Battlefield Portal es un espacio donde podrás encontrar experiencias creadas por la comunidad, diseñar las tuyas desde de modos existentes o crear algo completamente nuevo.Para empezar a usar Portal, ve al sitio web de Portal y selecciona Crear nuevo para crear tu propia experiencia.
Si es tu primera vez en Portal, asegúrate de descargar primero el SDK. Esto te permite crear código para tu experiencia y hacer cambios espaciales, de nivel y de mapa.
Cómo crear experiencias personalizadas de Portal
Las experiencias personalizadas de Portal proporcionan una plantilla en blanco sobre la que puedes construir. Se pueden personalizar más que las experiencias de modos verificados. Cuando creas una experiencia personalizada de Portal, puedes escoger todos los factores que forman tu juego. Para comenzar a crear una experiencia personalizada de Portal:
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Selecciona Crear nuevo.
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Selecciona Portal personalizado.
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Selecciona la plantilla por defecto y después Iniciar edición.
Ya puedes empezar a crear tu experiencia.
Para empezar, ve a la pestaña Configuración para escoger el Modo y la Duración de la partida.
En la pestaña Equipos, escoge el máximo de participantes, el número de equipos y aspectos como las unidades controladas por personas, las unidades controladas por la IA y los ajustes de reanimación de escuadrón. Algunos modos pueden limitar el número de unidades controladas por la IA.
En la pestaña Modificadores, escoge los modificadores de jugabilidad como la configuración de Soldado, Vehículo, Interfaz de usuario e IA.
En la pestaña Restricciones, selecciona restricciones como la exclusión de clases, armas, accesorios y dispositivos.
Escoge mapas en Rotación de mapas.
Usa el Editor de reglas para establecer reglas. Puedes usar scripts del tipo typescript en la pestaña Script para codificar tus propias reglas y lógica del juego.
Cuando estés feliz con tu experiencia, selecciona Crear nuevo para guardar tu experiencia.A continuación, selecciona Enviar a Publicación. Esto hace visible tu experiencia en Mis experiencias. Se realizará una comprobación de moderación antes de que tu experiencia esté lista, lo que puede demorar unas tres horas.
Cuando tengas la base de tu experiencia, puedes seguir editándola en Godot, donde puedes hacer cambios espaciales, de nivel y de mapa. Para comenzar:
Comprueba tus archivos y escoge el mapa que quieres editar.
Al escoger un mapa, este se abrirá en el motor de juego de Godot, donde lo puedes editar. Usa las carpetas del archivo para añadir objetos que ya aparecen en un mapa, mover objetos en el mapa o eliminar objetos. Cuando termines de editar:
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Selecciona Escena y, después, Guardar escena como...
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Guarda el mapa con un nombre nuevo.
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Selecciona Exportar nivel actual.
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A continuación, selecciona Abrir exportaciones...
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Vuelve al sitio web de Portal y encuentra tu experiencia en los Borradores.
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Selecciónala y escoge Modificar.
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Selecciona Rotación de mapas.
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Encuentra el mapa que editaste en el lado derecho de la pantalla y selecciona el botón Importar para adjuntar un JSON espacial para este mapa.
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Escoge el archivo que editaste y, a continuación, ve a la pestaña Publicar y selecciona Guardar.
Para comprobar que tus modificaciones funcionan en el juego:
Ve a Mis experiencias y escoge la experiencia que quieres probar.
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Escoge Alojar localmente.
Puedes volver a Godot si quieres hacer más cambios, pero asegúrate de volver a guardar tu experiencia.
Para obtener más información sobre cómo utilizar la herramienta SDK de Portal, lee la guía completa.
What are Portal lobbies?
Portal lobbies are pre-match screens where players can organize into teams, squads, and set specific admin controls. You can set up a portal lobby as part of a Portal Custom experience in Battle Royale (Quads) and Conquest. Other modes don’t support lobbies.
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Under your experience’s HostingSetup, scroll to Enable Lobby.
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Make sure Enable Lobby is toggled On.
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In the Team Creation menu, select Reveal Join Code.
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When you share this code, other players can find and join this specific lobby.
Spectator mode is a mode you can turn on in a portal lobby for Battle Royale (Quads) and Conquest modes. It lets an audience watch your match.To turn on Spectator mode:
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In Hosting Setup, make sure Enable Lobby is toggled On.
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Under Enable Lobby, make sure Allow Spectators is toggled On.
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Select Host to start the experience.
You can’t change your lobby settings after you’ve hosted your experience and joined the lobby. Make sure your settings are correct before you select Host. If you want to try different settings, you’ll need to create a new lobby.
The mode features several cameras for overseeing the map, watching specific players from a third-or first person perspective, and a scoreboard for keeping track of the top players.Spectators can customize the information they get during a match, like which teams come up in their kill feed or what information they get about players, from their Spectator Options.
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Select Community from the main menu.
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Choose Browse Servers.
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Select Filters.
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Under General, make sure Custom Lobby is set to Lobby Enabled.
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Select Apply Filters to search.
Cómo crear experiencias de modos verificados
También puedes crear una experiencia de modos verificados en el sitio web de Portal. Esto te permite editar un modo de juego existente para adaptarlo a tu gusto. No puedes modificarlo tanto como las experiencias personalizadas de Portal.Para empezar a crear una experiencia de modo verificado:
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Selecciona Crear nuevo.
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Selecciona Modos verificados.
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Escoge el modo de juego que quieres modificar y selecciona Iniciar edición.
Desde aquí, ya puedes editar algunas características del juego para personalizar tu experiencia.
En la pestaña Equipos, escoge el máximo de participantes, el número de equipos y aspectos como las unidades controladas por personas, las unidades controladas por la IA y los ajustes de reanimación de escuadrón.
En la pestaña Modificadores, escoge los modificadores de jugabilidad como la configuración de Soldado, Vehículo, Interfaz de usuario e IA.
En la pestaña Restricciones, selecciona restricciones como la exclusión de clases, armas, accesorios y dispositivos.
Cuando creas una experiencia, solo está disponible para ti. Cuando estés listo para compartir tu experiencia con otras personas, selecciona Enviar a Publicación. Se realizará una comprobación de moderación antes de que tu experiencia esté lista, lo que puede demorar unas tres horas.
Cómo encontrar tu experiencia
Cuando publiques tu experiencia, esta estará en la sección Mis experiencias en el menú Comunidad.
Cómo alojar tu experiencia
Para que otras personas encuentren tu experiencia, necesitas alojarla.
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Ve al menú Comunidad.
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Selecciona Mis experiencias.
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Selecciona una experiencia.
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Escoge Alojar.
Si has creado una experiencia personalizada de Portal, puedes escoger Alojar localmente para probarla en privado.
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Ahora se puede encontrar tu experiencia usando el título o el código.
Once you’ve published your experience, it’ll be ready to find in the Portal menu under My Experiences.
If you’ve already submitted your experience for publishing on the Portal website, it’ll be findable in-game. If you haven’t done that yet, follow these steps to host your experience in-game.
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Go to the Portal menu.
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Select My Experiences from the tile menu.
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Select an experience.
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Choose Host.
If you’ve made a Portal Custom experience, you can choose Host Locally to test it out privately.
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Players can now find your experience by title or experience code.