Battlefield Portal to miejsce, w którym możesz znaleźć rozgrywki stworzone przez graczy lub stworzyć własny wariant, modyfikując już istniejące tryby gry lub tworząc coś zupełnie nowego.Aby rozpocząć korzystanie z Portalu, przejdź do strony internetowej Portalu i wybierz opcję Stwórz nowe, by tworzyć własne rozgrywki.
Jeśli po raz pierwszy korzystasz z Portalu, koniecznie najpierw wybierz opcję Pobierz SDK. Ten zestaw narzędzi pozwala pisać kod dla twojej rozgrywki oraz edytować przestrzenie, mapy i poziomy.
Jak utworzyć rozgrywkę w Portalu niestandardowym
Niestandardowe rozgrywki w Portalu zapewniają ci czysty szablon do tworzenia wszystkiego od podstaw. Są one bardziej konfigurowalne niż rozgrywki w zweryfikowanych trybach. Tworząc rozgrywkę niestandardową w Battlefield Portal, możesz decydować o wszystkich czynnikach, które wpływają na grę. Aby zacząć tworzyć rozgrywkę niestandardową w Battlefield Portal:
1
Kliknij Stwórz nowe.
2
Wybierz opcję Portal niestandardowy.
3
Wybierz domyślny szablon, a następnie opcję Rozpocznij edytowanie.
Możesz odtąd zacząć tworzyć rozgrywkę.
Aby rozpocząć, przejdź do zakładki Ustawienia, aby wybrać tryb i czas gry.
Przejdź do zakładki Drużyny, wybierz maksymalną liczbę graczy, liczbę drużyn i ustaw szereg opcji, takich jak udział prawdziwych graczy i graczy SI oraz ustawienia drużynowych reanimacji. Niektóre tryby mogą ograniczać liczbę graczy SI.
W zakładce Modyfikatory rozgrywki wybierz modyfikatory rozgrywki, takie jak ustawienia żołnierzy, pojazdów, interfejsu użytkownika i SI.
Wybierz ograniczenia, takie wyłączenie z gry konkretnych klas, broni, dodatków czy gadżetów, dostępne w zakładce Ograniczenia.
Wybierz mapy w Zestawie map.
Użyj Edytora zasad, aby określić zasady. Możesz korzystać ze skryptów typu TypeScript w zakładce Skrypty, aby programować własne zasady i logikę gry.
Gdy uda ci się przygotować zadowalający cię wariant rozgrywki, wybierz opcję Stwórz nowe, aby zapisać rozgrywkę.Następnie wybierz opcję Prześlij do publikacji. Dzięki temu twoja rozgrywka będzie widoczna w sekcji Moje rozgrywki. Nim twoja rozgrywka będzie w pełni gotowa do użytku, czeka ją sprawdzenie przez moderację, co może potrwać około trzech godzin.
Skoro udało ci się stworzyć podstawy własnej rozgrywki, możesz ją edytować dalej dzięki narzędziom Godot, które pozwalają na wprowadzanie zmian w wyglądzie przestrzeni, poziomów i map. Aby rozpocząć:
1
Uruchom Godot. Aby to zrobić, musisz najpierw pobrać SDK.
2
Wybierz opcję Importuj (Import) i otwórz folder Portal SDK.
Gdy okienko się otworzy, wybierz opcje: Scena (Scene) > Otwórz scenę (Open Scene).
6
Przejrzyj swoje pliki i wybierz mapę, która chcesz edytować.
Wybrana mapa zostanie otwarta w silniku gry Godot, gdzie będzie można ją edytować. Użyj folderów w pliku, aby dodawać obiekty widoczne już na mapie, przenosić obiekty na mapie lub usuwać je. Po zakończeniu edycji:
1
Wybierz opcję Scena (Scene), a następnie Zapisz scenę jako… (Save Scene As…)
2
Zapisz mapę pod nową nazwą.
3
Wybierz opcję Eksportuj obecny poziom (Export Current Level).
4
Następnie wybierz opcję Otwórz folder wyeksportowanych (Open Exports…)
5
Wróć do strony Portalu i znajdź swoją rozgrywkę w zakładce Projekty.
6
Zaznacz ją i wybierz opcję Modyfikuj.
7
Wybierz opcję Zestaw map.
8
Znajdź edytowaną przez siebie mapę po prawej stronie ekranu, a następnie naciśnij Importuj, aby przypisać przestrzenny JSON do tej mapy.
9
Wybierz edytowany przez siebie plik, a następnie przejdź do zakładki Opublikuj i wybierz opcję Zapisz.
Przejdź do zakładki Moje rozgrywki i wybierz rozgrywkę, którą chcesz przetestować.
3
Wybierz opcję Hostowanie lokalne.
Możesz wrócić do Godot, jeśli chcesz wprowadzić więcej zmian, ale pamiętaj, by ponownie zapisać wynik swojej pracy.
Aby dowiedzieć się więcej na temat korzystania z zestawu narzędzi Portal SDK, przeczytaj pełny poradnik.
What are Portal lobbies?
Portal lobbies are pre-match screens where players can organize into teams, squads, and set specific admin controls. You can set up a portal lobby as part of a Portal Custom experience in Battle Royale (Quads) and Conquest. Other modes don’t support lobbies.
1
Under your experience’s HostingSetup, scroll to Enable Lobby.
2
Make sure Enable Lobby is toggled On.
1
In the Team Creation menu, select Reveal Join Code.
2
When you share this code, other players can find and join this specific lobby.
Spectator mode is a mode you can turn on in a portal lobby for Battle Royale (Quads) and Conquest modes. It lets an audience watch your match.To turn on Spectator mode:
1
In Hosting Setup, make sure Enable Lobby is toggled On.
2
Under Enable Lobby, make sure Allow Spectators is toggled On.
3
Select Host to start the experience.
You can’t change your lobby settings after you’ve hosted your experience and joined the lobby. Make sure your settings are correct before you select Host. If you want to try different settings, you’ll need to create a new lobby.
The mode features several cameras for overseeing the map, watching specific players from a third-or first person perspective, and a scoreboard for keeping track of the top players.Spectators can customize the information they get during a match, like which teams come up in their kill feed or what information they get about players, from their Spectator Options.
1
Select Community from the main menu.
2
Choose Browse Servers.
3
Select Filters.
4
Under General, make sure Custom Lobby is set to Lobby Enabled.
5
Select Apply Filters to search.
Jak utworzyć rozgrywkę w Zweryfikowanych trybach
Na stronie Portalu możesz także tworzyć rozgrywki w zweryfikowanych trybach. Pozwala to edytować istniejący tryb gry tak, aby odpowiadał swoim preferencjom. Nie możesz zmodyfikować tych trybów tak bardzo, jak w przypadku niestandardowych rozgrywek w Portalu.Aby rozpocząć tworzenie rozgrywki w zweryfikowanym trybie:
1
Kliknij Stwórz nowe.
2
Kliknij Zweryfikowane tryby.
3
Wybierz tryb gry, który chcesz zmodyfikować, a następnie Rozpocznij edytowanie.
Stamtąd możesz edytować niektóre funkcje gry, aby dostosować swoją rozgrywkę.
Przejdź do zakładki Drużyny, wybierz maksymalną liczbę graczy, liczbę drużyn i ustaw szereg opcji, takich jak udział prawdziwych graczy i graczy SI oraz ustawienia drużynowych reanimacji.
W zakładce Modyfikatory rozgrywki wybierz modyfikatory rozgrywki, takie jak ustawienia żołnierzy, pojazdów, interfejsu użytkownika i SI.
Wybierz ograniczenia, takie wyłączenie z gry konkretnych klas, broni, dodatków czy gadżetów, dostępne w zakładce Ograniczenia.
Wybierz mapy w Zestawie map.
Gdy już uda ci się przygotować zadowalający cię wariant rozgrywki, kliknij Opublikuj. Nazwij i opisz swoją rozgrywkę, ustaw obraz, a następnie wybierz opcję Stwórz nowe, aby ukończyć tworzenie swojego wydania rozgrywki. Potrzebujesz dalszej pomocy? Dowiedz się więcej o tworzeniu rozgrywek w zweryfikowanych trybach.
Jak opublikować rozgrywkę
Stworzenie nowej rozgrywki sprawi, że będzie ona od razu dostępna. Gdy zdecydujesz się udostępnić swoją rozgrywkę innym graczom, wybierz opcję Prześlij do publikacji. Nim twoja rozgrywka będzie w pełni gotowa do użytku, czeka ją sprawdzenie przez moderację, co może potrwać około trzech godzin.
Jak znaleźć swoją rozgrywkę
Gdy już udało ci się opublikować rozgrywkę, znajdziesz ją w menu Społeczności w sekcji Moje rozgrywki.
Jak hostować swoją rozgrywkę
Aby pozwolić innym graczom na znalezienie twojej rozgrywki, musisz ją hostować.
1
Przejdź do menu Społeczność.
2
Wybierz opcję Moje rozgrywki.
3
Wybierz rozgrywkę.
4
Wybierz opcję Hostowanie.
Jeśli udało ci się stworzyć niestandardową rozgrywkę w Portalu, możesz wybrać opcję Hostowanie lokalne, aby przetestować ją osobiście.
5
Gracze mogą teraz znaleźć twoją rozgrywkę, wyszukując ją według tytułu lub przypisanego kodu rozgrywki.
Once you’ve published your experience, it’ll be ready to find in the Portal menu under My Experiences.
If you’ve already submitted your experience for publishing on the Portal website, it’ll be findable in-game. If you haven’t done that yet, follow these steps to host your experience in-game.
1
Go to the Portal menu.
2
Select My Experiences from the tile menu.
3
Select an experience.
4
Choose Host.
If you’ve made a Portal Custom experience, you can choose Host Locally to test it out privately.
5
Players can now find your experience by title or experience code.