Weet je niet zeker of je Assault, Engineer, Support of Recon moet spelen? Ontdek hoe klassen werken in Battlefield 6, inclusief kenmerkende traits en wapens, Field Spec en hoe open en gesloten wapens werken.
Voordat je een match start in Battlefield 6, kies je een klasse om mee te spelen.
Assault
Engineer
Support
Recon
Elke klasse heeft een kenmerkend wapen dat haar sterke punten, unieke eigenschappen en specifieke rol in jouw pad naar de overwinning aanvult.Als je een kenmerkend wapen gebruikt, krijg je extra perks bij dat wapen. Kenmerkende eigenschappen zijn passief, wat betekent dat als je die klasse speelt, hun kenmerkende voordeel altijd actief is.Bekijk onze videogids voor een introductie van elke klasse.
Je kiest de klasse die je wilt spelen wanneer je een nieuw spel start. Je kunt je loadout hier aanpassen als je wijzigingen wilt aanbrengen in je wapens en gadgets.Als je wijzigingen wilt aanbrengen, kun je halverwege de match je loadout aanpassen, en als je doodgaat tijdens een match, heb je de tijd om een nieuwe klasse te kiezen voor wanneer je terugkeert in het spel.
Assault is gespecialiseerd in anti-infanterie en offensieve oorlogsvoering. Gebruik Assault om de vijand tegen te houden, agressieve aanvallen te leiden of snel op nieuwe vijanden te reageren.
Kenmerkende gadget: Adrenaline Injector.
Verhoogt tijdelijk de sprintsnelheid, vermindert explosieve schade, beschermt je tegen debuffs en helpt je om vijandelijke voetstappen te horen.
Kenmerkend wapen: Assault Rifle.
Snellere trektijd en sprintsnelheid, plus een beter sprintherstel.
Kenmerkende trait: Mission Focused.
Interactie en het veroveren van missiedoelen gaat sneller voor alle squadleden in de buurt.
Adrenaline geeft je geen extra leven. Het is bedoeld om je op gevechten voor te bereiden, dus gebruik het vlak voordat je het volgende gevecht ingaat.Meer informatie over het spelen van Assault.
Engineer
Engineers blinken uit in het vernietigen van vijandelijke voertuigen en het repareren van je eigen voertuigen. Gebruik ze om het gebied te zuiveren van vijandelijke tanks en luchteenheden.
Kenmerkende gadget: Repair Tool.
Een snijbrander die geallieerde voertuigen repareert en vijandelijk materiaal kan beschadigen.
Engineer is de enige klasse die eigen voertuigen kan repareren.
Kenmerkend wapen: Submachine Gun.
Krijg betere controle bij schoten vanuit de heup.
Kenmerkende trait: Mechanized Infantry.
Incasseer minder explosieschade wanneer je in de buurt bent van een geallieerd voertuig en voorkom dat vijanden het voertuig kunnen betreden, zolang alle bemanningsleden het voertuig hebben verlaten. Herstel de energie van het voertuig om beide effecten actief te houden.
Je gebruikt gadgets zoals mijnen en raketwerpers om vijandelijke tanks en luchteenheden uit te schakelen, en je ondersteunt je squad met het repareren en bevoorraden van tanks. Als je een vijandelijke tank ziet, probeer dan de top te raken: ze zijn daar meestal zwakker.Meer informatie over het spelen van Engineer.
Support
Support biedt medische hulp en voorraden aan je squad. Je vindt ze in het heetst van de strijd, waar ze je team bevoorraden en beschermen.
Kenmerkende gadget: Supply Bag.
Een mobiele tas die nabijgelegen infanterie voorziet van gadgets en wapens, en spelers helpt om efficiënter leven te herstellen.
Kenmerkend wapen: Light Machine Gun.
Snellere overgang naar aanleggen en geen straf voor sprintsnelheid.
Kenmerkende trait: Field Sustainment.
Deel levenspakketten uit aan teamleden wanneer ze direct met je in contact komen.
Er zijn twee manieren waarop de Support spelers kan redden: een standaardredding of een redding met behulp van de defibrillator-gadget. Als Support-speler red je teamleden sneller dan anderen dankzij je kenmerkende trait.
Je kunt uitgeschakelde spelers naar een andere plek slepen om ze te redden als de situatie gevaarlijk is. Zodra je begint met redden, kun je ze ondertussen naar een veiligere plek slepen.
Slepen tijdens het redden maakt het redden langzamer.
Als je een redding annuleert en daarna weer hervat, behoudt je redding de voortgang: je hoeft niet helemaal opnieuw te beginnen.
Het gebruik van de defibrillator-gadget is een snellere manier om andere spelers te redden. Je kunt de gadget gebruiken om spelers snel te redden, ook spelers die misschien al door iemand anders worden gered.
Als je de defibrillator volledig oplaadt, worden spelers gered met volledig leven. Als de defibrillator niet volledig is opgeladen, redt deze een speler alsnog, maar met minder leven.
Eén lading kan meerdere spelers redden.
Het gebruik van je defib kan nuttig zijn in bijzonder compacte gebieden zoals chokepoints. Werk samen met andere spelers zodat je spelers snel kunt redden zodra ze op een veilige plek zijn. Een volledig opgeladen defib kan ook een krachtig wapen zijn als een vijand dichtbij genoeg is om hem te gebruiken.
Niet alle spelers kunnen worden gered. Als iemand dodelijk is geraakt met een headshot, kun je deze persoon niet meer redden.
Recon
De Recon-klasse richt zich op stealth, scouting en het verkrijgen van informatie voor je team. Ze zijn ontworpen voor tactische gameplay en het uitschakelen van vijanden vanaf grote afstand.
Kenmerkende gadget: Motion Sensor.
Detecteer en geef de positie weer van vijanden, voertuigen en gadgets in de buurt als ze onderweg zijn.
Kenmerkend wapen: Sniper.
Stabiliseer je doel door je adem in te houden en herlaad sneller tussen de schoten.
Kenmerkende trait: Auto-spot.
Als je naar vijanden kijkt terwijl je aanlegt, worden ze als gespot gemarkeerd.
Om je adem in te houden terwijl je met een scherpschuttersgeweer richt, houd je de linker Shift-toetsof de linker-stick/linker joystick van je controller vast. De hoeken van je scherm worden donkerder en je zult tijdelijk stabiel richten.Meer informatie over het spelen van Recon.
Je kenmerkende trait, Auto-spot, betekent dat vijanden automatisch worden gespot als je naar ze kijkt terwijl je aanlegt. Wanneer een vijand wordt gespot, verschijnt er een oranje icoon boven zijn hoofd en wordt zijn positie onthuld aan de rest van je team.
Wat zijn Field Specs?
Als je speelt met je klasse, kun je toegang krijgen tot specialisaties, Field Specs genaamd, die je extra perks geven. Je haalt deze levels via teamvoortgang en door XP te scoren. Elke klasse heeft twee verschillende Field Specs om uit te kiezen, die elk andere perks bieden. Ga naar je klasse in het menu Loadouts om je Field Specs te bekijken of te wijzigen. Je ziet je geselecteerde Field Spec linksonder in het scherm.
Wanneer komen Field Spec-vaardigheden beschikbaar?
Field Spec-vaardigheden variëren van Level 0 tot Level 3.
Level 0 wordt automatisch geactiveerd. Alle andere Levels worden verdiend via gameplay.
Je Level 3-vaardigheid kan maar één keer worden gebruikt. Na gebruik wordt je voortgang gereset naar Level 2 en kun je Level 3 opnieuw verdienen.
Alle voortgang wordt aan het begin van elke ronde gereset.
Level 1 en 2 geven je passieve vaardigheden. Zodra je toegang hebt tot Level 3, laat je HUD (Heads-Up Display) zien dat het Level beschikbaar is en hoe je het activeert. Lees meer over Field Specs op ea.com.
Wat zijn gesloten versus open wapens?
De wapens die je klasse kan gebruiken, hangen af van of je speelt met open of gesloten wapens.
Gesloten wapens: Je klasse kan alleen klasse-specifieke wapens gebruiken (je kenmerkende wapen). Je kunt geen wapens gebruiken die aan andere klassen zijn gekoppeld.
Open wapens: Elke klasse kan elk type wapen gebruiken. Een Engineer kan bijvoorbeeld een aanvalsgeweer gebruiken, terwijl een Support een scherpschuttergeweer kan gebruiken.
De meeste modes gebruiken standaard open wapens. Je kunt het wapen kiezen dat je in je loadout gebruikt. Ontdek meer over het samenstellen van een loadout in onze gids.Als je met klasse-specifieke wapens wilt spelen, zoek dan naar game-playlists die gesloten wapens gebruiken.Voor meer tips om aan de slag te gaan en je klasse te spelen, bekijk je onze gidsen.