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「EA SPORTS UFC Mobile 2」でクラブを管理する

「UFC Mobile 2」で自分のクラブを作成、管理する方法を紹介します。

この記事ではクラブの管理を紹介します。クラブの検索、参加、退出の方法については、こちらの記事をご覧ください

クラブを作成する

ニーズに合ったクラブが見当たらない場合や、自分でクラブを作成したい場合は、クラブ作成ボタンをタップして、クラブを作成することができます。

クラブを作成するには25,000コイン必要です。

  1. ソーシャルハブを開きます。
  2. クラブ作成をタップします。
  3. クラブロゴを選択します。
  4. クラブ名を選択します。
  5. クラブの簡単な説明を書きます。
  6. クラブの言語を設定します。
  7. クラブの種類を設定して、プレイヤーの参加方法を選択します。
    • パブリック - 誰でも参加可能です。
    • 申請 - プレイヤーはクラブへの参加を申請する必要があります。
    • プライベート - クラブはリストに掲載されないので、招待制となります。
  8. レイドを開始できるクラブメンバーのランクを選択します。
  9. 完了したら、作成をタップします。

クラブロゴの歯車をタップして、クラブ編集をタップすることで、クラブの設定やロゴは、ソーシャルハブでいつでも編集できます。

クラブにプレイヤーを招待する

クラブにプレイヤーを招待する権限を持っている場合、次の手順で行うことができます。

  1. ソーシャルハブを開きます。
  2. クラブロゴの設定アイコンをタップします。
  3. プレイヤーを招待をタップします。
  4. プレイヤーの名前を検索します。
  5. リストから招待したいプレイヤーを選択し、招待をタップします。

クラブの申請を確認する

ソーシャルハブでクラブへの申請を確認するには、クラブロゴの歯車をタップして申請管理を選択します。

クラブランク

リーダー

通常、リーダーはクラブを作成したプレイヤーです。デフォルトではすべてのアクセス権限があり、メンバーの昇格、招待、承認、削除を行えます。クラブの設定に関係なく、レイドを常に開始することができます。

管理者

管理者はプレイヤーをクラブに招待して追加することができます。また、クラブリーダーが管理者にレイドの開始の権限を制限している場合は、レイドを開始することもできます。

メンバー

クラブメンバーのデフォルト設定です。

クラブメンバーの昇格

クラブリーダーは、クラブメンバーを管理者に昇格させ、レイドの開始を制限している場合には、レイドの開始など特別な権限を与えることができます。

メンバーの昇格は次の手順に従います。

  1. メンバーリストでそのメンバーの名前をタップします。
  2. 昇格をタップします。
  3. メンバーが既に管理者であり、クラブリーダーをそのメンバーに引き渡したい場合は、代わりにリーダーにするをタップします。

クラブからメンバーを削除する

クラブリーダーは、次の手順でクラブからプレイヤーを削除することができます。

  1. ソーシャルハブを開きます。
  2. クラブタブをタップします。
  3. メンバーリストでそのメンバーの名前をタップします。
  4. 削除をタップします。

クラブを解散する

自分がクラブリーダーで、誰かをリーダーに昇格させずにクラブを切り替えた場合は、自動的に新しいクラブリーダーが選択されます。クラブを解散させる場合は、他のメンバーをすべて削除し、自分もクラブを脱退すると「解散」のオプションが表示されます。クラブを解散させると、クラブは完全に消滅し、ゲームから取り除かれます。

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