Overzicht
Ontdek hoe je aangepaste ervaringen kunt creëren of bestaande game modes kunt aanpassen met behulp van de Portal van Battlefield 6.
Aan de slag met Portal
Battlefield Portal is een ruimte waarin je door spelers gemaakte ervaringen kunt ontdekken of je eigen ervaringen kunt ontwerpen door voort te borduren op bestaande game-modes of iets totaal nieuws te creëren.Om Portal te gebruiken, ga je naar de Portal-website en selecteer je Create New om je eigen ervaring te bouwen.Als je Portal nog niet eerder hebt gebruikt, zorg er dan voor dat je eerst Download SDK selecteert. Hiermee kun je code schrijven voor je ervaring en ruimtelijke, map- en levelbewerkingen uitvoeren.
Een Portal Custom-ervaring maken
Portal Custom-ervaringen geven je een leeg sjabloon waarop je kunt voorborduren. Ze kunnen meer worden aangepast dan Verified Modes-ervaringen. Wanneer je een Portal Custom-ervaring maakt, kun je alle factoren kiezen die het spel bepalen. Een Portal Custom-ervaring maken:- 1Selecteer Create New.
- 2Selecteer Portal Custom.
- 3Selecteer het standaardsjabloon en kies vervolgens Start Editing.
- Om te beginnen ga je naar het tabblad Settings en kies je een Mode en Game Time.
- Onder het tabblad Teams kies je het maximale aantal spelers, het aantal teams en factoren zoals menselijke spelers, AI-spelers en revive-instellingen voor squads. Sommige modes kunnen het aantal AI-spelers beperken.
- Onder het tabblad Modifiers kun je gameplay-modificators kiezen zoals instellingen voor Soldier, Vehicle, User Interface en AI.
- Selecteer beperkingen, zoals uitgesloten klassen, wapens, accessoires en gadgets onder het tabblad Restrictions .
- Kies maps onder Map Rotation.
- Gebruik de Rules Editor om regels in te stellen. Je kunt typescript-scripting gebruiken op het tabblad Script om je eigen regels en spellogica te coderen.
Nu je de basis van je ervaring hebt ingesteld, kun je die blijven bewerken in Godot, waarmee je ruimtelijke, level- en map-wijzigingen kunt aanbrengen. Om te beginnen: Als je een map selecteert, wordt deze geopend in de game-engine van Godot, waar je hem kunt bewerken. Gebruik de folders van het bestand om objecten toe te voegen die al in een map voorkomen, objecten op de map te verplaatsen of objecten te verwijderen. Als je klaar bent met bewerken:Om te testen of je bewerkingen in het spel werken:Je kunt teruggaan naar Godot als je meer wijzigingen wilt aanbrengen, maar zorg ervoor dat je je de ervaring opnieuw opslaat.
- 1Voer Godot uit. Hiervoor moet je de SDK hebben gedownload.
- 2Selecteer Import en open de folder Portal SDK .
- 3Selecteer GodotProject> project.godot > Import.
- 4Wanneer Godot is geladen, selecteer je Setup.
- 5Wanneer dat is voltooid, selecteer je Scene > Open Scene.
- 6Blader door je bestanden en kies een map om te bewerken.
- 1Selecteer Scene en vervolgens Save Scene As…
- 2Sla je map op onder een nieuwe naam.
- 3Selecteer Export Current Level.
- 4Selecteer vervolgens Open Exports...
- 5Ga terug naar de Portal-website en zoek je ervaring onder Drafts.
- 6Selecteer deze en kies Modify.
- 7Selecteer Map Rotation.
- 8Zoek de map die je hebt bewerkt aan de rechterkant van het scherm en selecteer de knop Import om een ruimtelijke JSON aan deze map toe te voegen.
- 9Kies het bestand dat je hebt bewerkt, ga vervolgens naar het tabblad Publish en selecteer Save.
- 1Selecteer Portal > Browse Server > Locally Host.
- 2Ga naar My Experiences en selecteer de ervaring die je wilt testen.
- 3Kies Host Locally.
Een Verified Modes-ervaring maken
Je kunt ook een Verified Modes-ervaring creëren op de Portal-website. Hiermee kun je een bestaande spelmodus bewerken zodat deze aansluit op je voorkeuren. Je kunt niet zoveel aanpassen als bij Portal Custom-ervaringen.Een Verified Modes-ervaring maken:- 1Selecteer Create New.
- 2Selecteer Verified Modes.
- 3Kies een spelmodus die je wilt aanpassen en selecteer vervolgens Start Editing.
- Onder het tabblad Teams kies je het maximale aantal spelers, het aantal teams en factoren zoals menselijke spelers, AI-spelers en revive-instellingen voor squads.
- Onder het tabblad Modifiers kun je gameplay-modificators kiezen zoals instellingen voor Soldier, Vehicle, User Interface en AI.
- Selecteer beperkingen, zoals uitgesloten klassen, wapens, accessoires en gadgets onder het tabblad Restrictions .
- Kies maps onder Map Rotation.
Je spelervaring publiceren
Als je een ervaring creëert, kun je deze gebruiken. Als je klaar bent om je ervaring te delen met andere spelers, selecteer je Submit to Publishing. Er is een moderatiecontrole voordat je ervaring klaar is. Dit kan ongeveer drie uur duren.Je ervaring vinden
Zodra je de ervaring hebt gepubliceerd, is deze te vinden in het menu Community onder My Experiences.Hoe andere spelers je ervaring kunnen vinden
Om andere spelers je ervaring te laten vinden, moet je de ervaring hosten.- 1Ga naar het menu Community.
- 2Selecteer My Experiences.
- 3Selecteer een ervaring.
- 4Kies Host.
- Als je een Portal Custom-ervaring hebt gemaakt, kun je Host Locally kiezen om deze privé uit te proberen.
- 5Spelers kunnen je ervaring nu vinden met behulp van de titel of ervaringscode.