo distintivo: Infantería mecanizada. 
    • Recibe menos daño por explosiones al estar cerca de vehículos aliados e impide que las unidades enemigas se suban al vehículo en caso de que toda la tripulación a bordo no esté presente. Repara la salud del vehículo para mantener ambos efectos activos. 
Podrás usar dispositivos como minas y lanzacohetes para acabar con tanques y aviones enemigos, así como apoyar al escuadrón con reparaciones de tanques y reabastecimientos. Si localizas un tanque enemigo, apunta a su zona superior: suele ser su punto débil.Aprende más sobre cómo jugar con unidades de Ingeniería.

Apoyo

Escoge Apoyo en el menú Equipamientos. La pantalla muestra el dispositivo, arma y atributo distintivos de Apoyo.La clase Apoyo proporciona asistencia médica y suministros al escuadrón. Encontrarás a soldados de esta clase en el centro de la batalla, reabasteciendo y protegiendo a tu equipo.
  • Dispositivo distintivo: Bolsa de suministros.
    • Una bolsa desplegable que reabastece a la infantería cercana con dispositivos y armas, así como ayuda a regenerar salud de forma más eficiente.
  • Arma distintiva: Ametralladora ligera.
    • La transición al apuntar con la mira es más rápida y no sufre penalización de velocidad al esprintar.
  • Atributo distintivo: Mantenimiento de campo. 
    • Reparte paquetes de salud a miembros de tu equipo cuando interactúan directamente contigo.
Aprende más sobre cómo jugar con unidades de Apoyo.

La clase Apoyo puede reanimar a alguien de dos maneras: una reanimación estándar o una reanimación con el dispositivo de desfibrilador. Como unidad de Apoyo, podrás reanimar más rápido a miembros de tu equipo gracias a tu atributo distintivo.
  • Puedes arrastrar personas derribadas a otro sitio para reanimarlas si estás en una zona peligrosa. Una vez que empieces a reanimar, podrás arrastrar a alguien mientras le reanimas para llevarle a un lugar más seguro. 
    • Arrastrar mientras reanimas hace que la reanimación sea más lenta. 
    • Si cancelas una reanimación y vuelves a ella después, el progreso de la reanimación se mantendrá y no tendrás que empezar de cero.
  • Una de las formas más rápidas de reanimar a alguien es usar el dispositivo de desfibrilador. Puedes usarlo para reanimar rápido a alguien, incluso si también está recibiendo una reanimación de otra persona. 
    • Si cargas por completo el desfibrilador, reanimarás a la otra persona con salud completa. Si no está cargado por completo aún podrás reanimarle, pero con menos salud. 
    • Una carga puede reanimar a varias personas.
Usar el desfibrilador puede ser útil en zonas particularmente estrechas, como en cuellos de botella. Haz equipo con otras personas para reanimar rápido cuando estén en un lugar seguro. El desfibrilador totalmente cargado también puede ser un arma potente si hay alguna unidad enemiga lo bastante cerca como para usarlo.
No se puede reanimar a todas las personas. Si alguien recibe un disparo mortal a la cabeza, no podrás reanimarle. 

Reconocimiento

Escoge Reconocimiento en el menú Equipamientos. Se muestran el dispositivo, arma y atributo distintivos de Reconocimiento.La clase Reconocimiento se centra en el sigilo, explorar y obtener información para tu equipo. Está pensada para el juego táctico y disparar a unidades enemigas desde lejos. 
  • Dispositivo distintivo: Sensor de movimiento.
    • Detecta y muestra la posición de unidades enemigas, vehículos y dispositivos cercanos si están en movimiento.
  • Arma distintiva: Francotirador.
    • Estabiliza la puntería al contener la respiración y recarga más rápido entre disparos.
  • Atributo distintivo: Autodetección.
    • Observar a unidades enemigas mientras apuntas con la mira las marcará como detectadas.
Para contener la respiración mientras apuntas con un francotirador, mantén pulsada la tecla Mayús izquierdao el stick izquierdo del control. Las esquinas de la pantalla se oscurecerán y tu puntería se estabilizará temporalmente.Aprende más sobre cómo jugar con unidades de Reconocimiento.

Su atributo distintivo, Autodetección, hace que si observas a unidades enemigas mientras apuntas con la mira, las detectarás automáticamente. Al detectar a una unidad enemiga, aparecerá un icono naranja sobre su cabeza y se revelará su posición al resto del equipo.Una persona detectó un enemigo al apuntar con la mira en BF 6. El enemigo tiene un diamante naranja sobre la cabeza.

¿Qué son las especialidades de campo?

A medida que juegues con tu clase, podrás desbloquear especialidades de campo que te otorgarán más ventajas. Podrás subirlas de nivel mediante el progreso del equipo y ganando XP. Cada clase cuenta con dos especialidades de campo diferentes entre las que elegir, cada una con ventajas distintas. Para ver o cambiar las especialidades de campo de tu clase, ve a tu clase en el menú Equipamientos . Podrás ver las especialidades de campo que hayas elegido en la esquina inferior izquierda.Escoge Asalto en el menú Equipamientos. Las especialidades de campo de Asalto se destacan en la esquina inferior izquierda.

¿Cuándo están disponibles las habilidades de la especialidad de campo?

Las habilidades de la especialidad de campo van desde el nivel 0 al nivel 3. 
  • El nivel 0 se activa automáticamente. Los demás niveles se consiguen jugando. 
  • Tu habilidad de nivel 3 solo se puede usar una vez. Después de usarla, el progreso regresará al nivel 2 y tendrás que volver a alcanzar el nivel 3. 
  • Todo el progreso se restablece al comienzo de cada ronda. 
Los niveles 1 y 2 te otorgan habilidades pasivas. Cuando hayas desbloqueado el nivel 3, el HUD te indicará que está disponible y cómo activarla. Obtén más información sobre las especialidades de campo en ea.com.

¿Qué son las armas limitadas vs. ilimitadas?

Las armas que puede usar tu clase dependen de si juegas con armas ilimitadas o limitadas.
  • Armas limitadas: tu clase solo puede usar armas específicas de clase (es decir, tu arma distintiva). No puedes usar armas asociadas con otras clases. 
  • Armas ilimitadas: cada clase puede equiparse con cualquier tipo de arma. Por ejemplo, Ingeniería podría usar un rifle de asalto o Apoyo podría usar un francotirador. 
La mayoría de los modos usan armas ilimitadas de forma predeterminada. Puedes escoger qué arma usarás en tu equipamiento. Obtén más información sobre cómo crear un equipamiento en nuestra guía.Si quieres jugar con armas específicas de clase, busca listas de juego que usen armas limitadas.Para obtener más consejos sobre cómo empezar a jugar con tu clase, consulta nuestras guías.
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