Anpassung von Hawks in STAR WARS Zero Company™

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Übersicht

Wenn du STAR WARS Zero Company™ zum ersten Mal spielst, individualisierst du Hawks bei der Charaktererstellung. Wähle zunächst eine Herkunft aus, bevor du Hawks' Aussehen, Outfit, Spezialisierung und Waffenklasse anpasst. Befolge die Schritte in diesem Leitfaden, um zu erfahren, aus welchen Optionen du in jeder Kategorie auswählen kannst und wie du eine Auswahl triffst, die deinem bevorzugten Spielstil entspricht. Viele Anpassungsoptionen können auch später geändert werden, nachdem du den Den freigeschaltet hast.

Wer ist Hawks in STAR WARS Zero Company™?

Hawks ist die Hauptfigur, die du in STAR WARS Zero Company™ spielst. Hawks, ein früherer republikanischer Offizier, befehligt die Kompanie Null, einen unkonventioneller Trupp von professionellen Söldnern aus allen Teilen der Galaxis. Wenn du eine neue Kampagne startest, passt du Hawks an und erstellst einen Charakter, der zu deinem bevorzugten Spielstil passt.In diesem Leitfaden erfährst du, welche Anpassungsmöglichkeiten dir für Hawks zur Verfügung stehen und wie du die Charaktererstellung Schritt für Schritt absolvieren kannst.

1. Wähle eine Herkunft aus

Der erste Schritt ist die Auswahl einer Herkunft für Hawks. Hier wird bestimmt, welcher Spezies Hawks angehört, und welche Aussehen-Optionen bei der Anpassung verfügbar sind. Sieh dir jede verfügbare Herkunft an, um mehr über Spezies und Hintergrund zu erfahren, und wähle dann die Option, die am besten zu dem Charakter passt, den du erstellen möchtest.
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SpeziesBeschreibung
MenschMensche sind die häufigste intelligente Spezies der Galaxis. Sie leben auf unzähligen Welten, weshalb ihre ursprüngliche Heimatwelt schwer zu bestimmen ist.
Devaronianer:inDevaronianer:innen stammen von dem Dschungelplaneten Devaron. Sie sind bekannt für die unverwechselbaren Hörner oder Unebenheiten auf ihrer Stirn.
Mirialaner:inMirialaner:innen stammen von dem Wüstenplaneten Mirial. Sie sind bekannt für ihre traditionellen geometrischen Tattoos im Gesicht.
TogrutaTogruta stammen von der Welt Shili. Sie sind an den beiden Montrals und drei Lekku auf ihren Schädeln erkennbar.
Twi'lekTwi'leks stammen vom Planeten Ryloth im Outer Rim. Sie gehören zu den häufigsten Spezies der Galaxis und sind bekannt für ihre einzigartigen Lekku-Kopfschwänze.
ZabrakZabrak stammen vom Planeten Iridonia, sind aber auch auf Dathomir zu finden. Sie sind an ihren Schädelhörnern zu erkennen.

2. Wähle eine Voreinstellung

Wenn du eine Herkunft für Hawks ausgewählt hast, wähle Weiter, um eine Voreinstellung auszuwählen.Eine Voreinstellung ist ein vorgefertigter Charakter, der dir einen Ausgangspunkt für die Anpassung gibt.Wähle eine der beiden Voreinstellungen oder den leeren Slot, um eine individuelle Voreinstellung zu erstellen.Hawks wird im Spiel angepasst. Der Voreinstellungen-Bildschirm ist geöffnet. Wähle eine Voreinstellung aus.

3. Passe dein Aussehen an

Folgende Aussehen-Anpassungsoptionen stehen für Hawks' Standardherkunft in STAR WARS Zero Company™ zur Verfügung: Mensch. Wenn du eine andere Herkunft gewählt hast, können die Anpassungsoptionen variieren. Zum Beispiel:
  • Devaronianer:innen haben eine Hörner-Kategorie, aber keine Frisur-Option.
  • Mirialaner:innen haben keine Gesichtsbehaarung-Option.
  • Togruta haben eine Lekku-Kategorie, aber keine Optionen für Haare, Augenbrauen, Sommersprossen, Vitiligo, Tattoo, Lidschatten und Lidstrich.
  • Twi'lek haben eine Lekku-Kategorie, aber keine Haare.
  • Zabrak haben eine Hörner-Kategorie, aber keine Haare oder Vitiligo.
Wenn du eine Voreinstellung für Hawks ausgewählt hast, wähle Weiter, um ihr Aussehen anzupassen. Du findest die Anpassungskategorien im Aussehen-Bildschirm.
  • Wähle einen Körperbau für Hawks. 
  • Einige Aspekte von Hawks' Körper wie Größe und Form werden von deiner gewählten Herkunft beeinflusst.

4. Wähle deine Outfits

Folgende Kleidung-Anpassungsoptionen stehen für Hawks' Standardherkunft in STAR WARS Zero Company™ zur Verfügung: Mensch. Wenn du eine andere Herkunft gewählt hast, können die Anpassungsoptionen variieren.
Hier sind deine Anpassungsmöglichkeiten auf dem Outfits-Bildschirm.
  • Kopfbedeckung
    • Wähle einen Hut, einen Helm oder eine andere Kopfbedeckung für Hawks.
  • Oberteile
    • Wähle ein Oberteil oder Outfit für Hawks.
  • Armbekleidung
    • Wähle Handschuhe für Hawks.
  • Unterkörper
    • Wähle Hosen oder andere Beinbekleidung für Hawks.
  • Stiefel
    • Wähle Stiefel für Hawks.

Wie wähle und individualisiere ich Hawks' Outfit?

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    Wähle das Vorschaubild Kopfbedeckung, Oberteile, Armmode, Unterkörperbekleidung oder Stiefel.
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    Scrolle durch die verfügbaren Stile und wähle einen, um ihn auszurüsten.
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    Wähle das Farbe-Vorschaubild, um die Farben anzupassen.

5. Wähle eine Spezialisierung

Möchtest du mehr über Spezialisierungen in STAR WARS Zero Company™ erfahren? In unserem Leitfaden erfährst du mehr über die Fähigkeiten, die Spezialisierungen bringen, und erhältst Tipps zu deren Auswahl.
Wähle als Nächstes eine Spezialisierung für Hawks. Die gewählte Spezialisierung definiert Kampfstil und Fähigkeiten von Hawks.Hier erfährst du, wie Spezialisierungsfähigkeiten in STAR WARS Zero Company™ funktionieren und aus welchen Spezialisierungen du wählen kannst.

Wie funktionieren Fähigkeiten in STAR WARS Zero Company™?

Jede Spezialisierung verfügt über einzigartige Fähigkeiten. Dazu gehören eine ultimative Fähigkeit, eine Standardfähigkeit und je nach gewählter Spezialisierung mindestens zwei passive Fähigkeiten. 
  • Ultimative Fähigkeit
    • Das ist deine mächtigste Fähigkeit.
    • Sie kann einen großen Einfluss auf die Schlacht haben und sollte im richtigen Moment eingesetzt werden.
  • Standardfähigkeit
    • Du kannst diese aktive Fähigkeit im Kampf einsetzen, um Gegner anzugreifen, Verbündete zu unterstützen oder dir einen taktischen Vorteil zu verschaffen.
  • Passive Fähigkeit
    • Diese Fähigkeiten sind immer aktiviert. 
    • Sie gewähren Boni oder Effekte, die im Kampf automatisch vergeben werden, ohne dass du sie aktivieren musst.

Aus welchen Spezialisierungen kann ich wählen?

6. Weise eine Waffenklasse zu

Nachdem du eine Spezialisierung für Hawks gewählt hast, wird es Zeit, eine Waffe zu wählen.Waffen gehören einer Waffenklasse an, die bestimmt, wie sie im Kampf eingesetzt wird. Jede Waffenklasse hat eigene Stärken und Schwächen, die Leistungsfaktoren wie möglichen Schaden und Angriffsreichweite beeinflussen.Der Einsatz deiner Waffe im Kampf kostet Aktionspunkte (AP).Hawks befindet sich auf der linken Seite. Auf der rechten Seite ist sein Blastergewehr mit den Waffenwerten hervorgehoben.

Aus welchen Waffenklassen kann ich wählen?

Dir stehen in STAR WARS Zero Company™ folgende Waffenklassen zur Verfügung.

7. Überprüfe dein Dossier

Im Dossier-Bildschirm kannst du Erstellung und Anpassung von Hawks beenden, indem du:
  • im Feld Name einen Vornamen eingibst
  • eine Stimme auswählst.
Hinweis: Hawks ist der Name deines Charakters, den du nicht ändern kannst. Der Dossier-Bildschirm ist geöffnet. Tesh als Name und "Stimme 1" ist gewählt, um die Erstellung von Hawks abzuschließen.Nachdem du deine Entscheidungen getroffen hast, wähle Weiter, um deinen Trupp kennenzulernen und in den Kampf zu ziehen. 

Woher weiß ich, welche Optionen ich beim Erstellen von Hawks wählen soll?

Du bist unsicher, welche Anpassungsoptionen du wählen sollst? Keine Sorge! Du kannst viele der beim Erstellen von Hawks getroffenen Entscheidungen wieder ändern, nachdem du das erste Kampf-Tutorial abgeschlossen hast. Öffne dazu nach der Freischaltung des Den das Anpassungs-Modul, um folgende Aspekte von Hawks zu bearbeiten:
  • Herkunft und Stimme (auf dem Register Profil)
  • Aussehen
  • Kleidung.
Die meisten Anpassungsoptionen von Hawks basieren auf deinen persönlichen Vorlieben. Du solltest außerdem deinen bevorzugten Spielstil und deine Erfahrung mit rundenbasierten Taktikspielen in Betracht ziehen.Folgendes ist bei der Auswahl jeder Kategorie zu beachten.

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