「ザ・シムズ2」に戻るのに勝手がわからず、お困りですか?しばらく昔の話ですので、スムーズにプレイできるよう、PCでの操作方法をご紹介します。
Alt + Enter | 画面解像度のスケーリングをサイクル |
Ctrl + Z | 取り消し |
Ctrl + Y | やり直す |
Esc | キャンセル |
Ctrl + Shift + C | チートウィンドウの表示/非表示 |
F10 | UI(ユーザーインターフェイス)の非表示/表示 |
F1 | 生活モード |
F2 | 購入モード |
F3 | 建築モード |
F4 | ストーリーモード |
F5 | オプションパネル |
Q | 終了 |
Alt + F4 | 保存して終了 |
Ctrl + C | テキスト入力欄をコピー |
Ctrl + X | テキスト入力欄を切り取り |
Ctrl + V | テキスト入力欄に貼り付け |
Ctrl + Z | テキスト入力欄を元に戻す |
Ctrl + Y | テキスト入力欄をやり直す |
シムを回転 | |
Z/X または +/- またはマウススクロールホイール | ズームイン/アウト |
オブジェクトを回転する | |
削除 | アイテムの削除 |
オブジェクトの連続配置 | |
[ / ] | 壁の上または下にオブジェクトを移動 |
M | 棚でオブジェクトを移動/シャッフル |
オブジェクトを回転する | |
削除 | アイテムの削除 |
ツールを使用、ドラッグして範囲を操作 | |
壁などを削除、ドラッグして範囲内を削除 | |
H | 手 |
E | スポイトツール |
J | ハンマーツール |
R | デザインツール |
壁ツール:Shift + マウスをドラッグ | 部屋を作成 |
壁紙/床ツール:Shift + マウスをドラッグ | 壁紙/床で部屋を埋める |
床ツール:< / > | フロアタイルを回転 |
Ctrl + F | タイルモードでフル/4分の1を切り替え |
壁ツール:Shift + マウスをドラッグ | 部屋を作成 |
L | 昼と夜を切り替え |
G | 45度ビュー |
T | トップダウンビュー(見下ろし視点) |
地形ツール:Shift | ツールを反転 |
草ツール:Ctrl + マウス左クリック | 草を削除 |
Tab | 動画撮影モードを有効にする |
V | 録画の開始/終了 |
B | 録画を一時停止/再開 |
Q | カメラの高さを下げる |
E | カメラの高さを上げる |
Z/X または +/- | 焦点距離の調整 |
C | スナップショットを撮る |
メインパネルの表示/非表示 | |
アクションをキャンセル | |
クリックまたはドラッグでアクションを選択し、離す | |
アクティブなシムに行うアクションを選択 | |
アクティブなシムが他のシムに対して行うアクションを選択 | |
アクションメニューを選択:Tab | ダイアログページ(アクションメニューのページ)を移動 |
SpaceまたはN | 世帯の次のシムに切り替え |
(特定の)シムに切り替え | |
カメラをシムにロック | |
入る | 選択中のシムにカメラをセンタリング |
Pまたは~またはPause Break | ゲームの一時停止 |
1 /2/3 | 通常速/高速/ウルトラスピード |
Page Up/Page Down | 次/前の階 |
Home/End | 次/前の壁モード |
移動 | |
↑ / ← / ↓ / → W / A / S / D | 左/右/前/後ろに移動 |
Shift + ↑ / ← / ↓ / → | 高速移動 |
Z/Xまたは +/- またはマウスホイールをスクロール | ズームイン/アウト |
傾き(回転) | |
< / > | 左/右に回転 |
Ctrl + 4~9 | カメラ位置0~5を保存 |
4~9 | カメラ位置0~5に戻る |
Shift + 4~9 | カメラ位置0~5にスナップ |
Tab | 動画撮影モード/カメラの切り替え |
「ザ・シムズ2」のチートバーを開くには:
以下が「ザ・シムズ2」でよく使われるチートです。
addNeighborToFamilyCheat on|off | ご近所さんを世帯に追加できるようにする |
ageSimsCheat on/off | シムの加齢チートを有効化/無効化する |
aging on/off | 選択したシムの加齢のオン/オフを切り替える |
aspiration level (0–5) | シムの願望レベルを0~5で設定する |
aspirationPoints | 選択したシムに願望報酬ポイントを追加する |
autoPatch on/off | コンテンツブラウザで利用可能なパッチのチェックを有効/無効にする |
boolprop testingcheatsenabled true | テスト用チートを有効化する |
boolprop lotTerrainLighting on/off | offに設定すると、地区で区画がハイライトされても明るくなりません |
boolprop locktiles on/off | offに設定すると、区画の外に床タイルを配置します |
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off | offに設定すると、地区から橋を取り除きます |
boolprop lotTerrainPaints on/off | offに設定すると、区画の床ペイントを削除します |
boolprop displayNeighborhoodProps on/off | offに設定すると、地区から岩や塔などのプロップを削除します |
boolprop objectShadows on/off | offに設定すると、家の外にあるオブジェクトの影を削除します |
boolprop lotWater on/off | offに設定すると、区画の水(池)を削除します |
boolprop displayNeighborhoodRoads on/off | offに設定すると、地区から道路を削除します |
boolprop guob on/off | offに設定すると、家の中にあるオブジェクトの影を削除します |
boolprop displayNeighborhoodWater on/off | offに設定すると、地区から水を削除します |
boolprop displayLotImposters on/off | offに設定すると、地区で家のグラフィックが削除されます |
boolprop displayNeighborhoodFlora on/off | offに設定すると、地区から木/植物を削除します |
boolprop displayLookAtBoxes on/off | onに設定すると、シムの顔とシムが見ている部分にブロックが表示されます |
boolprop carsCompact on/off | onに設定すると、地区の車がより細部まで描かれます |
boolprop renderSelectedSimLevel on/off | onに設定すると、選択したシムで壁がカットされなくなります |
boolprop allObjectLightsOn on/off | onに設定すると、オブジェクトが使用中だけでなく常に明るくなります |
boolProp displayPaths on/off | onに設定すると、シムが歩く道筋が表示されます |
boolprop lotInfoAdvancedMode on/off | onに設定すると、区画の情報が表示されます |
bloom [R G B X] | 画面の見た目の色を変更します。RGBは色[0,1]、Xはブルームの量[0,1]です |
bugJarTimeDecay on/off | 瓶の中の虫が永久に生きるかどうかを切り替えます |
changeLotClassification low | middle | high | 区画の分類を変更します |
changeLotZoning | 区画のゾーンタイプを変更します。このチートコードを、新しい区画タイプと共にスペースなしで入力します。例えばchangeLotZoning secretvacationlotと入力すると、区画タイプが秘密の休暇区画になります。
使用可能な区画タイプ:residential、community、greek、dorm、secretsociety、secretvacationlot、hotel、secrethobbylot、apartmentbase、apartmentsublot、secretwitchlot |
clearLotClassValue | 区画のクラスの値を削除し、フラグを上書きします |
deleteAllAwnings | 日よけを削除します |
deleteAllCharacters | 現在の地区内のすべてのキャラクターを削除します。これはその地区にいるときのみ機能します |
deleteAllFences | すべてのフェンスを削除します |
deleteAllHalfwalls | すべてのハーフウォールを削除します |
deleteAllObjects | すべてのオブジェクトを削除します |
deleteAllDoors | 建築モードで削除可能なすべてのドアを削除します |
deleteAllWalls | 建築モードで削除可能なすべての壁を削除します |
disablePuppyKittenAging on/off | 子猫/子犬の加齢を有効/無効にする |
dumpNPCCount | 地区のNPCの種類が、タイプごとにチートコンソールに表示されます |
exit | チートコンソールウィンドウを非表示にする |
expand | チートコンソールの出力部分を拡張または縮小する |
faceBlendLimits on/off | ブレンド制限のオン/オフを切り替え |
familyFunds | familyFunds [世帯名] [値]の形式で、資金の量を設定します。 familyFunds [世帯名] [+/-][値]の形式を使用すると、現在の資金に加算/減算します。 |
filmGrain [X] | Xはフィルムグレインの値[0,1]です。最初に「boolProp enablePostProcessing true」を使う必要があります。 |
forcetwins | 妊娠中のシムに双子の妊娠を設定します |
help | チートに関するヘルプが表示されます。チートバーにhelp -allと入力してEnterキーを押します。これですべての既知のチートとその説明が表示されます。
これは個別のチートでも使用できます。例えばhelp motherlodeと入力すると、このチートの内容が説明されます。 |
individualRoofSlopeAngle | 屋根の傾斜角を度数[15–75]で設定します(デフォルトは45) |
kaching | 世帯の資金が1,000シムオリオン増加します |
letterBox [X] | 画面にレターボックスを追加します(上下に黒い枠が追加されます)。 Xはレターボックスの値[0,0.4]です。最初に「boolProp enablePostProcessing true」を使う必要があります。 |
lockAspiration on/off | 区画内のシムの願望スコアをロック/アンロックします |
motherlode | 世帯の資金が50,000シムオリオン増加します |
modifyNeighborhoodTerrain on/off | 地区で地形の編集を切り替えます。カーソルを使って地形を選択し、次のボタンを押します:
|
motiveDecay on/off | 区画内の全シムの欲求の低下をオン/オフ |
PlumbBobToggle | プラムボブの表示を切り替えます |
roofSlopeAngle | 屋根の傾斜角を度数[15–75]で設定します(デフォルトは45) |
setHighestAllowedLevel [階数] | 建築可能な最大階数を設定します |
setHour (0–23) | 時間を設定します |
setLotLightingFile [filename.txt] または [clear] | lighting.txtファイル内のパラメーターの一部を、lightsフォルダーにあるfilename.txtファイルのプリセットで上書きします。ファイルが存在しない場合、削除します。 |
setQuarterTilePlacement on/off | 1/4タイル配置をオン/オフ |
showHeadlines on/off | 吹き出しと発言の表示/非表示を切り替え |
slowMotion (0–8) | アニメーションタイマーを遅くする(0=通常速度) |
stretchSkeleton [Factor] | 選択したシムの骨格を伸ばします。factor=1.0では背は高くなりません(factor<1.0 makes shorter, factor>1.0だと高くなります |
textDebugging [True|False] | テキストのデバッグのオン/オフを切り替え |
unlockCareerRewards | 選択したシムのキャリア報酬オブジェクトをすべてアンロック |
vignette [centerX centerY X] | 指定した中心からレンダリングをぼかします(左上は0,0、右下は1,1)。Xはぼかしの量[0,1]です。最初に「boolProp enablePostProcessing true」を使う必要があります。 |
vsync on/off | 垂直同期を有効/無効にします。オフにするとパフォーマンスが向上しますが、視覚的なアーティファクトが発生することがあります |
on/offを使用する全boolpropチートは、true/falseも使用できます。