Soluciona errores de conexión de The Grounds en EA SPORTS FC™ 27

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Información general

Los problemas de conexión en The Grounds pueden ocurrir cuando juegas con amistades de otra región, te desconectas de un partido o vuelves de Rush o de un partido Informal de 11 contra 11. Descubre qué afecta a tu conexión, cómo volver a unirte a tus amistades y qué ocurre con las sobrecargas si te desconectas.

¿Cómo funciona la calidad de conexión en The Grounds?

The Grounds utiliza mundos online con capacidad para hasta 100 personas.Para mantener a los jugadores unidos, The Grounds gestiona estos mundos de forma dinámica según cambia el número de personas. Esto puede incluir la creación o división de mundos y el traslado de jugadores a un mundo activo cercano durante los periodos de menor actividad.Al unirte a The Grounds, el juego intenta colocarte en un mundo que se ajuste mejor a tu región y sitio de ping. Las estadísticas de tu futbolista no se utilizan para elegir tu mundo en The Grounds.Cuando te pones en cola para un partido dentro del mundo, como un 1 contra 1, se te empareja con personas de tu mundo actual de The Grounds.The Grounds es compatible con el juego cruzado entre PC, PlayStation®5 y XBOX Series X|S.

¿Cómo afecta la calidad de la conexión a la exploración de The Grounds?

Un ping alto puede notarse menos mientras exploras The Grounds que cuando juegas un partido de fútbol.Los jugadores no interactúan entre sí mientras exploran el mundo, por lo que los retrasos pequeños pueden tener menos impacto en tu movimiento. Una latencia alta puede seguir afectando a la fluidez con la que ves a otros jugadores moverse por tu mundo.Cuando entras en un partido, la calidad de la conexión tiene un impacto más directo en la capacidad de respuesta de la jugabilidad.

Jugar en The Grounds con amistades de otras regiones

Puedes unirte a un mundo de The Grounds con amistades de otras regiones o sitios de ping.Cuando los jugadores de tu grupo están muy alejados, es posible que el juego no pueda utilizar el sitio de ping ideal para todo el mundo. Esto puede provocar un ping más alto u otros problemas de conexión para algunos jugadores.Si notas una diferencia en la calidad de conexión al jugar con amistades de otra región, probad a jugar por separado y comparad vuestra calidad de conexión para encontrar el mejor mundo al que unirse. 

¿Cómo funciona el volver a unirse después de una desconexión en un partido de Clubes 11 contra 11?

Algunos partidos de Clubes admiten «Unirse a partido en curso», que permite a los jugadores desconectados volver a un partido de Clubes 11 contra 11 en curso.Si te desconectas, otra persona podría unirse al partido en curso y ocupar la plaza disponible antes de que vuelvas. Las plazas están disponibles por orden de llegada.Es posible que también tengas que recorrer The Grounds antes de intentar volver a unirte.

¿Cómo funciona volver a unirse tras desconectarse de Rush o de un partido informal de 11 contra 11?

Al entrar en el Estadio de Rush, la Sede del Club o en un Partido informal de 11 contra 11, saldrás de tu mundo actual en The Grounds.Cuando vuelvas a The Grounds, puede que tus amistades y tú no regreséis al mismo mundo. Si esto ocurre, volveos a invitar para regresar al mismo mundo de The Grounds.

¿Puedo cambiar mi región o ping en The Grounds?

No. No existe ningún ajuste en el juego para elegir un servidor de The Grounds, bloquear tu región ni establecer un límite máximo de ping.El juego busca la mejor opción para tu región y tu sitio de ping.

¿Cómo funcionan las sobrecargas cuando me desconecto?

Los artículos de rendimiento de partido acelerado (sobrecargas) se consumen al final de un partido válido.Desconectarse intencionadamente no evita que se consuma una sobrecarga. Si alguien en tu equipo o en el equipo rival se desconecta antes de tiempo, tu sobrecarga tampoco se consumirá.
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