「EA SPORTS FC™」で操作内容を表示するインプットオーバーレイ設定についてご紹介します。
インプットオーバーレイとは、画面上にコントローラーグラフィックを表示する設定です。これを使用すると、操作時のコントローラーの入力内容を確認できます。
これらのビジュアル機能は、ゲーム内のアクションをモニターするのに役立ちます。また「EA SPORTS FC™」のゲームデータセンターでの入力処理、およびオンラインプレイ中のネットワーク処理についてもご確認ください。
- メインメニューまたは試合中のポーズ画面から設定に移動します。
- 設定、ゲーム設定を選択し、ビジュアルタブに移動します。
- リストをスクロールすると、インプットオーバーレイが見つかります。
- お好みのインプットオーバーレイ設定を選択します。
オフ
入力関連のコントローラーグラフィックを画面上に表示しません。
インプットのみ
試合中、1つのコントローラーグラフィックが画面右上に表示されます。
インプットオーバーレイの 動作は、プレイしている試合の種類によって異なります。
- オフラインマッチ:コントローラーグラフィックが、実際のコントローラーで入力したボタンなどの実行アクションを反映します。
- オンラインマッチ :EA SPORTS FC™ゲームデータセンターでオンラインマッチをプレイしている場合、コントローラーグラフィックは自動的にオンラインレスポンスに変わります。
- P2Pオンライン :コントローラーグラフィックは、実物のコントローラーでボタンを押すなどの操作内容がゲーム内で処理されたときに、その内容を表示します
ローカルインプット + オンラインレスポンス
「EA SPORTS FC™」のゲームデータセンターでオンラインマッチをプレイしている間、2つのコントローラーグラフィックが画面右上に表示されます。
- 1つ目のコントローラーグラフィックが表示するのは「ローカルインプット」です。これは、実際のコントローラーで実行されたアクションを反映します。
- 2つ目のコントローラーグラフィックはオンラインレスポンスです。これは同じ入力内容を表示しますが、表示のタイミングは「EA SPORTS FC™」のゲームデータセンターおよびお使いのネットワークで入力内容が処理された後になります。このインプットオーバーレイ設定は、「EA SPORTS FC™」のゲームデータセンターでプレイする試合でのみ利用できます。
- このオプションを選択すると、オフラインマッチ中は自動的に「入力のみ」オプションが使用されます。
オンラインレスポンスがローカルインプットより も時間がかかる理由を知りたいです。
ping、パケットロスおよびジッターなどの接続品質が、オンラインレスポンスのコントローラーグラフィックに影響する場合があります。接続品質に関する記事から、「EA SPORTS FC™」での 体験にどんな影響が起こり得るのかをご確認ください。
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