Guía de clases y atributos característicos de Battlefield 6: Asalto, Ingeniería, Apoyo y Reconocimiento
4 minutos de lectura
Resumen
¿No sabes si jugar como Asalto, Ingeniería, Apoyo o Reconocimiento? Descubre cómo funcionan las clases de Battlefield 6, incluyendo los atributos distintivos, las armas distintivas y las especialidades de campo, y cómo funcionan las armas limitadas e ilimitadas.
Antes de empezar una partida en Battlefield 6, tendrás que elegir una clase con la que jugar.
Asalto
Ingeniería
Apoyo
Reconocimiento
Cada clase posee un arma distintiva para complementar sus puntos fuertes, atributos únicos y un papel específico a desempeñar en tu camino hacia la victoria.Al equiparte con un arma distintiva, recibirás ventajas adicionales con esa arma. Los atributos distintivos son pasivos, lo que significa que su beneficio distintivo siempre estará activo al jugar con esa clase.Si quieres ver una introducción a cada clase, consulta nuestra videoguía.
Cuando empieces una partida nueva, elegirás la clase con la que quieres jugar. Aquí puedes personalizar tu equipamiento si quieres modificar tus armas y dispositivos. También puedes cambiar tu Equipamiento a mitad de la partida.Si mueres en una partida, tendrás tiempo para elegir una clase nueva antes de volver al juego.¿Necesitas ayuda para encontrar artículos estéticos para tu equipamiento? Consulta nuestra guía de contenido faltante para obtener ayuda.
Asalto
Esta guía aplica para Battlefield 6. Las clases en Battlefield REDSEC podrían contar con diferentes armas distintivas, artefactos y rasgos.Consulta nuestra guía de Battlefield REDSEC para obtener más información.
La clase Asalto se especializa en lanzar ataques contra la infantería y en la ofensiva. Usa unidades de Asalto para mantener a raya a las tropas enemigas, liderar ofensivas agresivas o responder rápidamente a los refuerzos enemigos.
Dispositivo distintivo: Inyector de adrenalina.
Aumenta temporalmente la velocidad de esprint, reduce el daño por explosivos, te protege de desventajas y te ayuda a oír las pisadas enemigas.
Arma distintiva: Rifle de asalto.
Obtienes mayor velocidad de desenfunde y esprint, además de una mejor recuperación de esprint.
Atributo distintivo: Enfoque en la misión.
Todos los miembros del escuadrón que estén cerca interactúan y capturan objetivos más rápido.
La clase Ingeniería se especializa en destruir vehículos enemigos y reparar los de tu equipo. Utilízala para despejar la zona de tanques y aviones enemigos.
Dispositivo distintivo: Herramienta.
Un soplete que repara vehículos aliados y puede dañar recursos enemigos.
Ingeniería es la única clase que puede reparar vehículos aliados.
Arma distintiva: Metralleta.
Cuenta con un control mejorado al disparar sin apuntar.
Atributo distintivo: Infantería mecanizada.
Recibe menos daño por explosiones al estar cerca de vehículos aliados e impide que las unidades enemigas se suban al vehículo en caso de que toda la tripulación a bordo no esté presente. Repara la salud del vehículo para mantener ambos efectos activos.
Usa dispositivos como minas y lanzacohetes para eliminar tanques y aeronaves enemigos, y brinda apoyo a tu escuadrón con reparaciones de tanques y reabastecimientos. Si localizas un tanque enemigo, apunta a su zona superior: suele ser su punto débil.Aprende más sobre cómo jugar con unidades de Ingeniería.
Apoyo
La clase Apoyo proporciona asistencia médica y suministros al escuadrón. Encontrarás a soldados de esta clase en el centro de la batalla, reabasteciendo y protegiendo a tu equipo.
Dispositivo distintivo: Bolsa de suministros.
Una bolsa desplegable que reabastece a la infantería cercana con dispositivos y armas, así como ayuda a regenerar salud de forma más eficiente.
Arma distintiva: Ametralladora ligera.
La transición al apuntar con la mira es más rápida y no sufre penalización de velocidad al esprintar.
Atributo distintivo: Mantenimiento de campo.
Reparte paquetes de salud a miembros de tu equipo cuando interactúan directamente contigo.
La clase Apoyo puede reanimar a alguien de dos maneras: una reanimación estándar o una reanimación con el dispositivo de desfibrilador. Como Apoyo, puedes revivir a los miembros de equipo más rápido que otros gracias a tu rasgo distintivo.
Si estás cerca del peligro cuando empiezas a revivir a miembros abatidos, puedes arrastrarlos a un lugar más seguro.
Arrastrar mientras reanimas hace que la reanimación sea más lenta.
Si cancelas una reanimación y vuelves a ella después, el progreso de la reanimación se mantendrá y no tendrás que empezar de cero.
Una de las formas más rápidas de reanimar a alguien es usar el dispositivo de desfibrilador. Puedes usarlo para reanimar rápido a alguien, incluso si también está recibiendo una reanimación de otra persona.
Si cargas por completo el desfibrilador, reanimarás a la otra persona con salud completa. Si no está cargado por completo aún podrás reanimarle, pero con menos salud.
Una carga puede reanimar a varias personas.
Usar el desfibrilador puede ser útil en zonas particularmente estrechas, como en cuellos de botella. Forma equipo con otras personas para revivir rápidamente a los miembros caídos cuando estén en un lugar seguro. El desfibrilador totalmente cargado también puede ser un arma potente si hay alguna unidad enemiga lo bastante cerca como para usarlo.
No se puede reanimar a todas las personas. Si alguien recibe un disparo mortal a la cabeza, no podrás reanimarle.
Reconocimiento
La clase Reconocimiento se centra en el sigilo, explorar y obtener información para tu equipo. Está pensada para el juego táctico y disparar a unidades enemigas desde lejos.
Dispositivo distintivo: Sensor de movimiento.
Detecta y muestra la posición de unidades enemigas, vehículos y dispositivos cercanos si están en movimiento.
Arma distintiva: Francotirador.
Estabiliza la puntería al contener la respiración y recarga más rápido entre disparos.
Atributo distintivo: Autodetección.
Observar a unidades enemigas mientras apuntas con la mira las marcará como detectadas.
Para contener la respiración mientras apuntas con un francotirador, mantén pulsada la tecla Mayús izquierdao el stick izquierdo del control. Las esquinas de la pantalla se oscurecerán y tu puntería se estabilizará temporalmente.Aprende más sobre cómo jugar con unidades de Reconocimiento.
Su atributo distintivo, Autodetección, hace que si observas a unidades enemigas mientras apuntas con la mira, las detectarás automáticamente. Al detectar a una unidad enemiga, aparecerá un icono naranja sobre su cabeza y se revelará su posición al resto del equipo.
¿Qué son las especialidades de campo?
A medida que juegas con tu clase, puedes desbloquear especializaciones llamadas Especializaciones de campo que te otorgan más ventajas. Podrás subirlas de nivel mediante el progreso del equipo y ganando XP. Cada clase tiene dos Especializaciones de campo diferentes para elegir, que ofrecen ventajas distintas. Para consultar o cambiar las Especializaciones de campo de tu clase, ve a tu clase en el menú Equipamientos. Puedes encontrar la Especialización de campo seleccionada en la esquina inferior izquierda.
Las habilidades de la especialidad de campo van desde el nivel 0 al nivel 3.
El nivel 0 se activa automáticamente. Los demás niveles se consiguen jugando.
Solo puedes usar tu habilidad de nivel 3 una vez. Después de usarla, el progreso regresará al nivel 2 y tendrás que volver a alcanzar el nivel 3.
Todo el progreso se restablece al comienzo de cada ronda.
Los niveles 1 y 2 te otorgan habilidades pasivas. Cuando desbloquees el nivel 3, tu HUD (indicador en pantalla) mostrará que está disponible y cómo activarlo.Visita ea.com para obtener más información sobre las especificaciones de campo.
¿Qué son las armas limitadas vs. ilimitadas?
Las armas que puede usar tu clase dependen de si juegas con armas ilimitadas o limitadas.
Armas limitadas: tu clase solo puede usar armas específicas de clase (es decir, tu arma distintiva). No puedes usar armas de otras clases.
Armas ilimitadas: cada clase puede equiparse con cualquier tipo de arma. Por ejemplo, Ingeniería podría usar un rifle de asalto o Apoyo podría usar un francotirador.
La mayoría de los modos usan armas ilimitadas de forma predeterminada. Puedes elegir el arma que usas en tu Equipamiento. Obtén más información sobre cómo crear un equipamiento en nuestra guía.Si quieres jugar con armas específicas de clase, busca listas de juego que usen armas limitadas.
¿Qué son los kits de atajos?
Los kit de atajos son paquetes que te dan acceso inmediato a armas, artefactos y mejoras de vehículo del juego base. Pueden ayudarte a empezar rápidamente con una nueva clase al desbloquear contenido específico de la clase.Hay un kit de atajos para cada clase, además de una versión definitiva que te da el contenido de los cuatro kits específicos de clase.
No hay artículos alternativos ni reembolsos por artículos que ya hayas desbloqueado en un kit de atajos. Asegúrate de revisar qué incluye un kit de atajos antes de obtenerlo.
Puedes usar Monedas de Battlefield en la Tienda del juego para obtener kits específicos de clase. El kit de atajos definitivo está disponible en la Tienda de tu plataforma. Necesitas usar dinero real para comprarlo.
Column 1
Column 2
Rifles
B36A4
Rifles de asalto
KORD 6P67, NVO-228E, L85A3
Pistolas
ES 5.7
Escopetas
M1014, 18.5KS-K
Vehículos OTAN
M3A3 Bradley (VCI), AH-6 Little Bird (Helicóptero de reconocimiento)
Vehículos PAX
STRF 09 A4 (VCI), DMD530 Cayuse (Helicóptero de reconocimiento)
Especialidad
Frente
Dispositivos
X95 BRE, M320A1 THRM, Baliza de despliegue, SS26
Artículos estéticos
Entrenamiento de campo: Asalto
Column 1
Column 2
LMG
KTS100MK8, M240L, M123K, M250
Pistolas
M44
Carabinas
AK-205, GRT-BC
Vehículos OTAN
LTV (TPB), F-61V (Jet de ataque)
Vehículos PAX
Traverser Mark 2 (TPB), F-39E (Jet de ataque)
Especialidad
Fuego de apoyo
Dispositivos
GPDIS, MP-APS, LWCMS, M320A1 SMK
Artículos estéticos
Entrenamiento de campo: Apoyo
Column 1
Column 2
Metralletas
SCW-10, SL9, UMG-40, USG-90
Pistolas
M45A1
Carabinas
M417 A2, SG 553R
Vehículos OTAN
M1A2 SEPV3 (TBP), M77E Falchion (Helicóptero de ataque)
Vehículos PAX
LEO A4 (TBP), Panthera KHT (Helicóptero de ataque)
Cheetah 1A2 (Antiaéreo), F-97 Kestrel (Jet de combate)
Vehículos PAX
GE-26 PAX (Antiaéreo), SU-57 (Jet de combate)
Especialidad
Op. especiales
Dispositivos
Dardo de rastreo, Explosivos C-4, Señuelo de francotirador, Inhibidor
Artículos estéticos
Entrenamiento de campo: Reconocimiento
No. Si obtienes un kit de atajos, aún habrá contenido específico de clase que podrás desbloquear más adelante.
Puedes encontrar artículos del kit de atajos en el menú Equipamientos.
1
Abre el menú Equipamientos.
2
Selecciona una clase, Apariencia o Vehículos.
Elige una clase para encontrar armas, rutas de entrenamiento y dispositivos específicos de la clase.
Elige Apariencia para encontrar artículos estéticos.
Elige Vehículos para encontrar vehículos.
3
Encontrarás todo el contenido desbloqueado para esa categoría.
Para más ayuda, mira este video sobre cómo encontrar y equipar contenido desde el menú de Equipamientos.
Sí. Si compras un kit de atajos específico de clase con Monedas de Battlefield y después decides comprar el kit definitivo, se te reembolsarán 1,100 Monedas de Battlefield. No se te reembolsará ni se te aplicará una reducción de precio por ningún artículo incluido en el kit definitivo que ya poseas.