Battlefield Portal è uno spazio in cui trovare esperienze realizzate dagli utenti o progettare le proprie costruendo a partire da modalità di gioco esistenti o creando qualcosa di totalmente nuovo.Per iniziare a utilizzare Portal, vai sul sito di Portal e seleziona Crea nuovo per creare la tua esperienza personalizzata.
Se non hai mai usato Portal, assicurati di selezionare Scarica SDK come prima cosa. Questo ti permette di scrivere il codice per la tua esperienza e di apportare modifiche a mappe e livelli.
Come creare un'esperienza personalizzata di Portal
Le esperienze personalizzate di Portal offrono un modello vuoto da cui partire. Sono più personalizzabili delle esperienze con le modalità verificate. Quando si crea un'esperienza personalizzata in Portal, è possibile scegliere tutti i fattori che determinano la partita. Per iniziare a creare un'esperienza personalizzata in Portal:
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Seleziona Crea nuovo.
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Seleziona Portal personalizzato.
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Seleziona il modello predefinito, quindi Inizia modifica.
A questo punto, puoi iniziare a creare la tua esperienza.
Per cominciare, accedi alla scheda Impostazioni per scegliere Modalità e Tempo di gioco.
Nella scheda Team, scegli la dimensione massima della partita, il numero di team e fattori come numero di utenti e di bot e la possibilità di effettuare rianimazioni di squadra. Alcune modalità possono limitare il numero di bot.
Nella scheda Modificatori, scegli modificatori di gioco come Soldati, Veicolo, Interfaccia utente e Bot.
Seleziona le restrizioni, come classi, armi, accessori e gadget esclusi, nella scheda Restrizioni.
Scegli le mappe in Rotazione mappe.
Usa l'Editor regole per impostare le regole della partita. Puoi usare lo scripting in TypeScript nella scheda Script per programmare le tue regole e la logica di gioco.
Quando la tua esperienza ti soddisfa, seleziona Crea nuovo per salvarla.Quindi, seleziona Invia per pubblicazione. Questo rende visibile la tua esperienza in Le mie esperienze. Prima che l'esperienza sia pronta, dovrà superare la fase di moderazione. La procedura richiede circa tre ore.
Ora che hai impostato le basi della tua esperienza, puoi continuare a modificarla in Godot, apportando così modifiche a spazi, livello e mappa. Per iniziare:
Scegliendo una mappa, si aprirà nel motore di gioco Godot, dove potrai modificarla. Utilizza le cartelle del file per aggiungere oggetti che già compaiono in una mappa, spostare oggetti sulla mappa o rimuoverli. Al termine della modifica:
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Seleziona Scene, poi Save Scene As...
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Salva la mappa con un nuovo nome.
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Seleziona Export Current Level.
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Dopodiché, seleziona Open Exports...
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Torna al sito di Portal e trova la tua esperienza in Bozze.
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Selezionala e scegli Modifica.
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Seleziona Rotazione mappe.
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Cerca la mappa modificata sul lato destro dello schermo, quindi seleziona il pulsante Importa per allegare un JSON spaziale per questa mappa.
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Scegli il file che hai modificato, poi vai sulla scheda Pubblica e seleziona Salva.
Per testare se le modifiche funzionano in gioco:
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Seleziona Portal > Sfoglia server > Ospita localmente.
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Vai a Le mie esperienze e seleziona l'esperienza che vuoi testare.
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Scegli Ospita localmente.
Se vuoi apportare altre modifiche, puoi tornare in Godot, assicurati solo di salvare di nuovo l'esperienza.
Per ulteriori informazioni sull'utilizzo dello strumento Portal SDK, leggi la guida completa.
What are Portal lobbies?
Portal lobbies are pre-match screens where players can organize into teams, squads, and set specific admin controls. You can set up a portal lobby as part of a Portal Custom experience in Battle Royale (Quads) and Conquest. Other modes don’t support lobbies.
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Under your experience’s HostingSetup, scroll to Enable Lobby.
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Make sure Enable Lobby is toggled On.
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In the Team Creation menu, select Reveal Join Code.
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When you share this code, other players can find and join this specific lobby.
Spectator mode is a mode you can turn on in a portal lobby for Battle Royale (Quads) and Conquest modes. It lets an audience watch your match.To turn on Spectator mode:
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In Hosting Setup, make sure Enable Lobby is toggled On.
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Under Enable Lobby, make sure Allow Spectators is toggled On.
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Select Host to start the experience.
You can’t change your lobby settings after you’ve hosted your experience and joined the lobby. Make sure your settings are correct before you select Host. If you want to try different settings, you’ll need to create a new lobby.
The mode features several cameras for overseeing the map, watching specific players from a third-or first person perspective, and a scoreboard for keeping track of the top players.Spectators can customize the information they get during a match, like which teams come up in their kill feed or what information they get about players, from their Spectator Options.
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Select Community from the main menu.
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Choose Browse Servers.
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Select Filters.
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Under General, make sure Custom Lobby is set to Lobby Enabled.
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Select Apply Filters to search.
Come creare un'esperienza con le modalità verificate
È inoltre possibile creare un'esperienza con le modalità verificate sul sito web di Portal. Ciò ti permette di modificare una modalità di gioco esistente per soddisfare le tue preferenze. Non è possibile però effettuare modifiche profonde come per le esperienze personalizzate di Portal.Per iniziare a creare un'esperienza con le modalità verificate:
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Seleziona Crea nuovo.
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Seleziona Modalità verificate.
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Scegli una modalità di gioco che vuoi modificare, quindi seleziona Inizia modifica.
In questo modo, puoi modificare alcune caratteristiche della partita per personalizzare la tua esperienza.
Nella scheda Team, scegli la dimensione massima della partita, il numero di team e fattori come numero di utenti e di bot e la possibilità di effettuare rianimazioni di squadra.
Nella scheda Modificatori, scegli modificatori di gioco come Soldati, Veicolo, Interfaccia utente e Bot.
Seleziona le restrizioni, come classi, armi, accessori e gadget esclusi, nella scheda Restrizioni.
Scegli le mappe in Rotazione mappe.
Quando la tua esperienza ti soddisfa, seleziona Pubblica. Dai un nome all'esperienza, descrivila e imposta un'immagine, quindi seleziona Crea nuovo per completare l'esperienza. Hai ancora bisogno d'aiuto? Scopri di più sulla creazione di esperienze verificate.
Come pubblicare la tua esperienza
Creare un'esperienza ti permette di usufruirne personalmente. Quando vuoi condividere la tua esperienza con altri utenti, seleziona Invia per pubblicazione. Prima che l'esperienza sia pronta, dovrà superare la fase di moderazione. La procedura richiede circa tre ore.
Come trovare la tua esperienza
Una volta pubblicata la tua esperienza, la puoi trovare nel menu Community alla voce Le mie esperienze.
Come ospitare la tua esperienza
Per consentire agli altri di trovare la tua esperienza, devi ospitare l'esperienza.
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Accedi al menu Community.
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Seleziona Le mie esperienze.
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Seleziona un'esperienza.
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Scegli Ospita.
Se hai creato un'esperienza personalizzata in Portal, puoi scegliere Ospita localmente per testarla in privato.
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Ora gli utenti possono trovare la tua esperienza usando il titolo o il codice esperienza.
Once you’ve published your experience, it’ll be ready to find in the Portal menu under My Experiences.
If you’ve already submitted your experience for publishing on the Portal website, it’ll be findable in-game. If you haven’t done that yet, follow these steps to host your experience in-game.
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Go to the Portal menu.
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Select My Experiences from the tile menu.
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Select an experience.
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Choose Host.
If you’ve made a Portal Custom experience, you can choose Host Locally to test it out privately.
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Players can now find your experience by title or experience code.