Cómo personalizar a Hawks en STAR WARS Zero Company™

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Resumen

Cuando juegues STAR WARS Zero Company™ por primera vez, podrás personalizar a Hawks durante el proceso de creación de personajes. Empieza por elegir un origen, antes de personalizar la apariencia física y el atuendo de Hawks, y de seleccionar su Especialidad y clase de arma. Sigue los pasos de esta guía para conocer las opciones disponibles en cada categoría y cómo elegir aquellas que mejor se adapten a tu estilo de juego. Muchas opciones de personalización también se pueden modificar más adelante, cuando desbloquees la Guarida.

¿Quién es Hawks en STAR WARS Zero Company™?

Hawks es el personaje principal con el que juegas en STAR WARS Zero Company™. Hawks, un exoficial de la República, lidera la Compañía Cero, un grupo poco convencional de mercenarios procedentes de toda la galaxia. Cuando comiences una nueva campaña, podrás personalizar a Hawks para crear un personaje que se adapte a tu estilo de juego preferido.Esta guía te explica qué opciones de personalización hay disponibles para Hawks y cómo completar el proceso de creación de personaje paso a paso.

1. Selecciona un Origen

El primer paso es elegir un origen para Hawks. Esto determina a qué especie pertenece Hawks y las opciones de aspecto disponibles durante la personalización. Revisa cada origen disponible para saber más sobre su especie y su historia, y luego elige el que mejor se adapte al personaje que quieres crear.
Column 1Column 2
EspecieDescripción
HumanosLos humanos son la especie inteligente más común de la galaxia. Se pueden encontrar en innumerables mundos, lo que hace difícil determinar cuál es su mundo natal.
DevaronianosLos devaronianos vienen del planeta selvático de Devaron. Se caracterizan por los cuernos o protuberancias distintivas que tienen en la frente.
MirialanosLos mirialanos vienen del planeta desértico de Mirial. Se les conoce por sus tatuajes faciales geométricos tradicionales.
TogrutasLos togrutas son originarios del mundo de Shili. Se reconocen por los dos montrales y los tres lekku que tienen en el cráneo.
Twi'lekLos twi'lek son nativos del planeta Ryloth, ubicado en el Borde Exterior. Son una de las especies más comunes de la galaxia y se caracterizan por su peculiar cola en la cabeza, llamada lekku.
zabrakLos zabrak vienen del planeta Iridonia, aunque también hay en Dathomir. Se reconocen por sus cuernos craneales.

2. Elige un preajuste

Cuando elijas un origen para Hawks, selecciona Continuar para elegir un preajuste.Un preajuste consiste en un personaje ya creado que te sirve de punto de partida para personalizarlo.Elige uno de los dos preajustes o selecciona el espacio en blanco para crear un preajuste personalizado.Se está personalizando a Hawks. La pantalla de preajustes está abierta. A la derecha está Seleccionar un preajuste.

3. Personaliza tu aspecto

Las siguientes opciones de personalización del aspecto corresponden al origen predeterminado de Hawks en STAR WARS Zero Company™: Humano. Si eliges un origen diferente, las opciones de personalización podrían variar. Por ejemplo:
  • Los devaronianos tienen una categoría de cuernos, pero no hay opción de Peinado.
  • Los mirialanos no tienen opción de vello facial.
  • Los togrutas tienen un categoría de Lekku, pero no tienen categoría de cabello u opciones de cejas,pecas,vitíligo,tatuajes,sombra de ojos,delineador.
  • Los twi'lek tienen una categoría de lekku, pero no categoría de cabello
  • Los zabrak tienen una categoría cuernos , pero no tienen categoría cabello ni opción de vitíligo.
Cuando elijas una configuración predeterminada para Hawks, selecciona Continuar para personalizar su Aspecto. Encontrarás estas categorías de personalización en la pantalla de Aspecto.
  • Elige un tipo de cuerpo para Hawks. 
  • Algunos aspectos del cuerpo de Hawks, como su estatura, complexión y forma, dependen del origen que hayas elegido.

4. Elige tus atuendos

Las siguientes opciones de personalización de atuendos corresponden al origen predeterminado de Hawks en STAR WARS Zero Company™: Humano. Si eliges un origen diferente, las opciones de personalización podrían variar.
Esto es lo que puedes personalizar en la pantalla de Atuendos.
  • Accesorios para la cabeza
    • Elige un sombrero, un casco o un adorno para la cabeza para Hawks.
  • Camisetas
    • Elige una camiseta o atuendo para Hawks.
  • Accesorios para los brazos
    • Elige unos guantes para Hawks.
  • Parte inferior del cuerpo
    • Elige pantalones o prendas para las piernas para Hawks.
  • Botas
    • Elige unas botas para Hawks.

¿Cómo elijo y personalizo el atuendo de Hawks?

  1. 1
    Selecciona la pestaña de Accesorios para la cabeza,Camisetas,Accesorios para los brazos,Parte inferior del cuerpo o Botas.
  2. 2
    Desplázate por los estilos disponibles y selecciona uno para equiparlo.
  3. 3
    Selecciona la miniatura de color para personalizar los colores.

5. Elige una Especialidad

¿Quieres saber más sobre las especialidades en STAR WARS Zero Company™? Mira nuestra guía para conocer más sobre las habilidades que vienen con especialidades y consejos para elegir una.
A continuación, elige una especialidad para Hawks. La especialidad que elijas define el estilo de combate y las habilidades de Hawks.Así es como funcionan las habilidades de especialidad en STAR WARS Zero Company™ y las especialidades que puedes elegir.

¿Cómo funcionan las habilidades en STAR WARS Zero Company™?

Cada especialidad tiene un conjunto único de habilidades. Esto incluye una habilidad definitiva, una habilidad estándar y, según la especialidad que elijas, al menos dos habilidades pasivas. 
  • Habilidad definitiva
    • Esta es tu habilidad más poderosa.
    • Pueden tener un gran impacto en la batalla y es mejor usarlas en el momento adecuado.
  • Habilidad estándar
    • Esta es una habilidad activa que puedes usar durante el combate para atacar a los enemigos, apoyar a tus aliados u obtener una ventaja táctica.
  • Habilidad pasiva
    • Estas son habilidades que están siempre activas. 
    • Ofrecen bonificaciones o efectos que se aplican automáticamente durante la batalla sin necesidad de activarlos.

¿Qué especialidades puedo elegir?

6. Asigna una clase de arma.

Cuando hayas elegido una especialidad para Hawks, es hora de elegir una arma.Las armas pertenecen a una clase de armas que determina su desempeño en combate. Cada clase de arma tiene sus propias fortalezas y debilidades que influyen en factores de rendimiento, como la cantidad de daño que puede causar y su alcance de ataque.Usar tu arma en combate cuesta puntos de acción (PA).Hawks está a la izquierda de la imagen. A la derechahay información sobre su fusil bláster, como sus estadísticas del arma.

¿Qué opciones de clase de arma puedo elegir?

Estas son las opciones de clases de armas entre las que puedes elegir en STAR WARS Zero Company™.

7. Revisa tu expediente

En la pantalla de Expediente, termina de crear y personalizar a Hawks de esta manera:
  • Introduce un nombre en el cuadro Nombre.
  • Selecciona una voz.
Nota:Hawks es el apellido de tu personaje, que no puedes cambiar. La pantalla del expediente está abierta. El jugador escribió Tesh en Nombre y seleccionó "Voz 1" para crear a Hawks.Una vez que hayas tomado tus decisiones, selecciona Continuar para conocer a tu Escuadrón y entra en combate. 

¿Cómo sé qué opciones elegir al crear a Hawks?

¿No sabes qué opciones de personalización elegir? No te preocupes; podrás cambiar muchas de las decisiones que tomaste al crear a Hawks cuando termines el tutorial de batalla inicial. Después de desbloquear la Guarida, ve al Centro de personalización para editar estos aspectos de Hawks:
  • Origen y voz (en la pestaña Perfil)
  • Aspecto
  • Atuendos
La mayoría de las opciones de personalización de Hawks se basan en tus preferencias personales. También debes considerar tu estilo de juego preferido y tu nivel de experiencia con juegos de estrategia por turnos.A continuación te indicamos qué debes tener en cuenta al elegir cada categoría.

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