매치 메이킹은 Apex 레전드에서 플레이어를 매치에 그룹화하는 데 사용되는 시스템입니다. 비슷한 실력의 플레이어들이 서로 경쟁하도록 돕고 대기 시간을 관리합니다. 모든 Apex 레전드 게임 모드에서 매치 메이킹이 사용됩니다.
매치 메이킹은 어떻게 진행되나요?
매치 메이킹은 플레이하는 게임 모드에 따라 다르게 작동합니다.
대부분의 게임 모드는 모든 플레이어에게 현재 실력 수준을 반영하는 숨겨진 값을 부여합니다.
랭크를 플레이하는 경우, 숨겨진 실력 값 대신 랭크 포인트가 사용됩니다.
알고리즘은 각 플레이어의 값을 사용하여 그룹으로 분류하고, 이 그룹이 매치가 됩니다. CWMM(Continuous Window 매치 메이킹)이라는 기능은 현재 활동 중인 플레이어 풀에 매치 메이킹을 조정하여, 플레이어 실력 및 현재 대기 시간과 같은 요소를 균형 있게 조절하여 플레이어를 분류하는 데 도움을 줍니다.매치 메이킹 값에는 두 가지 주요 유형이 있습니다.
실력 기반 매치 메이킹, MMR 및 대미지 모델을 포함합니다.
매치 메이킹 등급 (MMR)은 다른 플레이어를 쓰러뜨리거나 쓰러졌는지, 그리고 다른 팀보다 우세했는지에 따라 결정됩니다. 승리하거나 패배하면 MMR이 올라가거나 내려갑니다.
매치 메이킹은 지역, 게임 모드, 플랫폼 그룹(예: 모든 XBOX 본체)에 온라인 상태인 플레이어 수에 따라 다르게 작동할 수 있습니다. 다른 플랫폼의 플레이어와 플레이하는 경우, 크로스 플레이도 매치 메이킹에 영향을 줄 수 있습니다.활성 플레이어 수가 매치 메이킹에 미치는 영향에 대해 자세히 알아보세요.