STAR WARS Zero Company™: panduan dasar taktik berbasis giliran dan pertempuran
5 menit durasi baca
Ringkasan
Pertempuran di STAR WARS Zero Company™ berbasis giliran, dengan skuadmu menggunakan Action Point (AP) untuk bergerak, menyerang, menggunakan kemampuan, dan mengecoh musuh. Jika kamu baru mengenal taktik berbasis giliran, pelajari cara kerja mekanika utama, seperti Cover, Chance-to-Hit, Overwatch, Advantage, Permadeath, dan Rally di STAR WARS Zero Company™.
BAGIAN: Bagaimana cara kerja pertempuran berbasis giliran di STAR WARS Zero Company™?
Pertempuran di STAR WARS Zero Company™ berbasis giliran, yang berarti kamu dan musuhmu bergiliran melakukan pergerakan. Kamu dan seluruh skuad Operator milikmu berbagi giliran yang sama.Setiap anggota skuad memiliki tiga Action Point (AP) untuk digunakan pada pergerakan, serangan, kemampuan, dan tindakan lainnya. Tindakan yang berbeda membutuhkan jumlah AP yang berbeda pula. Mengelola AP dengan efisien adalah salah satu bagian terpenting dalam pertempuran. Setelah kamu menggunakan semua AP milik skuadmu, akhiri giliranmu untuk membiarkan musuh mengambil tindakan
Campaign adalah penyimpanan data game-mu di STAR WARS Zero Company™. Artinya, saat memulai Campaign baru, kamu membuat penyimpanan data game yang baru. Seiring progresmu dalam game, Operator yang direkrut, Operation yang diselesaikan, Tactical Mission, pengaturan gameplay, dan banyak lagi, akan disimpan di Campaign kamu.
1
Saat kamu memainkan STAR WARS Zero Company™ untuk pertama kalinya, buatlah Campaign baru dengan membuka menu utama dan memilih New Campaign.
2
Pilih Difficulty Settings, termasuk apakah Permadeath diaktifkan atau dinonaktifkan.
Pengaturan ini hanya berlaku untuk Campaign tersebut.
3
Pilih Start Campaign untuk memulai perjalananmu.
4
Jika kamu memiliki Campaign yang sudah disimpan, pilih New Campaign jika kamu ingin memulai penyimpanan data game yang baru dari awal.
Memulai Campaign tambahan adalah cara yang bagus untuk mencoba tingkat kesulitan yang berbeda, bereksperimen dengan berbagai pilihan, atau bermain dengan pengaturan Permadeath yang berbeda.
Pilihan yang kamu buat di layar Difficulty Settings tidak bisa diubah setelah kamu memilih Start Campaign. Jika kamu mengaktifkan Permadeath, pengaturan tersebut akan tetap aktif selama Campaign berlangsung.Jika kamu mengaktifkan Beskar Mode, kamu hanya akan memiliki satu penyimpanan game dan tidak akan bisa menyimpan secara manual. Ini berarti pilihanmu di dalam game dan konsekuensinya bersifat permanen. Untuk bermain dengan keadaan Permadeath atau Beskar Mode nonaktif, kamu harus memulai Campaign baru.
Operator adalah anggota skuad yang kamu kendalikan di medan tempur. Setiap Operator memiliki kekuatan, peralatan, dan peran pertempurannya masing-masing. Seiring kemajuanmu di STAR WARS Zero Company™, kamu bisa merekrut Operator baru dan mengustomisasi mereka untuk disesuaikan dengan gaya bermainmu.Tidak ada dua Operator yang bertarung dengan cara yang sama persis. Mempelajari kekuatan serta kemampuan setiap Operator, dan memahami kontribusi mereka pada skuadmu, bisa memberimu peluang sukses yang lebih baik dalam pertempuran.
Tindakan adalah segala hal yang bisa dilakukan oleh Operator selama gilirannya. Untuk menjalankan tindakan, kamu harus menggunakan Action Point (AP).Selama giliranmu, kamu bisa menggunakan AP untuk:
bergerak di sekitar medan tempur
menyerang musuh
menggunakan kemampuan
menggunakan item utilitas, seperti Medkit atau Grenade
menyiapkan Overwatch
Beberapa tindakan membutuhkan lebih banyak AP daripada yang lain. Misalnya, makin jauh pergerakanmu di medan tempur, makin banyak AP yang dibutuhkan. Tindakan lainnya, seperti Call for Backup, tidak memerlukan AP.Karena jumlah AP-mu terbatas setiap gilirannya, menentukan tindakan yang akan dilakukan, dan dalam urutan seperti apa, adalah bagian penting dalam setiap pertempuran.
Sebelum kamu menyerang musuh, periksa persentase Chance-to-Hit yang ditampilkan di sebelah target. Hal ini menunjukkan seberapa besar kemungkinan seranganmu akan mengenai target yang dipilih. Chance-to-Hit kamu bisa dipengaruhi oleh faktor-faktor berikut.
Jarak
Makin jauh jarak musuh, makin kecil kemungkinan seranganmu akan kena.
Jangkauan senjata
Beberapa senjata memiliki performa lebih baik dalam jarak dekat, sementara senjata lainnya lebih efektif dari jarak yang lebih jauh.
Garis pandang
Operator-mu biasanya membutuhkan pandangan yang jelas ke arah musuh sebelum melakukan serangan.
Cover
Musuh yang berada di balik tempat berlindung lebih sulit dikenai daripada musuh yang berdiri di tempat terbuka.
Pemosisian
Berpindah ke posisi yang lebih baik, seperti melawan dari samping musuh atau menyerang dari tempat yang lebih tinggi, bisa meningkatkan Chance-to-Hit kamu.
Sebelum melakukan serangan, kamu juga bisa memeriksa panel Shot Breakdown untuk mendapatkan detail selengkapnya.
Tempat berlindung menurunkan peluang musuh untuk mengenaimu dan membantu melindungi Operator dari serangan.Ada dua tingkat tempat berlindung.
Partial Cover membuat Operator-mu lebih sulit diserang.
Full Cover memberikan proteksi yang lebih besar.
Kamu bisa memperkuat serangan dengan melawan dari samping musuh yang berada di balik tempat berlindung atau menyerang dari posisi yang lebih menguntungkan.Beberapa tempat berlindung bisa dihancurkan musuh saat pertempuran, jadi jangan bertahan pada posisi yang sama terlalu lama.
Melee Attack digunakan Operator untuk menyerang musuh dari jarak dekat alih-alih menggunakan senjata jarak jauh.Berbeda dengan serangan blaster, Melee Attack mengharuskan Operator-mu bergerak mendekati target sehingga pemosisian menjadi sangat penting. Beberapa Melee Attack juga bisa mendorong musuh keluar dari tempat berlindung atau ke area berbahaya.Operator dengan Specialization yang berfokus pada melee sangat unggul dalam menimbulkan damage besar, mengendalikan posisi musuh, dan menciptakan peluang bagi anggota skuadmu yang lain. Jika kamu menggunakan Operator yang berfokus pada serangan melee, gunakan tempat berlindung dan berkoordinasi dengan anggota skuadmu yang lain untuk memperpendek jarak dengan aman sebelum menyerang.
Overwatch digunakan Operator untuk mengawasi atau melakukan tindakan di area yang dipilih selama giliran musuh.Jika musuh bergerak melewati atau melakukan tindakan di dalam area yang ditargetkan, Operator-mu akan otomatis menyerang. Tempatkan area kerucut Overwatch kamu di tempat yang kemungkinan besar akan dilalui musuh. Hal ini dapat membantumu:
menyela pergerakan musuh
mempertahankan area penting
melindungi rekan tim saat mereka mengubah posisi
menghukum musuh yang mencoba maju
Menggunakan Overwatch akan langsung mengakhiri giliran Operator tersebut sehingga ini sering kali paling efektif jika digunakan sebagai tindakan terakhir mereka.Ingat, musuh juga bisa mengatur Overwatch mereka sendiri untuk menyerang Operator-mu. Batalkan Overwatch musuh sebelum maju untuk menghindari serangan otomatis.
Item utilitas adalah peralatan sekali pakai yang memberi skuadmu opsi taktis tambahan selama pertempuran. Tergantung pada itemnya, kamu bisa:
memulihkan Health
menghasilkan damage pada beberapa musuh pada saat yang bersamaan
mengganggu pergerakan musuh
menciptakan peluang untuk skuadmu.
Sebagian besar item utilitas membutuhkan 1 x AP untuk digunakan, menjadikannya opsi yang bagus ketika serangan standar bukanlah pilihan terbaik.
Setiap Operator di skuadmu, termasuk Hawks, memiliki Specialization. Tiap Specialization hadir dengan serangkaian kemampuan yang unik. Ini termasuk satu Ultimate Ability, satu Standard Ability, dan, tergantung pada Specialization, setidaknya dua Passive Ability.
Ultimate Ability
Ini adalah kemampuan Specialization yang paling kuat.
Kemampuan ini bisa memberi dampak besar pada pertempuran dan paling cocok digunakan pada saat yang tepat.
Standard Ability
Ini adalah kemampuan aktif yang bisa kamu pakai selama pertempuran untuk menyerang musuh, mendukung sekutu, atau meraih keuntungan taktis.
Passive Ability
Kemampuan ini selalu aktif.
Kemampuan ini memberikan bonus atau efek yang otomatis berlaku selama pertempuran tanpa perlu diaktifkan.
Call for Backup adalah tindakan yang membuat Operator mendapatkan bantuan dari anggota lain di skuadmu. Tindakan ini gratis dan tidak membutuhkan AP sama sekali.Satu kali di setiap giliran, Operator yang dipilih bisa menunjuk satu rekan tim untuk membantunya dalam serangan berikutnya.Sebagian besar Operator yang membantu akan ikut menyerang dengan menembak bersama rekan tim, sementara beberapa lainnya justru memberikan bonus.Karena Call for Backup tidak membutuhkan AP apa pun, ini merupakan cara yang bagus untuk meningkatkan damage skuadmu tanpa mengurangi jumlah tindakan lain yang bisa kamu ambil.Coba gunakan Call for Backup ketika:
kamu melawan musuh yang tangguh
kamu perlu menyingkirkan target sebelum giliran musuh
kamu ingin menggabungkan beberapa serangan Operator ke dalam satu dorongan serangan tunggal
Advantage adalah sumber daya pertempuran bersama yang menggerakkan kemampuan spesial skuadmu. Tidak seperti kemampuan biasa yang membutuhkan AP untuk menggunakannya, kemampuan spesial ini justru membutuhkan Advantage.
Skuadmu mendapatkan 1 x Advantage setiap kali salah satu Operator-mu menimbulkan damage kepada musuh.
Kamu bisa menyimpan hingga 10 x Advantage, jadi memutuskan apakah akan menggunakannya sekarang atau nanti untuk pertempuran yang lebih sulit adalah keputusan taktis yang penting.
Saat menggunakan Advantage, kamu bisa mengaktifkan kemampuan yang kuat, seperti memberikan AP tambahan kepada Operator atau memanggil serangan dukungan.
Karena tidak perlu menggunakan AP untuk menggunakan Advantage, kamu masih bisa mengaktifkan kemampuan spesial bahkan setelah Operator-mu menggunakan semua AP mereka.
Rekan tim bisa melakukan Rally pada Operator berstatus Downed agar dia bisa kembali bertempur.
Setelah dipulihkan, dia bisa lanjut melakukan aksi selama pertempuran.
Saat Downed, Operator juga akan menderita Injury. Meskipun Operator yang sudah dipulihkan dapat melanjutkan misi, cedera bisa membawa konsekuensi dan risiko.
Operator yang cedera mungkin menjadi kurang efektif saat kembali bertempur.
Jika Permadeath diaktifkan, Operator yang menderita tiga cedera akan dianggap Killed in Action dan disingkirkan secara permanen dari skuadmu.
Saat kamu kembali ke the Den usai bertempur, kirim Operator yang cedera ke Medbay untuk memulihkannya.
Jika sudah memulai Campaign, kamu tidak bisa mengubah pengaturan Permadeath. Untuk bermain dengan pengaturan Permadeath yang berbeda, kamu harus memulai Campaign baru.
Jika Permadeath diaktifkan pada Campaign, Operator yang menderita tiga cedera akan dinyatakan Killed in Action dan disingkirkan secara permanen dari skuadmu. Operator bisa menderita Injury saat mereka Downed dalam pertempuran. Operator berstatus Downed tidak bisa melakukan tindakan apa pun sampai anggota skuad lain melakukan Rally padanya.Hawks adalah pengecualiannya. Jika Hawks dikalahkan selama pertempuran, misi akan langsung gagal dan kamu harus mengulangnya dari awal, terlepas dari apakah Permadeath diaktifkan atau tidak.
Pertempuran STAR WARS Zero Company™: FAQ
Ya. Setiap Weapon Class memiliki kekuatan, kelemahan, dan biaya AP-nya masing-masing. Memilih Operator dan senjata yang paling cocok untuk setiap pertempuran adalah keputusan taktis penting yang bisa memengaruhi hasil akhirnya.Beberapa senjata lebih efektif dalam pertempuran jarak dekat, sementara yang lainnya memiliki performa lebih baik pada jarak yang lebih jauh. Jumlah AP yang dibutuhkan untuk menyerang juga bervariasi di antara Weapon Class.Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat panduan Weapon Class kami.
Specialization menentukan gaya tempur dan kemampuan dari seorang Operator.Untuk mendapatkan lebih banyak opsi taktis selama pertempuran, cobalah membangun skuad menggunakan Operator yang saling melengkapi Specialization.Bergantung pada Specialization mereka, beberapa Operator mungkin unggul dalam menimbulkan damage atau mendukung rekan tim, sementara yang lainnya lebih baik dalam mengendalikan musuh atau bertahan hidup di medan tempur.Lihat panduan kami untuk mempelajari lebih lanjut Specialization dan kemampuan yang menyertai masing-masingnya.
Selama giliran Operator, kamu biasanya bisa melakukan berbagai tindakan sesuai urutan yang paling cocok dengan strategimu.Sebagai contoh, kamu mungkin:
bergerak sebelum menyerang untuk meningkatkan Chance-to-Hit milikmu
menyerang terlebih dahulu, lalu mengubah posisi ke balik tempat berlindung
mengakhiri giliranmu dengan Overwatch untuk melindungi skuadmu selama giliran musuh.
Tidak selalu. Kamu bisa memilih untuk menggunakan Advantage segera setelah tersedia, tetapi menunda penggunaannya untuk pertempuran yang lebih sulit mungkin akan memberi skuadmu keuntungan nanti dalam misi tersebut.Pilihan terbaik tergantung pada situasinya.
Jika kamu menghadapi musuh yang berbahaya atau perlu membalikkan keadaan pertempuran dengan cepat, menggunakan Advantage dengan segera bisa jadi sepadan.
Sebaliknya, menunda penggunaannya untuk nanti bisa memberimu lebih banyak opsi saat pertempuran menjadi lebih menantang.
Jika sudah memulai Campaign, kamu tidak bisa mengubah pengaturan Permadeath milikmu. Difficulty Settings yang kamu pilih sebelum memulai Campaign akan berlaku secara keseluruhan.Untuk bermain dengan pengaturan Permadeath yang berbeda, kamu harus memulai Campaign baru dari awal.Jika Operator-mu terus-menerus tewas saat pertempuran, pertimbangkan untuk mengubah taktikmu. Lihat tip kami untuk mempelajari cara meningkatkan kemampuan di STAR WARS Zero Company™.
Berbeda dengan Operator lain, Hawks tidak bisa tewas atau disingkirkan secara permanen dari skuad di pertempuran, meski kamu mengaktifkan Permadeath.Jika Hawks dikalahkan selama pertempuran, misi akan langsung gagal dan kamu harus mengulangnya.
Tidak. Ketika seorang Operator kehilangan seluruh Health miliknya, ia akan Downed, tetapi belum mati.Operator berstatus Downed tidak bisa melakukan tindakan apa pun, tetapi anggota skuad lainnya bisa melakukan Rally padanya agar dapat kembali bertarung.Ingatlah bahwa keadaan tumbang juga bisa menyebabkan Injury. Walaupun Operator yang telah diberi Rally bisa lanjut bertarung, cederanya tetap ada. Jika kamu mengaktifkan Permadeath, Operator akan mati jika menderita tiga cedera. Kemudian, dia dinyatakan Killed in Action dan disingkirkan secara permanen dari skuadmu. Hawks adalah pengecualiannya. Jika Hawks dikalahkan selama pertempuran, misi akan langsung gagal dan kamu harus mengulangnya.
Tidak, tidak ada satu strategi khusus yang berhasil di setiap misi.Musuh, lingkungan, dan tujuan misi yang berbeda membutuhkan taktik yang berbeda.Bereksperimenlah dengan berbagai kombinasi dari pemosisian, Overwatch, kemampuan, item utilitas, Call for Backup, dan Advantage untuk menemukan pendekatan terbaik bagi setiap pertempuran.
Kamu akan menyelesaikan Operation dan Tactical Mission dari Holotable di the Den.Keduanya adalah bagian utama dari Campaign, tetapi memiliki tujuan yang berbeda.
Operation dilakukan di Galaxy Map dan akan melanjutkan cerita di luar pertempuran berbasis giliran. Operation bisa memberikan hadiah sumber daya, membuka Operation atau Tactical Mission baru, serta menyajikan pilihan yang memengaruhi cerita atau hubungan antarkarakter.
Dalam Tactical Mission, kamu memimpin skuadmu di pertempuran berbasis giliran untuk menyelesaikan objektif dan melanjutkan Campaign.
Beberapa Operation dan Tactical Mission bisa kedaluwarsa jika tidak diselesaikan tepat waktu. Jika misi sangat penting bagi cerita, ia pada akhirnya akan menjadi wajib agar kamu bisa melanjutkan Campaign.
Masih mengalami masalah?
Hubungi tim dukungan pelanggan kami untuk bantuan lebih lanjut.