《Apex Legends™》匹配机制是什么?

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概述

匹配通过平衡玩家的技能、等待时间和玩家延迟,将玩家安排到比赛中。了解不同游戏模式和地区的匹配机制,以及每种匹配评分的计算方式。

匹配是什么?

匹配是《Apex Legends》中用于将玩家分组安排到比赛中的系统。该系统有助于确保同场竞技的是水平相近的玩家,并管理排队时间。 所有《Apex Legends》游戏模式均使用匹配。 

匹配的机制是什么?

匹配机制因游戏模式而异。 
  • 大多数游戏模式会为每位玩家分配一个隐藏值,以反映其当前技能水平。 
  • 如果您游玩的是排位赛,则会使用排位分,而不是隐藏的技能值。 
算法会使用每位玩家的值将他们分入不同组别,随后形成比赛。一项名为连续窗口匹配(CWMM)的功能有助于根据当前活跃玩家池调整匹配,会通过平衡玩家的技能和当前等待时间等因素将玩家分类。匹配值主要分为两类。 
  • 技能匹配,包括 MMR 和伤害模型。
    • 匹配评分(MMR)基于击倒其他玩家或被击倒,以及您的表现是否超过其他队伍。当您获胜或失败时,您的 MMR 会随之升降。 
    • 伤害取决于您在比赛中造成了多少伤害。 
  • 排位分,仅用于排位赛。排位分基于您的排名、淘汰数和加成。
请查看此开发者演讲,以深入了解《Apex Legends》匹配系统的开发过程。 

每种游戏模式分别使用哪种匹配评分?

不同的游戏模式使用不同的数值。所有游戏模式均使用相同的算法。
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非排位(路人局)MMR。
排位排位分。
混合模式伤害。 
外卡MMR。
全新的排位赛季开始时,将借助您的 MMR 为您定级。 

不同地区的匹配机制分别是什么?

《Apex Legends》的匹配分为三个地区,再划分为三组。
  • 北美洲
  • 亚洲
  • 独立地区
每个地区都有自己的数据中心。当您开始游玩时,您会自动匹配到延迟(指您的游戏数据被发送至数据中心再返回所需的时间)最低的地区。 

为什么有时感觉匹配机制不一样?

匹配机制因您所在地区、游戏模式和平台组(例如,所有 XBOX 主机)的在线玩家数量而异。 如果您与不同平台上的玩家一同游玩,跨平台游戏也可能影响匹配机制。在此深入了解活跃玩家数量如何影响匹配机制
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