Guía de clases y rasgos distintivos de Battlefield 6: Asalto, Reconocimiento, Ingeniería y Apoyo
4 min de lectura
Información general
¿No sabes si jugar como Asalto, Ingeniería, Apoyo o Reconocimiento? Descubre cómo funcionan las clases de Battlefield 6, incluyendo los rasgos distintivos, las armas distintivas y las especialidades, y cómo funcionan las armas limitadas e ilimitadas.
Antes de empezar una partida en Battlefield 6 tendrás que elegir una clase con la que jugar.
Asalto
Ingeniería
Apoyo
Reconocimiento
Cada clase posee un arma distintiva para complementar sus puntos fuertes, rasgos únicos y un papel específico a desempeñar en tu camino hacia la victoria.Al equiparte con un arma distintiva, recibirás ventajas adicionales con esa arma. Los rasgos distintivos son pasivos, lo que significa que su beneficio distintivo siempre estará activo al jugar con esa clase.Si quieres ver una introducción a cada clase, consulta nuestra videoguía.
Cuando empieces una partida nueva, elegirás la clase con la que quieres jugar. Aquí puedes personalizar tu equipamiento si quieres cambiar tus armas y dispositivos. También puedes cambiar tu equipamiento a mitad de la partida.Si mueres en una partida, tendrás tiempo para elegir una nueva clase antes de volver al juego.¿Necesitas ayuda para encontrar artículos estéticos para tu equipamiento? Consulta nuestra guía de contenido que falta para obtener ayuda.
Asalto
Esta guía se aplica a Battlefield 6. Las clases en Battlefield REDSEC pueden incluir diferentes armas, dispositivos y rasgos característicos.Echa un vistazo a nuestra guía de Battlefield REDSEC para obtener más información.
Asalto se especializa en lanzar ataques contra infantería y en la ofensiva. Usa Asalto para mantener a raya a las tropas enemigas, liderar ofensivas agresivas o responder rápidamente a refuerzos enemigos.
Dispositivo distintivo: Inyector de adrenalina.
Aumenta temporalmente la velocidad de esprint, reduce el daño por explosivos, te protege ante desventajas y te ayuda a oír las pisadas enemigas.
Arma distintiva: Fusil de asalto.
Obtienes una mayor velocidad de desenfunde y esprint, además de una mejor recuperación de esprint.
Rasgo distintivo: Ojos en la misión.
Todos los miembros de la patrulla que estén cerca interactúan y capturan objetivos más rápido.
La adrenalina no proporciona salud adicional. Está diseñada para prepararte para el combate, así que úsala justo antes de entrar en la próxima batalla.Aprende más sobre cómo jugar Asalto.
Ingeniería
Ingeniería se especializa en destruir vehículos enemigos y reparar los de tu equipo. Utilízalos para despejar la zona de tanques y aviones enemigos.
Dispositivo distintivo: Herramienta.
Un soplete que repara vehículos aliados y puede dañar recursos enemigos.
Ingeniería es la única clase que puede reparar vehículos aliados.
Arma distintiva: Subfusil.
Cuenta con un control mejorado al disparar sin apuntar.
Rasgo distintivo: Infantería mecanizada.
Recibe menos daño por explosiones al estar cerca de vehículos aliados e impide que sean ocupados por unidades enemigas en el caso de que todo el mundo a bordo los abandone. Repara la salud del vehículo para mantener ambos efectos activos.
Usa dispositivos como minas y lanzacohetes para acabar con tanques y aviones enemigos, y apoya a tu patrulla con reparaciones de tanques y reabastecimientos. Si localizas un tanque enemigo, apunta a su zona superior: suele ser su punto débil.Aprende más sobre cómo jugar Ingeniería.
Apoyo
Apoyo proporciona asistencia médica y suministros a la patrulla. Encontrarás a soldados de esta clase en el fragor de la batalla, reabasteciendo y protegiendo a tu equipo.
Dispositivo distintivo: Bolsa de suministros.
Una bolsa desplegable que reabastece a la infantería cercana con dispositivos y armas, y ayuda a regenerar su salud de forma más eficiente.
Arma distintiva: Ametralladora ligera.
La transición al apuntar con la mira es más rápida y no sufre penalización de velocidad al esprintar.
Rasgo distintivo: Punto de curación.
Reparte paquetes de salud a los miembros de tu equipo cuando interactúan directamente contigo.
Apoyo puede reanimar a alguien de dos maneras: una reanimación estándar o una reanimación con el dispositivo de desfibrilador. Como Apoyo, podrás reanimar más rápido a miembros de tu equipo gracias a tu rasgo distintivo.
Si te encuentras cerca de una zona peligrosa al empezar a reanimar a alguien, puedes arrastrar a esa persona a un lugar más seguro.
Arrastrar mientras reanimas hace que la reanimación sea más lenta.
Si cancelas una reanimación y vuelves después, el progreso de la reanimación se mantendrá y no tendrás que empezar de cero.
Una de las formas más rápidas de reanimar a alguien es usar el dispositivo de desfibrilador. Puedes usarlo para reanimar rápidamente a alguien, incluso si también está recibiendo una reanimación de otra persona.
Si cargas por completo el desfibrilador, reanimará a la otra persona con la salud completa. Si no está cargado por completo podrás reanimar igualmente, pero con menos salud.
Una carga puede reanimar a varias personas.
Usar el desfibrilador puede ser útil en zonas particularmente estrechas, como en cuellos de botella. Forma equipo con otras personas para revivir rápidamente a tus compañeros cuando estén en un lugar seguro. El desfibrilador cargado también puede ser un arma potente si hay alguna unidad enemiga lo bastante cerca como para usarlo.
No se puede reanimar a cualquier persona. Si alguien recibe un disparo mortal en la cabeza, no podrás reanimarlo.
Reconocimiento
La clase Reconocimiento se centra en el sigilo, en explorar y obtener información para tu equipo. Está pensada para el juego táctico y disparar a unidades enemigas desde lejos.
Dispositivo distintivo: Sensor de movimiento.
Detecta y muestra la posición de unidades enemigas, vehículos y dispositivos cercanos si están en movimiento.
Arma distintiva: Francotirador.
Estabiliza la puntería al contener la respiración y recarga más rápido entre disparos.
Rasgo distintivo: Autodetección.
Mirar a unidades enemigas mientras apuntas con la mira las identificará.
Para contener la respiración mientras apuntas con un francotirador, mantén pulsada la tecla Mayús izquierdao el stick izquierdo del mando. Las esquinas de la pantalla se oscurecerán y tu puntería se estabilizará temporalmente.Aprende más sobre cómo jugar Reconocimiento.
Su rasgo distintivo, autodetección, hace que si miras a unidades enemigas mientras apuntas con la mira, las detectarás automáticamente. Al detectar a una unidad enemiga, aparecerá un icono naranja sobre su cabeza y se revelará su posición al resto del equipo.
¿Qué son las especialidades?
A medida que juegues con tu clase, podrás desbloquear especializaciones llamadas especialidades de campo que te darán más ventajas. Podrás subirlas de nivel mediante el progreso de equipo y ganando XP. Cada clase cuenta con dos especialidades diferentes entre las que elegir, cada una con ventajas distintas. Para ver o cambiar las especialidades de tu clase, ve a tu clase en el menú Equipamientos . Puedes encontrar la especialidad de campo seleccionada en la esquina inferior izquierda.
Las habilidades de especialidad van desde el nivel 0 al nivel 3.
El nivel 0 se activa automáticamente. Los demás niveles se consiguen al jugar.
Solo puedes usar tu habilidad de nivel 3 una vez. Después de usarla, el progreso volverá al nivel 2 y tendrás que volver a alcanzar el nivel 3.
Todo el progreso se restablece al comienzo de cada ronda.
Los niveles 1 y 2 te otorgan habilidades pasivas. Cuando desbloquees el nivel 3, la interfaz mostrará que está disponible y cómo activarlo.Visita ea.com para obtener más información sobre las especialidades.
¿Cuál es la diferencia entre armas limitadas e ilimitadas?
Las armas que puede usar tu clase dependen de si juegas con armas ilimitadas o limitadas.
Armas limitadas: tu clase solo puede usar armas específicas de clase (es decir, tu arma distintiva). No puedes usar armas de otras clases.
Armas ilimitadas: cada clase puede equiparse con cualquier tipo de arma. Por ejemplo, Ingeniería podría usar un fusil de asalto o Apoyo podría usar un francotirador.
La mayoría de los modos usan armas ilimitadas de forma predeterminada. Puedes elegir el arma que usarás en tu equipamiento. Tienes más información sobre cómo crear un equipamiento en nuestra guía.Si quieres jugar con armas específicas de clase, busca listas de juego que usen armas limitadas.
¿Qué son los kits de atajos?
Los kit de atajos son lotes que te dan acceso inmediato a las armas, dispositivos y mejoras de vehículos del juego base. Pueden ayudarte a empezar rápidamente con una clase nueva desbloqueando contenido específico de dicha clase.Existe un kit de atajos para cada clase, además de una versión definitiva que incluye el contenido de los cuatro kits de clase específicos.
No existen artículos alternativos ni reembolsos para los artículos que ya hayas desbloqueado en un kit de atajos. Asegúrate de comprobar qué incluye un kit de atajos antes de obtenerlo.
Puedes usar monedas de Battlefield en la tienda del juego para conseguir kits específicos de clase. El kit de atajos definitivo está disponible en la tienda de tu plataforma. Necesitas usar dinero real para comprarlo.
Column 1
Column 2
Fusiles
B36A4
Fusiles de asalto
KORD 6P67, NVO-228E, L85A3
Pistolas
ES 5.7
Escopetas
M1014, 18.5KS-K
Vehículos OTAN
M3A3 Bradley (VCI), AH-6 Little Bird (Helicóptero de reconocimiento)
Vehículos PAX
STRF 09 A4 (VCI), DMD530 Cayuse (Helicóptero de reconocimiento)
Especialidad
Frente
Dispositivos
X95 BRE, M320A1 THRM, Baliza de despliegue, SS26
Objetos estéticos
Entrenamiento de campo: Asalto
Column 1
Column 2
AML
KTS100MK8, M240L, M123K, M250
Pistolas
M44
Carabinas
AK-205, GRT-BC
Vehículos OTAN
LTV (TBP), F-61V (Caza de ataque)
Vehículos PAX
Traverser Mark 2 (TBP), F-39E (Caza de ataque)
Especialidad
Fuego de apoyo
Dispositivos
GPDIS, MP-APS, LWCMS, M320A1 SMK
Objetos estéticos
Entrenamiento de campo: Apoyo
Column 1
Column 2
Subfusiles
SCW-10, SL9, UMG-40, USG-90
Pistolas
M45A1
Carabinas
M417 A2, SG 553R
Vehículos OTAN
M1A2 SEPV3 (TPB), M77E Falchion (Helicóptero de ataque)
Vehículos PAX
LEO A4 (TPB), Panthera KHT (Helicóptero de ataque)
Dardo trazador, explosivos C-4, señuelo de francotirador, inhibidor
Objetos estéticos
Entrenamiento de campo: Reconocimiento
No. Si consigues un kit de atajos, seguirá habiendo contenido específico de clase que podrás desbloquear más adelante.
Puedes encontrar artículos del kit de atajos en el menú Equipamientos.
1
Abre el menú Equipamientos.
2
Selecciona una clase, Apariencia o Vehículos.
Elige una clase para encontrar armas, rutas de entrenamiento y dispositivos específicos de la clase.
Elige Apariencia para encontrar artículos estéticos.
Elige Vehículos para encontrar vehículos.
3
Encontrarás todo el contenido desbloqueado para esa categoría.
Para obtener más ayuda, mira este vídeo sobre cómo encontrar y equipar contenido desde el menú Equipamientos.
Sí. Si compras un kit de atajos específico de clase con monedas de Battlefield y luego decides comprar el kit definitivo, se te reembolsarán 1100 monedas de Battlefield. No se te reembolsará ni se te aplicará una reducción de precio por ningún artículo incluido en el kit definitivo que ya poseas.