Cómo personalizar a Hawks en STAR WARS Zero Company™

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Información general

Cuando juegues a STAR WARS Zero Company™ por primera vez, personalizarás a Hawks durante el proceso de creación del personaje. Empieza por elegir un origen, antes de personalizar el aspecto físico de Hawks y su atuendo, y de seleccionar su especialidad y su clase de arma. Sigue los pasos de esta guía para conocer las opciones de cada categoría, y cómo realizar selecciones que se adapten a tu estilo de juego. Muchas opciones de personalización se pueden cambiar más adelante, tras desbloquear la Guarida.

¿Quién es Hawks en STAR WARS Zero Company™?

Hawks es el personaje principal con el que juegas en STAR WARS Zero Company™. Te pondrás en la piel de Hawks, exoficial de la República que lidera la Compañía Cero, un variopinto y poco convencional equipo de mercenarios procedentes de toda la galaxia. Al iniciar una nueva campaña, personalizarás a Hawks para crear un personaje que coincida con tu estilo de juego.Esta guía te explica las opciones de personalización disponibles para Hawks y cómo completar el proceso de creación paso a paso.

1. Selecciona un origen

El primer paso es elegir un origen para Hawks. Esto determina a qué especie pertenece y qué opciones de aspecto tienes disponibles durante la personalización. Echa un vistazo a cada uno de los orígenes para saber más sobre su especie y trasfondo. A continuación, elige uno que encaje con el personaje que quieres crear.
Column 1Column 2
EspecieDescripción
humanoLos humanos son la especie inteligente más común de la galaxia. Se pueden encontrar en incontables mundos, lo que complica determinar su planeta de origen.
devaronianoLos devaronianos proceden del planeta selvático Devaron. Son conocidos por sus característicos cuernos o bultos en la frente.
mirialanoLos mirialanos proceden del planeta desértico Mirial. Son conocidos por sus tradicionales tatuajes faciales geométricos.
togrutaLos togrutas son nativos del mundo de Shili. Son reconocibles por los dos montrales y tres lekku de su cráneo.
twi'lekLos twi'lek son nativos del planeta Ryloth, en el Borde Exterior. Es una de las especies más comunes de la galaxia y se les reconoce por sus peculiares colas lekku.
zabrakLos zabraks proceden del planeta Iridonia, aunque también se pueden encontrar en Dathomir. Son reconocibles por sus cuernos craneales.

2. Elige un preajuste

Después de elegir un origen para Hawks, selecciona Continuar para elegir un preajuste.Un preajuste es un personaje pregenerado que te ofrece un punto de partida para la personalización.Elige uno de los dos preajustes, o selecciona el espacio vacío para crear un preajuste personalizado.Se está personalizando a Hawks. La pantalla de preajustes está abierta. A la derecha está Seleccionar un preajuste.

3. Personaliza tu aspecto

Las siguientes opciones de personalización de aspecto son para el origen predeterminado de Hawks en STAR WARS Zero Company™: humano. Si eliges otro origen, las opciones de personalización pueden variar. Por ejemplo:
  • Los devaronianos tienen una categoría Cuernos, pero no opción de Peinado.
  • Los mirialanos no tienen opción de Vello facial.
  • Los togrutas tienen una categoría Lekku, pero no tienen opciones de Pelo, Cejas, Pecas, Vitiligo, Tatuaje, Sombra de ojos ni Delineador de ojos.
  • Los twi'lek tienen una categoría de Lekku, pero no de Pelo.
  • Los zabraks tienen una categoría Cuernos, pero no tienen categoría de Pelo ni Vitiligo.
Una vez que hayas elegido un preajuste para Hawks, selecciona Continuar para personalizar su aspecto. Encontrarás estas categorías de personalización en la pantalla Aspecto.
  • Elige un Tipo de cuerpo para Hawks. 
  • Algunos aspectos del cuerpo de Hawks, como su altura, la constitución y la forma, se ven afectados por el origen que elegiste.

4. Elige tus atuendos

Las siguientes opciones de personalización de atuendo son para el origen predeterminado de Hawks en STAR WARS Zero Company™: humano. Si eliges otro origen, las opciones de personalización pueden variar.
Esto es lo que puedes personalizar en la pantalla Atuendos.
  • Cabeza
    • Elige un gorro, casco o tocado para Hawks.
  • Tronco
    • Elige una prenda o atuendo superior para Hawks.
  • Brazos
    • Elige unos guantes para Hawks.
  • Piernas
    • Elige unos pantalones u otras prendas para las piernas de Hawks.
  • Botas
    • Elige unas botas para Hawks.

¿Cómo elijo y personalizo el atuendo de Hawks?

  1. 1
    Selecciona la miniatura de Cabeza, Tronco, Brazos, Piernas o Botas.
  2. 2
    Desplázate por los estilos disponibles y selecciona uno para ponértelo.
  3. 3
    Selecciona la miniatura de color para personalizar los colores.

5. Elige una especialidad

¿Quieres obtener más información sobre las Especialidades de STAR WARS Zero Company™? Echa un vistazo a nuestra guía para saber más sobre las habilidades de cada Especialidad, y consejos para elegir una.
A continuación, elige una Especialidad para Hawks. La Especialidad que elijas define el estilo de combate y las habilidades de Hawks.A continuación, te indicamos cómo funcionan las habilidades de Especialidad en STAR WARS Zero Company™ y qué Especialidades puedes elegir.

¿Cómo funcionan las habilidades en STAR WARS Zero Company™?

Cada Especialidad tiene un conjunto único de habilidades. Esto incluye una habilidad definitiva, una estándar y, en función de la Especialidad que elijas, al menos dos pasivas. 
  • Habilidad definitiva
    • Esta es tu habilidad más poderosa.
    • Puede tener un gran impacto en la batalla y es mejor usarla en el momento justo.
  • Habilidad estándar
    • Es una habilidad activa que puedes usar durante el combate para atacar a los enemigos, apoyar a los aliados u obtener una ventaja táctica.
  • Habilidad pasiva
    • Estas son habilidades siempre en funcionamiento. 
    • Proporcionan bonificaciones o efectos que se aplican automáticamente durante la batalla, sin necesidad de activarlas.

¿Entre qué Especialidades puedo elegir?

6. Asigna una clase de arma

Cuando hayas elegido una Especialidad para Hawks, es hora de elegir un arma.Cada arma pertenece a una clase que determina su rendimiento en la batalla. Cada clase de arma tiene sus propios puntos fuertes y débiles, que afectan a factores como el daño que pueden causar y su distancia efectiva.Usar un arma en combate cuesta puntos de acción (PA).Hawks está a la izquierda de la imagen. A la derecha hay información sobre su fusil bláster, como las estadísticas del arma.

¿Entre qué clases de arma puedo elegir?

Estas son las clases de arma entre las que puedes elegir en STAR WARS Zero Company™.

7. Revisa tu expediente

En la pantalla Expediente, terminas la creación y personalización de Hawks:
  • Escribe un nombre en el cuadro Nombre.
  • Selecciona una Voz.
Nota: Hawks es el apellido de tu personaje y no puedes cambiarlo. La pantalla Expediente está abierta. El jugador ha introducido "Tesh" en Nombre y ha seleccionado "Voz 1" para crear a Hawks.Una vez que hayas elegido, selecciona Continuar para conocer a tu escuadrón y saltar al combate. 

¿Cómo sé qué opciones debo elegir al crear Hawks?

¿No tienes claro qué opciones de personalización elegir? No te preocupes; puedes cambiar muchas de las decisiones que has tomado al crear a Hawks cuando termines el tutorial de batalla inicial. Una vez que desbloquees la Guarida, ve a la sección de Personalización para editar los siguientes aspectos de Hawks:
  • Origen y voz (desde la pestaña Perfil)
  • Aspecto
  • Atuendo
La mayoría de las opciones de personalización de Hawks se basan en tus preferencias personales. También debes tener en cuenta tu estilo de juego preferido y tu experiencia en juegos de tácticas por turnos.A continuación, te explicamos qué debes tener en cuenta al elegir cada categoría.

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