EA SPORTS FC™ 연결 품질이란 무엇인가요?

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개요

연결 품질에 대해 자세히 알아보고 연결 품질이 EA SPORTS FC™의 온라인 게임플레이 환경과 반응성에 어떤 영향을 미치는지 알아보세요.

연결 품질이 온라인 게임에 미치는 영향

EAS FC 온라인 매치 중에 버튼을 누르면 홈 네트워크에서 EAS FC 게임 데이터 센터로 게임 데이터 패킷을 보냅니다. 데이터 패킷을 받으면 데이터 패킷이 다시 이동하여 해당 게임 내 동작을 트리거합니다. 이 과정에서 지연이나 중단이 발생하면 지연, 시각적 끊김 또는 전체 연결이 끊어질 수 있습니다. 게임의 반응성이 낮아지는 것을 감지할 수 있습니다. 이 이동 과정을 측정하는 것, 그리고 모든 적격 EAS FC 온라인 매치 중에 발생하는 수많은 게임 데이터 패킷 이동 과정을 측정하는 것은 연결 품질에 대해 이해하기 위해 꼭 필요한 일입니다.

데이터 이동 시 연결 품질에 영향을 미치는 요인

게임 데이터 패킷은 다음 세 가지 주요 단계를 거치며 진행됩니다. 
  • 개인 네트워크: 게임 데이터 패킷은 집을 떠나 인터넷을 타고 이동하기 전에 개인 네트워크를 통해 이동합니다. 이 부분은 이더넷(유선) 혹은 Wi-Fi(무선) 연결을 사용하는 등 유저가 개인 네트워크에 대해 개입할 여지가 가장 큰 구간입니다.
  • 인터넷: 인터넷 서비스 제공업체(ISP)가 이 이동에 영향을 미칩니다. 유저는 ISP의 운영 방식을 직접 제어할 수는 없지만, 해당 지역의 ISP 중에서 선택할 수는 있을 것입니다.
  • EAS FC 게임 데이터 센터: 게임 데이터 패킷은 EAS FC 게임 데이터 센터에서 여정의 첫 단계를 마치고 콘솔 또는 PC로 귀환하는 단계에 들어갑니다.

연결 품질을 측정하는 방법

연결 품질은 연결 점수를 만드는 세 가지 지표를 사용하여 측정합니다. 연결 점수를 사용하면 전반적인 연결 품질에 대한 다양한 지표를 보다 쉽게 이해하고 비교할 수 있습니다.

핑 측정 속도

은 게임 데이터가 콘솔이나 PC에서 EAS FC 게임 데이터 센터로 갔다가 다시 돌아오는 데 걸리는 시간입니다. 

패킷 손실은 신뢰성을 측정합니다

패킷 손실은 왕복에 실패한 게임 데이터 패킷의 수 또는 비율을 측정합니다. 

지터 측정 일관성

지터는 시간 경과에 따른 핑 값의 변화를 측정합니다.
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