グラフィック、インターフェイス、サウンド、選手のアニメーションに磨きがかかったことにすぐにお気づきになるでしょう。ベータ版とソフトローンチで皆様にいただいたご意見も実装しています。是非この変更をご確認ください!
以前の作品よりも、プレイ要素が大幅に広がっています。クラブ、レイド、直接対決などのソーシャルプレイや、UFCのゲームに期待されるあらゆるイベントが用意されています。新要素の詳細については、こちらをご覧ください。
iPhoneやiPadの場合はiTunes App Store、またはAndroidデバイスの場合はGoogle Playからダウンロードしてください。
これらのメニューオプションの意味を簡単に紹介します。
アイコン | 説明 |
これはホームボタンです。これをタップするとメイン画面に戻ります。 | |
これをタップすると、サイドバーメニューの表示/非表示を切り替えられます。 | |
このアイコンでVaultが開き、報酬パックの受け取りや新しいパックの購入ができます。 | |
この受信箱には、ニュース、レイド報酬、「UFC Mobile 2」の公式Discordへの招待が届きます。 | |
これはクエストボタンです。これをタップすると、ゲーム内の長期的な目標の達成状況が確認できます。 | |
これは目標ボタンです。これをタップすると、デイリー、クラブ、キャリアの目標を確認できます。 | |
これはソーシャルハブボタンです。これをタップすると、クラブ情報が表示されます。 | |
これは設定を行う歯車のアイコンです。これをタップすると、ゲームのバージョンやユーザーIDなどを確認できます。また、ゲームのヘルプもここで確認できます。 | |
このボタンをタップすると、チュートリアルがある場合はこれを開きます。新しく学べる内容がある場合は、このボタンが緑に光ります。 |
キャンペーンは、オリジナルのUFC Mobileのバックボーンであり、「UFC Mobile 2」においても重要です。
これはゲームを始めてすぐにプレイできる唯一のモードですが、新作のために少し手を加えました。
ここでは「UFC Mobile 2」ならではのUFCとのタイアップイベントや、選手の育成に役立つデイリートレーニングイベントが開催されています。
ここで選手を管理します。能力、ランク、特殊な種目を高められます。また、選手リストの概要を確認し、アップグレードを利用できる選手を素早く見つけることもできます。
クラブの導入により、オクタゴンに真のソーシャルプレイとコラボレーションをもたらされます。
クラブに参加して、皆と協力して毎日行われるクエストを完了してキーを獲得すると、レイドにアクセスできるようになります。レイドは、ルームで行われる複数の試合です。ルームを選択し、ルートを選択して完了すると、個人に報酬が手に入ります。
自分のスキルとチームをテストするため、他のプレイヤーと直接対決を行います。試合に勝ってファンを獲得し、ランキングを勝ち上がりましょう。シーズンの終わりには、世界ランキングに基づく報酬が手に入ります。誰もが最初のシーズンはアマチュア1からの開始です。どれだけ上がれるでしょうか?
デイリークエストを完了してバトルパスポイントを獲得すると、バトルパスレベルを上げて、新しい報酬を獲得できます。報酬トラックは、全員向けとプレミアムバトルパスをお持ちのプレイヤー向けの2種類があります。