概述
匹配通过平衡玩家的技能、等待时间和玩家延迟,将玩家安排到比赛中。了解不同游戏模式和地区的匹配机制,以及每种匹配评分的计算方式。
匹配是什么?
匹配是《Apex Legends》中用于将玩家分组安排到比赛中的系统。该系统有助于确保同场竞技的是水平相近的玩家,并管理排队时间。 所有《Apex Legends》游戏模式均使用匹配。匹配的机制是什么?
匹配机制因游戏模式而异。- 大多数游戏模式会为每位玩家分配一个隐藏值,以反映其当前技能水平。
- 如果您游玩的是排位赛,则会使用排位分,而不是隐藏的技能值。
- 技能匹配,包括 MMR 和伤害模型。
- 匹配评分(MMR)基于击倒其他玩家或被击倒,以及您的表现是否超过其他队伍。当您获胜或失败时,您的 MMR 会随之升降。
- 伤害取决于您在比赛中造成了多少伤害。
- 排位分,仅用于排位赛。排位分基于您的排名、淘汰数和加成。
如果您作为预组小队的一员游玩,匹配会使用略有不同的数值将您分组。为了体现与好友并肩作战相较于单排小队具有配合优势,我们会略微提高预组小队的匹配数值。
- MMR:您的小队的平均 MMR。
- 伤害:您的小队的平均伤害。
- 排位:您的小队中排位分最高的玩家
您和其他玩家均无法看到您的 MMR 和伤害模型技能值。
您可以看到其他玩家的段位,段位是排位模式独有的。段位基于您在赛季中获得的排位分。 查看玩家资料即可看到其当前段位。排位赛开始前,您还可以在大厅中查看玩家段位范围。 

每种游戏模式分别使用哪种匹配评分?
不同的游戏模式使用不同的数值。所有游戏模式均使用相同的算法。| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| 非排位(路人局) | MMR。 | ||
| 排位 | 排位分。 | ||
| 混合模式 | 伤害。 | ||
| 外卡 | MMR。 |
全新的排位赛季开始时,将借助您的 MMR 为您定级。
不同的游戏模式旨在提供不同的体验。每种模式使用的匹配类型反映了我们认为代表技术精湛的操作。
- 游玩排位赛可获得最具竞技性的体验。
- 如果您是新手,不知道从哪里开始,请查看我们的游戏模式指南。
不同地区的匹配机制分别是什么?
《Apex Legends》的匹配分为三个地区,再划分为三组。- 北美洲
- 亚洲
- 独立地区
是的,您可以手动选择其他数据中心。这有助于解决您在 ping 值、卡顿和丢包方面遇到的问题。