STAR WARS Zero Company™: gids over de basisprincipes van turn-based tactics en gevechten
6 min. om te lezen
Overzicht
Gevechten in STAR WARS Zero Company™ zijn turn-based, waarbij je squad Action Points (AP) gebruikt om zich te verplaatsen, aan te vallen, abilities te gebruiken en vijanden te slim af te zijn. Als turn-based tactics nieuw voor je zijn, ontdek dan hoe belangrijke mechanismen zoals dekking, Chance-to-Hit, Overwatch, Advantage, Permadeath en Rally werken in STAR WARS Zero Company™.
SECTIE: Hoe werken turn-based gevechten in STAR WARS Zero Company™?
Gevechten in STAR WARS Zero Company™ zijn turn-based, wat betekent dat jij en je vijand om de beurt acties uitvoeren. Jij en je volledige squad Operators delen dezelfde beurt.Elk squadlid heeft drie Action Points (AP) voor verplaatsing, aanvallen, abilities en andere acties. Verschillende acties kosten een verschillende hoeveelheid AP. Efficiënt beheer van je AP is een van de belangrijkste onderdelen van het gevecht. Zodra je alle AP van je squad hebt verbruikt, beëindig je de beurt zodat de vijand actie kan ondernemen
Een campagne is je spelvoortgangsbestand in STAR WARS Zero Company™. Dat betekent dat je, wanneer je een nieuwe campagne start, een nieuw spelvoortgangsbestand aanmaakt. Naarmate je verder komt in het spel, worden je gerekruteerde Operators, voltooide Operations, Tactical Missions, gameplay-instellingen en nog veel meer opgeslagen in je campagne.
1
Wanneer je STAR WARS Zero Company™ voor het eerst speelt, maak je een nieuwe campagne door het hoofdmenu te openen en New Campaign te selecteren.
2
Kies je Difficulty Settings en schakel Permadeath aan of uit.
Deze instellingen zijn alleen van toepassing op die campagne.
3
Selecteer Start Campaign om je reis te beginnen.
4
Als je al een opgeslagen campagne hebt en een nieuw spelvoortgangsbestand wilt beginnen vanaf nul, selecteer dan New Campaign.
Een extra campagne starten is een goede manier om een andere moeilijkheidsgraad uit te proberen, met andere keuzes te experimenteren of met andere Permadeath-instellingen te spelen.
De keuzes die je maakt in het scherm Difficulty Settings kun je niet meer wijzigen nadat je Start Campaign hebt geselecteerd. Als je Permadeath hebt ingeschakeld, blijft deze optie ingeschakeld gedurende de hele campagne.Als je Beskar Mode hebt ingeschakeld, heb je maar één spelvoortgangsbestand en kun je niet handmatig opslaan. Dit betekent dat je keuzes in het spel en de gevolgen daarvan permanent zijn. Om met Permadeath of Beskar Mode uitgeschakeld te spelen, moet je een nieuwe campagne beginnen.
Een Operator is een squadlid dat je op het slagveld bestuurt. Elke Operator heeft zijn eigen sterke punten, uitrusting en gevechtsrol. Naarmate je vorderingen maakt in STAR WARS Zero Company™, kun je nieuwe Operators rekruteren en deze afstemmen op je speelstijl.Geen enkele Operator vecht op precies dezelfde manier. Door de sterke punten en abilities van alle Operators te leren kennen en te begrijpen wat ze aan je squad toevoegen, vergroot je de kans op succes in het gevecht.
Acties zijn alles wat een Operator tijdens de beurt kan doen. Om een actie uit te voeren, gebruik je Action Points (AP).Tijdens je beurt kun je AP uitgeven om het volgende te doen:
jezelf verplaatsen over het strijdveld
vijanden aanvallen
abilities gebruiken
utility-items gebruiken zoals Medkits of Grenades
Overwatch configureren
Sommige acties kosten meer AP dan andere. Als je jezelf bijvoorbeeld over een grotere afstand over het strijdveld verplaatst, kost dat meer AP. Andere acties, zoals Call for Backup, kosten geen AP.Omdat je per beurt maar een beperkt aantal AP hebt, is het kiezen van de acties die je uitvoert en de volgorde daarvan een essentieel onderdeel van elk gevecht.
Voordat je een vijand aanvalt, controleer je het Chance-to-Hit-percentage dat naast het doelwit wordt weergegeven. Dit geeft aan hoe groot de kans is dat je aanval het geselecteerde doelwit raakt. Je Chance-to-Hit kan door deze factoren worden beïnvloed.
Afstand
Hoe verder een vijand weg is, hoe kleiner de kans dat je aanval raakt.
Wapenbereik
Sommige wapens presteren beter vanaf korte afstand, terwijl andere effectiever zijn vanaf grotere afstand.
Zichtlijn
Je Operator moet meestal vrij zicht op de vijand hebben voordat je een aanval kunt uitvoeren.
Dekking
Vijanden die dekking zoeken zijn moeilijker te raken dan vijanden die in het open veld staan.
Positionering
Door jezelf naar een betere positie te verplaatsen (denk aan het flankeren van een vijand of aanvallen vanaf hoger gelegen terrein), kun je de Chance-to-Hit verbeteren.
Voordat je een aanval uitvoert, kun je ook het paneel Shot Breakdown bekijken voor meer informatie.
Dekking verkleint de kans dat vijanden je raken en beschermt je Operators tegen aanvallen.Er zijn twee dekkingsniveaus.
Gedeeltelijke dekkingmaakt het moeilijker om je Operator te raken.
Volledige dekking biedt nog meer bescherming.
Je kunt je aanvallen verbeteren door vijanden achter dekking te flankeren of aan te vallen vanuit een gunstigere positie.Sommige dekking kan tijdens het gevecht door je vijand worden vernietigd, dus vertrouw niet te lang op dezelfde positie.
Met een Melee Attack kan een Operator een vijand vanaf korte afstand aanvallen in plaats van een afstandswapen te gebruiken.In tegenstelling tot blaster-aanvallen vereisen Melee Attacks dat je Operator dicht bij het doelwit komt, waardoor positionering extra belangrijk wordt. Sommige Melee Attacks kunnen vijanden ook uit dekking of in een gevaarlijk gebied duwen.Operators met contactgerichte Specializations blinken uit in het toebrengen van zware schade, het beheersen van de positionering van de vijand en het creëren van kansen voor de rest van je squad. Als je een contactgerichte Operator gebruikt, maak dan gebruik van dekking en coördineer met de rest van je squad om veilig de afstand te overbruggen voordat je aanvalt.
Overwatch laat een Operator een geselecteerd gebied in de gaten houden of daar een actie uitvoeren tijdens de beurt van de vijand.Als een vijand door het doelgebied beweegt of daar een actie uitvoert, valt je Operator automatisch aan. Plaats je Overwatch-kegel op de plek waar vijanden zich waarschijnlijk zullen begeven. Dit kan je helpen met het volgende:
vijandelijke verplaatsingen onderbreken
belangrijke gebieden verdedigen
teamgenoten beschermen terwijl ze zich herpositioneren
vijanden straffen die proberen op te rukken
Het gebruik van Overwatch beëindigt onmiddellijk de beurt van die Operator, waardoor het vaak het meest effectief is als de laatste actie.Vergeet niet dat vijanden ook hun eigen Overwatch kunnen instellen om je Operators aan te vallen. Doorbreek de Overwatch van een vijand voordat je verder oprukt om automatische aanvallen te voorkomen.
Utility-items zijn uitrustingsstukken voor eenmalig gebruik die je squad extra tactische opties geven tijdens gevechten. Afhankelijk van het item kun je het volgende doen:
Health herstellen
schade aanrichten bij meerdere vijanden tegelijk
de verplaatsing van de vijand verstoren
kansen creëren voor je squad.
Het gebruik van de meeste utility-items kost 1 x AP, waardoor ze een goede optie zijn wanneer een standaardaanval niet de beste keuze is.
Elke Operator in je squad, inclusief Hawks, heeft een Specialization. Elke Specialization beschikt over een unieke set abilities. Dit omvat één Ultimate ability, één Standard ability en, afhankelijk van de Specialization die je kiest, ten minste twee Passive abilities.
Ultimate Ability
Dit is de krachtigste ability van een Specialization.
Ze kunnen een grote impact hebben op de strijd en worden bij voorkeur op het juiste moment ingezet.
Standard Ability
Dit is een actieve ability die je tijdens gevechten kunt gebruiken om vijanden aan te vallen, teamgenoten te ondersteunen of een tactisch voordeel te behalen.
Passive Ability
Deze abilities zijn altijd actief.
Ze bieden bonussen of effecten die automatisch worden toegepast tijdens het gevecht zonder dat ze geactiveerd hoeven te worden.
Abilities kunnen je squad op de volgende manieren helpen:
Call for Backup is een actie waarmee een Operator hulp krijgt van een ander lid van je squad. Het is een gratis actie die geen AP kost.Eenmaal per beurt kan de geselecteerde Operator een teamgenoot kiezen die helpt bij de volgende aanval.De meeste ondersteunende Operators sluiten zich aan bij de aanval door samen met hun teamgenoot te vuren, terwijl anderen in plaats daarvan bonussen bieden.Omdat Call for Backup geen AP kost, is het een uitstekende manier om de schade van je squad te verhogen zonder dat dit ten koste gaat van het aantal andere acties dat je kunt uitvoeren.Probeer Call for Backup te gebruiken in de volgende gevallen:
je vecht tegen een zware tegenstander
je moet een doelwit uitschakelen voordat de beurt van de vijand begint
je wilt de aanvallen van meerdere Operators combineren tot één offensieve aanval
Advantage is een gedeelde combat-resource die de special abilities van je squad van kracht voorziet. In tegenstelling tot abilities, waarvoor je AP moet gebruiken, kosten deze special abilities in plaats daarvan Advantage.
Telkens wanneer een van je Operators schade aanricht bij een vijand, verdient je squad 1 x Advantage.
Je kunt maximaal 10 x Advantage opsparen, dus de keuze tussen Advantage meteen gebruiken of voor een lastigere confrontatie bewaren is tactisch belangrijk.
Wanneer je Advantage gebruikt, kun je krachtige abilities activeren, zoals het geven van extra AP aan een Operator of het oproepen van ondersteunende aanvallen.
Omdat je geen AP hoeft te spenderen om Advantage te gebruiken, kun je nog steeds special abilities activeren, zelfs nadat je Operators al hun AP hebben gebruikt.
Een teamgenoot kan een Downed Operator Rally'en om die weer in het gevecht te krijgen.
Nadat de Operator is gerally'd, kan deze tijdens gevechten blijven handelen.
Downed veroorzaakt ook een Injury. Hoewel een gerally'de Operator de missie kan blijven uitvoeren, kunnen verwondingen gevolgen en risico's met zich meebrengen.
Gewonde Operators zijn mogelijk minder effectief in gevechten wanneer ze terugkeren naar het gevecht.
Als Permadeath is ingeschakeld, is een Operator die drie verwondingen oploopt Killed In Action en wordt deze permanent uit je squad verwijderd.
Wanneer je na de strijd terugkeert naar de Den, stuur je gewonde Operators naar de Medbay om ze te herstellen.
Als je al een campagne bent gestart, kun je de Permadeath-instellingen niet meer wijzigen. Om met een andere instelling voor Permadeath te spelen, moet je een nieuwe campagne starten.
Als Permadeath is ingeschakeld voor je campagne, is een Operator die drie verwondingen oploopt Killed In Action en wordt deze permanent uit je squad verwijderd. Operators kunnen een Injury oplopen wanneer ze Downed raken in een gevecht. Een downed Operator kan geen acties uitvoeren totdat een ander squadlid de Operator Rally't.Hawks is de uitzondering. Als Hawks wordt verslagen tijdens een gevecht, mislukt de missie onmiddellijk en moet je deze opnieuw starten, ongeacht of Permadeath aan of uit staat.
Gevechten in STAR WARS Zero Company™: Veelgestelde vragen
Ja. Elke Weapon Class heeft zijn eigen sterke en zwakke punten en specifieke AP-kosten. Het kiezen van de meest geschikte Operator en het juiste wapen voor elk gevecht is een belangrijke tactische beslissing die de uitkomst kan beïnvloeden.Sommige wapens zijn effectiever in gevechten van dichtbij, terwijl andere beter presteren vanaf langere afstand. De hoeveelheid AP die nodig is om aan te vallen, varieert bovendien per Weapon Class.Voor meer informatie bekijk je onze Weapon Class-gids.
Specializations bepalen de vechtstijl en abilities van een Operator.Voor meer tactische opties tijdens gevechten kun je proberen een squad samen te stellen met Operators die elkaars Specializations aanvullen.Afhankelijk van hun Specialization kunnen sommige Operators uitblinken in het toebrengen van schade of het ondersteunen van teamgenoten, terwijl anderen beter zijn in het controleren van vijanden of overleving op het strijdveld.Bekijk onze gids voor meer informatie over Specializations en de abilities die bij elke Specialization horen.
Tijdens de beurt van een Operator kun je acties meestal uitvoeren in de volgorde die het beste bij je strategie past.Je kunt bijvoorbeeld het volgende doen:
jezelf verplaatsen voordat je aanvalt om je Chance-to-Hit te verbeteren
eerst aanvallen en daarna een positie innemen achter dekking
je beurt beëindigen met Overwatch om je squad te beschermen tijdens de beurt van de vijand.
Niet altijd. Je kunt Advantage meteen gebruiken zodra het beschikbaar is, maar door het te bewaren voor een lastigere confrontatie kan je squad later in de missie in het voordeel komen.De beste keuze hangt af van de situatie.
Als je tegenover een gevaarlijke vijand staat of het tij van de strijd snel wilt keren, kan het zinvol zijn om Advantage direct te gebruiken.
Anders kun je het beter bewaren voor later, zodat je meer opties hebt wanneer het gevecht een grotere uitdaging wordt.
Als je al een campagne bent gestart, kun je de Permadeath-instellingen niet meer wijzigen. De door jou gekozen Difficulty Settings zijn van toepassing op je hele campagne.Om met andere Permadeath-instellingen te spelen, moet je een nieuwe campagne vanaf nul beginnen.Als je Operators blijven sterven tijdens het gevecht, overweeg dan om je tactiek te wijzigen. Bekijk onze tips om te ontdekken hoe je kunt verbeteren in STAR WARS Zero Company™.
In tegenstelling tot andere Operators kan Hawks niet worden gedood of permanent uit je squad worden verwijderd tijdens een gevecht, zelfs niet als je Permadeath hebt ingeschakeld.Als Hawks wordt verslagen tijdens een gevecht, mislukt de missie onmiddellijk en moet je deze opnieuw starten.
Nee. Wanneer een Operator alle Health verliest, raakt de Operator Downed, maar is de Operator niet dood.Een downed Operator kan geen acties uitvoeren, maar een ander squadlid kan de Operator Rally'en om de Operator weer mee te laten vechten.Houd er rekening mee dat downed ook een Injury veroorzaakt. Hoewel een gerally'de Operator kan blijven vechten, blijft de verwonding bestaan. Wanneer je Permadeath hebt ingeschakeld, gaat een Operator dood als de Operator drie verwondingen oploopt. Dan is de Operator Killed In Action en wordt deze permanent uit je squad verwijderd. Hawks is de uitzondering. Als Hawks wordt verslagen tijdens een gevecht, mislukt de missie onmiddellijk en moet je deze opnieuw starten.
Nee, er is niet één strategie die in elke missie werkt.Verschillende vijanden, omgevingen en missiedoelstellingen vereisen verschillende tactieken.Experimenteer met verschillende combinaties van positionering, Overwatch, abilities, utility-items, Call for Backup en Advantage om de beste aanpak voor elk gevecht te vinden.
Je voltooit Operations en Tactical Missions via de Holotable in de Den.Het zijn allebei essentiële onderdelen van je campagne, maar ze dienen een ander doel.
Operations vinden plaats op de Galaxy Map en zetten het verhaal voort buiten turn-based gevechten. Ze kunnen resources als beloning geven, toegang bieden tot nieuwe Operations of Tactical Missions, en keuzes bieden die invloed hebben op het verhaal of de relaties tussen personages.
In Tactical Missions voer je het bevel over je squad in turn-based gevechten om doelstellingen te voltooien en verder te komen in je campagne.
Sommige Operations en Tactical Missions vervallen als ze niet op tijd worden voltooid. Als een missie essentieel is voor de hoofdmissie, wordt deze uiteindelijk verplicht, zodat je verder kunt gaan met je campagne.
Nog steeds problemen?
Neem contact op met ons team van de klantenservice voor meer hulp.