インプットオーバーレイ設定により、「FIFA 23」で実行する各アクションを確認できます。様々なオプションを含め、こちらの使い方をご確認ください。
インプットオーバーレイでは、画面上にコントローラーのグラフィックを表示する設定を行い、試合中に実行する入力操作を確認できます。
これらのグラフィックは、ゲーム中のアクションをチェックするためだけでなく、EA Forumsに詳細なフィールドバックを送る際に役立つほか、オンラインプレイ中のFIFAゲームデータセンターとプレイヤーのネットワーク間の入力処理について確認することも可能です。
オプション1:
- 「FIFA 23」を開始します。
- メインメニューのカスタマイズタイルに移動します。
- 設定を選択します。
- ゲーム設定を選択し、ビジュアルタブに移動します。
- リストをスクロールすると、インプットオーバーレイが見つかります。
- お好みのインプットオーバーレイ設定を選択します。
オプション2:
- 「FIFA 23」の試合を始めます。
- 試合をポーズします。
- 「設定」を開きます。
- ゲーム設定を選択し、ビジュアルタブに移動します。
- リストをスクロールすると、インプットオーバーレイが見つかります。
- お好みのインプットオーバーレイ設定を選択します。
インプットオーバーレイには、3種類の設定があります。
オフ
入力関連のコントローラーグラフィックを画面上に表示しません。
インプットのみ
試合中、画面右上にコントローラーのグラフィックが1つ表示されます。このグラフィックが反映する内容は、プレイする試合の種類によって異なります。
- オフラインマッチ: コントローラーグラフィックが、実際のコントローラーで入力したボタンなどの実行アクションを反映します。
- オンラインマッチ: FIFAゲームデータセンターでオンラインマッチをプレイすると、コントローラーのグラフィックが自動的にオンラインレスポンスに変わります。
- P2Pオンライン:これらのオンラインマッチはFIFAゲームデータセンターを使用しません。そのため、コントローラーグラフィックには、実際のコントローラーで入力したアクションがゲームによって処理されたアクションとして表示されます。
ローカルインプット + オンラインレスポンス
FIFAゲームデータセンターを介するオンラインマッチのプレイ中は、画面右上にコントローラーのグラフィックが2つ表示されます。
- 1つ目のコントローラーグラフィックが表示するのは「ローカルインプット」です。これは、実際のコントローラーで実行されたアクションを反映します。
- 2つ目のコントローラーグラフィックは「オンラインレスポンス」を示します。入力は同じですが、FIFAゲームデータセンターとプレイヤーのネットワーク間における処理のレスポンスが表示されます。この設定は、FIFAゲームデータセンターを介してプレイされる試合でのみ有効です。
この設定を選択時にオフラインマッチをプレイした場合は、「インプットのみ」の設定が自動的に使用されます。
ローカルインプットに比べ、オンラインレスポンスのグラフィックにアクションが反映されるまでの時間が掛かるのはどうしてですか?
オンラインレスポンスのコントローラーグラフィックは、pingやパケットロス、通信状態といった接続品質による影響を受けるためです。詳細は、接続品質と「FIFA 23」に与える影響についての記事をご覧ください。
この記事は役立ちましたか?
0人中0%人のプレイヤーが役に立ったと評価しています。