『EA SPORTS FC™ 27』におけるThe Groundsの接続トラブルの解決策

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概要

The Groundsでフレンドと他リージョンのプレイヤーと遊ぶ際や、マッチから切断された際、またはRushや11対11のドロップインから戻った際に接続問題が発生することがあります。何が接続に影響するのか、フレンドに再参加する方法、そして切断した場合に加速マッチパフォーマンスアイテム(アンプ)がどうなるのかを学びましょう。

The Groundsにおける接続品質はどのように機能しますか?

The Groundsでは、最大100人まで収容可能なオンラインワールドを使用しています。プレイヤーをまとめておくため、The Groundsはプレイヤー数に応じてこれらのワールドを動的に管理しています。これには、ワールドの作成や分割、またプレイヤー数が少ない時間帯にプレイヤーを近くのアクティブなワールドへ移動させることが含まれます。The Groundsに参加すると、ゲームはプレイヤーのリージョンとpingサイトに最適なワールドへの配置を試みます。選手のスタッツは、Groundsワールドの選択には使用されません。1対1のようなワールド内マッチのキューに入ると、現在のGroundsワールドのプレイヤーとマッチングされます。The Groundsは、PC、PlayStation®5、およびXBOX Series X|S間でのクロスプレイに対応しています。

接続品質は、The Groundsの探索にどのような影響を与えますか?

GHの探索中は、フットボールの試合中と比べて高いpingが目立ちにくい場合があります。探索中にプレイヤー同士が衝突することはないため、わずかな遅延は移動にあまり影響を与えません。遅延が高いと、自分のワールド内の他のプレイヤーの動きがスムーズに表示されないことがあります。試合に入ると、接続品質はゲームプレイのレスポンスにより直接的な影響を与えます。

他のリージョンのフレンドとThe Groundsをプレイする

他のリージョンやpingサイトのフレンドと一緒にGroundsワールドに参加できます。グループ内のプレイヤー同士が離れている場合、全員にとって理想的なpingサイトをゲームが使用できない可能性があります。これにより、一部の選手でpingが高くなったり、その他の接続問題が発生したりする場合があります。他のリージョンのフレンドとプレイする際に接続品質の違いを感じた場合は、個別にプレイして接続を確認し、最適なワールドを見つけて参加してください。 

クラブ11対11のマッチで切断された後、再参加の仕組みはどうなっていますか?

一部のクラブマッチでは、ホットジョインがサポートされており、切断されたプレイヤーが進行中のクラブ11対11マッチに再参加できます。切断した場合、他の選手がホットジョインして、あなたが戻る前に空き枠に入る可能性があります。空き枠は先着順となります。再参加を試みる前に、The Grounds内を移動する必要がある場合もあります。

Rushや11対11のドロップインから切断された後、再参加の仕組みはどうなっていますか?

Rushスタジアム、クラブハウス、または11対11のドロップインに入ると、現在のGroundsワールドから退出します。The Groundsに戻った際、フレンドと同じワールドに戻れない場合があります。その場合は、お互いに招待し直すことで、同じGroundsワールドに戻ることができます。

The Groundsでリージョンやpingを変更することはできますか?

いいえ。Groundsのサーバー選択、リージョンの固定、または最大pingの設定を行うゲーム内設定はありません。ゲームは、プレイヤーのリージョンとpingサイトに最適な場所を検索します。

切断された場合、アンプはどのように機能しますか?

加速マッチパフォーマンスアイテム(アンプ)は、対象となる試合終了時に消費されます。意図的に切断しても、アンプの消費は防げません。対戦相手やチームメイトが早期に切断した場合も、アンプは消費されません。
まだ問題が継続していますか?
さらにヘルプが必要な場合は、カスタマーサポートチームまでお問い合わせください。