Battlefield Portal is een ruimte waarin je door spelers gemaakte ervaringen kunt ontdekken of je eigen ervaringen kunt ontwerpen door voort te borduren op bestaande game-modes of iets totaal nieuws te creëren.Om Portal te gebruiken, ga je naar de Portal-website en selecteer je Create New om je eigen ervaring te bouwen.
Als je Portal nog niet eerder hebt gebruikt, zorg er dan voor dat je eerst Download SDK selecteert. Hiermee kun je code schrijven voor je ervaring en ruimtelijke, map- en levelbewerkingen uitvoeren.
Een Portal Custom-ervaring maken
Portal Custom-ervaringen geven je een leeg sjabloon waarop je kunt voorborduren. Ze kunnen meer worden aangepast dan Verified Modes-ervaringen. Wanneer je een Portal Custom-ervaring maakt, kun je alle factoren kiezen die het spel bepalen. Een Portal Custom-ervaring maken:
1
Selecteer Create New.
2
Selecteer Portal Custom.
3
Selecteer het standaardsjabloon en kies vervolgens Start Editing.
Je kunt daarna beginnen met het creëren van je ervaring.
Om te beginnen ga je naar het tabblad Settings en kies je een Mode en Game Time.
Onder het tabblad Teams kies je het maximale aantal spelers, het aantal teams en factoren zoals menselijke spelers, AI-spelers en revive-instellingen voor squads. Sommige modes kunnen het aantal AI-spelers beperken.
Onder het tabblad Modifiers kun je gameplay-modificators kiezen zoals instellingen voor Soldier, Vehicle, User Interface en AI.
Selecteer beperkingen, zoals uitgesloten klassen, wapens, accessoires en gadgets onder het tabblad Restrictions .
Kies maps onder Map Rotation.
Gebruik de Rules Editor om regels in te stellen. Je kunt typescript-scripting gebruiken op het tabblad Script om je eigen regels en spellogica te coderen.
Als je tevreden bent over je ervaring, selecteer je Create New om je ervaring op te slaan.Selecteer vervolgens Submit to Publishing. Dit maakt je ervaring zichtbaar onder My Experiences. Er is een moderatiecontrole voordat je ervaring klaar is. Dit kan ongeveer drie uur duren.
Nu je de basis van je ervaring hebt ingesteld, kun je die blijven bewerken in Godot, waarmee je ruimtelijke, level- en map-wijzigingen kunt aanbrengen. Om te beginnen:
Wanneer dat is voltooid, selecteer je Scene > Open Scene.
6
Blader door je bestanden en kies een map om te bewerken.
Als je een map selecteert, wordt deze geopend in de game-engine van Godot, waar je hem kunt bewerken. Gebruik de folders van het bestand om objecten toe te voegen die al in een map voorkomen, objecten op de map te verplaatsen of objecten te verwijderen. Als je klaar bent met bewerken:
1
Selecteer Scene en vervolgens Save Scene As…
2
Sla je map op onder een nieuwe naam.
3
Selecteer Export Current Level.
4
Selecteer vervolgens Open Exports...
5
Ga terug naar de Portal-website en zoek je ervaring onder Drafts.
6
Selecteer deze en kies Modify.
7
Selecteer Map Rotation.
8
Zoek de map die je hebt bewerkt aan de rechterkant van het scherm en selecteer de knop Import om een ruimtelijke JSON aan deze map toe te voegen.
9
Kies het bestand dat je hebt bewerkt, ga vervolgens naar het tabblad Publish en selecteer Save.
Om te testen of je bewerkingen in het spel werken:
1
Selecteer Portal > Browse Server > Locally Host.
2
Ga naar My Experiences en selecteer de ervaring die je wilt testen.
3
Kies Host Locally.
Je kunt teruggaan naar Godot als je meer wijzigingen wilt aanbrengen, maar zorg ervoor dat je je de ervaring opnieuw opslaat.
Portal lobbies are pre-match screens where players can organize into teams, squads, and set specific admin controls. You can set up a portal lobby as part of a Portal Custom experience in Battle Royale (Quads) and Conquest. Other modes don’t support lobbies.
1
Under your experience’s HostingSetup, scroll to Enable Lobby.
2
Make sure Enable Lobby is toggled On.
1
In the Team Creation menu, select Reveal Join Code.
2
When you share this code, other players can find and join this specific lobby.
Spectator mode is a mode you can turn on in a portal lobby for Battle Royale (Quads) and Conquest modes. It lets an audience watch your match.To turn on Spectator mode:
1
In Hosting Setup, make sure Enable Lobby is toggled On.
2
Under Enable Lobby, make sure Allow Spectators is toggled On.
3
Select Host to start the experience.
You can’t change your lobby settings after you’ve hosted your experience and joined the lobby. Make sure your settings are correct before you select Host. If you want to try different settings, you’ll need to create a new lobby.
The mode features several cameras for overseeing the map, watching specific players from a third-or first person perspective, and a scoreboard for keeping track of the top players.Spectators can customize the information they get during a match, like which teams come up in their kill feed or what information they get about players, from their Spectator Options.
1
Select Community from the main menu.
2
Choose Browse Servers.
3
Select Filters.
4
Under General, make sure Custom Lobby is set to Lobby Enabled.
5
Select Apply Filters to search.
Een Verified Modes-ervaring maken
Je kunt ook een Verified Modes-ervaring creëren op de Portal-website. Hiermee kun je een bestaande spelmodus bewerken zodat deze aansluit op je voorkeuren. Je kunt niet zoveel aanpassen als bij Portal Custom-ervaringen.Een Verified Modes-ervaring maken:
1
Selecteer Create New.
2
Selecteer Verified Modes.
3
Kies een spelmodus die je wilt aanpassen en selecteer vervolgens Start Editing.
Vanaf daar kun je bepaalde speleigenschappen bewerken om je ervaring aan te passen.
Onder het tabblad Teams kies je het maximale aantal spelers, het aantal teams en factoren zoals menselijke spelers, AI-spelers en revive-instellingen voor squads.
Onder het tabblad Modifiers kun je gameplay-modificators kiezen zoals instellingen voor Soldier, Vehicle, User Interface en AI.
Selecteer beperkingen, zoals uitgesloten klassen, wapens, accessoires en gadgets onder het tabblad Restrictions .
Kies maps onder Map Rotation.
Als je tevreden bent over je ervaring, selecteer je Publish. Geef je ervaring een naam en beschrijving, voeg een afbeelding toe en selecteer vervolgens Create New om je ervaring af te ronden. Meer hulp nodig? Meer informatie over het creëren van Verified Modes-ervaringen.
Je spelervaring publiceren
Als je een ervaring creëert, kun je deze gebruiken. Als je klaar bent om je ervaring te delen met andere spelers, selecteer je Submit to Publishing. Er is een moderatiecontrole voordat je ervaring klaar is. Dit kan ongeveer drie uur duren.
Je ervaring vinden
Zodra je de ervaring hebt gepubliceerd, is deze te vinden in het menu Community onder My Experiences.
Je ervaring hosten
Om andere spelers je ervaring te laten vinden, moet je de ervaring hosten.
1
Ga naar het menu Community.
2
Selecteer My Experiences.
3
Selecteer een ervaring.
4
Kies Host.
Als je een Portal Custom-ervaring hebt gemaakt, kun je Host Locally kiezen om deze privé uit te proberen.
5
Spelers kunnen je ervaring nu vinden met behulp van de titel of ervaringscode.
Once you’ve published your experience, it’ll be ready to find in the Portal menu under My Experiences.
If you’ve already submitted your experience for publishing on the Portal website, it’ll be findable in-game. If you haven’t done that yet, follow these steps to host your experience in-game.
1
Go to the Portal menu.
2
Select My Experiences from the tile menu.
3
Select an experience.
4
Choose Host.
If you’ve made a Portal Custom experience, you can choose Host Locally to test it out privately.
5
Players can now find your experience by title or experience code.