ข้อมูลโดยรวม
Attribute คือค่าเรตติ้งเฉพาะบุคคลที่ส่งผลต่อการกระทำต่างๆ เช่น การสเกต, การส่ง, การยิง, การป้องกัน และ การเซฟใน NHL 27 OVR คือผลสรุปค่าเรตติ้งของผู้เล่น ในขณะที่ Ability และ X-Factor จะปรับเปลี่ยนทักษะหรือสถานการณ์เฉพาะบางอย่างที่กำหนด เรียนรู้ว่าแต่ละ Attribute ส่งผลอย่างไร และจะจัดลำดับความสำคัญอย่างไรสำหรับตำแหน่งต่างๆ
Attribute คืออะไรใน NHL 27?
Attribute คือค่าเรตติ้งหลักที่กําหนดว่าผู้เล่นเก่งแค่ไหนใน NHL 27 ค่าเหล่านี้จะส่งผลต่อการเคลื่อนไหว การส่ง การยิง การป้องกัน และการเซฟลูกของผู้เล่นทั่วไป (skater) และผู้รักษาประตู (goalie)- เมื่อผู้เล่นมีค่าเรตติ้ง Attribute สูง ผู้เล่นนั้นจะตอบสนองได้เร็วขึ้น ทำผลงานได้ดีขึ้น และมีโอกาสทำสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Attribute นั้นสําเร็จมากขึ้น
- ประเภทของ Attribute แบ่งออกเป็น Skater และ Goalie
- ผู้เล่นที่ดีที่สุดไม่ได้เป็นผู้ที่มี Overall Rating (OVR) สูงสุดเสมอไป เลือกผู้เล่นที่มี Attribute เหมาะกับกลยุทธ์หรือความต้องการของทีมคุณ
- Attribute จะทํางานควบคู่กับ Ability และ X-Factor ซึ่งแต่ละอันหมายถึงสิ่งที่แตกต่างกัน
Attribute แตกต่างจาก OVR, Ability และ X-Factor อย่างไร?
Attribute จะแสดงถึงประสิทธิภาพของผู้เล่นในด้านต่างๆ OVR, Ability และ X-Factor จะให้ข้อมูลด้านต่างๆ กันเกี่ยวกับผู้เล่นนั้นว่ามีระดับคะแนนเป็นอย่างไรหรือมีประสิทธิภาพแค่ไหนใน NHL 27- Attribute คือค่าเรตติ้งเฉพาะบุคคลที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของผู้เล่นในด้านที่เกี่ยวข้อง
- ตัวอย่างเช่น Speed ส่งผลต่อความเร็วสูงสุดในการสเกตของผู้เล่น, Passing ส่งผลต่อความแม่นยำและความแรงในการส่งลูก และ Stick Checking ส่งผลต่อแอ็กชันการป้องกัน รวมถึงการแหย่ไม้สกัดและการยกไม้
- Overall Rating (OVR) คือตัวเลขตั้งแต่ 1-99 ที่บ่งบอกระดับทักษะของผู้เล่น Attribute ของแต่ละคนจะช่วยให้คุณสามารถเปรียบเทียบผู้เล่นได้ตามทักษะที่ไลน์อัปทีมของคุณต้องการ
- X Factor คือความสามารถพิเศษระดับซูเปอร์สตาร์ที่มอบทักษะเฉพาะตัว แอนิเมชันที่กำหนดเอง และบูสต์เพิ่มประสิทธิภาพอย่างชัดเจนบนลานน้ำแข็งให้แก่ผู้เล่น
Skater Attribute มีผลอย่างไรใน NHL 27?
Skater Attribute ส่งผลต่อการควบคุมลูกพัค, ป้องกัน, บุก, สเกต, ใช้ร่างกาย และแอ็กชันอื่นๆ ของผู้เล่นว่าจะทำได้ดีแค่ไหนใน NHL 27 Skater Attribute ใน NHL แบ่งกลุ่มเป็นหมวดหมู่ต่างๆ ดูแต่ละหมวดหมู่เพื่อเรียนรู้ว่า Attribute ส่งผลต่อการเล่นอย่างไร- Deking: ควบคุมความเร็วและความเชี่ยวชาญในการเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว
- Hand-Eye:ส่งผลต่อความสามารถของผู้เล่นในการทำให้ลูกแฉลบ รับลูก ทำให้ลูกตกลง หรือสกัดลูกที่ลอยอยู่ในอากาศ
- Passing: ส่งผลต่อความแม่นยําและความแรงในการส่งลูกปกติและส่งลูกแบบ saucer pass ของผู้เล่น
- Puck Control: ส่งผลต่อความสามารถของผู้เล่นในการรับหรือสกัดกั้นลูกส่งต่างๆ รักษาการครองลูกไว้ และการได้ลูกพัคคืนหลังเสียลูก
- Defensive Awareness: ส่งผลต่อการตอบสนองของผู้เล่นต่อผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม
- Shot Blocking: กำหนดความเร็วของผู้เล่นในการเข้าและออกจากการบล็อกลูกยิง
- Stick Checking: ส่งผลต่อความแม่นยําและความเร็วของผู้เล่นในการใช้ไม้สกัดลูก ยกไม้สกัดลูก และใช้ท่าป้องกันด้วยไม้ของตน
- Offensive Awareness: ส่งผลต่อการตอบสนองของผู้เล่นต่อการกระทําของเพื่อนร่วมทีม
- Slapshot Accuracy:ควบคุมความแม่นยําของผู้เล่นในการใช้ท่า slapshot ยิงลูก
- Slapshot Power: กําหนดความเร็วและความแรงสูงสุดที่ผู้เล่นสามารถทำได้ด้วยการใช้ท่า slapshot ยิงลูก
- Wristshot Accuracy:ส่งผลต่อความแม่นยําของผู้เล่นในการใช้ท่า wristshot ยิงลูก
- Wristshot Power: ส่งผลต่อความแรงหรือความเร็วของผู้เล่นในการยิงลูกพัคโดยใช้ใช้ท่า wristshot
- Acceleration: กำหนดความไวในการเร่งความเร็วสู่ระดับสูงสุด
- Agility: กำหนดความไวและความลื่นไหลในการเปลี่ยนทิศทาง เลี้ยว และเคลื่อนที่ของผู้เล่น
- Balance: ส่งผลต่อการต้านทานการถูกกระแทกเสียหลักของผู้เล่น และความสามารถในการต้านทานการเช็กสกัด
- Endurance: ส่งผลต่อประสิทธิภาพของผู้เล่นในการรักษาพลังงานและฟื้นตัว
- Speed: กำหนดความเร็วสูงสุดที่ผู้เล่นสามารถทำได้
- Aggression: มีอิทธิพลต่อผู้เล่นว่าจะก้าวเข้าไปเพื่อเล่นกับลูกพัคหรือผู้ครองลูกพัค หรือปล่อยให้การเล่นดังกล่าวเข้ามาหาพวกเขา
- Body Checking: กําหนดประสิทธิภาพของผู้เล่นในการใช้ลำตัวกระแทก และส่งผลต่อผลกระทบของการกระแทก
- Fighting Skill: บ่งบอกว่าผู้เล่นสามารถต้านทานหรือเหวี่ยงหมัดได้ดีแค่ไหนเมื่อต่อสู้
- Strength:ส่งผลต่อความแข็งแรงของผู้เล่นในการทรงตัวระหว่างการปะทะ และความสามารถในการยืนหยัดหรือเอาชนะฝ่ายตรงข้ามในสถานการณ์ที่ต้องแย่งชิงกัน
- Discipline: ส่งผลต่อโอกาสของผู้เล่นที่จะทำฟาวล์หลังทําผิดจังหวะเวลา
- Durability: ควบคุมความสามารถของผู้เล่นในการหลีกเลี่ยงอาการบาดเจ็บและความเร็วในการฟื้นตัวหลังปะทะ
- Faceoffs: เพิ่มโอกาสความสําเร็จของการชิงลูกใน faceoff และส่งผลถึงความถี่ในการชิงลูกสำเร็จอย่างราบรื่น
- Poise: กําหนดว่าผู้เล่นจะเล่นและตอบสนองในสถานการณ์ที่มีแรงกดดันสูงได้ดีเพียงใด
Goalie Attribute มีผลอย่างไรใน NHL 27?
ผู้รักษาประตูอาจมี Skater Attribute บางอย่าง แต่ฟอร์มการเล่นของพวกเขาส่วนใหญ่ได้รับอิทธิพลมาจากชุด Attribute เฉพาะของผู้รักษาประตู
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Aggressiveness | ควบคุมว่าผู้รักษาประตูจะออกไปท้าทายผู้ยิงไกลแค่ไหน | ||
| Angles | ส่งผลต่อการยืนตําแหน่งและลดพื้นที่ประตูเปิดโล่ง | ||
| Breakaway | ส่งผลต่อประสิทธิภาพในสถานการณ์ 1 ต่อ 1 และการหลอกล่อ | ||
| Five Hole | กําหนดว่าผู้รักษาประตูจะสกัดลูกยิงระหว่างขาของพวกเขาได้ดีแค่ไหน | ||
| Gloveside High/Low | ช่วยผู้รักษาประตูรับลูกยิงสูงหรือต่ำด้วยถุงมือของพวกเขา | ||
| Stickside High/Low | ช่วยให้ผู้รักษาประตูบล็อกลูกยิงสูงหรือต่ำทางด้านไม้ฮอกกี้โดยใช้บล็อกเกอร์ | ||
| Poke Check | ควบคุมประสิทธิภาพของผู้รักษาประตูในการใช้ไม้ของตนทําลายการเล่นและกระแทกลูกพัคหลุดจากฝ่ายตรงข้ามบริเวณใกล้ตาข่าย | ||
| Puck Playing Frequency | ส่งผลต่อความถี่ที่ผู้รักษาประตูออกจากพื้นที่หน้าตาข่ายเพื่อจัดการกับลูกพัค | ||
| Rebound Control | ส่งผลต่อความสามารถของผู้รักษาประตูในการจับลูกยิงไว้กับตัวหรือทำให้ลูกกระดอนออกไปพ้นจุดอันตรายอย่างปลอดภัย | ||
| Shot Recovery | กําหนดความเร็วของผู้รักษาประตูในการกลับมาประจําตําแหน่งหลังจากเซฟลูกยิง | ||
| Vision | บ่งบอกว่าผู้รักษาประตูสามารถติดตามลูกพัคได้ง่ายแค่ไหน โดยเฉพาะเมื่อผ่านคนพลุกพล่านหรือเกิดการแฉลบ |
Attribute ใดสำคัญที่สุดตามตำแหน่ง?
ตำแหน่งที่แตกต่างกันจะได้รับประโยชน์จาก Attribute ที่แตกต่างกัน ให้ความสำคัญกับ Attribute ที่เหมาะสมกับบทบาทของผู้เล่นและสไตล์การเล่นของคุณในฐานะผู้เล่นตัวรุกที่ทำหน้าที่หลากหลายที่สุด เซ็นเตอร์คือผู้เตรียมเกมและเชื่อมการเล่นจากการป้องกันสู่การบุก นี่คือ Attribute สําคัญบางส่วนที่สามารถช่วยพัฒนาการเล่นของพวกเขา
- Faceoffs: กําหนดความถี่ที่คุณชนะการชิงลูกที่วงกลม faceoff ซึ่งสําคัญต่อการครองลูกต้นเกม
- Passing:ช่วยให้คุณส่งต่อลูกพัคไปให้เพื่อนร่วมทีมได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ โดยเฉพาะเมื่อผ่านคนพลุกพล่านหรือเกิดการแฉลบ
- Puck Control:ช่วยให้คุณครองลูกไว้ได้ภายใต้ความกดดัน และทําให้การเปลี่ยนจากเกมรับเป็นเกมรุกราบรื่นยิ่งขึ้น
- Defensive Awareness:ช่วยให้คุณอ่านเกม ปิดทางส่งลูก และตอบสนองได้อย่างรวดเร็วขณะป้องกันใกล้ประตูของคุณเอง
ผู้เล่นปีกจะเคลื่อนที่ไปทั่วสนามแข่ง โดยมุ่งเน้นไปที่การบุกอย่างรวดเร็ว และขัดขวางฝ่ายตรงข้ามจากการนำลูกพัครุกคืบบุกเข้ามา ความเร็วและความไวในการยิงมีความสําคัญ ดังนั้นมุ่งเน้นไปที่ Attribute ซึ่งส่งผลต่อจุดแข็งของพวกเขา
- Wristshot Accuracy:ปรับปรุงการเล็งของคุณเมื่อยิงเร็ว เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจบสกอร์ในสถานการณ์หลุดเดี่ยวและการตามซ้ำลูกที่กระดอนออกมา
- ความเร็ว:ส่งผลต่อความเร็วในการสเกตของคุณแบบเต็มฝีเท้า และสามารถช่วยให้คุณทะลุผ่านผู้เล่นฝ่ายตั้งรับได้
- Agility:ช่วยในการเลี้ยวและการเคลื่อนไหวในพื้นที่แคบๆ
- Offensive Awareness:แสดงถึงความเร็วในการตอบสนองและมุมมองการเห็นของคุณในสถานการณ์เกมรุก
- ตัวอย่างเช่น ความไวในการตอบสนองของคุณเพื่อเก็บลูกที่กระเด็นหลุดออกมา หรือเวลาตอบสนองของคุณต่อการส่งลูกจากเพื่อนร่วมทีม
กองหลังฝั่งซ้ายจะเน้นเรื่องการกีดขวางการยิงและการป้องกันประตูเป็นหลัก เน้นที่ค่า Attribute เหล่านี้ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้การคุมตําแหน่ง สภาพร่างกาย และการส่งลูกของคุณ
- Defensive Awareness:ช่วยให้คุณทำลายการเล่นของคู่แข่ง ตอบสนองต่อภัยคุกคามที่กำลังเกิดขึ้น และสกัดการส่งลูกในโซนป้องกัน
- Stick Checking:ช่วยให้คุณเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้ไม้แหย่และยกไม้สกัดลูกพร้อมทั้งลดโอกาสทำฟาวล์
- Passing:ช่วยในการนำลูกออกไปจากโซนป้องกันอย่างราบรื่นแล้วส่งลูกยาวไปยังผู้เล่นปีก เพื่อลดการเสียลูกในโซนของคุณ
- Body Checking:เพิ่มความสามารถของคุณในการแยกคู่แข่งออกจากลูกพัคโดยใช้การสัมผัสโดนตัว
กองหลังขวาจะป้องกันฝั่งด้านที่อ่อนแอซึ่งการเสียลูกสามารถทำให้เสียประตูได้ Attribute เหล่านี้จะช่วยให้มั่นใจถึงความสม่ำเสมอในการป้องกันและการเคลื่อนลูกพัคอย่างชาญฉลาด
- Defensive Awareness: ส่งเสริมให้ผู้เล่นของคุณอยู่ในตําแหน่งที่ถูกต้องเมื่อป้องกัน (แม้ไม่มีลูกพัค) และปรับปรุงเวลาตอบสนองในสถานการณ์ที่มีความกดดันสูง
- Stick Checking:ช่วยป้องกันโอกาสทําประตูด้วยการแย่งลูกพัคโดยไม่โดนโทษฟาลว์
- Shot Blocking:เพิ่มอัตราความสําเร็จของคุณเมื่อเข้าสกัดกั้นลูกยิง
- Passing:ช่วยให้คุณส่งลูกออกจากโซนของคุณไปยังเพื่อนร่วมทีมได้เฉียบคมขึ้น เพื่อช่วยหลีกเลี่ยงการเสียลูกขณะอยู่ภายใต้ความกดดัน
ในฐานะปราการป้องกันด่านสุดท้ายในการขัดขวางการทําคะแนนของทีมฝ่ายตรงข้าม ผู้รักษาประตูจะได้ประโยชน์จาก Attribute ที่ให้ความสำคัญกับการยืนตําแหน่งและการควบคุมก่อน
- Angles:ช่วยให้คุณปิดมุมยิงและลดพื้นที่ประตูที่เปิดโล่งต่อฝ่ายบุก
- Rebound Control:ปรับปรุงความสามารถของคุณในการจับหรือปัดลูกออกไปอย่างปลอดภัย เพื่อจํากัดโอกาสในการทําประตูซ้ำสอง
- Shot Recovery:เพิ่มความเร็วในการตั้งหลักของคุณหลังเซฟลูก
- Vision:เพิ่มความสามารถในการติดตามลูกพัคผ่านการกีดขวางและบริเวณพลุกพล่าน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Attribute
ไม่ ผู้เล่นที่มี OVR สูงกว่าไม่จำเป็นต้องเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับทุกบทบาท ดังนั้นควรพิจารณา Attribute เฉพาะแต่ละอันที่เข้ากับกลยุทธ์หรือความต้องการของทีมคุณ
- Attribute คือค่าเรตติ้งเฉพาะบุคคลที่แสดงถึงความสามารถของผู้เล่นในด้านที่เกี่ยวข้อง
- Overall Rating (OVR) แสดงค่าเรตติ้งโดยรวมของผู้เล่น
ใช่ ประเภทของ Attribute แบ่งออกเป็น Skater และ Goalie ผู้รักษาประตูอาจมี Skater Attribute บางอย่าง แต่ฟอร์มการเล่นของพวกเขาส่วนใหญ่ได้รับอิทธิพลมาจากชุด Attribute เฉพาะของผู้รักษาประตู
เริ่มต้นด้วยการทำความเข้าใจ attribute ห้าแบบนี้ที่เหมาะกับผู้เริ่มเล่น หากคุณเพิ่งเริ่มเล่น NHL 27
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Speed | ช่วยให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น วิ่งแซงคู่แข่ง และชิงลูกพัคที่หลุดออกมา | ||
| การควบคุมลูกพัค | ช่วยให้คุณรักษาการครองลูกและรักษาความมั่นคงไว้ได้เมื่อรับลูกส่ง | ||
| การส่ง | เพิ่มความแม่นยำและลดการเสียลูก | ||
| Wristshot Accuracy | ท่ายิงมาตรฐานของคุณในสถานการณ์การเล่นส่วนใหญ่ | ||
| Defensive Awareness | สําคัญสําหรับการสกัดลูกส่ง การคุมตําแหน่ง และปฏิกิริยาตอบสนองที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้น |
ค่าเรตติ้งที่สูงขึ้นจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของการกระทำที่เกี่ยวข้องกับ Attribute นั้น แต่ผู้เล่นที่มี Overall Rating สูงที่สุดอาจไม่ได้เหมาะสมที่สุดกับทีมของคุณเสมอไป
ไม่ Attribute จะใช้เหมือนกันในทุกโหมด