《EA SPORTS FC™》的連線品質是什麼?

1 個月前更新1 閱讀時間

概觀

深入了解連線品質的資訊,看看連線品質會如何影響您在《EA SPORTS FC™》的線上遊戲體驗和回應品質。

連線品質會影響您的線上遊戲體驗

當您在 EAS FC 線上比賽中按下按鈕時,會將遊資料封包從您的家庭網路傳送到 EAS FC 的遊戲資料中心。當我們的系統接收到資料封包後,它會傳回您那裡並觸發相應的遊戲內動作。 在這個過程中,任何延遲或中斷都可能導致延遲、畫面卡頓或完全斷線。您可能會感覺到遊戲的反應遲緩。 測量這些傳輸——以及每場適用的 EAS FC 線上比賽中數以千計的其他遊戲資料封包傳輸——就是我們了解和測定連線品質的方式。

影響資料傳輸時的連線品質事項

遊戲資料封包的傳輸過程,會經過三個關鍵階段: 
  • 您的個人網路:遊戲資料封包在離開您的家並透過網際網路傳輸之前,將先通過您的個人網路。這可能是您在個人網路中最能直接控制的部分,例如使用乙太網路(有線)或 Wi-Fi(無線)連線。
  • 網際網路:您的網際網路服務供應商(ISP)會影響傳輸過程的這一部分。雖然您無法直接控制網際網路服務供應商的行為,但您可以從您區域中的不同網際網路服務供應商中進行選擇。
  • EAS FC 遊戲資料中心:遊戲資料封包在第一段傳輸過程結束時到達 EAS FC 遊戲資料中心,然後開始傳回您的主機或 PC。

如何測量連線品質

我們使用三個指標來測定連線品質,這三個指標都會影響最終的連線分數。連線分數能讓我們更容易了解和比較整體連線品質的不同指標。

Ping:測量速度

Ping 代表遊戲資料在您的主機或 PC 與 EAS FC 遊戲資料中心之間傳輸所需的時間。 

封包遺失:測定可靠性

封包遺失代表未能進行傳輸往返的遊戲資料包數量或百分比。 

抖動:測定穩定性

抖動代表 Ping 值在不同時間的變化幅度。
還有問題嗎?
請聯絡我們的客戶支援團隊以取得更多協助。