『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』の専門分野と武器クラスの選び方

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概要

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』では、選択する専門分野と武器クラスによって、ホークスや部隊のオペレーターの戦い方が決まります。専門分野はオペレーターの戦闘での役割やアビリティを決定し、武器クラスは戦闘中の武器性能に影響を与えます。このガイドを参考に、各専門分野と武器クラスを比較してから選択しましょう。さらに、自分のプレイスタイルに合った専門分野や武器クラスを選ぶためのヒントも紹介します。

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』の専門分野とは?

専門分野は、オペレーターの戦闘役割や強み、固有のアビリティを決定します。すべてのオペレーターは専門分野を持ち、ホークスや招集したカスタムオペレーターの専門分野は変更することが可能です。あらかじめ作られたオペレーターには変更できない才能が割り当てられており、一部のオペレーターの専門は変更することができません。各専門分野には固有のアビリティセットがあり、そのオペレーターの戦い方を特徴づけます。

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』のアビリティはどのように機能しますか?

各専門分野には3種類のアビリティがあります。 
  • 究極アクション
    • その専門分野で最も強力なアビリティです。
    • 戦況を大きく左右する力を持つため、適切なタイミングで使用することが重要です。
  • 標準アビリティ
    • 敵を攻撃したり、味方を支援したり、戦術的優位を得たりするために戦闘中に使用できるアクティブアビリティです。
  • 常時発動アビリティ
    • これらのアビリティは常に有効です。 
    • 発動操作を行わなくても、自動的にボーナスや効果を与えます。
ほとんどのアビリティの使用にはアクションポイント(AP)が消費されます。 強力な敵を倒すには、特殊なアビリティの使用が必要になる場合があります。これらの特殊アビリティは、APではなく戦術的優位を消費して使用します。 戦術的優位は、戦闘が進むにつれて部隊が獲得できる共有リソースです。 ターン制戦術と戦闘の基本ガイドで、『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』における戦術的優位の仕組みを確認しましょう。

どの専門分野を選べばいいですか?

ホークスとカスタムオペレーターにどの専門分野を選べばいいか迷っていますか?専門分野ごとに戦闘での役割は異なるため、部隊内でどのような役割を担わせたいかを考えて選びましょう。データベースにカスタムオペレーターが表示されない場合は、数回更新してみてください。表示されるまで時間がかかる場合があります。ここでは、『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』で選択できる専門分野と、その特徴やアビリティを紹介します。
招集したオペレーターの専門分野を変更するには、専門分野の変更に進んでください。

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』の武器クラスの仕組みは?

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』では、すべての武器はいずれかの武器クラスに属しており、その性能を決定します。武器クラスごとに固有の長所と短所があり、与ダメージや攻撃射程などの性能に影響します。各武器クラスの性能は、戦闘ステータスから確認できます。
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戦闘ステータス定義
武器ダメージ攻撃時に武器で与えるダメージ量。
CRITダメージ攻撃がCRITヒットした際に適用される追加ダメージ。
CRIT率CRITヒットが発生して追加ダメージを与える確率。
射程戦闘に最適な射程距離。この射程外で攻撃すると攻撃ペナルティが発生します。
戦闘で武器を使用するにはアクションポイント(AP)が必要ですが、消費量は武器クラスによって異なります。武器によっては攻撃後も移動やアビリティに必要なAPを残せますが、ほとんど、あるいはすべてのAPを消費するものもあります。プレイヤーがオペレーターを選択しています。右側には、「最終アクション」の攻撃の説明が表示されています。

どの武器クラスを選べばいいですか?

ホークスやカスタムオペレーターにどの武器クラスを選べばよいか迷ったら、どのように戦わせたいか、またどの武器が専門分野と相性が良いかを考えてみましょう。ここでは、『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』で使用できる武器クラスについて、その特徴やAPコスト、戦闘ステータスを紹介します。

自分のプレイスタイルに合った専門分野と武器クラスはどれですか?

どの専門分野や武器クラスを選べばいいか迷っていますか?自分のプレイスタイルやゲーム経験に合わせて選ぶのがおすすめです。 ゲームを進めると、オペレーターに追加の専門分野を設定できるようになります。各オペレーターの能力や個性を活かせる組み合わせを考えてみましょう。

ターン制戦術ゲームが初めてなら

  • 専門分野: 
    • 戦闘兵強襲兵
  • 武器クラス:
    • ブラスター・ライフル
  • これらのオプションはシンプルで扱いやすく、位置取りや移動、攻撃といった戦闘の基本を学ぶのに適しています。

できるだけ高いダメージを与えたいなら

  • 専門分野:
    • 速射兵戦闘兵重装兵
  • 武器クラス: 
    • リピーター
  • この組み合わせは、強力な武器や攻撃で敵を圧倒したいプレイヤーにおすすめです。

遠距離戦闘が好みなら

  • 専門分野:
    • 狙撃手
  • 武器クラス:
    • ロングバレル・ブラスター
  • この組み合わせは、慎重な位置取りと遠距離からの精密攻撃を得意とします。

機動力を重視するなら

  • 専門分野: 
    • 強襲兵速射兵
  • 武器クラス:
    • ブラスター・ピストル
  • 強襲兵は戦場での機動性に特化しており、速射兵はターン中にプレッシャーをかけ続けることができる素早い攻撃に重点を置いています。 
  • ブラスター・ピストルは他の武器に比べてAP消費が少ないため、どちらかの専門分野を使えば、移動、位置取り、攻撃、アビリティの使用をより柔軟に行えます。

戦略や戦術的な意思決定が好きなら

  • 専門分野:
    • 偵察兵ならず者
  • これらの専門分野は、正確なタイミングや位置取り、部隊に有利な状況づくりを得意とします。
  • 戦術重視のプレイスタイルなら、特定の武器クラスにこだわる必要はありません。機動力、遠距離戦闘、安定した火力など、自分の戦い方に合った戦闘スタイルを選びましょう。

部隊の支援役を担いたいなら

  • 専門分野: 
    • 衛生兵
  • この専門分野は、味方の回復、怪我の予防、チームの戦闘継続能力に重点を置いています。
  • 衛生兵は部隊を戦闘に集中させることを第一に考えるため、特定の武器クラスにこだわる必要はありません。安全を確保しながら、味方をサポートするのに十分な距離を確保できる武器を選択しましょう。
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