많은 사람들이 게임을 플레이하거나 Apex 레전드 서버에 문제가 있는 경우 데이터 센터에 높은 핑 및 패킷 손실이 발생할 수 있습니다. 다음을 확인하세요.
문제가 없는 경우 아래 단계를 통해 자체 연결 문제를 해결해 보세요.
자체 연결은 Apex 레전드에서 높은 핑과 패킷 손실을 유발할 수 있습니다. 문제는 다음과 같은 이유로 인해 발생할 수 있습니다.
핑 또는 지연 시간은 게임 데이터를 플랫폼에서 데이터 센터로 전송하고 다시 전송하는 데 걸리는 시간을 측정합니다.
패킷 손실은 성공적으로 데이터 센터에 도착하고 다시 돌아오는 데 실패한 패킷의 수 또는 백분율입니다.
높은 핑과 패킷 손실은 지연 시간을 유발할 수 있으며, 이는 게임 플레이에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어 핑 및 패킷 손실이 높은 경우 이미 시야에서 벗어난 사람을 조준하고 있을 수 있습니다.
핑은 일반적으로 50~150밀리초(ms)입니다. 핑이 100ms 미만일 경우 게임이 원활하게 진행되고, 50ms 미만일 경우 게임이 매우 잘 진행됩니다.
핑이 100ms 이상인 경우에는 지연이 발생할 수 있습니다.
성능 디스플레이를 켜면 게임 내 핑 및 패킷 손실을 확인할 수 있습니다.