Wat is verbindingskwaliteit in EA SPORTS FC™?

1 min. om te lezen

Overzicht

De verbindingskwaliteit is van invloed op je online gameplay-ervaring en de responsiviteit tijdens het spelen van EA SPORTS FC™. Gebruik deze gids voor meer informatie over de verbindingskwaliteit, de factoren die hierop van invloed zijn en hoe je deze kunt meten.

Verbindingskwaliteit is van invloed op online games

Hulp nodig bij verbinding met The Grounds? Bekijk ons artikel over het oplossen van verbindingsproblemen met The Grounds. 
Wanneer je tijdens een FC-onlinewedstrijd op een A-knop drukt, wordt er een gamedatapakket verzonden vanaf je thuisnetwerk naar een FC-gamedatacenter. Nadat we het hebben ontvangen, reist het datapakket terug om de bijbehorende actie in de game te activeren. Eventuele vertragingen of onderbrekingen tijdens dit proces kunnen vertraging, visuele haperingen of een volledige verbroken verbinding veroorzaken. Je merkt misschien dat het spel minder goed reageert. Het meten van die reis – en de duizenden andere reizen van gamedatapakketten die plaatsvinden tijdens elke relevante FC-onlinewedstrijd – is hoe we verbindingskwaliteit begrijpen en meten.

Dingen die van invloed zijn op de verbindingskwaliteit tijdens het reizen van gegevens

Gamedatapakketten doorlopen drie belangrijke fasen: 
  • Je persoonlijke netwerk: gamedatapakketten reizen via je persoonlijke netwerk voordat ze je huis verlaten en over het internet reizen. Je hebt de meeste controle over je persoonlijke netwerk, bijvoorbeeld als je een Ethernet-verbinding (bedraad) of een wifi-verbinding (draadloos) gebruikt.
  • Het internet: je Internet Service Provider (ISP) heeft invloed op dit deel van de reis. Hoewel je geen directe controle hebt over hoe een ISP werkt, heb je misschien de mogelijkheid om te kiezen tussen ISP's in jouw regio.
  • FC-gamedatacenters: Gamedatapakketten beëindigen het eerste deel van hun reis bij FC-gamedatacenters en beginnen dan aan de terugreis naar je console of pc.

Zo meet je de verbindingskwaliteit

Bekijk je EA SPORTS FC™-verbindingsscore en vergelijk internetserviceproviders met het EA Connection Quality Report.
We meten de verbindingskwaliteit met drie statistieken die samen de verbindingsscore vormen: ping, pakketverlies en jitter. De verbindingsscore maakt het eenvoudiger om verschillende statistieken voor de algemene verbindingskwaliteit te begrijpen en te vergelijken.

Ping meet snelheid

Ping meet de tijd die gamegegevens nodig hebben om van je console of pc naar de FC-gamedatacenters en weer terug te reizen. 

Pakketverlies meet betrouwbaarheid

Pakketverlies meet het aantal of percentage gamedatapakketten dat de heen- en terugreis niet haalt. 

Jitter meet consistentie

Jitter meet veranderingen in je ping-waarden in de loop van de tijd.
Nog steeds problemen?
Neem contact op met ons team van de klantenservice voor meer hulp.