نظرة عامة
في STAR WARS Zero Company™، يمكنك بناء الفرقة بتجنيد مُشغّلين يتمتعون بمواهب وتخصصات وفئات أسلحة مختلفة والمزيد من الخصائص الأخرى. بعد ذلك، يمكنك تخصيصهم ليتناسبوا مع أسلوب لعبك. تعرّف على كيفية عمل فرقتك واتبع هذا الدليل لإنشاء "مُشغلين مخصصين"، وإضافتهم إلى قائمتك، وتخصيص فرقتك. مع توسّع سريتك، ابنِ روابط أقوى وجرّب تشكيلات مختلفة للمُشغّلين للاستعداد لكل مهمة.
كيف تعمل فرقتي في STAR WARS Zero Company™؟
هل أنت جديد في ™STAR WARS Zero Company أو ألعاب التكتيكات القائمة على تبادل الأدوار؟ اطلع على دليلنا لمعرفة كيفية عمل القتال القائم على تبادل الأدوار في ™STAR WARS Zero Company.
كيف تعمل روابط الفرقة في STAR WARS Zero Company™؟
لكل زوج من المُشغّلين مستوى رابطة يعكس قوة علاقتهما. مع توطيد الروابط، يحررون المزايا التي يمكن أن تحسن من فعالية فرقتك.يبدأ معظم المُشغّلين بروابط محايدة أو سالبة، ولكن يمكن أن تتحسن علاقتهم خلال:- إكمال العمليات
- إكمال المهام التكتيكية
- استخدام "استدعاء الدعم"
- التقدم عبر القصة.
كلما بنى المُشغّلون روابط أقوى، يحررون مكافآت جديدة معاً.
- عند ارتفاع مستوى الرابطة، يمكن لكلا المُشغّلَين إجراء "تدريب مشترك" للحصول على علاوة دائمة لإحدى إحصائيات القتال.
- يؤدي الوصول إلى الحد الأقصى لمستوى الرابطة إلى تحرير التدريب المشترك المتقدم، ما يمنح مزايا قوية من خلال قدرة كامنة.
- يؤدي تعزيز الروابط بين المُشغّلين أيضاً إلى ربح "نقاط التركيز"، والتي يمكنك استخدامها لترقية مواهب المُشغّل وقدراته.
في بعض النقاط في قصة اللعبة، يواجه Hawks معضلة وسيتعين عليه اتخاذ قرار مهم. لكل مُشغّل رأيه الخاص حول كيفية حل كلمعضلة، وقد تعزز الخيارات التي تتخذها روابط Hawks مع بعض أعضاء الفرقة أو تضعفها.
ما أنواع المُشغّلين في STAR WARS Zero Company™؟
يوجد نوعان من المُشغّلين في ™STAR WARS Zero Company:- المُشغّلون الأساسيون
- المُشغّلون المخصصون
مَن هم المُشغّلون الأساسيون؟
المُشغّلون الأساسيون هم مُشغّلون مصممون مسبقاً ينضمون إلى Zero Company مع تقدم القصة. لكل منهم هويته وشخصيته ومكانته في القصة الرئيسية.يمتلك المُشغّلون الأساسيون بعض خيارات التخصيص، ولكن العديد من ميزاتهم ثابتة ولا يمكن تغييرها.مَن هم المُشغّلون المخصصون؟
المُشغّلون المخصصون هم مُشغّلون يمكنك تجنيدهم للانضمام إلى فرقتك. يتمتع كل منهم بموهبته الخاصة وتخصصه الأساسي ونوع سلاحه وخلفيته الدرامية.تبدأ سريتك بسعة قائمة محدودة. مع تقدمك في الحملة، ستتاح لك فرص لتجنيد المزيد من أعضاء الفرقة واستكمال قائمتك.لتجنيد مُشغّلين مخصصين جدد، انتقل إلى Den وحددالتجنيد. عليك استخدام الأرصدة لتجنيد مُشغّل.يتمتع المُشغّلون المخصصون بخيارات تخصيص أكثر من المُشغّلين الأساسيين. بعد تجنيد مُشغّل مخصص، يمكنك تخصيصه عن طريق الانتقال إلى Den وتحديد:- التخصيصلتعديل مظهره وأزيائه
- الأفراد لتعديل موهبته ومواصفاته الأخرى
- مستودع الأسلحة لتعديل نوع سلاحه.
كيف يمكنني إنشاء مُشغّل مخصص في STAR WARS Zero Company™؟
للحصول على أعلى مستوى من التخصيص، أنشئ مُشغّلاً مخصصاً جديداً من الصفر في "مخزن بيانات الشخصية" قبل تجنيده في سريتك.- 1افتح قائمة ™STAR WARSZero Company الرئيسية وحدد مخزن بيانات الشخصية.
- 2انتقل إلى علامة تبويب "الشخصيات المخصصة".
- 3حدد "إنشاء جديد".
يمكنك أيضاً إنشاء Astromechs وتخصيصها في "مخزن بيانات الشخصية"، ولكنها غير متوفرة على الفور.بعد إكمال عمليات ومهام محددة في القصة الرئيسية، ستحرر القدرة على تجنيد Astromechs وإشراكهم في مهام مؤهلة.
تتمثل الخطوة الأولى في اختيار الجنس. ويحدد ذلك النوع الذي ينتمي إليه مُشغّلك وخيارات المظهر المتاحة في أثناء التخصيص.تعرّف على كل جنس متاح لمعرفة المزيد عن نوعه وخلفيته، ثم اختر الأنسب للشخصية التي تريد إنشاءها.
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| النوع | الوصف | ||
| بشري | البشر هم أكثر الأنواع العاقلة شيوعاً في المجرة. ويمكن العثور عليهم في عوالم لا حصر لها، ما يجعل من الصعب تحديد موطنهم الأصلي. | ||
| ديفاروني | ينحدر الديفارونيون من كوكب ديفارون ذي الغابات الكثيفة. ويشتهرون بقرونهم أو نتوءاتهم المميزة على جباههم. | ||
| ميريلاني | ينحدر الميريلانيون من كوكب ميريل الصحراوي. ويشتهرون بوشوم وجوههم الهندسية التقليدية. | ||
| توغرَتا | ينحدر التوغرَتا من عالم شيلي. ويمكن تمييزهم بفضل قرنيّ المونترال وأذيال الليكّو الثلاثة على جماجمهم. | ||
| تويليك | ينحدر التويليك من كوكب ريلوث الكائن في الحافة الخارجية. وهم من أكثر الأنواع شيوعاً في المجرة، ويشتهرون بذيول رؤوسهم الفريدة، المعروفة باسم الليكّو. | ||
| زابراك | ينحدر الزابراك من كوكب إيريدونيا، كما يوجدون أيضاً في داثومير. ويمكن تمييزهم بفضل قرونهم الجمجمية. | ||
| المستنسخون | تم إنشاء المستنسخين من النموذج الجيني لصائد الجوائز Jango Fett. وهم معروفون بتدريبهم العسكري ودروعهم المستنسخة المميزة. | ||
| النيمويديون | النيمويديون قادمون من كوكب نيمويدا. وهم من الأنواع الإستراتيجية للغاية ويمكن تمييزهم من خلال ميزات الوجه المميزة الخاصة بهم. | ||
| الأوفيشيان | الأوفيشيان منتشرون في جميع أنحاء المجرة. يمكن تمييزهم من خلال مجموعتين من قرون الوجه والتعبيرات الودية. | ||
| الروديان | الروديان قادمون من كوكب روديا المستنقع. وهم معروفون بعيونهم الكبيرة وقرون الاستشعار وأصابعهم التي تنتهي بممصات. | ||
| الويكواي | الويكواي هم السكان الأصليون في كوكب سريلور الصحراوي. يمكن تمييزهم بمظهرهم الجلدي الذي يساعد على حمايتهم في البيئات القاسية. |
بعد ذلك، اختر إعداداً مسبقاً لمُشغّلك. الإعداد المسبق هو شخصية مُعدّة مسبقاً تمنحك أساساً تبدأ منه تخصيص شخصيتك.اختر إعداداً من الإعدادات المسبقة، أو حدّد الخانة الفارغة لإنشاء إعداد مسبق مخصص.بعد اختيار إعداد مسبق، حدد "متابع"ة لتخصيص "مظهر" مُشغّلك.
خيارات تخصيص المظهر التالية مخصصة للجنس الافتراضي البشري في STAR WARS Zero Company™: إذا اخترت جنساً مختلفاً، فقد تختلف خيارات التخصيص.على سبيل المثال:
- لدى الديفارونيين فئة القرون ، لكن لا تتوفر لديهم فئة تسريحة الشعر.
- ولا تتوفر لدى الميريلانيين خانة شعر الوجه.
- تتوفر لدى توغرَتا فئة "الليكّو"، ولكن لا تتوفر لديها فئة "الشعر" أو خيارات "الحواجب" أو "النمش" أو "التبقّع الجلدي"أو "الوشم" أو "ظل العين" أو "محدد العين".
- لدى التويليك فئة الليكّو ، لكن لا تتوفر لديهم فئة الشعر .
- لدى الزابراك فئة القرون ، لكن لا تتوفر لديهم فئة الشعر ولا خيار التبقّع الجلدي.
- اختر "نوع جسم".
- تتأثر بعض سمات جسم مُشغّلك، مثل الطول والبنية والشكل، بالجنس الذي اخترته.
- شكل الوجه
- لون البشرة
- الحواجب
- لون العينين.
- النمش
- التبقّع الجلدي
- ندبة الوجه.
- قصة الشعر
- شعر الوجه.
- الوشم
- ظلال العيون
- محدّد العيون
- أحمر الشفاه.
معظم خيارات تخصيص الأزياء للمُشغّلين المخصصين هي الخيارات نفسها المتاحة لشخصية Hawks. للاطّلاع على شرح أكثر تفصيلاً لكل خيار، راجع دليلنا حول كيفية تخصيص Hawks.إليك خيارات التخصيص في شاشة "الأزياء".انتباه:بعض عناصر فئة الأزياء هي أزياء متعددة الخانات، تجمع بين قطع ملابس من فئات أزياء متعددة في إطلالة واحدة متناسقة.وهذا يعني أنه عند اختيار زيّ متعدد الخانات، سيحل تلقائياً محل أي اختيارات ذات صلة أجريتها في فئات الملابس الأخرى.على سبيل المثال، إذا اخترت زياً متعدد الخانات ضمن فئة "الملابس العلوية"، فقد يحل محل العناصر التي زوّدت بها شخصيتك في خانات "غطاء الذراعين"أو "الأحذية".
- غطاء الرأس
- الملابس العلوية
- غطاء الذراعين
- الملابس السفلية
- الأحذية
تحدد شخصية مُشغّلك صوته ونوع الحوار الذي يستخدمه طوال القصة. فهي تتيح لك منحه هوية أكثر تميزاً تتجاوز مظهره.استعرض كل شخصية متاحة لمعرفة المزيد عن نقاط قوتها، ثم اختر الجنس الأنسب مع الشخصية التي تريد إنشاءها.
قد تختلف خيارات الشخصية المتاحة بناءً على الجنس الذي اخترته لمُشغّلك.على سبيل المثال، إذا كان جنس مُشغّلك هو الروبوت، فستكون خيارات شخصيتك:
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| نوع الشخصية | الوصف | ||
| قوي البنية | مقاتل شديد البأس، لكنه طيب القلب.يتسم بالهدوء والاستعداد لدعم الفرقة. | ||
| المتحمّس | شغوف وعازم على تحقيق أهدافه.يُحركه دافع مساعدة الآخرين والقتال من أجل قضية. | ||
| المخضرم | فضولي وغريب الأطوار ويمتلك مهارات عالية. يشتهر بالتشكيك في السلطة والتفكير بأساليب غير تقليدية. | ||
| المتمرّد | فضولي وغريب الأطوار ويمتلك مهارات عالية. يعبّر بثقة عن مهاراته ونادراً ما يتراجع. | ||
| المرشد | خبير وحكيم. يحرص على مشاركة معارفه وإرشاد الآخرين. | ||
| المحترف | هادئ وكفء وصريح. يفضّل إبقاء حياته الشخصية بعيداً عن الآخرين. | ||
| الداهية | يتمتع بالذكاء الميداني والقدرة على تدبّر الأمور. تربطه صلات سابقة بعصابة إجرامية، لكن ولاءه الآن لسرية Zero Company. | ||
| المحتال | واثق من نفسه وجذّاب ومتزن.محتال متمرّس، يضاهي سحره قدرته القتالية. | ||
| المتخصص | مُدرّب على أعلى مستوى وذو خبرة واسعة. يتطلب تجنيده تكلفة مرتفعة، لكنه يشتهر بإنجاز المهام الصعبة بدقة وتكتّم. | ||
| الجامح | محب للمغامرة، ويصعب التنبؤ بتصرفاته، ومستعد دائماً لخوض تجربة ممتعة. يستمتع بإثارة القتال وخوض المخاطر. |
- ألفا
- محارب مخضرم متمرس في القتال.
- صريح وواثق من نفسه وعدواني في القتال.
- برافو
- عضو متعاون ضمن الفريق.
- متفائل وجدير بالثقة ومستعد دائماً لمساعدة فريقه.
تحدد موهبة مُشغّلك قدرته الفريدة. قد تجعل هذه القدرة الفريدة مُشغّلك أكثر فاعلية في القتال أو تمنحه مكافآت إضافية طوال الحملة.اختر موهبة تتكامل مع دور مُشغّلك القتالي أو تناسب أسلوب لعبك المفضّل.
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| الموهبة | الوصف | ||
| كلما كبر حجمه | بارع في اصطياد الأهداف الخطرة. يحصل على علاوات كبيرة للضرر، ما يعزز فاعليتك في مواجهة الأعداء. | ||
| الاستباق | يمكنه توقع هجمات العدو وتفاديها. تؤدي ترقية هذه الموهبة إلى توسيع نطاق تأثيرها، وتتيح لك منح هذه العلاوة لحلفاء آخرين. | ||
| بلا رحمة | لا يعرف الرحمة في القتال. تتراكم لدى المُشغّل مستويات من الوحشية، ما يسهل توجيه الضربات الحاسمة. | ||
| الاستفزاز | تتيح للمُشغّل استفزاز الأعداء في المعركة، ما قد يدفعهم إلى استهدافه بدلاً من حلفائه. تؤدي ترقية هذه الموهبة إلى زيادة نطاق الاستهداف. | ||
| حياة من الكدح | تزيد صحة المُشغّل ودفاعه، ما يعزز قدرته على الصمود في القتال.تؤدي ترقية هذه الموهبة إلى زيادة ضرر الاشتباك القريب والضرر الحاسم. | ||
| السرقة | تتيح للمُشغّل سرقة أرصدة إضافية في أثناء المهام. تؤدي ترقية هذه الموهبة إلى زيادة مقدار الرصيد المكتسب في المهام التكتيكية. | ||
| التخريب | تتيح للمشغّل تفجير العناصر الموجودة في البيئة في أثناء القتال لإلحاق الضرر بالأعداء أو خلق فرص تكتيكية. | ||
| التجسس | تمنح المُشغّل معلومات استخباراتية إضافية عند المشاركة في المهام التكتيكية. | ||
| الجلَد | يمكن أن يصبح المُشغّل محصناً مؤقتاً، ما يتيح له تجاهل الضرر الناتج عن هجوم قادم. | ||
| الصلابة | يحصل على دفاع إضافي عند الإصابة، ما يساعد المُشغّل على البقاء فعالاً في القتال.تؤدي ترقية هذه الموهبة في نهاية المطاف إلى تجاهل العقوبات الناتجة عن الإصابة. |
بعد ذلك، اختر تخصصاً لمُشغّلك. يحدد التخصص الذي تختاره أسلوبه في القتال وقدراته وطريقة قتاله في المعركة.إليك خيارات التخصص التي يمكنك الاختيار من بينها في STAR WARS Zero Company™.
- مُقتحم
- رامٍ بالمسدس
- مُدرع
- مسعف
- الداهية
- مستطلع
- قنّاص
- جندي
هل تحتاج إلى المساعدة في تحديد التخصص المناسب لمُشغّلك في STAR WARS Zero Company™؟اطّلع على دليلنا لمعرفة المزيد عن القدرات التي توفرها التخصصات وللحصول على تلميحات حول كيفية اختيار التخصص المناسب.
بعد اختيار تخصص لمُشغّلك، حان وقت اختيار سلاح.تنتمي الأسلحة إلى فئة من فئات الأسلحة تحدّد خصائص أدائها في المعركة. ولكل فئة من فئات الأسلحة نقاط قوة وضعف، تؤثر في عوامل الأداء، مثل مقدار الضرر الذي يمكنها إلحاقه ومدى هجماتها.فيما يلي خيارات فئات الأسلحة التي يمكنك الاختيار من بينها في STAR WARS Zero Company™
- بندقية بلاستر
- Repeater
- مسدس بلاستر
- بلاستر ذو سبطانة طويلة
هل تحتاج إلى المساعدة في تحديد فئة الأسلحة المناسبة لمُشغّلك في STAR WARS Zero Company™؟اطّلع على دليلنا لمعرفة المزيد حول فئات الأسلحة وللحصول على تلميحات حول اختيار فئة.
من شاشة "الملف"، أكمل إنشاء مُشغّلك وتخصيصه.بعد تأكيد اختياراتك، يُحفظ مُشغّلك في "مخزن بيانات الشخصية".
- أدخِل الاسم الأول في مربع"الاسم الأول"
- أدخِل اسم العائلة في مربع"الاسم الأخير"
- تحديد الصوت.
عند إنشاء مُشغّل مخصص من البداية، تعتمد معظم خيارات التخصيص على تفضيلاتك الشخصية.لا يغيّر المظهر والأزياء والأسماء والخلفيات من أداء المُشغّل في القتال، لذا لك مطلق الحرية في تحديد هذه الخيارات وفقاً لذوقك الشخصي. ومع ذلك، فإن الخيارات التي تحددها لموهبة المُشغّل وتخصصه وفئات أسلحته لها تأثير أكبر على أسلوب اللعب، لأنها تؤثر في أداء المُشغّل في أثناء المعركة.إليك بعض الأمور التي يجب مراعاتها قبل اختيار ما يلي لمُشغّلك:
- Origin
- اختر الجنس الذي يروق لك أكثر.
- يغير الجنس خيارات النوع والمظهر المتوفرة في أثناء التخصيص، ولكنه لا يحدد طريقة قتال المُشغّل.
- الإعداد المسبق
- إذا أردت البدء في استخدام مُشغّلك بصورة أسرع، فاختر أحد الإعدادات المسبقة الحالية.
- إذا كنت تفضل إنشاء مُشغّل فريد تماماً، فابدأ بالإعداد المسبق الفارغ، وخصّص كل تفصيلة بنفسك.
- المظهر
- خيارات المظهر جمالية ولا تؤثر في أسلوب اللعب.
- خصّص ملامح وجه شخصية مُشغّلك ورسومات الجسم وقصة الشعر وغيرها من التفاصيل المرئية للحصول على المظهر الذي تريده.
- الأزياء
- خيارات الزي جمالية أيضاً.
- اختر قطع الملابس التي تعجبك، أو الأنماط التي تناسب جنس مُشغّلك أو شخصيته.
- الشخصية
- تؤثر الشخصية في صوت مُشغّلك وحواراته طوال القصة، ولكنها لا تغيّر من دوره القتالي.
- اختر الشخصية الأنسب لمُشغّلك.
- الموهبة
- توفر المواهب علاوات لأسلوب اللعب، لذا فكّر في الدور الذي تريد أن يؤديه هذا المُشغّل في فرقتك.
- تُحسّن بعض المواهب من فرص النجاة، بينما تزيد أخرى من مستوى الضرر أو توفر مكافآت إضافية في أثناء حملتك.
- التخصص
- فكّر في الطريقة التي تريد أن يسهم بها مُشغّلك في أثناء المعركة.
- تتفوق بعض التخصصات في الخطوط الأمامية، بينما يركز بعضها الآخر على القتال بعيد المدى أو دعم زملاء الفريق أو خلق فرص تكتيكية.
- للحصول على مزيد من المعلومات والتوصيات التفصيلية، اطّلع على دليل تخصصات STAR WARS Zero Company™.
- فئة السلاح
- تحدد فئة السلاح التي تختارها طريقة أداء سلاح مُشغّلك في المعركة. لكل فئة سلاح نقاط قوة وضعف خاصة بها.
- حاول اختيار فئة سلاح تُكمل تخصص مُشغّلك.
- للحصول على مزيد من المعلومات والتوصيات التفصيلية، اطّلع على دليل فئات أسلحة ™STAR WARS Zero Company.
بعد إنشاء مُشغّل مخصص من خلال "مخزن بيانات الشخصية"، يمكنك إضافته إلى فرقتك داخل اللعبة إذا كانت لديك مساحة في قائمتك.عند إنشاء مُشغّل مخصص من خلال "مخزن بيانات الشخصية"، سيُنشّط تلقائياً، ما يجعله متاحاً للتجنيد عند الانتقال إلى Den وتحديد "التجنيد". إذا عطّلت مُشغّلاً مخصصاً في "مخزن بيانات الشخصية"، فلن تتمكن من تجنيده في اللعبة.
- 1انتقل إلى Den وحدد "التجنيد".
- 2مرّر عبر المجندين المتاحين للعثور على المُشغّل المخصص الذي أنشأته.
- 3حدده لإضافته إلى قائمتك. أصبح مُشغّلك المخصص الآن جزءاً من فرقتك.
نعم. عندما تقوم بإنشاء مُشغّل مخصص في "مخزن بيانات الشخصية"، فإن الخيارات التي تتخذها ليست دائمة. بعد تجنيد المُشغّل المخصص في فرقتك، يمكنك تغيير معظم خيارات التخصيص التي قمت بها عبر Den. أثناء وجودك في Den، حدد:
- التخصيصلتعديل مظهره وأزيائه
- الأفراد لتعديل موهبته ومواصفاته الأخرى
- مستودع الأسلحة لتعديل نوع سلاحه.
كيف يمكنني تخصيص مُشغّل في STAR WARS Zero Company™؟
تعتمد خيارات التخصيص المتاحة على ما إذا كان المُشغّل أساسياً أم مخصصاً.
- يتمتع المُشغّلون المخصصون بخيارات تخصيص أكثر من المُشغّلين الأساسيين.
- يمتلك المُشغّلون الأساسيون بعض خيارات التخصيص، ولكن العديد من ميزاتهم ثابتة ولا يمكن تغييرها.
- التخصيصلتعديل مظهره وأزيائه
- الأفراد لتعديل موهبته ومواصفاته الأخرى
- مستودع الأسلحة لتعديل نوع سلاحه.
تلميحات خاصة ببناء فرقتك في STAR WARS Zero Company™
إليك بعض التلميحات لمساعدتك في بناء فرقة في STAR WARS Zero Company™ تعمل معاً بشكل جيد وتتكيف مع المهام التكتيكية المختلفة وتستكمل أسلوب لعبك المفضل.لمساعدة فرقتك على التعامل مع مجموعة أكبر من حالات القتال، تأكد من أن المُشغّلين لديك لديهم تشكيلة من التخصصات لتكوين فرقة متوازنة. على سبيل المثال، امتلاك فرقة من المُشغّلين الذين يركزون على الضرر بالكامل ليس دائماً الخيار الأفضل لكل مهمة. امنح فرقتك المرونة للتكيف مع الأهداف المتغيرة أو أنواع العدو أو مواقف ساحة المعركة عن طريق تجنيد المُشغّلين الذين يؤدون مجموعة متنوعة من أدوار القتال.
يصبح المشغلون أقوى وهم يعززون الروابط بين بعضهم. لتقوية تلك الروابط وتحرير المزايا بمرور الوقت، أكمل العمليات والمهام التكتيكية واستخدم "استدعاء الدعم".إذا كنت تستخدم المُشغّلين نفسهم معاً بصورة منتظمة، فسيتوفر لديهم المزيد من الفرص لتعزيز روابطهم على مدار حملتك.
لا توجد فرقة واحدة تكون الأفضل لكل مهمة تكتيكية. قد تتطلب أهداف المهام وأنواع العدو وتخطيطات ساحة المعركة المختلفة مجموعات متنوعة من المُشغّلين.في أثناء تجنيدك للمزيد من المُشغّلين، ابنِ قائمة متنوعة تشتمل على تخصصات ومواهب وفئات أسلحة مختلفة. يمكنك أيضاً إنشاء مُشغّلين مخصصين بمظاهر وخلفيات وأدوار قتالية فريدة، ما يمنحك المزيد من المرونة عند تكوين سريتك.لزيادة إستراتيجيتك التكتيكية، قم بتعديل فرقتك بصورة خاصة حسب كل مهمة. قبل كل عملية نشر، فكّر في هدف المهمة واختر المُشغّلين الأنسب للمهمة.
لا تتجاهل قيمة المُشغّلين ذوي التخصصات القائمة على الدعم.على الرغم من أن التخصصات العدائية مثل "المُقتحم" و"الجندي" و"الرامي بالمسدس" يمكنها القضاء على الأعداء بسرعة، فإن التخصصات التي تركز على الدعم مثل "المسعف" و"المستطلع" يمكن أن تساعد في الحفاظ على فرقتك على قيد الحياة وخلق فرص تكتيكية.يمكن أن يمنح مزج التخصصات الهجومية والدفاعية والخاصة بالدعم فرقتك مرونة أكبر عندما يتعلق الأمر بتحقيق أهداف المهام المختلفة ومواجهة أنواع العدو المختلفة.
عند تجنيد مُشغّلين جدد، فكّر في نقاط قوة سريتك الحالية، والجوانب التي قد تحتاج فيها إلى الدعم.ابحث عن مُشغّلين يضيفون شيئاً جديداً إلى سريتك، ما يمكن أن يمنحك مرونة أكبر عند اختيار فرقة لكل مهمة.