概要
「エーペックスレジェンズ」のランクマッチへの参加方法、マッチメイキングの仕組み、ランクポイント(RP)の獲得方法を紹介します。
「エーペックスレジェンズ」のランクモードとは?
ランクは、近いランクのプレイヤーとプレイできる対戦モードです。ランクモードにアクセスするには、「ランクへの道」チャレンジをクリアする必要があります。「ランクへの道」がリリースされる前にプレイ経験がある場合も、ランクモードにアクセスできます。プレイヤーは長期的にランクアップを遂げて、上位層でプレイできるようになります。各シーズンの開始時と中盤に、ランクは一部リセットされます。シーズン終了時には報酬を獲得できます。ランクとゲームプレイ用語の詳細については、こちらのガイドをご覧ください。ランクへの道
「エーペックスレジェンズ」をプレイするのが初めてだったり、レベルが20に満たない方は、ランクに参加する前に「ランクへの道」をプレイする必要があります。- 「ランクへの道」には3つのチャレンジがあります。
- ランクに参加するには、すべてのチャレンジをクリアする必要があります。
- 「ランクへの道チャレンジ」のリリース前にランクにアクセスしていた方は、引き続きランクにアクセスできます。
ランクマッチのプレイ方法
ランクマッチでは、一部のゲーム機能において他のモードと仕様が異なります。ランクを初めてプレイする方は、以下の内容をぜひ確認しておきましょう。 ランクモードとワイルドカードなどのフリースタイルモードの違いについては、「エーペックスレジェンズ」のゲームモードガイドをご覧ください。ドロップゾーン
バナーのクラフト
レジェンドのアップグレードとパーク
アーマーのアップグレード
武器のホップアップ
ランクにおける降下の仕組みは異なります。レジェンドを選択する前に、部隊が降下する探索ポイントが指定されます。 この仕様で分かるように、ランクにはジャンプマスターが存在しません。ドロップシップは指定されたドロップゾーンまで飛んでいき、部隊メンバーはそれぞれ自分でジャンプします。必要な場合は若干調整することが可能で、別のエリアに侵入したり、敵部隊の近くに降下することができます。 アイテムは複数の探索ポイントに散らばっているため、どの部隊も武器やアイテムを拾う機会が公平に用意されています。
「エーペックスレジェンズ」のマッチメイキングの仕組み
マッチメイキングは現在のランクポイント(RP)に基づいて行われます。- 初めてランクマッチをプレイする際、開始時のランクティアとRP値は非ランクトリオでの隠れたスキル値によって決まります。
- 昨シーズンにランクリーグをプレイした場合、開始時のランクティアとRP値は、ランクマッチでの隠れた現在のスキル値によって決まります。
マッチ開始前にロビーにプレイヤーのランク分布が表示されるので、それに合わせて戦略を調整することができます。自分がキルされた場合、戦闘データに誰があなたをキルしたのか、被ダメージも一緒に詳細が記載されています。
ランキングの仕組み
各ランクは、ブロンズIV、ブロンズIII、ブロンズII、ブロンズIのように4つのディビジョンに分かれています。これらのディビジョンを進めるには、ランクポイント(RP)を獲得する必要があります。ランクマッチでの成績に応じてRPを獲得します。 ランクが上がると、次のディビジョンに到達するために必要なRPの量が増加します。各ランクの次のディビジョンに進むには、以下を達成する必要があります。- ルーキー: 250RP
- ブロンズ: 500 RP
- シルバーIVからシルバーIII: 500 RP
- シルバーIIIからシルバーII: 500 RP
- シルバーIIからシルバーI: 500 RP
- シルバーIからゴールドIV: 750 RP
- ゴールド: 750 RP
- プラチナIVからプラチナIII: 750 RP
- プラチナIIIからプラチナII: 750 RP
- プラチナIIからプラチナI: 1000 RP
- プラチナIからダイアモンドIV: 1000 RP
- ダイアモンド: 1000 RP
「エーペックスレジェンズ」を異なるプラットフォーム(PC版とコンソール版など)でプレイする場合、ランクマッチは各プラットフォームで個別に進行することになります。つまり、あるプラットフォームではブロンズランクでも、別のプラットフォームではゴールドランクになっている場合もあるということです。PlayStation 4 と PlayStation®®5など、異なる世代の同じコンソールは、同じプラットフォームとしてみなされます。さまざまなプラットフォームで「エーペックスレジェンズ」をプレイする方法の詳細については、 クロスプログレッションの記事をご覧ください。
「エーペックスレジェンズ」に存在するランクは?

- ルーキー
- ブロンズ
- シルバー
- ゴールド
- プラチナ
- ダイアモンド
- マスター
ルーキーティアとは何ですか?
ルーキーティアは、新規プレイヤーがランクモードについて学ぶための入門ティアです。非ランクトリオの隠れたスキル値に基づいてここから始まる場合があります。 ルーキーティアをクリアすると、バッジを獲得します。ランクポイントの獲得方法
以下の場合、ランクポイント(RP)を獲得できます:- キルしたプレイヤーの数
- マッチの順位が高ければ高いほど、各キルの価値が高まります。
- より強いプレイヤーを倒したり、トップ5入りを連続したりするなどといったスキル
- マッチの順位。順位を上げるとRPが増加します。
プレイするにはどれくらいRPが必要ですか?
各ランクマッチは参戦時にRPを消費し、マッチで上位半分に入るとRPを獲得できます。マッチの参加コストは現在のランクによって異なり、コストはランクが上がるにつれて増加します。- ルーキー: 0RP
- ブロンズ: 10RP
- シルバー: 20RP
- ゴールド: 38RP
- プラチナ: 48RP
- ダイアモンド: 65RP
- マスター/プレデター: 90RP
終了時にランクポイントが減少している場合
マッチの参戦にはRPコストがかかるため、開始時よりもポイントが減少する可能性があります。スコアの仕組み
「エーペックスレジェンズ」の獲得RPは、実力に応じた順位、撃破数、ボーナスの組み合わせによって決定されます。シーズンが変わるとスコアの算出方式も変更されることがあるため、「エーペックスレジェンズ」の最新情報をご確認ください。順位
撃破
ボーナス
これはゲームに参加した20チームのうち、あなたのチームの順位を指します。チームの順位が上がれば上がるほど、より多くのポイントを獲得できます。
ランクスプリットとは?
ランクのリセットを行うランクスプリットは、シーズンごとに2回行われます。シーズン開始時と、スプリット2と呼ばれる、発表されたスプリットのタイミングです。ランクスプリットでは、所有するRPがリセットされます。- ランクがリセットされると、ランクのマッチメイキングレート(MMR)に基づいて、自身のスキルレベルに近いランクティアに自動的に割り当てられます。
- ランクを初めてプレイする場合は、非ランクトリオのMMRを用いてランクマッチのMMRが決定し、それによってランクティアに割り当てられます。
スプリット2のランクリセット
- ブロンズIVからIはブロンズIV 1000 RPにリセット
- シルバーIVからIはシルバーIV 3250 RPにリセット(降格保護+250付)
- ゴールドIVからIはゴールドIV 5750 RPにリセット(降格保護+250付)
- プラチナIVからIはプラチナIV 8750 RPにリセット(降格保護+250付)
- ダイアモンドIVとIIIはプラチナIII 9250 RPにリセット
- ダイアモンドIIとIはプラチナII 10000 RPにリセット
- マスター以上はプラチナI 11000 RPにリセット
ランク報酬とバッジの仕様
次のシーズンの開始時に、前のシーズン中に到達した最高ランクに準じて報酬を受け取ることができます。ここでいう最高ランクとは、前後半のスプリットのいずれかで到達したものを指します。 今シーズンはシーズン終了後の報酬として、アニメーション仕様のバッジを1つ獲得できます。最初のスプリットで該当のランクに到達することが獲得条件となります。2つめのスプリットで上記の条件を満たせない場合は、通常のバッジを獲得することになります。オーラとは何ですか?オーラは装飾アイテムで、マッチ内でランクを誇示する要素です。有効にするとマッチ内で視認できます。 オーラは現行シーズンでどのランクにいるかを常に示します。例えば、Apexプレデターは赤いオーラで表現されます。- ルーキー: グレー
- ブロンズ: ブロンズ
- シルバー: シルバー
- ゴールド: ゴールド
- プラチナ: ティール
- ダイアモンド: ブルー
- マスター: パープル
- プレデター: レッド