Overzicht
In STAR WARS Zero Company™ bepaalt je keuze voor Specialization en Weapon Class hoe Hawks en de Operators van je squad vechten in de strijd. Specializations bepalen de gevechtsrol en abilities van een Operator, terwijl Weapon Classes invloed hebben op hoe hun wapen presteert in gevechten. Gebruik deze gids om elke Specialization en Weapon Class te vergelijken voordat je een keuze maakt. Daarnaast krijg je tips over hoe je een Specialization en Weapon Class kunt kiezen op basis van je speelstijl.
Wat zijn Specializations in STAR WARS Zero Company™?
Specializations bepalen de gevechtsrol, sterke punten en unique abilities van een Operator.Alle Operators hebben een Specialization, en je kunt Specializations kiezen of wijzigen voor Hawks en alle Custom Operators die je rekruteert. Authored Operators hebben vaste Talents die je niet kunt wijzigen, en sommige Authored Operators hebben Specializations die je niet kunt wijzigen.Elke Specialization bevat een unieke set abilities die mede bepaalt hoe een Operator presteert in het gevecht.Hoe werken abilities in STAR WARS Zero Company™?
Elke Specialization omvat drie typen abilities.- Ultimate Ability
- Dit is de krachtigste ability van een Specialization.
- Ze kunnen een grote impact hebben op de strijd en worden bij voorkeur op het juiste moment ingezet.
- Standard Ability
- Dit is een actieve ability die je tijdens gevechten kunt gebruiken om vijanden aan te vallen, teamgenoten te ondersteunen of een tactisch voordeel te behalen.
- Passive Ability
- Dit zijn abilities die altijd actief zijn.
- Ze bieden automatisch bonussen of effecten in gevechten zonder dat ze geactiveerd hoeven te worden.
Het gebruik van de meeste abilities kost Action Points (AP). Soms moet je special abilities gebruiken om sterkere vijanden te verslaan. Deze special abilities kosten Advantage in plaats van AP. Advantage is een gedeelde resource die je squad kan verdienen naarmate een gevecht vordert. Bekijk onze gids over turn-based tactics en de basisprincipes van gevechten om te ontdekken hoe Advantage werkt in STAR WARS Zero Company™.
Welke Specialization moet ik kiezen?
Twijfel je welke Specialization je moet kiezen voor de Hawks of een Custom Operator? Elke Specialization vervult een andere gevechtsrol; denk dus goed na over de rol die je de Operator in je squad wilt laten spelen voordat je een keuze maakt.Als je de Custom Operators niet in de database ziet staan, probeer dan een paar keer te vernieuwen. Het kan enige tijd duren voordat ze zichtbaar zijn.Dit zijn de Specializations die beschikbaar zijn in STAR WARS Zero Company™, waar ze het best tot hun recht komen en welke abilities elke specialisatie biedt.Om de specialisaties van een gerekruteerde Operator te wijzigen, ga je naar Change Specialization.

- mobiel blijven op het strijdveld
- agressief vechten op middellange tot korte afstand
- vijanden van defensieve posities verdrijven
- Type ability: Ultimate
- Ontketent een salvo van blaster-vuur dat vijanden in een grote kegel beschadigt en desoriënteert.
- Wanneer vijanden Disoriented zijn, hebben ze minder kans om hun doelwitten te raken.
- Type ability: Standard
- Stormt op een vijand af, brengt Melee Damage toe en duwt de vijand naar achteren.
- Vijanden die vallen of tegen objecten worden geduwd, lopen extra impactschade op.
- Type ability: Passive
- Vergroot de toegestane afstand voor je eerste verplaatsing.
- Type ability: Passive
- Vergroot je kans om Critical Damage toe te brengen aan exposed vijanden die niet door dekking worden beschermd.

- snelle, flexibele aanvallen.
- veel schade tegen meerdere vijanden
- een vechtstijl die is gebouwd rond snelle offensieve beurten.
- Type ability: Ultimate
- Hiermee kun je twee keer schieten in één beurt, waarbij je elke gewenste combinatie van vijanden als doelwit kunt kiezen
- Type ability: Standard
- Hiermee kun je snel een schot lossen met een snel reservepistool
- Als je een vijand verslaat met deze ability, herstelt dit 1 AP
- Type ability: Passive
- Vergroot je kans om extra Critical Damage aan te richten bij een doelwit tijdens een aanval vanaf afstand.
- Aanvallen vanaf afstand zijn alle aanvallen die vanaf afstand worden uitgevoerd; dit geldt ook voor blaster-, sidearm- en sommige force-aanvallen.
- Type ability: Passive
- Verhoogt de schade van elke primaire blaster-aanval die je in één beurt uitvoert

- hoge overlevingskans
- sterke defense
- een taaie Operator die de frontlinie kan vasthouden
- Type ability: Ultimate
- Provoceert alle vijanden in het doelgebied, waardoor ze gedwongen worden jou aan te vallen.
- Verhoogt ook je defense en vermindert tot het einde van de beurt de Schade die je oploopt door inkomende aanvallen.
- Type ability: Standard
- Geeft je twee stapels Retaliation, waarmee je de volgende twee aanvallen op jou kunt pareren.
- Elke tegenaanval verbruikt één stapel.
- Type ability: Passive
- Verhoogt je maximale Health, waardoor je meer Schade kunt incasseren voordat je wordt verslagen.
- Type ability: Passive
- Verhoogt je Defense en vermindert de Schade die je oploopt door inkomende aanvallen.
- Je Defense is de bescherming die wordt geboden door je pantser, toughness of skill.
- Type ability: Passive
- Je primaire blaster-aanvallen provoceren vijanden bij een voltreffer, waardoor ze gedwongen worden om jou als doelwit te kiezen voor hun volgende aanval.

- een focus op herstel en recuperatie
- de rest van het squad steunen
- een squad-rol die erop gericht is anderen in het gevecht te houden
- Type ability: Ultimate
- Geeft jou en nabije teamgenoten Morale.
- Morale herstelt aan het begin van elke beurt Health totdat alle stapels zijn verbruikt.
- Type ability: Standard
- Geeft een teamgenoot Stimulantgedurende twee beurten.
- Dit verhoogt de Health, Melee Damage en Ranged Damage.
- Type ability: Passive
- Verhoogt de hoeveelheid Healthdie wordt hersteld wanneer je een Medpac gebruikt.
- Medpacs zijn utility-items waarmee je jezelf of één teamgenoot kunt herstellen.
- Medpacs kunnen niet worden gebruikt voor Droids.
- Type ability: Passive
- Voorziet je permanent van een Medpac zonder een utility-slot te gebruiken.
- Teamgenoten die je redt met Rally keren volledig hersteld terug in het gevecht en kunnen weer acties uitvoeren.

- een veelzijdige Operator
- inspelen op veranderlijke situaties
- een Specialization die timing en opportuniteit beloont
- Type ability: Ultimate
- Markeert een vijand, zodat je bij de volgende teamgenoot die hem aanvalt een Assist kunt uitvoeren.
- De meeste Operators sluiten zich bij de aanval aan door samen met hun teamgenoot te vuren.
- Type ability: Standard
- Maakt een vijand Vulnerable, waardoor de volgende aanval die schade toebrengt aan die vijand gegarandeerd een Critical Hit is.
- Critical hits brengen extra Schade toe door een zwakke plek te raken.
- Type ability: Passive
- Verhoogt deSchade die je toebrengt wanneer je de aanval van een teamgenoot ondersteunt.
- Type ability: Passive
- Je aanvallen krijgenDefense Penetration. Dit helpt om de bescherming van pantser, toughness en skill te omzeilen, waardoor de schade die je toebrengt toeneemt.

- tactische voordelen
- betere squad-ondersteuning
- een Operator die de rest van het team helpt om beter te presteren
- Type ability: Ultimate
- Hiermee kun je een verrassingsaanval op een vijand starten.
- Hoe meer Advantage je gebruikt, hoe meer Schade de aanval toebrengt.
- Advantage verdien je als je squad een vijand beschadigt en wordt gebruikt om Special Actions van energie te voorzien.
- Type ability: Standard
- Hiermee kun je het doelgebied verkennen om Advantage te krijgen voor elke gedetecteerde vijand.
- Type ability: Passive
- Geeft je een kans om Advantage te krijgen nadat je een vijand hebt verslagen.
- Type ability: Passive
- Vijanden waarbij je schade aanricht met je blaster, worden Spotted.
- Vijanden met Spotted negeren de gebruikelijke penalty's op Chance to Hit die worden veroorzaakt door bereik en rook, waardoor je team ze makkelijker kan raken.

- langeafstandsgevechten
- een focus op precieze aanvallen
- een Operator die zorgvuldige positionering beloont
- Type ability: Ultimate
- Hiermee kun je een zorgvuldig gericht schot met de blaster lossen dat altijd zijn doel raakt.
- Type ability: Standard
- Hiermee kun je een positie innemen voor nauwkeurig schieten en krijg je stapelsLethal, waardoor je Chance to Hiten de kans op Critical Damage toenemen.
- Lethal verdwijnt als je jezelf verplaatst of uit positie wordt geslagen.
- Type ability: Passive
- Verbetert je Chance to Hiten de Schade die wordt veroorzaakt door je Overwatch-aanvallen.
- Met Overwatch stel je een doelgebied in waarin automatisch wordt gevuurd op vijanden die erdoorheen bewegen, waardoor je de kans krijgt hun opmars te stuiten.
- Type ability: Passive
- Verhoogt de Chance to Hit van al je blaster-aanvallen, waardoor ze hun doel vaker raken.

- goed presteren in veel situaties
- een combinatie van gevechten op afstand en contactaanvallen
- een krachtige, veelzijdige gevechtsrol
- Type ability: Ultimate
- Hiermee kun je een krachtige raket afvuren die bij impact explodeert en schade aanricht bij alle vijanden in de explosieradius.
- Type ability: Standard
- Hiermee kun je op een vijand afstormen en een krachtige contactaanval uitvoeren die ze Daze geeft.
- Dazed vijanden kunnen niet aanvallen, maar ze kunnen zich nog wel verplaatsen en niet-offensieve abilities gebruiken tot het effect afloopt.
- Zodra een eenheid dazed is geraakt, krijgt de eenheid Stun Resistance en kan deze de rest van het gevecht niet opnieuw dazed raken.
- Type ability: Passive
- Verhoogt de Melee Damage van je aanvallen. Daarnaast kun je granaten verder weg gooien.
- Granaatexplosies vinden plaats op de doellocatie, waarbij alle eenheden binnen de explosieradius schade oplopen.
- Type ability: Passive
- Verhoogt de Schade van je primaire blaster en granaten.
- Blaster-aanvallen maken gebruik van je primaire wapen, terwijl granaataanvallen alle geworpen explosieve apparaten omvatten.
Hoe werkt Weapon Class in STAR WARS Zero Company™?
In STAR WARS Zero Company™ behoren alle wapens tot een Weapon Class die bepaalt hoe deze presteren in het gevecht.Elke Weapon Class heeft zijn eigen sterke en zwakke punten die invloed hebben op de prestaties, zoals de hoeveelheid schade die je kunt aanrichten en het bereik van de aanval.Om te begrijpen hoe elke Weapon Class presteert in een gevecht, kun je de gevechtsstats bekijken.| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Gevechtsstatistiek | Definitie | ||
| Weapon Damage | De hoeveelheid schade die door het wapen wordt aangericht bij een aanval. | ||
| Critical Hit Damage | De extra schade die een aanval aanricht wanneer deze een kritische treffer maakt. | ||
| Critical Chance | De kans dat het wapen een doelwit kritiek raakt voor extra schade. | ||
| Range | Het optimale bereik van het wapen voor gevechten. Aanvallen buiten dit bereik resulteert in een Strike Penalty. |

Welke Weapon Class moet ik kiezen?
Twijfel je welke Weapon Class je voor Hawks of een Custom Operator moet kiezen? Bedenk dan hoe je de Operator wilt laten vechten en welk wapen het beste aansluit op de Specialization.Dit zijn de Specializations die beschikbaar zijn in STAR WARS Zero Company™: waarvoor ze het meest geschikt zijn, hoeveel AP het kost om ze in te zetten en de gevechtsstats van elk.- De Blaster Rifle is een veelzijdig wapen dat is gemaakt voor gevechten op middellange afstand.
- Het brengt hoge basisschade toe en heeft goede kritieke schade, waardoor het een betrouwbare keuze is voor consistente aanvallen.
- Je kunt dit eenmaal per beurt afvuren als een Fast Weapon met 1 x AP.
- Extra schoten in dezelfde beurt kosten 2 x AP.
- Kies de Blaster Rifle als je het volgende wilt:
- een gebalanceerde speelstijl
- betrouwbare schade
- flexibiliteit in de meeste situaties.
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Weapon Damage | 10 | ||
| Critical Hit Damage | +6 | ||
| Critical Chance | 5% | ||
| Range | Gemiddeld |
- De Repeater is een groot en krachtig blaster-wapen met aanhoudende vuurkracht.
- Hij richt aanzienlijk meer schade aan als je extra AP investeert terwijl je ermee vuurt.
- Hoe meer AP je uitgeeft, hoe meer Rapid Fire Damage hij toebrengt.
- Kies de Repeater als je het volgende wilt:
- maximale offensieve kracht
- aanhoudende schade
- jezelf elke beurt volledig aan de aanval wijden.
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Weapon Damage | 8 | ||
| Critical Hit Damage | +4 | ||
| Critical Chance | 5% | ||
| Range | Gemiddeld |
- Het Blaster-pistool wordt vaak gebruikt als persoonlijk reservewapen en is een snel wapen voor gevechten op korte afstand.
- Het richt minder schade aan dan andere blaster-wapens, maar kan herhaaldelijk worden afgevuurd met minder AP.
- Het is een Fast Action-wapen, wat betekent dat elk schot 1 x AP kost.
- Een flexibele keuze om aan te vallen, terwijl je toch wat AP overhoudt voor verplaatsing of abilities.
- Kies het Blaster Pistol als je het volgende wilt:
- grotere mobiliteit
- meer AP-flexibiliteit
- een snelle vechtstijl
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Weapon Damage | 6 | ||
| Critical Hit Damage | +4 | ||
| Critical Chance | 5% | ||
| Range | Kort |
- De Longarm Blaster is een krachtig wapen met een uitstekende precisie, ideaal voor gevechten op lange afstand. Maar een kleine waarschuwing: Longarm Blasters kunnen lastiger te hanteren zijn.
- Het brengt hoge basis- en kritieke schade toe, waardoor het een sterke keuze is als je vijanden vanaf afstand wilt uitschakelen.
- Het is een Slow Action-wapen, wat betekent dat elk schot 2 x AP kost.
- Plan je aanvallen zorgvuldig, want vuren zorgt ervoor dat je minder AP overhoudt voor verplaatsing of het gebruik van abilities.
- Kies de Longarm Blaster als je het volgende wilt:
- langeafstandsgevechten
- krachtige precisie-aanvallen
- vijanden vanaf afstand uitschakelen.
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Weapon Damage | 12 | ||
| Critical Hit Damage | +12 | ||
| Critical Chance | 5% | ||
| Range | Lang |
Welke Specialization en Weapon Class passen bij mijn speelstijl?
Nog steeds niet zeker welke Specialization of Weapon Class je moet kiezen? Overweeg om een keuze te maken op basis van je speelstijl of eerdere ervaring. Later in het spel kun je een extra specialisatie kiezen voor je Operators. Denk na over combo's die de vaardigheden en het unieke karakter van elke Operator versterken.Als tactische turn-based games nieuw voor je zijn
- Specialization:
- Soldier of Assault
- Weapon Class:
- Blaster Rifle.
- Deze opties draaien om rechttoe rechtaan gevechten en helpen je de basis van positionering, beweging en aanvallen te ontdekken.
Als je zoveel mogelijk schade wilt aanrichten
- Specialization:
- Gunslinger, Soldier of Heavy
- Weapon Class:
- Repeater
- Deze combinaties richten zich op offensieve druk en het uitschakelen van vijanden door middel van krachtige aanvallen of wapens.
Als je de voorkeur geeft aan gevechten op lange afstand
- Specialization:
- Sharpshooter
- Weapon Class:
- Longarm Blaster
- Door deze twee opties te combineren, kun je jezelf beter positioneren en preciezer aanvallen vanaf afstand.
Als je graag mobiel blijft
- Specialization:
- Assault of Gunslinger
- Weapon Class:
- Blaster-pistool
- Assault is sterk in mobiliteit op het strijdveld, terwijl Gunslinger het moet hebben van snelle aanvallen waarmee je tijdens je beurt de druk hoog houdt.
- Het Blaster Pistol kost minder AP dan sommige andere wapens, dus als je een van beide Specializations ermee combineert, houd je meer ruimte over om jezelf te verplaatsen, van positie te wisselen, aan te vallen of abilities in te zetten.
Als je geniet van planning en tactische besluitvorming
- Specialization:
- Scout of Scoundrel
- Deze Specializations belonen een zorgvuldige timing, positionering en het creëren van kansen voor je squad.
- Als je de voorkeur geeft aan een tactische speelstijl, hoef je jezelf niet vast te leggen op een specifieke Weapon Class. Kies er een die je favoriete vechtstijl het beste ondersteunt, of dat nu mobiliteit is, vechten vanaf grote afstand of het uitdelen van constante schade.
Als je liever je squad ondersteunt
- Specialization:
- Medic
- Deze Specialization is gericht op het herstellen van teamgenoten, het voorkomen van verwondingen en je squad in het gevecht houden.
- Je belangrijkste doel als Medic is om je squad in het gevecht te houden, dus je hoeft je niet vast te leggen op een specifieke Weapon Class. Kies er een waarmee je dicht genoeg bij je teamgenoten kunt blijven om ze te ondersteunen, terwijl je zelf veilig blijft.