概述
在《星球大战 零号连队™》中,您为霍克斯及小队干员选择的专长和武器类型将决定他们在战斗中的作战方式。专长决定干员的战斗定位和技能,而武器类型则影响其武器在战斗中的表现。请在做出选择前,先通过本指南比较各种专长和武器类型。此外,您还会了解如何根据自身玩法风格选择专长与武器类型的技巧。
《星球大战 零号连队™》中的专长是什么?
专长决定了干员的战斗角色、长处和独特技能。所有干员都有一项专长,您可以为霍克斯以及招募的所有自定义干员选择或更改专长。预设干员拥有无法更改的固定天赋,部分预设干员的专长也无法更改。每种专长都包含一组独特技能,决定了干员在战斗中的表现。《星球大战 零号连队™》中的技能如何运作?
每种专长都包含三类技能。- 终极技能
- 这是专长中最强力的技能。
- 它们会对战局产生重大影响,最好在合适的时机使用。
- 标准技能
- 这是您可以在战斗中使用的主动技能,可用于攻击敌人、支援盟友,或取得战术优势。
- 被动技能
- 这类技能始终生效。
- 它们会在战斗中自动提供加成或效果,无需手动触发。
大多数技能在使用时都会消耗行动点数(AP)。 有时,您需要使用特殊技能才能击败更强大的敌人。这些特殊技能消耗的是优势,而不是AP。 优势是整支小队共享的资源,可以随着战斗推进逐步获得。 请参阅我们的回合制战术与战斗基础指南,了解优势在《星球大战 零号连队™》中的运作方式。
我该选择哪个专长?
不确定该为霍克斯或自定义干员选择哪种专长?每种专长扮演着不同的战斗角色,因此在做出选择前,请先考虑您希望该干员在小队中发挥什么作用。如果您在数据库中看不到自己的自定义干员,请尝试刷新几次。他们可能需要一些时间才会显示出来。以下是《星球大战 零号连队™》中可用的专长、各自最适合的战斗角色,以及每种专长包含的技能。要更改已招募干员的专长,请前往更改专长。

- 在战场上保持机动
- 在中近距离进行激进战斗
- 将敌人逼出防守位置
- 技能类型:终极技能
- 向大范围锥形区域发动一轮爆能枪扫射,对其中的敌人造成伤害并使其迷乱。
- 处于迷乱状态的敌人命中目标的几率会降低。
- 技能类型:标准技能
- 冲向一名敌人,造成近战伤害并将其向后击退。
- 坠落或撞上物体的敌人还会受到额外撞击伤害。
- 技能类型:被动技能
- 增加您首次移动时可移动的距离。
- 技能类型:被动技能
- 提高您对未受掩体保护的暴露敌人造成暴击伤害的几率。

- 快速灵活的攻击。
- 对多个敌人造成高额伤害。
- 以快速进攻回合为核心的战斗风格。
- 技能类型:终极技能
- 让您可以在同一回合中开火两次,并且可以自由选择目标组合。
- 技能类型:标准技能
- 让您可以快速使用副武器手枪开火。
- 如果使用此技能击败一名敌人,则会恢复1点AP。
- 技能类型:被动技能
- 提高您使用远程攻击命中目标时造成额外暴击伤害的几率。
- 远程攻击包括所有从远处发动的攻击,也适用于爆能枪、副武器以及部分原力攻击。
- 技能类型:被动技能
- 提高您在一个回合内每次主爆能武器攻击造成的伤害。

- 生存能力高
- 防御能力强
- 能够坚守前线的耐久型干员
- 技能类型:终极技能
- 嘲讽目标区域内的所有敌人,迫使他们攻击您。
- 同时提高您的防御,并降低您在本回合结束前受到的伤害。
- 技能类型:标准技能
- 获得2层反击,让您可以反击接下来针对您的两次攻击。
- 每次反击会消耗1层。
- 技能类型:被动技能
- 提高您的最大生命值,让您可以在被击败前承受更多伤害。
- 技能类型:被动技能
- 提高您的防御,并降低您受到的伤害。
- 防御是由装甲、坚韧程度或技能提供的保护。
- 技能类型:被动技能
- 您的主爆能枪攻击命中敌人时会对其进行嘲讽,迫使其下一次攻击以您为目标。

- 注重治疗和恢复
- 支援小队其他成员
- 承担帮助队友持续作战的小队角色
- 技能类型:终极技能
- 让您和附近的友军获得士气。
- 每个回合开始时,士气会恢复生命值,直到所有层数耗尽。
- 技能类型:标准技能
- 使一名友军获得两回合的刺激剂效果,
- 提高其生命值、近战伤害和远程伤害。
- 技能类型:被动技能
- 提高您使用医疗包时恢复的生命值。
- 医疗包属于功能类物品,可以治疗您自己或一名友军。
- 医疗包无法对机器人使用。
- 技能类型:被动技能
- 让您永久装备一个医疗包,且不会占用功能类物品槽位。
- 被您使用救援救起的友军会满血重返战斗,并且可以再次行动。

- 一名多用途干员
- 能够适应不断变化的局势
- 一项注重把握时机和创造机会的专长
- 技能类型:终极技能
- 标记一名敌人,让您协助下一名友军攻击该敌人。
- 大多数干员会与队友一同开火,加入攻击。
- 技能类型:标准技能
- 使一名敌人进入脆弱状态,令下一次对其造成的伤害攻击必定触发 暴击。
- 暴击会命中弱点,造成额外伤害。
- 技能类型:被动技能
- 提高您协助友军发动攻击时造成的伤害。
- 技能类型:被动技能
- 您的攻击获得防御穿透。这有助于绕过由装甲、韧性和技能提供的保护,从而提高您造成的伤害。

- 战术优势
- 更出色的小队支援
- 一名能帮助团队其他成员发挥更出色的干员
- 技能类型:终极技能
- 让您可以对一名敌人发动奇袭。
- 使用的优势越多,攻击造成的伤害就越高。
- 每当您的小队对敌人造成伤害时都会获得优势,可用于发动特殊行动。
- 技能类型:标准技能
- 让您可以侦察目标区域,每发现一名敌人即可获得优势。
- 技能类型:被动技能
- 击败一名敌人后,有几率获得优势。
- 技能类型:被动技能
- 被您的爆能枪伤害的敌人会被发现。
- 被发现的敌人无视由射程和烟雾造成的常规命中率惩罚,使您的团队更容易命中他们。

- 远距离作战
- 注重精准攻击
- 一名需要谨慎选择站位才能发挥优势的干员
- 技能类型:终极技能
- 让您可以发射一记经过精确瞄准的爆能枪射击,必定命中目标。
- 技能类型:标准技能
- 让您可以占据有利位置进行精准射击,并叠加致命层数,提高您的命中率和造成暴击伤害的几率。
- 如果您移动或被迫离开当前位置,致命效果就会被移除。
- 技能类型:被动技能
- 提高您的命中率以及火力戒备攻击造成的伤害。
- 火力戒备让您可以设置一个目标区域,并自动攻击穿过该区域的敌人,为您提供阻止其移动的机会。
- 技能类型:被动技能
- 提高您所有爆能枪攻击的命中率,让它们更容易命中目标。

- 在多种情况下都有良好表现
- 将远程与近战相结合
- 兼具强大综合战斗能力
- 技能类型:终极技能
- 让您可以发射一枚强力火箭弹,命中时爆炸,对爆炸范围内所有敌人造成伤害。
- 技能类型:标准技能
- 让您可以冲向一名敌人并发动强力近战攻击,使其眩惑。
- 处于眩惑状态的敌人无法攻击,但在效果结束前仍可移动并使用非攻击类技能。
- 单位被眩惑后会获得眩晕抗性,在本场战斗剩余时间内无法再次被眩惑。
- 技能类型:被动技能
- 提高您攻击造成的近战伤害,并增加手雷的投掷距离。
- 手雷会在目标位置爆炸,对爆炸范围内的所有单位造成伤害。
- 技能类型:被动技能
- 提高您的主爆能枪和手雷造成的伤害。
- 爆能枪攻击使用您的主武器,而手雷攻击则包括所有投掷型爆炸装置。
《星球大战 零号连队™》中的武器类型如何运作?
在《星球大战 零号连队™》中,所有武器隶属于某一武器类型,而武器类型决定了它在战斗中的表现。每种武器类型都有各自的长处和弱点,会影响武器造成的伤害、攻击射程等战斗表现。要了解每种武器类型在战斗中的表现,请查看其战斗属性。| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| 战斗属性 | 定义 | ||
| 武器伤害 | 武器发动攻击时造成的伤害量。 | ||
| 暴击伤害 | 攻击造成暴击时额外造成的伤害。 | ||
| 暴击率 | 武器攻击目标时造成暴击并额外造成伤害的几率。 | ||
| 射程 | 武器在战斗中的最佳射程。在此范围外发动攻击会受到命中惩罚。 |

我该选择哪种武器类型?
如果您不确定该为霍克斯或自定义干员选择哪种武器类型,请考虑您希望干员采用怎样的战斗方式,以及哪种武器最适合搭配其专长。以下是《星球大战 零号连队™》中可用的专长、各自最适合的战斗角色、使用时所需AP,以及各自的战斗属性。- 爆能步枪是一种专为中距离作战设计的多用途武器。
- 它具备较高的基础伤害和不错的暴击伤害,是稳定输出的可靠选择。
- 您每回合可以将其作为快速武器开火一次,消耗1点AP。
- 同一回合内再次开火则需要消耗2点AP。
- 如果您想要以下效果,请选爆能步枪:
- 均衡的玩法风格
- 可靠的伤害输出
- 在大多数情况下都能灵活应对。
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| 武器伤害 | 10 | ||
| 暴击伤害 | +6 | ||
| 暴击率 | 5% | ||
| 射程 | 中距离 |
- 连发爆能枪是一种体型庞大、威力强劲的爆能武器,具备持续射击能力。
- 如果在开火时投入更多AP,它造成的伤害会显著提高。
- 消耗的AP越多,造成的速射伤害就越高。
- 如果您想要以下效果,请选择连发爆能枪:
- 最大进攻火力
- 持续伤害输出
- 每回合都全力投入进攻。
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| 武器伤害 | 8 | ||
| 暴击伤害 | +4 | ||
| 暴击率 | 5% | ||
| 射程 | 中距离 |
- 爆能手枪常被用作个人副武器,是一种适合近距离作战的快速武器。
- 它造成的伤害低于其他爆能武器,但消耗的AP更少,能够连续开火。
- 这是一种迅速行动武器,也就是说,每次射击会消耗1点AP。
- 一个灵活的选择,既能用于攻击,又能保留部分AP用于移动或使用技能。
- 如果您想要以下效果,请选择爆能手枪:
- 更高的机动性
- 更灵活的AP使用方式
- 快节奏的战斗风格。
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| 武器伤害 | 6 | ||
| 暴击伤害 | +4 | ||
| 暴击率 | 5% | ||
| 射程 | 近距离 |
- 长管爆能枪是一种火力强劲、精准度出色的武器,非常适合远距离作战。不过请注意,长管爆能枪的操控难度可能更高。
- 它具备较高的基础伤害和暴击伤害,是从远处消灭敌人的有力选择。
- 这是一种缓慢行动武器,也就是说,每次射击会消耗2点AP。
- 请谨慎规划攻击,因为开火后可用于移动或使用技能的AP会更少。
- 如果您想要以下效果,请选择长管爆能枪:
- 远距离作战
- 强力精准攻击
- 从远处消灭敌人。
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| 武器伤害 | 12 | ||
| 暴击伤害 | +12 | ||
| 暴击率 | 5% | ||
| 射程 | 远距离 |
哪种专长和武器类型适合我的玩法风格?
仍不确定该选择哪种专长或武器类型?不妨根据自己喜欢的玩法或游戏经验来选择。 在游戏后期,您可以为干员选择额外的专长。请考虑能够提升每名干员技能与独特特点的组合。如果您刚接触回合制战术游戏
- 专长:
- 士兵或突击兵
- 武器类型:
- 爆能步枪。
- 这些选项侧重于直观的战斗方式,可以帮助您掌握站位、移动和攻击等基础知识。
如果您希望尽可能造成更多伤害
- 专长:
- 枪手、士兵或重装兵
- 武器类型:
- 连发爆能枪
- 这些组合侧重于保持进攻压力,通过强力攻击或武器击败敌人。
如果您喜欢远距离作战
- 专长:
- 神枪手
- 武器类型:
- 长管爆能枪
- 将这两个选项搭配使用有助于您谨慎选择站位,并从远处发动精准攻击。
如果您喜欢保持机动
- 专长:
- 突击兵或枪手
- 武器类型:
- 爆能手枪
- 突击兵擅长在战场上保持机动,而枪手则侧重于快速发动攻击,让您在自己的回合中持续施压。
- 爆能手枪的AP消耗低于部分其他武器,因此将任一专长与其搭配都能让您更灵活地移动、调整位置、攻击或使用技能。
如果您喜欢规划和战术决策
- 专长:
- 侦察兵或无赖
- 这些专长注重把握时机、选择站位,并为您的小队创造机会。
- 如果您偏好战术型玩法,则无需固定使用某一种武器类型。请选择最适合您偏好战斗风格的武器,无论是保持机动、进行远程作战,还是持续造成稳定伤害。
如果您偏好支援小队
- 专长:
- 医护兵
- 这一专长侧重于治疗友军、防止伤势,并帮助您的小队持续作战。
- 作为医护兵,您的首要任务是让小队持续作战,因此无需固定使用某一种武器类型。请选择能让您与队友保持足够近的距离以提供支援,同时又能确保自身安全的武器。