Sielunmatkan avulla voit luoda merkityksellisiä elämäntarinoita simeillesi. Se on osa The Sims 4 Ajasta ikuisuuteen Expansion Packia.
Simin sielunmatka on jaettu veivilistaan ja keskeneräisiin asioihin. Hän voi suorittaa tavoitteita veivilistaltaan nuoresta aikuisesta vanhusikään asti. Jos simisi kuolee ja muuttuu haamuksi, hänen veivilistansa muuttuu keskeneräisten asioiden listaksi, jossa on mukana uusia tavoitteita hoidettavaksi tuonpuoleisessa.
Simin veivilistalle ja keskeneräisille asioille voi luoda tavoitteita tietokoneen tai päiväkirjan avulla. Ne voidaan myös luoda automaattisesti ajan mittaan sen mukaan, keitä he ovat simeinä.
Simisi veivilistan ja keskeneräisten asioiden tavoitteiden suorittaminen täyttävät hänen sielunmatkansa etenemispalkkia. Etenemispalkkia voi täyttää myös suorittamalla tavoitetasoja, kuten keski-iän kriisin (Kasvutarinoita-lisäosasta), uudenvuodenlupaukset ( Vuodenajat-lisäosasta) ja toiveiden täyttämisellä.
Simien sielunmatka on jaettu eri tasoille, ja jokaisesta niistä voi ansaita erilaisia palkintoja.
Seuraavat tasot ja palkinnot avautuvat vasta, kun simisi on kuollut ja hänestä on tullut haamu.
Veivilistat tulevat saataville, kun simisi ikääntyy nuoreksi aikuiseksi, eivätkä ne ole saatavilla vauva-, taapero-, lapsi- tai teini-ikäisille simeille.
Similläsi voi olla enintään neljä tavoitetta veivilistassaan samanaikaisesti. Ne on jaettu eri luokkiin.
Jotkin tavoitteet ovat pakettikohtaisia. Esimerkiksi, haluan kiivetä vuorelle! -tavoite on vain pelaajille, joilla on Lumisten vuorten maa Expansion Pack.
Saat tavoitteita vain omistamistasi paketeista, joten jos et omista Lumisten vuorten maa -lisäosaa, tämä tavoite ei näy sinulle.
Veivilistan tavoitteita voi luoda monin tavoin. Jos haluat asettaa simisi tavoitteet, pyydä häntä tekemään veivilista tietokoneella tai päiväkirjalla. Voit myös antaa pelin asettaa simisi veivilistan tavoitteet automaattisesti. Ne luodaan pelaamisen kautta. Kun peli luo automaattisesti veivilistan tavoitteita, ne perustuvat simin tyyppiin ja käyttävät hänen piirteitään, tavoitteitaan, uraansa, suhteitaan ja elämäntapaansa.
Jos päätät luoda simisi tavoitteet tietokoneella tai päiväkirjalla, voit käyttää kolmea veivilista-toimintoa:
Jos similläsi on esimerkiksi romanttinen piirre, hän saa todennäköisemmin tavoitteen Haluan sutinaa! -kategoriasta
Veivilista löytyy tavoitteet-paneelista. Se löytyy pelitilan oikeasta alakulmasta.
Täältä voit tsekata, mitä tavoitteita similläsi on ja miten edistyt hänen sielunmatkallaan. Kuljettaessasi hiirtä sielunmatkan tasojen päällä, näet mitkä palkinnot avautuvat edistyessäsi.
Kun simisi saavuttaa jonkin tavoitteen veivilistaltaan, hän edistyy sielunmatkallaan. Kun sielunmatkan palkki täyttyy, he juhlistavat sitä ja saavat positiivisen mielialan.
Simit eivät saa heti uutta tavoitetta listalleen. Sen sijaan hän voi lisätä sellaisen yllä kuvatuilla tavoilla, kuten tietokoneella tai päiväkirjalla, tai vain pelaamalla koko simisi elämän läpi!
Jos simistäsi tulee haamu, hänen kuollessaan hänellä on uusia haamukohtaisia tavoitteita, joita kutsutaan keskeneräisiksi asioiksi. Haamuksi tuleminen avaa uusia tasoja ja palkintoja heidän sielunmatkallaan.
Haamuna hän voi joko siirtyä tuonpuoleiseen, jatkaa elämää haamumuodossaan tai hän voi syntyä uudelleen ja palata elävien maailmaan.
Keskeneräiset asiat toimivat samalla tavalla kuin veivilista. Peli luo simillesi tavoitteita automaattisesti pelaamisen kautta. Jos similläsi oli esimerkiksi vihollinen elossa ollessaan, peli saattaa asettaa tavoitteeksi, että hän pelottelee vihollista haamuna, ennen kuin hän jatkaa eteenpäin.
Voit myös lisätä tavoitteita manuaalisesti. Kaikki veivilistan tavoitteet, joita he eivät suorittaneet elävänä siminä, lisätään tähän luetteloon, jotta he voivat suorittaa ne haamuina.
Haamut eivät voi suorittaa joitakin tavoitteita, kuten lapsen saamista, mutta he saavat käyttöönsä haamukohtaisia tavoitteita, jotka keskittyvät keskeneräisten asioiden hoitamiseen ennen tuonpuoleiseen siirtymistä. Näitä voi olla esimerkiksi valojen uusiminen puolisonsa kanssa haamuna tai elävän perheensä lohduttaminen haamuvoimien avulla.
Toisin kuin veivilista, keskeneräiset asiat ovat haamuteinien käytettävissä. Tämä ei ole lapsihaamujen saatavilla, mutta voit ikäännyttää lapsihaamun teinihaamuksi Turmion suolla Korppikankaan Murheen alhon naapurustossa.
Jos simisi saavuttaa sielunmatkallaan Toteutuneet unelmat -tason, hän voi syntyä uudelleen. Jos simisi on avannut Palava sielu -piirteen, hän voi siirtää seuraavaan elämäänsä fyysisiä ominaisuuksia, palkintopiirteitä ja erityisiä suhdetoimintoja. Ilman tätä piirrettä he voivat syntyä uudelleen, mutta he eivät muista mitään aiemmasta elämästään.
Palava sielu -piirre annetaan haamulle sen jälkeen, kun hän on suorittanut sielunmatkansa Laajempi näkökulma -tason. Tämä piirre seuraa simiä hänen seuraavaan elämäänsä sisältäen useita etuja, jos hän päättää syntyä uudelleen.
Simisi voi uudelleensyntyä kahdella tavalla. Molemmissa simisi pitää saavuttaa sielunmatkansa Toteutuneet unelmat -taso, jotta hän voi syntyä uudelleen. Saadakseen kaikki uudelleensyntymisedut heidän on täytynyt suorittaa kaikki tehtävät sielunmatkan Laajempi näkökulma -tasolle asti.
Kun olet valinnut simillesi uudelleensyntymisen, peli avautuu automaattisesti Maailmojen hallinnassa. Tästä voit valita, millä tontilla haluat uudestisyntyneen simisi asuvan. Voit valita miehittämättömän tontin, jolta saat normaalit aloitusvarat uuden pelin alussa. Simisi voi myös muuttaa tontille, jossa on asukkaita, ja yhdistyä toiseen perheeseen.
Siminluonti avautuu automaattisesti, kun olet valinnut tontin. Tästä lähtien sinulla on muutamia vaihtoehtoja.
Huomautus: uudelleensyntymälaskuri pitää kirjaa siitä, montako uudelleensyntymää simillä on ollut. Se löytyy sielunmatkan paneelin oikeasta yläkulmasta, kun simistä tulee taas nuori aikuinen.
Kun simisi palaa elävien maailmaan, hänellä on edelleen yhteyksiä aiempaan elämäänsä.
Niitä ovat esimerkiksi seuraavat: