STAR WARS Zero Company™: руководство по основам пошаговой тактики и боев
5 мин. — среднее время чтения
Обзор
Бои в STAR WARS Zero Company™ пошаговые: ваш отряд использует очки действия (ОД) для перемещения, атак, применения способностей и получения тактического превосходства над врагами. Если вы новичок, узнайте, как работают ключевые механики, такие как укрытие, шанс на попадание, "Наблюдатель", "преимущество", перманентная смерть и ободрение в STAR WARS Zero Company™.
РАЗДЕЛ: Как работает пошаговая боевая система в STAR WARS Zero Company™?
Сражения в STAR WARS Zero Company™ пошаговые. Это означает, что вы с врагом совершаете ходы по очереди. У вас и всего вашего отряда оперативников общий ход.У каждого члена отряда есть три очка действия (ОД), которые он может потратить на передвижение, атаки, способности и другие действия. Различные действия стоят разное количество ОД. Эффективный расход ОД — один из важнейших аспектов боевой системы. После того как вы используете все ОД вашего отряда, закончите ход, чтобы враг смог сделать свой.
Кампания — это ваша сохраненная игра в STAR WARS Zero Company™. Это означает, что при начале новой кампании вы создаете новое сохранение. По мере прохождения игры ваша кампания будет включать завербованных оперативников, завершенные операции, тактические задания, настройки игрового процесса и многое другое.
1
Когда вы впервые запустите STAR WARS Zero Company™, создайте новую кампанию, открыв главное меню и выбрав пункт "Новая кампания".
2
Выберите настройки сложности, включая режим перманентной смерти.
Эти настройки распространяются только на эту кампанию.
3
Выберите "Начать кампанию", чтобы начать свое путешествие.
4
Если у вас уже есть сохраненная кампания, выберите пункт "Новая кампания", если хотите начать новую игру с нуля.
Начать дополнительную кампанию — это хороший способ попробовать другой уровень сложности, поэкспериментировать с различными выборами, а также с режимом перманентной смерти.
Выборы, которые вы делаете на экране настроек сложности, нельзя изменить после начала кампании. Если вы включите режим перманентной смерти, он останется активным на протяжении всей кампании.Включив режим бескара, у вас будет только одно сохранение, и вы не сможете сохраняться вручную. Это означает, что ваши выборы в игре и их последствия являются постоянными. Чтобы играть без режимов перманентной смерти или бескара, вам нужно будет начать новую кампанию.
Оперативник — это член вашего отряда, которым вы управляете на поле боя. У каждого оперативника есть свои сильные стороны, снаряжение и боевая роль. По мере прохождения STAR WARS Zero Company™ вы сможете нанимать новых оперативников и настраивать их под свой стиль игры.У каждого из оперативников свой уникальный стиль боя. Знание сильных сторон и способностей каждого оперативника, а также того, что они привносят в ваш отряд, может повысить ваши шансы на победу в бою.
Действия — это все, что может выполнить оперативник во время своего хода. Для выполнения действия нужно потратить очки действия (ОД).Во время своего хода вы можете потратить ОД, чтобы:
перемещаться по полю боя;
атаковать врагов;
использовать способности;
использовать полезные предметы, такие как аптечки или гранаты;
установить "Наблюдателя".
Некоторые действия тратят больше ОД, чем другие. Например, чем дальше вы перемещаетесь по полю боя, тем больше ОД это стоит. Другие действия, такие как призыв поддержки, не стоят ОД.Поскольку у вас ограниченное количество ОД на каждом ходу, решения о том, какие действия совершить и в каком порядке, являются важной частью каждой битвы.
Перед атакой врага проверьте процент шанса на попадание, который отображается рядом с целью. Этот процент отражает, насколько вероятно попадание по выбранной цели. Следующие факторы могут повлиять на ваш шанс на попадание.
Дистанция
Чем дальше враг, тем ниже шанс попасть по нему.
Дальность действия оружия
Некоторые орудия лучше показывают себя на ближней дистанции, в то время как другие эффективнее на расстоянии.
Линия видимости
В большинстве случаев ваш оперативник должен четко видеть врага перед атакой.
Укрытие
Во врагов, находящихся в укрытии, попасть труднее, чем в тех, кто стоит на открытом месте.
Позиция врагов
Перемещение на более выгодную позицию, например, для обхода противника с фланга или атаки с возвышенности, может повысить ваш шанс на попадание.
Перед проведением атаки вы также можете перейти на панель анализа выстрела для получения более подробной информации.
Укрытие снижает шанс врага попасть по вам и защищает оперативников от атак.Существует два уровня укрытия.
Частичное укрытие усложняет попадание по оперативнику.
Полное укрытие обеспечивает еще большую защиту.
Вы можете улучшить свои атаки, обходя врагов за укрытиями с флангов или атакуя с более выгодной позиции.Некоторые укрытия могут быть уничтожены врагом во время боя, поэтому не стоит слишком долго полагаться на одну и ту же позицию.
Атака ближнего боя позволяет оперативнику атаковать врага с близкого расстояния вместо использования оружия дальнего боя.В отличие от бластерных атак, при атаке ближнего боя оперативник должен быть близко к цели, что делает расположение персонажей особенно важным. Некоторые атаки ближнего боя также могут вывести врагов из укрытия или в опасные зоны.Оперативники со специализациями ближнего боя превосходно наносят высокий урон, контролируют вражеское положение и создают возможности для остального отряда. Если вы управляете оперативником, специализирующимся на ближнем бою, используйте прикрытие и координируйте действия с остальной частью отряда, чтобы безопасно сократить дистанцию перед атакой.
"Наблюдатель" позволяет оперативнику следить или совершать действия в выбранной области во время хода врага.Если враг перемещается или совершает действие в выбранной области, ваш оперативник автоматически атакует. Разместите конус "Наблюдателя" там, где вероятнее всего будут передвигаться враги. Это может помочь вам:
прервать передвижение врага;
защитить важные области;
защитить союзников при смене их позиции;
наказывать врагов, которые пытаются продвигаться.
Использование "Наблюдателя" мгновенно заканчивает ход оперативника, поэтому его наиболее эффективно применять в качестве последнего действия.Помните, что враги также могут устанавливать своего "Наблюдателя" для атаки ваших оперативников. Уничтожьте "Наблюдатель" врага, прежде чем продвигаться вперед, чтобы избежать автоматических атак.
Полезные предметы — это одноразовое снаряжение, которое дает отряду дополнительные тактические возможности в бою. В зависимости от предмета можно:
восстановить здоровье;
одновременно нанести урон нескольким врагам;
помешать передвижению врага;
создать возможности для своего отряда.
Использование большинства полезных предметов стоит 1 ОД, что делает их хорошим вариантом, когда обычная атака не является лучшим выбором.
У каждого оперативника в вашем отряде, включая Хоукса, есть специализация. Каждая специализация включает уникальный набор способностей. Данный набор включает в себя одну абсолютную способность, одну основную способность и, в зависимости от специализации, как минимум две пассивные способности.
Абсолютная способность
Это самая мощная способность специализации.
Она может сильно повлиять на ход боя и ее лучше всего использовать в подходящее время.
Основная способность
Это активная способность, которую можно использовать в бою, чтобы атаковать врагов, поддержать союзников или получить тактическое преимущество.
Пассивная способность
Эти способности действуют постоянно.
Они предоставляют бонусы или эффекты, которые автоматически действуют во время боя без необходимости их активации.
Призыв поддержки — это действие, которое позволяет оперативнику получить помощь от другого члена вашего отряда. Это бесплатное действие, которое не стоит ОД.После каждого хода выбранный оперативник может выбрать союзника, чтобы призвать его в поддержку при следующей атаке.Большинство приходящих в поддержку оперативников присоединяются к атаке, открывая огонь вместе с союзником, в то время как другие предоставляют вместо этого бонусы.Поскольку призыв поддержки не стоит ОД, это отличный способ повысить урон вашего отряда без сокращения количества других возможных действий.Попробуйте использовать призыв поддержки в ситуациях, когда:
вы сражаетесь с сильным врагом;
вам нужно уничтожить цель до хода врага;
объединить атаки нескольких оперативников в единую наступательную силу.
Преимущество — это общий боевой ресурс, который может усиливать особые способности вашего отряда. В отличие от способностей, для использования которых требуются ОД, использование особых способностей тратит "преимущество".
Ваш отряд получает 1 "преимущество" каждый раз, когда один из ваших оперативников наносит урон врагу.
Вы можете накопить до 10 "преимуществ", поэтому выбор, потратить ли их сразу или приберечь для более тяжелой схватки — это важное тактическое решение.
Когда вы тратите "преимущество", вы можете активировать мощные способности, такие как предоставление оперативнику дополнительных ОД или призыв поддержки в виде атак.
Поскольку вам не нужно тратить ОД для использования "преимущества", вы все еще можете активировать особые способности даже после того, как ваши оперативники израсходовали все ОД.
Союзник может ободритьвыведенного из строя оперативника, чтобы вернуть его в бой.
После ободрения оперативник может продолжить совершать действия во время боя.
Вывод из строя также вызывает ранение. Хотя ободренный оперативник может продолжить задание, ранения могут иметь последствия и риски.
При возвращении в бой раненные оперативники могут действовать менее эффективно.
Если включен режим перманентной смерти, оперативник, который получает три ранения, погибает в бою и навсегда удаляется из вашего отряда.
По возвращении в "Логово" после боя отправьте раненых оперативников в лазарет, чтобы помочь им восстановиться.
Если вы уже начали кампанию, то не можете изменить настройки режима перманентной смерти. Чтобы играть с другими настройками перманентной смерти, вам нужно будет начать новую кампанию.
Если в вашей кампании включен режим перманентной смерти, оперативник, который получает три ранения, погибает в бою и навсегда удаляется из вашего отряда. Оперативники могут получить ранение, когда их выводят из строя в бою. Выведенный из строя оперативник не может совершать действия, пока другой участник отряда не ободрит его.Хоукс — исключение. Если Хоукс терпит поражение во время боя, задание немедленно проваливается, и вам нужно будет начать его заново, вне зависимости от того, включен ли режим перманентной смерти или нет.
Бои в STAR WARS Zero Company™: часто задаваемые вопросы
Да. У каждого класса оружия есть свои сильные и слабые стороны, а также стоимость ОД. Выбор наиболее подходящего оперативника и оружия для каждого боя — важное тактическое решение, которое может повлиять на исход боя.Какое-то оружие эффективнее на ближней дистанции, в то время как другое — на дальней. Количество ОД, затрачиваемое при использовании оружия, также варьируется у разных классов.Чтобы узнать подробности, ознакомьтесь с нашим руководством по классам оружия.
Специализации определяют боевой стиль и способности оперативника.Чтобы получить больше тактических возможностей во время боя, постарайтесь собрать отряд из оперативников, чьи специализации дополняют друг друга.В зависимости от специализации некоторые оперативники могут превосходно наносить урон или поддерживать союзников, в то время как другие лучше контролируют врагов или выживают на поле боя.Ознакомьтесь с нашим руководством, чтобы узнать больше о специализациях и способностях каждой из них.
Обычно во время хода оперативника можно выполнять действия в том порядке, который лучше всего соответствует вашей стратегии.Например, вы можете:
перемещаться перед атакой, чтобы улучшить ваш шанс на попадание;
сперва атаковать, а затем переместиться в укрытие;
завершить свой ход, используя "Наблюдателя", чтобы защитить свой отряд во время хода врага.
Не всегда. Вы можете потратить "преимущество", как только оно станет доступно, но если вы сэкономите его для более сложной схватки, это может упростить вашему отряду дальнейшее выполнение задания.Наилучший выбор зависит от ситуации.
Если вы столкнулись с опасным врагом или вам нужно быстро переломить ход боя, использование "преимущества" может иметь смысл.
В другом случае сохранение преимущества может предоставить вам больше возможностей в дальнейшем, когда бой станет сложнее.
Если вы уже начали кампанию, вы не можете изменить настройки режима перманентной смерти. Настройки сложности, выбранные до начала кампании, будут применяться на всем ее протяжении.Чтобы играть с другими настройками перманентной смерти, вам нужно будет начать новую кампанию с нуля.Если ваши оперативники продолжают умирать во время боя, задумайтесь о смене тактики. Ознакомьтесь с нашими советами о том, как стать лучше в STAR WARS Zero Company™.
В отличие от других оперативников, Хоукс не может быть убит или навсегда удален из вашего отряда в бою, даже если у вас включен режим перманентной смерти.Если Хоукс терпит поражение во время боя, задание моментально проваливается, и вам нужно будет начать его заново.
Нет. Когда оперативник теряет все свое здоровье, он выходит из строя, но не погибает.Выведенный из строя оперативник не может совершать никаких действий, однако другой участник отряда может ободрить его, чтобы вернуть в бой.Имейте в виду, что когда оперативник выходит из строя, он получает ранение. Несмотря на то что ободренный оперативник может продолжать сражаться, его ранение не исчезает. Если вы включили режим перманентной смерти, оперативник умирает после получения трех ранений. После этого он погибает в бою и навсегда исключается из отряда. Хоукс — исключение. Если Хоукс терпит поражение во время боя, задание моментально проваливается, и вам нужно будет начать его заново.
Нет, единой стратегии, работающей во всех заданиях, не существует.Различные враги, окружение и цели заданий требуют разной тактики.Поэкспериментируйте с различными комбинациями расстановки отряда, использования "Наблюдателя", способностей, полезных предметов, призыва поддержки и "преимущества", чтобы найти наилучший подход для каждого боя.
Вы будете проводить операции и выполнять тактические задания на голостоле в "Логове".Как операции, так и тактические задания — ключевые элементы вашей кампании, но служат они разным целям.
Операции проходят на карте галактики и развивают сюжет за пределами пошаговых сражений. Они могут вознаграждать ресурсами, открывать новые операции или тактические задания и предлагать выборы, которые повлияют на сюжет или отношения персонажей.
В тактических заданиях вы будете управлять отрядом в пошаговых боях, чтобы выполнять цели и продвигаться в кампании.
Некоторые операции и тактические задания становятся неактуальными, если не будут выполнены вовремя. Если задание имеет критическую важность, в конечном счете оно станет обязательным для продолжения кампании.
Все еще присутствуют неполадки?
Свяжитесь с нашей службой поддержки, чтобы получить дополнительную помощь.