Matchmaking werkt door spelers in matches te plaatsen, terwijl vaardigheid, wachttijden en spelerlatentie in balans worden gehouden. Kom meer te weten over hoe matchmaking werkt in verschillende spelmodi en regio's, en hoe elke matchmakingscore werkt.
Matchmaking is een systeem dat wordt gebruikt in Apex Legends om spelers in matches te groeperen. Het zorgt ervoor dat spelers met vergelijkbare vaardigheden tegen elkaar strijden en beheert de wachttijden. Matchmaking wordt gebruikt in alle spelmodi van Apex Legends.
Hoe werkt matchmaking?
Matchmaking werkt anders, afhankelijk van je spelmodus.
De meeste spelmodi geven elke speler een verborgen waarde die hun huidige vaardigheidsniveau weerspiegelt.
Als je ranked speelt, worden er rangpunten gebruikt in plaats van een verborgen vaardigheidswaarde.
Een algoritme gebruikt de waarde van elke speler om ze in groepen in te delen, die dan matches worden. Een feature genaamd Continuous Window Matchmaking (CWMM) helpt matchmaking aan te passen aan de huidige groep actieve spelers, waarbij factoren zoals spelersvaardigheid en huidige wachttijden worden gebalanceerd om ze in te delen.Er zijn twee hoofdtypen matchmakingwaarden.
Skill-based matchmaking, inclusief MMR en het schademodel.
Matchmaking rating (MMR) is gebaseerd op het uitschakelen van een andere speler of zelf uitgeschakeld worden, en of je beter presteert dan andere teams. Als je wint of verliest, stijgt of daalt je MMR.
Schade is gebaseerd op de hoeveelheid schade die je toebrengt in matches.
Rangpunten, die exclusief zijn voor ranked. Ze zijn gebaseerd op je plaatsingen, eliminaties en bonussen.
Bekijk deze ontwikkelaars-talk voor meer informatie over hoe matchmaking is ontwikkeld in Apex Legends.
Als je in een vooraf samengestelde squad speelt, gebruikt matchmaking iets andere waarden om je te groeperen.
MMR: de gemiddelde MMR van je squad.
Schade: de gemiddelde schade van je squad.
Ranked: de speler met de hoogste RP in je squad.
Om te reflecteren dat spelen met vrienden een coördinatievoordeel heeft ten opzichte van solo squads, voegen we een kleine bonus toe aan de matchmakingwaarden van vooraf samengestelde squads.
Je MMR- en schademodel-vaardigheidswaarde zijn niet zichtbaar voor jou of andere spelers.
Je kunt de rangen van andere spelers zien, die exclusief zijn voor de ranked-modus. Rangen zijn gebaseerd op het aantal rangpunten dat je verdient tijdens een seizoen. Bekijk het profiel van een speler om hun huidige rang te zien. Je kunt ook de spreiding van spelersrangen in de lobby zien vóór een ranked match.
Welke matchmakingscore gebruiken de verschillende spelmodi?
Verschillende spelmodi gebruiken verschillende waarden. Hetzelfde algoritme wordt gebruikt in alle spelmodi.
Column 1
Column 2
Unranked (Pubs)
MMR.
Ranked
Rangpunten.
Mixtape
Schade.
Wildcard
MMR.
Wanneer een nieuw seizoen begint in ranked, wordt je MMR gebruikt om je in te delen.
Verschillende spelmodi zijn gemaakt voor verschillende ervaringen. Het type matchmaking dat in elke modus wordt gebruikt, weerspiegelt acties die wij als vaardig beschouwen.
Matchmaking in Apex Legends is verdeeld in drie regio's, onderverdeeld in drie groepen.
Noord-Amerika
Azië
Solo regio's
Elke regio heeft zijn eigen datacenters. Wanneer je begint met spelen, word je automatisch gekoppeld aan de regio die je de laagste latentie geeft (de hoeveelheid tijd die het kost om je spelgegevens naar de datacenters en terug te sturen).
Matchmaking kan anders werken, afhankelijk van hoeveel spelers er online zijn in je regio, spelmodus en platformgroep (bijvoorbeeld alle XBOX-consoles). Als je met mensen op verschillende platforms speelt, kan cross-play ook impact hebben op matchmaking.Meer informatie over hoe actieve spelersaantallen impact hebben op matchmaking.
Nog steeds problemen?
Neem contact op met ons team van de klantenservice voor meer hulp.