Při prvním hraní STAR WARS Zero Company™ si během vytváření postavy upravíte Hawkse. Nejprve vyberete původ, pak upravíte Hawksův vzhled a outfit a nakonec určíte jeho specializaci a třídu zbraní. Řiďte se kroky v tomto průvodci, dozvíte se tak, z jakých možností můžete v jednotlivých kategoriích vybírat a jak si vše nastavit podle svého herního stylu. Mnoho možností úprav lze také později změnit po zpřístupnění velínu (The Den).
Hawks je hlavní postava, za kterou hrajete ve STAR WARS Zero Company™. Hawks, je bývalý důstojník Republiky, vede Zero Company – netradiční skupinu profesionálů z celé galaxie. Když spustíte novou kampaň, upravíte si Hawkse tak, abyste si vytvořili postavu, která vyhovuje vašemu preferovanému hernímu stylu.Tento průvodce vám poradí, jaké možnosti přizpůsobení jsou k dispozici pro Hawkse a jak krok za krokem dokončit proces tvorby postavy.
1. Vyberte si původ
Prvním krokem je výběr Originu (Původu) pro Hawkse. Tento typ určuje, ke kterým druhům Hawks patří a nabídne možnosti vzhledu během úprav. Projděte si jednotlivé dostupné původy, abyste se dozvěděli více o jejich rasách a zázemí, a poté si vyberte ten, který nejlépe odpovídá postavě, kterou chcete vytvořit.
Column 1
Column 2
Species (Druhy)
Description (Popis)
Human (Člověk)
Lidé jsou nejrozšířenější inteligentní rasou v galaxii. Najdete je na mnoha světech, takže je těžké označit jejich původní domovský svět.
Devaronian
Devaroniani pocházejí z planety džunglí Devaron. Jsou známí typickými rohy a hrboly na čele.
Mirialan
Mirialani pocházejí z pouštní planety Mirial. Jsou známí svým tradičním geometrickým tetováním na obličeji.
Togruta
Togruté pochází ze světa Šili. Jsou rozpoznatelní podle dvou montralů a tří lekku na lebce.
Twi'lek
Twi'lekové jsou původní obyvatelé planety Ryloth, která se nachází ve Vnějším okraji. Patří mezi nejrozšířenější rasy v galaxii a jsou známí svými jedinečnými hlavovými ocasy lekku.
Zabrak
Zabrakové pocházejí z planety Iridonia, ačkoliv je lze nalézt také na Dathomiru. Jsou rozpoznatelní podle svých lebečních rohů.
2. Vyberte si přednastavení
Po zvolení Originu (Původu) pro Hawkse vyberte možnost Continue (Pokračovat ) a zvolte Preset (Předvolbu).Předvolba je hotová postava, která vám poslouží jako výchozí bod pro další úpravy.Vyberte jednu ze dvou předvoleb nebo vyberte prázdnou a vytvořte si Custom (Vlastní set).
3. Upravte svůj vzhled
Následující Appearance (Úpravy vzhledu) jsou určeny pro výchozí původ Hawkse ve hře STAR WARS Zero Company™, což je člověk. Při výběru jiného původu se mohou možnosti úprav lišit. Například:
Devaronianci mají kategorii Horns (Rohy), ale bez možnosti Hair Style (Účesu).
Mirialani nemají možnost volby Facial Hair (Vousů).
Togruta má kategorii Lekku, ale nemají kategorii Hair (Účesů), Eyebrows (Obočí), Freckles (Pih), Vitiligo (Pigmentových skvrn), Tattoo (Tetování), Eye Shadow (Očních stínů) nebo Eyeliner (Očních linek).
Twi'lekové mají kategorii Lekku, ale nemají žádnou kategirii Hair (Účesů)
Zabrakové mají kategorii Horns (Rohy), ale nemají kategorie Hair (Účesů) ani Vitiligo (Pigmentových skvrn).
Po výběru předvolby pro Hawkse zvolte Continue (Pokračovat) a upravte jeho Appearance (Vzhled). Tyto kategorie úprav najdete na obrazovce Vzhled.
Tělo
Tělo
Obličej
Obličej
Detaily obličeje
Detaily obličeje
Účesy
Účesy
Tetování
Tetování
Zvolte Body Type (Typ těla) pro Hawkse.
Některé aspekty těla Hawkse, jako je výška a tvar, jsou ovlivněny vámi vybraným Originem (Původem).
Face (Obličej)
1
Výběrem miniatury Face (Obličeje) zvolíte tvar obličeje.
Pokud nechcete, aby měl Hawks tetování, oční stíny, oční linky nebo rtěnku, vyberte prázdný náhled s ikonou X pro každou z voleb.
4. Vyberte si outfity
Následující možnosti úpravy oblečení jsou určeny pro výchozí původ Hawkse ve hře STAR WARS Zero Company™: což je Human (člověk). Při výběru jiného původu se mohou možnosti úprav lišit.
Tady je jejich obsah, který si můžete upravit na obrazovce Outfity.
Headwear (Pokrývky hlavy)
Vyberte pro Hawkse čepici, helmu nebo doplňky na hlavu.
Projděte si dostupné styly a vyberte jeden, který chcete použít.
3
Vyberte náhled barvy a upravte barvy.
Musíte Hawksovi dát Tops (Svršky), Lowerbody (Kalhoty) a Boots (Boty), ale Headwear (Pokrývka hlavy) a Armwear (Rukavice) jsou volitelné.Jestli nechceš, aby Hawks nosil pokrývku hlavy:
jdi do Headwear (Pokrývka hlavy)
vyberte prázdný náhled pomocí ikony X .
Pokud nechceš, aby Hawks nosil rukavice:
běž do Armwear (Rukavice)
Vyberte miniaturu, která zobrazuje ruku bez vybavených rukavic.
Můžete také skrýt vybavenou pokrývku hlavy, aby se ve hře nezobrazovala, když Hawks mluví s jinými postavami.
1
Přejděte na obrazovku Outfits (Uniformy).
2
Nad Headwear (Pokrývkou hlavy) najdete možnost Hide in Conversations (Schovat se v konverzacích).
3
Aktivovat.
Některé položky v kategorii Outfity jsou víceslotové kostýmy, které kombinují oděvy z několika různých kategorií do jednoho stylového vzhledu.To znamená, že pokud si vyberete víceslotový kostým, automaticky tím nahradíte všechny odpovídající položky, které jste si zvolili v ostatních kategoriích oblečení.Pokud si například vyberete víceslotový kostým v kategorii Tops (Svršky), můžete nahradit předměty, které máte nasazené v pozicích Armwear (Rukavic) nebo Boots (Bot).Pokud se jedná o víceslotový kostým, najdete vedle něj vyskakovací okno, které vás informuje o tom, které další kategorie Outfitu tento kostým nahrazuje.
Dále zvolte specializaci pro Hawkse. Vámi zvolená specializace definuje bojový styl a schopnosti Hawkse.Zde je přehled toho, jak fungují schopnosti specializací ve hře STAR WARS Zero Company™ a z jakých specializací si můžete vybírat.
Jak fungují schopnosti ve STAR WARS Zero Company™?
Každá specializace má jedinečný počet schopností. To zahrnuje jednu ultimátní schopnost, jednu standardní schopnost a v závislosti na zvolené specializaci také nejméně dvě pasivní schopnosti.
Ultimate Ability (Ultimátní schopnost)
Tohle je vaše nejsilnější schopnost.
Mohou mít zásadní vliv na průběh bitvy a nejlépe je využijete ve správný moment.
Standard Ability (Standardní schopnost)
Jde o aktivní schopnost, kterou můžete v průběhu boje využít k útoku na nepřátele, podporu spojenců nebo získání taktické výhody.
Passive Ability (Pasivní schopnost)
Jde vždy o aktivní schopnosti.
Poskytují bonusy nebo efekty, které se automaticky aplikují během bitvy bez nutnosti jejich aktivovat.
Z jakých specializací si mohu vybrat?
Assault je frontová specializace, která vyniká v udržování mobility v boji. Operativci s touto specializací dokážou likvidovat nepřátele na střední až krátkou vzdálenost, a to i když jsou tito nepřátelé chráněni krytím.Abilities (Schopnosti):
Sweeping Salvo (Plošná salva)
Bull Rush (Tvrdý průlom)
Fleet of Foot (Rychlé nohy)
Strike the Flanks (Úder do křídla)
Gunslingers (Pistolníci) se specializují na rychlé útoky blasterem, které mohou zasáhnout více nepřátel. Vynikají v tom, že působí poškození několika cílům najednou.Abilities (Schopnosti):
Open Fire (Zahájit palbu)
Quick Draw (Rychlá reakce)
Keen Eye (Bystré oko)
Onslaught (Smršť)
Heavy (Těžký střelec) je frontová specializace s těžkým brněním, navržená tak, aby odolala nepřátelským útokům. Operativci s touto specializací mají vysokou schopnost přežití a vynikají v zachytávání nepřátelských útoků, a to i při boji na otevřeném prostranství.Abilities (Schopnosti):
Bulwark (Ochranný val)
Unstoppable (Nezastavitelný)
Conditioning (Kondice)
Heavy Armor Training (Výcvik s těžkým brněním)
Intimidating Posture (Zastrašující postoj)
Medics (Zdravotníci) pomáhají udržet spoluhráče v boji tím, že léčí jejich zranění a předcházejí vzniku nových. Mohou také ostatním členům jednotky poskytnout fyzické a psychické posílení.Abilities (Schopnosti):
Morale Boost (Posílení morálky)
Combat Stim (Bojové souboje)
Lifesaving Measures (Záchranná opatření)
First Responder (Okamžitý zásah)
Scoundrelové (Darebáci) jsou nevyzpytatelní bojovníci, kteří se specializují na přizpůsobení se měnícím se situacím. Dokážou využít bojových příležitostí s minimální přípravou.Abilities (Schopnosti):
Easy Mark (Snadné označení)
Identify Weakness (Odhalit slabost)
Never Play Fair (Nikdy nehraj fér)
Scoundrel’s Instinct (Instinkt darebáka)
Scouts (Průzkumníci) se specializují na průzkum a taktickou podporu. Pomáhají celé jednotce vytvářet příležitosti díky pečlivému plánování a správnému načasování.Abilities (Schopnosti):
Ambush (Léčka)
Combat Recon (Bojový průzkum)
Tactical Timing (Taktické načasování)
The Spotter (Pozorovatel)
Sharpshooters (Odstřelovači) se specializují na boj na dálku a soustředí se na přesnost. Vynikají v míření a eliminaci nepřátel na dálku.Abilities (Schopnosti):
Precision Shot (Přesná střela)
Zero In (Zaměření)
Pick Them Off (Postupná likvidace)
Sharpshooter Training (Odstřelovačský výcvik)
Soldiers (Vojáci) se specializují na boj na krátkou až střední vzdálenost. K likvidaci nepřátel využívají útoky zblízka, granáty, palbu z těžkých blasterů a raketomet.Abilities (Schopnosti):
Až získáte pro Hawkse specializaci, musíte si vybrat zbraň.Zbraně patří do určité Weapon Class (Třídy zbraní), která určuje jejich chování v boji. Každá třída zbraní má své vlastní silné a slabé stránky, které ovlivňují faktory účinnosti, jako je výše způsobeného poškození a dostřel.Použití zbraně v boji stojí akční body (AP).
Akční body (AP) určují, co jednotliví operativci mohou v bitvě dělat. Každý člen družstva začíná tah s třemi AP.Za použití své zbraně v boji budete muset utratit AP, ale jeho cena závisí na ceně použití u dané zbraně (Weapon Class). Některé zbraně mají dostatek AP k pohybu či využití schopností po střelbě. Ostatní zbraně mohou při střelbě využít většinu nebo úplně veškeré dostupné AP.AP také utrácíte, když:
Za Pohyb na bojišti
Při přesunu na větší vzdálenosti využíváte více AP.
Použijte Overwatch (Hlídku) k automatickému útoku na nepřátele, kteří se během tahu přesunou nebo podniknou akci v cílové hlídané oblasti
Use Utility items (Používejte užitečné předměty), jako jsou předměty pro použití první pomoci nebo granáty
Activate abilities (Aktivuje schopnosti), včetně útoků, posílení a dalších specializací.
Někdy ale budete muset k poražení mocnějších nepřátel použít speciální schopnosti. Použití těchto speciálních schopností stojí Advantage (Výhodu) namísto AP. Pokud chce vaše jednotka získat Výhodu, musí provádět úspěšné útoky. Vždy, když jeden z vašich operativců poškodí nepřítele, získá družstvo 1x Výhodu.Projděte si našeho průvodce taktikou a základy boje, který vám ukáže, jak funguje Advantage (Výhoda) ve STAR WARS Zero Company™.
Z jakých Weapon Class (Tříd zbraní) si můžete vybírat?
Zde jsou možnosti Weapon Class (Třídy zbraní), z kterých si můžete ve STAR WARS Zero Company™ vybrat.
Blaster Rifle (Blasterová puška) je univerzální zbraň určená pro boj na střední vzdálenost.
Dává vysoké základní poškození a má dobré kritické poškození, což z ní dělá spolehlivou volbu pro stabilní útoky.
Repeater je velká a výkonná blasterová zbraň s nepřetržitou palbou.
Udílí výrazně vyšší poškození, pokud při střelbě investujete více AP.
Blaster Pistol (Blasterová pistole) je často používaná jako osobní pistole, je rychlou zbraní na krátkou vzdálenost.
Způsobuje menší poškození než ostatní blasterové zbraně, ale lze z ní střílet opakovaně za méně AP.
Longarm Blaster (Dlouhý blaster) je vysoce výkonná zbraň s vynikající přesností, která je ideální na boj z dálky. Ale mějte na paměti – ovládání Longarm Blasters (Dlouhých blasterů) může být náročnější.
Způsobuje velké poškození základního i kritického poškození, což je ideální volba pro eliminaci nepřátel z dálky.
7. Prohlédněte si spis
Na obrazovce Dossier screen (Osobní spis) dokončete vytvoření a úpravu Hawkse následujícím způsobem:
zadejte jméno do pole Name
vyberte Voice (hlas).
Note (Poznámka): Hawks je příjmení vaší postavy, které nelze změnit. Jakmile se rozhodnete, vyberte Continue (Pokračovat), setkejte se se svým týmem a vrhněte se do boje.
Jak poznám, které možnosti mám při vytváření Hawkse vybrat?
Nejste si jistí, které možnosti úprav si vybrat? Nezoufejte – k mnoha rozhodnutím učiněným při tvorbě Hawkse se můžete vrátit a změnit je po dokončení úvodního bitevního tutoriálu. Jakmile odemknete The Den (Velín) přejděte do Customization Facility (Úpravny vzhledu) a upravte Hawksovi:
Origin (Původ) a Voice (Hlas) (ze záložky Profile )
Appearance (Vzhled)
Outfits (Oblečení).
Většina možností vlastních úprav u Hawkse vychází z vašich osobních preferencí. Rovněž byste měli zvážit svůj preferovaný herní styl a úroveň zkušeností s tahovými strategiemi.Níže najdete, co zvažovat při výběru jednotlivých kategorií.
Vyberte si, který z druhů se vám nejvíc líbí nebo který vám nejvíc vyhovuje.
Každý Origin (Původ) mění možnosti Appearance (Vzhledu), které jsou dostupné během vytváření postavy, ale neurčují Hawksův bojový styl.
Pokud chcete získat rychlý výchozí bod nebo chcete do hry vstoupit co nejrychleji, vyberte si jednu ze dvou dostupných předvoleb.
Zvolte možnost Custom (Vlastní), pokud si chcete vytvořit osobitého a jedinečného Hawkse zcela od nuly.
Jedná se o čistě kosmetické úpravy, které nemají vliv na to, jak Hawks funguje ve hře
Upravte Hawksovy rysy obličeje, vlasy, tetování a další vizuální detaily, abyste vytvořili vzhled podle svých představ.
Jedná se o čistě kosmetické úpravy, které nemají vliv na to, jak Hawks funguje ve hře
Kombinujte různé části oděvů a vytvořte si svůj oblíbený styl oblečení.
Vaše specializace určuje, jak Hawks v boji bojuje.
Než se pro jednu z nich rozhodnete, zamyslete se nad rolí, kterou chcete v týmu hrát.
Podrobný přehled specializací a tipy na výběr najdete v Specializations guide (Průvodci specializacemi).
Každá Weapon Class (Třída zbraní) využívá akční body (AP) odlišně, takže mějte na paměti, že vaše volba ovlivní, kolik akcí může Hawks během každého tahu provést.
Podrobný přehled o třídě zbraní a tipy k výběru zbraně najdete v Weapon Class guide (našem průvodci Třídy zbraní).
Stále se potýkáte s problémy?
Pro další pomoc se obraťte na náš tým zákaznické podpory.