Hawks aanpassen in STAR WARS Zero Company™

6 min. om te lezen

Overzicht

Wanneer je STAR WARS Zero Company™ voor het eerst speelt, kun je Hawks aanpassen tijdens het maken van je personage. Begin met het kiezen van een Origin, voordat je het fysieke uiterlijk van de Hawks aanpast, de outfit kiest en de Specialization en Weapon Class selecteert. Volg de stappen in deze gids om te ontdekken welke opties je per categorie kunt kiezen en hoe je selecties maakt die passen bij je favoriete speelstijl. Veel aanpassingsmogelijkheden kunnen later ook nog worden gewijzigd nadat je toegang hebt gekregen tot de Den.

Wie is Hawks in STAR WARS Zero Company™?

Hawks is het hoofdpersonage dat je bestuurt in STAR WARS Zero Company™. Hawks is een voormalig officier van de Republic en staat aan het hoofd van Zero Company, een onconventionele groep huurlingen die uit alle hoeken van het heelal komen. Wanneer je een nieuwe campagne start, kun je Hawks aanpassen om een personage te creëren dat past bij je favoriete speelstijl.Deze gids neemt je mee door de beschikbare aanpassingsopties voor Hawks en legt je stap voor stap uit hoe je het proces voor het aanmaken van personages voltooit.

1. Een Origin selecteren

De eerste stap is het kiezen van een Origin voor Hawks. Dit bepaalt tot welke ras Hawks behoort en welke opties voor uiterlijk er beschikbaar zijn tijdens het aanpassen. Bekijk elke beschikbare Origin om meer te ontdekken over het ras en de achtergrond en kies er vervolgens een die het best past bij het personage dat je wilt maken.
Column 1Column 2
SpeciesOmschrijving
HumanHumans zijn het meest veelvoorkomende intelligente ras in het heelal. Ze zijn op talloze werelden te vinden, waardoor hun oorspronkelijke thuiswereld moeilijk vast te stellen is.
DevaronianDevaronians komen van de jungleplaneet Devaron. Ze staan bekend om de kenmerkende hoorns of bulten op hun voorhoofd.
MirialanMirialans komen van de woestijnplaneet Mirial. Ze staan bekend om hun traditionele geometrische tatoeages in het gezicht.
TogrutaTogruta komen oorspronkelijk van de wereld Shili. Ze zijn herkenbaar aan de twee montrals en drie lekku op hun schedels.
Twi'lekTwi’leks komen oorspronkelijk van de Outer Rim-planeet Ryloth. Ze zijn een van de meest veelvoorkomende rassen in het heelal en staan bekend om hun unieke lekku-kopstaarten.
ZabrakZabraks komen van de planeet Iridonia, hoewel ze ook voorkomen op Dathomir. Ze zijn herkenbaar aan hun schedelhoorns.

2. Een preset kiezen

Nadat je een Origin voor Hawks hebt gekozen, selecteer je Continue om een Preset te kiezen.Een preset is een kant-en-klaar personage dat dient als uitgangspunt voor aanpassingen.Kies een van de twee presets, of selecteer het lege slot om een Custom preset te maken.Hawks wordt in het spel aangepast. Het preset-scherm is open en rechts is Select a Preset zichtbaar.

3. Je Appearance aanpassen

De volgende aanpassingsopties voor Appearance zijn voor de standaard-Origin van Hawks in STAR WARS Zero Company™: Human. Als je een andere Origin kiest, kunnen de aanpassingsmogelijkheden variëren. Bijvoorbeeld:
  • Devaronians hebben een categorie Horns, maar geen optie voor Hair Style.
  • Mirialans hebben geen optie voor Facial Hair.
  • Togruta hebben een Lekku-categorie, maar geen categorie voor Hair of opties voor Eyebrows,Freckles,Vitiligo,Tattoo,Eye Shadow ofEyeliner.
  • Twi'leks hebben een categorie Lekku, maar geen categorie Hair
  • Zabraks hebben een categorie Horns, maar geen categorie Hair of optie voor Vitiligo.
Nadat je een preset voor Hawks hebt gekozen, selecteer je Continue om de Appearance aan te passen. Je vindt deze aanpassingscategorieën op het scherm Appearance.
  • Kies een Body Type voor Hawks. 
  • Sommige aspecten van het lichaam van de Hawks, zoals de lengte, lichaamsbouw en vorm, worden beïnvloed door de Origin die je hebt gekozen.

4. Je Outfits kiezen

De volgende aanpassingsopties voor Outfits zijn voor de standaard-Origin van Hawks in STAR WARS Zero Company™: Human. Als je een andere Origin kiest, kunnen de aanpassingsmogelijkheden variëren.
Dit kun je aanpassen op het scherm Outfits.
  • Headwear
    • Kies een hoed, helm of hoofdtooi voor Hawks.
  • Tops
    • Kies een top of outfit voor Hawks.
  • Armwear
    • Kies handschoenen voor Hawks.
  • Lowerbody
    • Kies een broek of andere kleding voor de benen van Hawks.
  • Boots
    • Kies laarzen voor Hawks.

Hoe kies ik de outfit van Hawks en hoe kan ik deze aanpassen?

  1. 1
    Selecteer de miniatuur van Headwear,Tops,Armwear,Lowerbody ofBoots.
  2. 2
    Scrol door de beschikbare stijlen en selecteer er een om deze uit te rusten.
  3. 3
    Selecteer de kleurminiatuur om de kleuren aan te passen.

5. Een Specialization kiezen

Wil je meer weten over Specializations in STAR WARS Zero Company™? Bekijk onze gids voor meer informatie over de abilities die bij Specializations horen en tips voor het kiezen van een Specialization.
Kies vervolgens een Specialization voor Hawks. De Specialization die je kiest, bepaalt de vechtstijl en abilities van Hawks.Hier lees je hoe Specialization abilities werken in STAR WARS Zero Company™ en welke Specializations je kunt kiezen.

Hoe werken abilities in STAR WARS Zero Company™?

Elke Specialization heeft een unieke set abilities. Dit omvat één Ultimate Ability, één Standard ability en, afhankelijk van de Specialization die je kiest, ten minste twee Passive abilities. 
  • Ultimate Ability
    • Dit is je krachtigste ability.
    • Ze kunnen een grote impact hebben op de strijd en worden bij voorkeur op het juiste moment ingezet.
  • Standard Ability
    • Dit is een actieve ability die je tijdens gevechten kunt gebruiken om vijanden aan te vallen, teamgenoten te ondersteunen of een tactisch voordeel te behalen.
  • Passive Ability
    • Dit zijn abilities die altijd actief zijn. 
    • Ze bieden bonussen of effecten die automatisch worden toegepast tijdens het gevecht zonder dat ze geactiveerd hoeven te worden.

Welke Specializations kan ik kiezen?

6. Een Weapon Class toewijzen

Nadat je een Specialization voor Hawks hebt gekozen, is het tijd om een wapen te kiezen.Wapens behoren tot een Weapon Class die bepaalt hoe ze presteren in het gevecht. Elke Weapon Class heeft zijn eigen sterke en zwakke punten die van invloed zijn op prestatiekenmerken, zoals de hoeveelheid schade je kunt aanrichten en het aanvalsbereik.Het gebruik van je wapen in gevechten kost Action Points (AP).Hawks staat links op de afbeelding. Rechts is de info over zijn Blaster Rifle gemarkeerd, inclusief de stats ervan.

Uit welke Weapon Class-opties kan ik kiezen?

Hier zijn de Weapon Class-opties waaruit je kunt kiezen in STAR WARS Zero Company™.

7. Je Dossier bekijken

Op het scherm Dossier voltooi je het maken en aanpassen van Hawks als volgt:
  • geef een voornaam op in het vak Name
  • selecteer een Voice.
Opmerking:Hawks is de achternaam van je personage, die je niet kunt wijzigen. Scherm Dossier is open. Speler heeft Tesh ingevoerd bij Name en Voice 1 geselecteerd om creatie van de Hawks te voltooien.Nadat je de keuzes hebt gemaakt, selecteer je Continue om je Squad te ontmoeten en de strijd aan te gaan. 

Hoe weet ik welke opties ik moet kiezen bij het maken van Hawks?

Weet je niet zeker welke aanpassingsmogelijkheden je moet kiezen? Maak je geen zorgen; veel van de keuzes die je hebt gemaakt bij het creëren van Hawks kun je aanpassen nadat je de initiële gevechtstutorial hebt voltooid. Nadat je toegang hebt tot The Den, ga je naar de Customization Facility om Hawks te bewerken:
  • Origin en Voice (op het tabblad Profile)
  • Appearance
  • Outfits.
De meeste aanpassingsmogelijkheden van Hawks zijn gebaseerd op je persoonlijke voorkeuren. Je moet ook rekening houden met je favoriete speelstijl en eerdere ervaring met tactische turn-based games.Houd bij de keuze voor elke categorie rekening met het volgende.

Nog steeds problemen?
Neem contact op met ons team van de klantenservice voor meer hulp.