Comment personnaliser Hawks dans STAR WARS Zero Company™

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Aperçu

Lorsque vous jouez à STAR WARS Zero Company™ pour la première fois, vous devez personnaliser Hawks pendant le processus de création du personnage. Commencez par choisir une origine, puis personnalisez l'apparence physique et la tenue de Hawks, puis sélectionnez sa spécialisation et sa classe d'arme. Suivez les étapes de ce guide pour découvrir les options que vous pouvez choisir dans chaque catégorie et comment prendre des décisions en fonction de votre style de jeu préféré. Vous pourrez également modifier de nombreuses options de personnalisation ultérieurement, après avoir déverrouillé la Planque.

Qui est Hawks dans STAR WARS Zero Company™ ?

Hawks est le personnage principal que vous incarnez dans STAR WARS Zero Company™. Cet ancien officier de la République est désormais à la tête de la Compagnie Zéro, une escouade de mercenaires excentriques venant de toute la galaxie. Lorsque vous commencerez une nouvelle campagne, vous personnaliserez Hawks pour créer un personnage correspondant à votre style de jeu préféré.Ce guide vous explique quelles sont les options de personnalisation disponibles pour Hawks et comment compléter le processus de création de personnage étape par étape.

1. Sélectionner une origine

La première étape consiste à choisir une origine pour Hawks. Cela détermine à quelle espèce appartient Hawks et les options d'apparence disponibles lors de la personnalisation. Consultez chaque origine disponible pour en savoir plus sur son espèce et son passé, puis choisissez celle qui correspond le mieux au personnage que vous souhaitez créer.
Column 1Column 2
EspècesDescription
Humain(e)Les êtres humains sont l'espèce douée de conscience la plus répandue dans la galaxie. On les trouve sur d'innombrables planètes, ce qui rend leur monde d'origine difficile à déterminer.
Dévaronien(ne)L'espèce dévaronienne vient de Devaron, une planète recouverte de jungles. On les reconnaît à leurs cornes ou leurs bosses distinctives que leur espèce porte sur le front.
MirialanLes Mirialans sont originaires de Mirial, une planète désertique. Leurs tatouages faciaux géométriques traditionnels sont un trait distinctif de cette espèce.
TogrutaLes Togrutas sont originaires du monde de Shili. On les reconnaît grâce aux deux montrals et aux trois lekkus sur leur crâne.
Twi'lekLes Twi'leks sont originaires de la planète de Ryloth, dans la Bordure Extérieure. Il s'agit de l'une des espèces les plus répandues dans la galaxie. Elle est connue pour ses deux lekkus uniques.
ZabrakLes Zabraks sont originaires de la planète Iridonia, mais on les trouve également sur Dathomir. Les Zabraks sont reconnaissables à leurs cornes crâniennes.

2. Choisir un préréglage

Une fois que vous avez choisi une origine pour Hawks, sélectionnez Continuer pour choisir un préréglage.Un préréglage est un personnage prêt à l'emploi qui vous donne un point de départ pour la personnalisation.Choisissez l'un des deux préréglages ou sélectionnez l'emplacement vide pour créer un préréglage personnalisé.Hawks est en cours de personnalisation. Sur l'écran des préréglages, "Choisissez un préréglage" est visible sur la droite.

3. Personnaliser votre apparence

Les options de personnalisation d'apparence suivantes correspondent à l'origine par défaut de Hawks dans STAR WARS Zero Company™ : Humain(e). Si vous avez choisi une autre origine, les options de personnalisation peuvent varier. Par exemple :
  • Les Dévaroniens et Dévaroniennes ont une catégorie Cornes, mais pas d'option Coiffure.
  • Les Mirialans n'ont pas d'option Pilosité faciale.
  • Les Togrutas ont une catégorie Lekku, mais pas de catégorie Cheveux, Sourcils, Taches de rousseur, Vitiligo, Tatouages, Fard à paupières ou Eyeliner.
  • Les Twi'leks ont une catégorie Lekku, mais pas de catégorie Cheveux.
  • Les Zabraks ont une catégorie Cornes, mais pas de catégorie Cheveux ou d'option Vitiligo.
Une fois que vous avez choisi un préréglage pour Hawks, sélectionnez Continuer pour personnaliser son apparence. Vous trouverez ces catégories de personnalisation dans le menu Apparence.
  • Choisissez une morphologie pour Hawks. 
  • Certains aspects du corps de Hawks, comme sa taille, sa carrure et sa morphologie, sont influencés par l'origine que vous avez choisie.

4. Choisir vos tenues

Les options de personnalisation de tenues suivantes correspondent à l'origine par défaut de Hawks dans STAR WARS Zero Company™ : Humain(e). Si vous avez choisi une autre origine, les options de personnalisation peuvent varier.
Voici ce que vous pouvez personnaliser dans le menu Tenues.
  • Couvre-chefs
    • Choisissez un chapeau, un casque ou une coiffe pour Hawks.
  • Hauts
    • Choisissez un haut ou une tenue pour Hawks.
  • Gantelets
    • Choisissez des gants pour Hawks.
  • Bas du corps
    • Choisissez un pantalon ou un bas pour Hawks.
  • Bottes
    • Choisissez des bottes pour Hawks.

Comment choisir et personnaliser la tenue de Hawks ?

  1. 1
    Sélectionnez la vignette Couvre-chefs, Hauts, Gantelets, Bas du corps ou Bottes.
  2. 2
    Faites défiler les styles disponibles et sélectionnez-en un pour l'équiper.
  3. 3
    Sélectionnez la vignette de couleur pour personnaliser les couleurs.

5. Choisir une spécialisation

Vous souhaitez en savoir plus sur les spécialisations dans STAR WARS Zero Company™ ? Consultez notre guide pour en savoir plus sur les capacités associées aux spécialisations et sur les astuces pour en choisir une.
Ensuite, choisissez une spécialisation pour Hawks. La spécialisation que vous choisissez définit le style de combat et les capacités de Hawks.Voici comment fonctionnent les spécialisations que vous pouvez choisir et leurs capacités dans STAR WARS Zero Company™.

Comment fonctionnent les capacités dans STAR WARS Zero Company™ ?

Chaque spécialisation possède un ensemble unique de capacités. Cela inclut une capacité ultime, une capacité standard et, selon la spécialisation choisie, au moins deux capacités passives. 
  • Capacité ultime
    • Il s'agit de votre capacité la plus puissante.
    • Elle peut avoir un impact majeur sur la bataille et doit être utilisée au bon moment pour qu'elle soit efficace.
  • Capacité standard
    • Il s'agit d'une capacité active que vous pouvez utiliser au combat pour attaquer des unités ennemies, soutenir des unités alliées ou obtenir un avantage tactique.
  • Capacité passive
    • Il s'agit d'une capacité toujours active. 
    • Elle fournit des bonus ou des effets de combat qui s'appliquent automatiquement, sans avoir besoin d'être activée.

Quelles spécialisations puis-je choisir ?

6. Assigner une classe d'arme

Découvrez le fonctionnement des classes d'armes dans STAR WARS Zero Company™.
Une fois que vous avez choisi une spécialisation pour Hawks, il est temps de choisir une arme.Les armes appartiennent à une classe qui détermine leurs performances au combat. Chaque classe d'arme a ses propres forces et faiblesses qui influencent les facteurs de performance, comme les dégâts qu'elle peut infliger et sa portée d'attaque.L'utilisation de votre arme au combat coûte des points d'action (PA).Hawks est à gauche de l'image. À droite, les informations sur son fusil blaster, dont ses statistiques, sont en surbrillance.

Quelles classes d'arme puis-je choisir ?

Voici les classes d'arme que vous pouvez choisir dans STAR WARS Zero Company™.

7. Examiner votre dossier

Sur le menu Dossier, terminez la création et la personnalisation de Hawks en :
  • indiquant un prénom dans la zone Nom ;
  • sélectionnant une voix.
Remarque : Hawks est le nom de famille de votre personnage, que vous ne pouvez pas changer. L'écran du dossier est ouvert. Le joueur ou la joueuse a indiqué "Tesh" comme nom et a sélectionné la voix 1 pour Hawks.Une fois vos choix effectués, sélectionnez Continuer pour rencontrer votre escouade et vous lancer dans la bataille. 

Comment savoir quelles options choisir lors de la création de Hawks ?

Vous ne savez pas quelles options de personnalisation choisir ? Ne vous inquiétez pas, vous pouvez modifier un grand nombre des choix effectués lors de la création de Hawks après avoir terminé le tutoriel de combat initial. Une fois que vous avez déverrouillé la Planque, rendez-vous dans l'atelier de personnalisation pour modifier les options suivantes pour Hawks :
  • - Son origine et sa voix (dans l'onglet Profil)
  • - Son apparence
  • - Sa tenue
La plupart des options de personnalisation de Hawks sont basées sur vos préférences personnelles. Vous devez également tenir compte de votre style de jeu préféré et de votre niveau d'expérience dans les jeux de tactique au tour par tour.Voici ce que vous devez prendre en compte lorsque vous effectuez des choix dans chaque catégorie.

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