EA SPORTS FC™ 연결 품질이란 무엇인가요?

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개요

연결 품질은 EA SPORTS FC™ 플레이 시 온라인 게임 경험과 반응성에 영향을 미칩니다. 이 가이드를 통해 연결 품질, 품질에 영향을 주는 요소, 그리고 측정 방법에 대해 자세히 알아보세요.

연결 품질이 온라인 게임에 미치는 영향

The Grounds 연결에 도움이 필요하신가요? The Grounds 연결 문제 해결 문서를 확인해 보세요. 
FC 온라인 매치 중 A 버튼을 누르면 집의 인터넷에서 FC 게임 데이터 센터로 게임 데이터 패킷이 전송됩니다. 데이터 패킷이 수신 후에 다시 되돌리면 다시 돌아와 게임 내 해당 동작을 일으킵니다. 이 과정에서 지연이나 중단이 발생하면 지연, 시각적 끊김 또는 전체 연결이 끊어질 수 있습니다. 아마 게임의 반응성이 낮아지는 것을 느낄 수 있을 것입니다. 해당 여정, 그리고 적용 가능한 모든 FC 온라인 매치 중에 발생하는 수천 개의 다른 게임 데이터 패킷 여정을 측정하는 것이 연결 품질를 이해하고 측정하는 방법입니다.

데이터 이동 시 연결 품질에 영향을 미치는 요인

게임 데이터 패킷은 다음 세 가지 주요 단계를 거치며 진행됩니다. 
  • 개인 네트워크: 게임 데이터 패킷은 집을 떠나 인터넷을 타고 이동하기 전에 개인 네트워크를 통해 이동합니다. Ethernet(유선) 또는 Wi-Fi(무선) 연결 사용 여부와 같이, 사용자의 개인 네트워크 환경은 사용자가 가장 잘 제어할 수 있습니다.
  • 인터넷: 인터넷 서비스 제공업체(ISP)가 이 이동에 영향을 미칩니다. 유저는 ISP의 운영 방식을 직접 제어할 수는 없지만, 해당 지역의 ISP 중에서 선택할 수는 있을 것입니다.
  • FC 게임 데이터 센터: 게임 데이터 패킷은 FC 게임 데이터 센터에서 여정의 첫 단계를 마치고, 콘솔 또는 PC로 돌아오는 여정을 시작합니다.

연결 품질을 측정하는 방법

EA SPORTS FC™ 연결 점수를 확인하고 EA 연결 품질 리포트로 인터넷 서비스 제공업체를 비교해 보세요.
당사는 핑, 패킷 손실, 지터라는 세 가지 지표를 사용하여 연결 품질을 측정하며, 이 지표들이 연결 점수가 됩니다. 연결 점수를 사용하면 전반적인 연결 품질에 대한 다양한 지표를 보다 쉽게 이해하고 비교할 수 있습니다.

핑은 속도를 측정합니다

은 게임 데이터가 콘솔이나 PC에서 FC 게임 데이터 센터까지 갔다가 돌아오는 데 걸리는 시간을 측정합니다. 

패킷 손실은 신뢰성을 측정합니다

패킷 손실은 왕복에 실패한 게임 데이터 패킷의 수 또는 비율을 측정합니다. 

지터는 일관성을 측정합니다

지터는 시간 경과에 따른 핑 값의 변화를 측정합니다.
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