Battlefield Portal é um espaço onde você pode encontrar experiências feitas por jogadores ou fazer a sua própria usando os modos de jogo existentes ou criando algo completamente novo.Para começar a usar o Portal, vá até o site do Portal e selecione Criar Novo para construir sua própria experiência.
Se você nunca usou o Portal, não se esqueça de selecionar baixar o SDK primeiro. Com isso, você pode escrever o código para a sua experiência e fazer edições espaciais, de mapa e de nível.
Como criar uma exp. pers. do Portal
Experiências Personalizadas do Portal dão um modelo vazio para você construir. Elas são mais personalizáveis do que as experiências de modos verificados. Ao criar uma experiência Personalizada do Portal, você pode escolher todos os fatores que criam seu jogo. Para começar a criar uma experiência personalizada do Portal:
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Selecione Criar Novo.
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Selecione Portal Personalizado.
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Selecione o modelo padrão e Começar Edição.
Então, você pode começar a criar sua experiência.
Para começar, vá até a aba Configurações para escolher um Modo e Tempo de Jogo.
Na aba Equipes, escolha o número máximo de jogadores, número de equipes e fatores como jogadores humanos, jogadores controlados pela IA e configurações de reanimação de pelotão. Alguns modos podem limitar o número de jogadores controlados pela IA.
Na aba Modificadores, escolha modificadores de jogabilidade como Soldado, Veículo, Interface de Usuário e configurações de IA.
Selecione restrições, como classes, armas, acessórios e dispositivos excluídos, na aba Restrições.
Escolha os mapas em Rotação de Mapas.
Use o Editor de Regras para definir regras. Você pode usar scripts na aba Script para programar suas próprias regras e lógica de jogo.
Quando ficar feliz com a sua experiência, selecione Criar Novo para salvar sua experiência.Em seguida, selecione Enviar para Publicação. Isso torna sua experiência visível em Minhas Experiências. Haverá uma verificação de moderação antes da sua experiência estar pronta, o que pode levar cerca de três horas.
Agora que você configurou o básico da sua experiência, pode continuar editando-a em Godot, o que permite que você faça alterações espaciais, de nível e de mapas. Para começar:
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Inicie o Godot. Você precisa ter baixado o SDK para fazer isso.
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Selecione Importar e abra a pasta Portal SDK.
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Selecione GodotProject> project.godot > Importar.
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Quando Godot estiver carregado, selecione Configurações.
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Quando isso for concluído, selecione Cena > Abrir Cena.
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Acesse seus arquivos e escolha um mapa para editar.
Ao selecionar um mapa, você o abrirá no motor de jogo do Godot, onde poderá começar a fazer suas edições. Use as pastas do arquivo para adicionar objetos que já aparecem em um mapa, mover ou remover objetos no mapa. Quando terminar a edição:
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Selecione a Cena e Salvar Cena Como...
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Salve seu mapa com um novo nome.
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Selecione Exportar Nível Atual.
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A seguir, selecione Abrir Exportações...
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Volte ao site do Portal e encontre sua experiência em Rascunhos.
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Selecione a experiência e escolha Modificar.
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Selecionar Rotação de Mapas.
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Encontre o mapa que você editou no lado direito da tela e selecione o botão Importar para anexar um JSON espacial para este mapa.
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Escolha o arquivo que você editou, depois vá para a aba Publicar e selecione Salvar.
Para testar se suas edições funcionam no jogo:
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Selecione Portal > Navegador do Servidor >Hospedar Localmente.
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Vá até Minhas Experiências e selecione a experiência que você deseja testar.
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Escolha Hospedar Localmente.
Você pode voltar ao Godot se quiser fazer mais edições, mas não se esqueça de salvar sua experiência novamente.
Para obter mais informações sobre o uso da ferramenta SDK do Portal, leia o guia completo.
What are Portal lobbies?
Portal lobbies are pre-match screens where players can organize into teams, squads, and set specific admin controls. You can set up a portal lobby as part of a Portal Custom experience in Battle Royale (Quads) and Conquest. Other modes don’t support lobbies.
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Under your experience’s HostingSetup, scroll to Enable Lobby.
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Make sure Enable Lobby is toggled On.
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In the Team Creation menu, select Reveal Join Code.
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When you share this code, other players can find and join this specific lobby.
Spectator mode is a mode you can turn on in a portal lobby for Battle Royale (Quads) and Conquest modes. It lets an audience watch your match.To turn on Spectator mode:
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In Hosting Setup, make sure Enable Lobby is toggled On.
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Under Enable Lobby, make sure Allow Spectators is toggled On.
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Select Host to start the experience.
You can’t change your lobby settings after you’ve hosted your experience and joined the lobby. Make sure your settings are correct before you select Host. If you want to try different settings, you’ll need to create a new lobby.
The mode features several cameras for overseeing the map, watching specific players from a third-or first person perspective, and a scoreboard for keeping track of the top players.Spectators can customize the information they get during a match, like which teams come up in their kill feed or what information they get about players, from their Spectator Options.
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Select Community from the main menu.
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Choose Browse Servers.
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Select Filters.
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Under General, make sure Custom Lobby is set to Lobby Enabled.
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Select Apply Filters to search.
Como criar uma experiência de modos verificados
Você também pode criar uma experiência de Modos Verificados no site do Portal. Dessa forma você edita um modo de jogo existente para se adequar às suas preferências. Você é possível fazer tantas modificações como nas experiências personalizadas do Portal.Para começar a criar uma experiência de modo verificado:
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Selecione Criar Novo.
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Selecione Modos Verificados.
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Escolha um modo de jogo que você deseja modificar e selecione Iniciar Edição.
A partir daí, você pode editar certos recursos de jogo para personalizar sua experiência.
Na aba Equipes, escolha o número máximo de jogadores, número de equipes e fatores como jogadores humanos, jogadores controlados pela IA e configurações de reanimação de pelotão.
Na aba Modificadores, escolha modificadores de jogabilidade como Soldado, Veículo, Interface de Usuário e configurações de IA.
Selecione restrições, como classes, armas, acessórios e dispositivos excluídos, na aba Restrições.
Escolha os mapas em Rotação de Mapas.
Quando você ficar feliz com a sua experiência, selecione Publicar. Nomeie e descreva sua experiência, escolha uma imagem e selecione Criar Novo para terminar sua experiência. Precisa de mais ajuda? Saiba mais sobre a criação de experiências de Modos Verificados.
Como publicar sua experiência
Criar uma experiência a torna disponível para você. Quando estiver tudo pronto para compartilhar sua experiência com outros jogadores, selecione Enviar para Publicação. Haverá uma verificação de moderação antes da sua experiência estar pronta, o que pode levar cerca de três horas.
Como encontrar sua experiência
Depois de publicar sua experiência, você poderá encontrá-la no menu da Comunidade em Minhas Experiências.
Como hospedar sua experiência
Para que outros jogadores encontrem sua experiência, você precisa hospedá-la.
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Vá até o menu Comunidade.
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Selecione Minhas Experiências.
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Selecione uma experiência.
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Escolha Hospedar.
Se você tiver feito uma experiência Personalizada de Portal, poderá escolher Hospedar Localmente para testá-la.
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Agora, os jogadores podem encontrar sua experiência usando o título ou o código de experiência.
Once you’ve published your experience, it’ll be ready to find in the Portal menu under My Experiences.
If you’ve already submitted your experience for publishing on the Portal website, it’ll be findable in-game. If you haven’t done that yet, follow these steps to host your experience in-game.
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Go to the Portal menu.
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Select My Experiences from the tile menu.
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Select an experience.
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Choose Host.
If you’ve made a Portal Custom experience, you can choose Host Locally to test it out privately.
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Players can now find your experience by title or experience code.