Squad Battles 是一種 FUT 模式,你可在 FUT 社群中挑戰電腦 AI 控制的球隊,藉此贏得對戰積分、提升排行榜排名和賺取獎勵。
每週競賽是你每週進行的 40 場比賽,會計入當週的對戰積分。
比賽分為每週競賽和其他比賽。你在 40 場每週競賽後進行的任何比賽,不會計算到你的當週積分裡,但你仍可獲得一般比賽的金幣和目標進度。
在FUT 23中,可以合作進行Squad Battles比賽。一旦你使用 FUT 主選單右下角的「好友名單」邀請玩家,且他們接受後,你可以在 Co-Op 大廳選擇遊玩 Squad Battles。
大廳隊長會選擇對手和難度等級,但兩位玩家都可獲得對戰積分和金幣,就如同單人模式一樣。如果 Co-Op 大廳的兩位玩家中有一名沒有剩餘的每週競賽,則兩位玩家均不會在完成比賽後獲得對戰積分。
對戰積分可在每週首 40 場 Squad Battles 比賽結束時獲得,這會影響你的每週競賽。對戰積分用來決定你在每週 Squad Battles 競賽中的排名。
請注意,如果你選擇提早結束比賽,或因刷新而無法進行比賽,且這是你首 40 場每週競賽的一部分,則你將不會從該比賽中贏得任何對戰積分。
無論你獲勝或落敗,根據比賽的結果,公式都會有所不同。你可以在下方查看。
一旦你在本週內完成了首 40 場比賽,你在該週參與的任何其他比賽都無法獲得對戰積分。
精選 Squad Battles 不使用這些公式。但你可以在這篇文章中進一步瞭解這些球隊如何獲得對戰積分。
提醒: 如果最終對戰積分結果中有小數,則該數值總數會四捨五入。請參閱此處的計算範例:
這僅適用於你獲勝的 Squad Battles 比賽。
[(小隊獲勝評分 + 比賽結果 + 技能金幣) * 獲勝難度係數] +(進球次數 * 進球難度係數)
以下是獲勝公式的分解方式:
難度(獲勝) | 難度係數 |
---|---|
初學者 | 0.5 |
業餘 | 0.6 |
半職業級 | 0.7 |
專業 | 1 |
世界級 | 1.6 |
傳奇 | 2.1 |
終極 | 2.6 |
難度等級 | 進球難度係數 |
---|---|
初學者 | 0.5 |
業餘 | 0.5 |
半職業級 | 1 |
專業 | 1.5 |
世界級 | 2.5 |
傳奇 | 3.5 |
終極 | 4 |
這僅適用於你落敗的 Squad Battles 比賽。
[(小隊落敗評分 + 比賽結果 + 技能金幣) * 落敗難度係數] +(進球次數 * 進球難度係數)
以下是落敗公式的分解方式:
難度(落敗) | 難度係數 |
初學者 | 0.2 |
業餘 | 0.25 |
半職業級 | 0.4 |
專業 | 0.5 |
世界級 | 0.6 |
傳奇 | 0.7 |
終極 | 0.7 |
難度等級 | 進球難度係數 |
初學者 | 0.5 |
業餘 | 0.5 |
半職業級 | 1 |
專業 | 1.5 |
世界級 | 2.5 |
傳奇 | 3.5 |
終極 | 4 |
又到了示範時間:你和一支球隊評分為 87 且默契評分為 86 的球隊進行了一場職業級難度的比賽。你在比賽中落敗,射入 2 球,並獲得了 145 枚技能金幣,因此你可以改變模式:
[(小隊落敗評分 + 比賽結果 + 技能金幣) * 落敗難度係數] +(進球次數 * 進球難度係數)
將數值代入公式:
[(304 + 50 + 145)* 0.5] + (80 * 1.5) = 370 對戰積分
「精選 Squad Battle」是特殊比賽,在這些比賽中你可以和由 FIFA 及足球社群成員建立的球隊對戰,例如真正的足球球員、名人或 FIFA 職業球員。你可以重新進行「精選 Squad」比賽,藉此提升你的分數。
並非每場每週 Squad Battles 比賽都會有精選 Squad Battles。
本週最佳球隊(TOTW)的 Squads 功能,例如「精選 Squad」。每週你都可和本週最佳球隊(TOTW)對戰,來贏得對戰積分。
參加「精選 Squad Battle」或本週最佳球隊(TOTW)Squad 比賽所贏得的對戰積分,和一般 Squad Battles 比賽所贏得的積分數量不同。在這些比賽中,你贏得的對戰積分將依據你的勝負及比賽的難易度而定。特定的對戰積分數值如下:
獲勝對戰點數
落敗對戰點數
在 Squad Battles 中,你在這一週贏得的對戰積分將決定你在每週比賽中的排名。
在目前的每週競賽中,每項排名只能容納一定比例的 Squad Battles 比賽球員。當週結束時,您的排名越高,您將贏得的獎勵就越好。
為了獲得最高排名,您需要贏得比每週比賽中的其他所有玩家更多的對戰點數。每項排名的百分比細項會在遊戲中顯示。
當然可以。如果你在本週初開始進行 Squad Battles 比賽並贏得大量對戰積分,你一開始可能會位列榜首。但是,如果你在本週餘下時間內不繼續進行比賽,或贏得較少的對戰積分,其他玩家仍可以進行比賽並贏得對戰積分。這代表如果他們能贏過你並提升排名,你的排名可能會下降。
排行榜大約每五分鐘更新一次。
你將在活動結束後不久獲得獎勵。
是的。對於《FIFA 23》,無論您是否選擇參加跨平台遊玩,您的排名分頁都會顯示平台中的所有玩家。您不會看到排行榜上列出的名字,而是會看到基於進度的等級分組。
這和FUT 22有幾個方面的不同:
在Squad Battles中,您的CPU AI控制的對手來自其他玩家在 FIFA Ultimate Team (FUT)中使用的真實球隊。具體來說,是玩家在進行 Squad Battles、徵召(線上及離線)、FUT Champions 及 Division Rivals 時使用的球隊。
當系統要提供一組對手時,無論是在新的 Squad Battles 比賽開始,或進行對手更新時,我們會從三種球隊難易度中各提供一個陣容:簡單、中等和困難。
然後,我們再從簡單或中等難度中挑選第四支球隊,有 50% 機率來自其中任何一個難度。
您的對手總是來自於同一代平台:
FUT 中的每支球隊都有球隊評分值和默契值。當這些數值加在一起時,最終會獲得整體球隊評分。我們在 Squad Battles 中的每一個難易度都包含一系列球隊總評分:
你可以決定何時要更新,好讓你可以選擇何時進行 Squad Battles 比賽。
請注意,如果你已更新,但尚未完成四場可進行的比賽,則未進行的比賽仍會計入你本週的 40 場競技比賽。
不可以。如果你刷新並跳過計入本週 40 場競技賽的比賽,則無法找回比賽。
本文概述了這些特色在PC、PlayStation和Xbox版《FIFA 23》中的運作方式。我們一直希望改善遊戲體驗,因此隨著我們不斷做出調整,讓玩家享有遊戲樂趣的同時,這些資料可能已過時。我們會在可能的情況下,透過新文章或發佈文章的變更,盡可能讓你獲得最新消息。