메뉴 메뉴

Apex 레전드 랭크 매치에서의 경쟁 방법, 매치 메이킹 방식, 랭크 포인트(RP) 획득 방법에 대해 알아보세요.

랭크 모드에 대해 Apex 레전드 매치 메이킹 랭킹 진행 방법 참가비 랭크 득점 랭크 스플릿 보상 친구를 초대할 수 없습니다

랭크 모드는 비슷한 랭크에 있는 다른 플레이어와 플레이할 수 있는 경쟁 모드입니다. 랭크 모드에 참여하려면 로드 투 랭크 챌린지를 완료해야 합니다. 로드 두 랭크가 출시되기 전에 참여할 수 있었던 경우 랭크 모드도 이용할 수도 있습니다.

시간이 지남에 따라 랭크를 올리고 더 높은 티어에서 플레이할 수 있습니다. 랭크는 각 시즌 시작과 중간에 부분적으로 초기화됩니다. 시즌이 끝나면 보상을 받습니다.

랭크 및 게임 플레이 용어에 대한 자세한 정보는 가이드를 확인하세요.

로드 투 랭크

Apex 레전드가 처음이고 레벨 20 미만인 경우, 로드 투 랭크를 플레이해야 랭크 모드에 참가할 수 있습니다.

  • 로드 투 랭크에는 세 가지 챌린지가 있습니다.
  • 랭크 모드에 참가하려면 모든 챌린지를 완료해야 합니다.
  • 로드 투 랭크 챌린지가 시작되기 전에 랭크 모드를 이용할 수 있었다면, 여전히 랭크 모드를 이용할 수 있습니다.

매치 메이킹은 현재 랭크 포인트(RP)에따라 결정됩니다.

  • 처음으로 랭크를 플레이하면 1 RP부터 시작합니다.
  • 지난 시즌에 랭크를 플레이했다면, 지난 시즌 종료 시 도달한 랭크를 반영한 초기화 시점에서 시작하게 됩니다.

RP가 오르면 매치가 더욱 어려워집니다.

매치 시작 전에 로비에서 플레이어 랭크 분포를 확인할 수 있으므로 그에 따라 전략을 조정할 수 있습니다.

만약 사망했다면, 사망 정보 를 통해 나를 죽인 사람과 입은 피해를 확인할 수 있습니다.

각 랭크는 브론즈 IV, 브론즈 III, 브론즈 II, 브론즈 I처럼 4개의 디비전으로 나뉩니다. 이 디비전을 진행하려면 랭크 포인트(RP)를 획득해야 합니다. RP는 랭크 게임 내 성적에 따라 얻습니다.

더 높은 랭크를 달성하면 다음 디비전으로 가는 데 필요한 RP의 양이 증가합니다. 각 랭크의 다음 디비전으로 진출하는 데 필요한 RP:

  • 루키: 250 RP
  • 브론즈: 500 RP
  • 실버 IV에서 실버 III: 500RP
  • 실버 III에서 실버 II: 500 RP
  • 실버 II에서 실버 I: 500 RP
  • 실버 I에서 골드 IV: 750 RP
  • 골드: 750 RP
  • 플래티넘 IV에서 플래티넘 III: 750 RP
  • 플래티넘 III에서 플래티넘 II: 750 RP
  • 플래티넘 II에서 플래티넘 I: 1,000 RP
  • 플래티넘 I에서 다이아몬드 IV: 1,000 RP
  • 다이아몬드: 1,000 RP

즉, 브론즈 II에서 브론즈 I로 레벨을 올리려면 500 RP를 획득해야 합니다.

Apex 레전드를 PC와 콘솔 등 여러 플랫폼에서 플레이하는 경우 각 플랫폼에서 별도의 랭크로 진행됩니다.

즉, 한 플랫폼에서는 브론즈 랭크가, 다른 플랫폼에서는 골드 랭크가 될 수 있습니다.

다양한 플랫폼에서의 Apex 레전드 플레이에 관한 자세한 내용은 크로스 진행 관련 글에서 확인할 수 있습니다.

Apex 레전드 랭크에는 무엇이 있나요?

Apex 레전드 랭크(순서대로): 루키, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터, Apex 포식자

  • 루키
  • 브론즈
  • 실버
  • 골드
  • 플래티넘
  • 다이아몬드
  • 마스터

마스터 랭크에 도달하면 Apex 포식자 타이틀을 획득할 수 있습니다. Apex 포식자는 마스터 랭크에 있는 플랫폼당 상위 750명의 플레이어입니다.

시즌 종료 시 순위에 따라 다음 랭크 시즌을 시작할 티어와 디비전이 달라집니다. 높은 순위에서 끝날수록 더 높은 곳에서 시작하게 됩니다.

루키는 어떤 티어입니까?

루키 티어는 신규 플레이어가 랭크 모드에 대해 배울 수 있는 입문자들을 위한 티어입니다. 보상을 제공하지는 않지만, 배틀 로얄에 적응할 수 있는 안전한 공간입니다.

랭크 포인트는 어떻게 획득합니까?

다음에 따라 랭크 포인트(RP)를 획득합니다. 

  • 처치한 플레이어 수 
    • 매치에서 높은 순위를 차지할수록 처치당 얻는 포인트가 커집니다.
  • 더 강한 플레이어를 처치하거나 연속 상위 5위 진입을 달성하는 스킬
  • 매치 순위 순위가 높을수록 더 많은 RP를 얻습니다.

치유 또는 회생으로는 RP를 받을 수 없으며, 오직 지원 및 처치에만 제공됩니다.

랭크 모드에서 배너 제작 방법

랭크 리그에서 배너를 제작해 팀원을 회생시킬 수 있습니다. 배너를 제작하려면 사망한 분대원 한 명이 필요합니다.

모든 레전드가 배너를 제작할 수 있습니다. 서포트 레전드는 사망한 팀원의 배너를 제작할 때 휴대용 부활 비컨을 생성합니다.

배너 제작은 랭크 및 비랭크 모두에서 동일하게 작동합니다.

랭크 매치 입장에는 RP가 소모되며, 매치에서 상위 50%에 들면 RP를 돌려 받습니다. 매치 참가 비용은 현재 랭크에 따라 다르며 랭크가 오를수록 증가합니다.

  • 루키/브론즈: 0 RP
  • 실버: 20 RP
  • 골드: 35 RP
  • 플래티넘: 45 RP
  • 다이아몬드: 65 RP
  • 마스터/포식자: 90 RP

왜 매치 이후 랭크 포인트가 이전보다 더 줄어들었나요?

매치에 입장할 때 RP가 소모되기 때문에, 매치가 끝났을 때 시작했던 RP보다 낮아질 수 있습니다.

Apex 레전드에서 RP 득점은 순위, 제거, 보너스 조합으로 결정되며, 이는 실력에 따라 결정됩니다.

순위

순위는 게임에 참가한 20개 팀 중 내 팀이 완료한 순위를 의미합니다. 팀이 높은 순위를 차지할수록 더 많은 포인트를 획득합니다.

제거

다른 플레이어를 처치하면 제거 보너스를 얻습니다. 보상은 개인 처치와 지원으로 계산합니다.

  • 처치 또는 지원은 한 번의 처치로 간주됩니다.
  • 팀이 다른 플레이어를 처치했지만 본인은 해당 플레이어에게 대미지를 주지 않은 경우, 절반 처치를 획득합니다. 이를 참가라고 부릅니다.
  • 각 처치, 지원, 참가 값은 최종 순위에 따라 결정됩니다. 순위가 높을수록 각 처치에 대한 값이 높아집니다.
  • 8명 이상을 처치할 경우 각 처치, 지원, 참여 값은 절반이 됩니다.

보너스

팀이 더 높은 랭크 상대를 처치하거나 연속 순위에 오르면 RP 보너스를 얻습니다.

  • 나보다 랭크가 높은 플레이어를 처치하면, 최종 처치 값의 50%를 보너스로 얻습니다. 순위에 따라 처치의 최종 값이 결정됩니다.
  • 상위 5위를 연속 달성할 경우 때 보너스를 얻습니다.
    • 예를 들어 두 번째로 연속 상위 5위 안에 들 경우 10 RP를 얻습니다. 세 번째에는 20 RP, 네 번째에는 30 RP, 다섯 번째에는 40 RP를 얻습니다.
    • 다섯 게임 이후에도 연속 기록을 유지할 경우 매번 40 RP를 얻습니다.
    • 상위 5위보다 순위가 낮을 경우 연속 기록을 다시 시작해야 합니다.

득점 방식은 시즌마다 달라질 수 있으므로, 최신 Apex 레전드 뉴스를 확인하시기 바랍니다.

랭크 스플릿 또는 랭크 초기화는 시즌당 두 번 진행되며, 시작 시 한 번, 발표된 시즌 스플릿에 한 번 이루어집니다. 랭크 스플릿은 보유한 RP를 초기화합니다.

  • 랭크가 초기화되면 자동으로 랭크 매치메이킹 등급(MMR)에 따라 자신의 실력 수준에 가장 근접한 랭크 티어가 자동으로 배정됩니다.
  • 랭크가 처음인 경우, 공개 매치 MMR이 랭크 MMR로 사용되어 랭크 티어를 지정합니다.

랭크 초기화

  • 브론즈 IV에서 I는 브론즈 IV 1000 RP로 초기화됩니다.
  • 실버 IV에서 I는 실버 IV 3250 RP로 초기화됩니다(강등 보호 +250).
  • 골드 IV에서 I는 골드 IV 5750 RP로 초기화됩니다(강등 보호 +250).
  • 플래티넘 IV에서 I는 플래티넘 IV 8750 RP로 초기화됩니다(강등 보호 +250).
  • 다이아몬드 IV와 III은 플래티넘 III 9250 RP로 초기화됩니다.
  • 다이아몬드 II와 I은 플래티넘 II 10000 RP로 초기화됩니다.
  • 마스터 및 그 이상은 플래티넘 I 11000 RP로 초기화됩니다.

다음 시즌 시작 시, 지난 시즌 동안 달성한 최고 랭크에 대한 보상을 받게 됩니다. 가장 높은 랭크는 첫 번째 또는 두 번째 스플릿의 랭크가 될 수 있습니다.

이번 시즌에는 첫 스플릿에서 달성한 랭크와 일치할 경우, 시즌 종료 보상 배지의 애니메이션 버전을 받게 됩니다.

두 번째 스플릿에서 같은 랭크 또는 그 이상의 랭크를 달성하지 못한 경우, 일반 버전의 배지를 받게 됩니다.

미리 구성된 랭크 분대의 모든 플레이어는 서로 3 랭크 이내여야 합니다. 이 조건이 맞지 않으면 매치 메이킹에 실패합니다. 이는 부스팅을 방지하고 공정한 경쟁을 유지하는 데 도움이 됩니다.

듀오와 트리오를 포함해 미리 구성된 모든 분대에 랭크 제한이 적용됩니다. 미리 구성된 분대에서 가장 높은 RP 값을 사용하여 다른 분대와 매치됩니다.

Apex 레전드 규칙에 대해 자세히 알아보세요.

이 글이 도움이 되었습니까?

0명 중 0%의 플레이어가 이 문서로 도움을 받았습니다.

 

 

찾으시는 결과가 없습니까? 다시 검색해 보세요.

이 글이 도움이 되었습니까?

0명 중 0%의 플레이어가 이 문서로 도움을 받았습니다.

 

 

X