Wanneer je STAR WARS Zero Company™ voor het eerst speelt, kun je Hawks aanpassen tijdens het maken van je personage. Begin met het kiezen van een Origin, voordat je het fysieke uiterlijk van de Hawks aanpast, de outfit kiest en de Specialization en Weapon Class selecteert. Volg de stappen in deze gids om te ontdekken welke opties je per categorie kunt kiezen en hoe je selecties maakt die passen bij je favoriete speelstijl. Veel aanpassingsmogelijkheden kunnen later ook nog worden gewijzigd nadat je toegang hebt gekregen tot de Den.
Hawks is het hoofdpersonage dat je bestuurt in STAR WARS Zero Company™. Hawks is een voormalig officier van de Republic en staat aan het hoofd van Zero Company, een onconventionele groep huurlingen die uit alle hoeken van het heelal komen. Wanneer je een nieuwe campagne start, kun je Hawks aanpassen om een personage te creëren dat past bij je favoriete speelstijl.Deze gids neemt je mee door de beschikbare aanpassingsopties voor Hawks en legt je stap voor stap uit hoe je het proces voor het aanmaken van personages voltooit.
1. Een Origin selecteren
De eerste stap is het kiezen van een Origin voor Hawks. Dit bepaalt tot welke ras Hawks behoort en welke opties voor uiterlijk er beschikbaar zijn tijdens het aanpassen. Bekijk elke beschikbare Origin om meer te ontdekken over het ras en de achtergrond en kies er vervolgens een die het best past bij het personage dat je wilt maken.
Column 1
Column 2
Species
Omschrijving
Human
Humans zijn het meest veelvoorkomende intelligente ras in het heelal. Ze zijn op talloze werelden te vinden, waardoor hun oorspronkelijke thuiswereld moeilijk vast te stellen is.
Devaronian
Devaronians komen van de jungleplaneet Devaron. Ze staan bekend om de kenmerkende hoorns of bulten op hun voorhoofd.
Mirialan
Mirialans komen van de woestijnplaneet Mirial. Ze staan bekend om hun traditionele geometrische tatoeages in het gezicht.
Togruta
Togruta komen oorspronkelijk van de wereld Shili. Ze zijn herkenbaar aan de twee montrals en drie lekku op hun schedels.
Twi'lek
Twi’leks komen oorspronkelijk van de Outer Rim-planeet Ryloth. Ze zijn een van de meest veelvoorkomende rassen in het heelal en staan bekend om hun unieke lekku-kopstaarten.
Zabrak
Zabraks komen van de planeet Iridonia, hoewel ze ook voorkomen op Dathomir. Ze zijn herkenbaar aan hun schedelhoorns.
2. Een preset kiezen
Nadat je een Origin voor Hawks hebt gekozen, selecteer je Continue om een Preset te kiezen.Een preset is een kant-en-klaar personage dat dient als uitgangspunt voor aanpassingen.Kies een van de twee presets, of selecteer het lege slot om een Custom preset te maken.
3. Je Appearance aanpassen
De volgende aanpassingsopties voor Appearance zijn voor de standaard-Origin van Hawks in STAR WARS Zero Company™: Human. Als je een andere Origin kiest, kunnen de aanpassingsmogelijkheden variëren. Bijvoorbeeld:
Devaronians hebben een categorie Horns, maar geen optie voor Hair Style.
Mirialans hebben geen optie voor Facial Hair.
Togruta hebben een Lekku-categorie, maar geen categorie voor Hair of opties voor Eyebrows,Freckles,Vitiligo,Tattoo,Eye Shadow ofEyeliner.
Twi'leks hebben een categorie Lekku, maar geen categorie Hair
Zabraks hebben een categorie Horns, maar geen categorie Hair of optie voor Vitiligo.
Nadat je een preset voor Hawks hebt gekozen, selecteer je Continue om de Appearance aan te passen. Je vindt deze aanpassingscategorieën op het scherm Appearance.
Body
Body
Face
Face
Gezichtsdetails
Gezichtsdetails
Hair
Hair
Body Art
Body Art
Kies een Body Type voor Hawks.
Sommige aspecten van het lichaam van de Hawks, zoals de lengte, lichaamsbouw en vorm, worden beïnvloed door de Origin die je hebt gekozen.
Face
1
Selecteer de miniatuur Faceom de vorm van je gezicht te kiezen.
2
Selecteer de kleurminiatuur om een Skin Tone te kiezen.
Eyebrows
1
Selecteer de miniatuur Eyebrow om de vorm van je wenkbrauwen te kiezen.
2
Selecteer de kleurminiatuur om de kleur van je wenkbrauwen te kiezen.
Als je niet wilt dat Hawks wenkbrauwen heeft, selecteer dan de lege miniatuur met het X-icoon.Eyes
1
Selecteer de miniatuur Eyes.
2
Kies je oogkleur.
Freckles
Gebruik de schuifregelaar Freckles om de hoeveelheid sproeten op het gezicht van Hawks aan te passen.
Verplaats de schuifregelaar naar rechts om meer Freckles toe te voegen, of laat hem helemaal links staan als je niet wilt dat Hawks ze heeft.
Vitiligo
Gebruik de schuifregelaar Vitiligo om de hoeveelheid Vitiligo op het gezicht van Hawks aan te passen.
Verplaats de schuifregelaar naar rechts om meer vitiligo toe te voegen, of laat hem helemaal links staan als je niet wilt dat Hawks het heeft.
Scarring
Scrol door de opties voor littekens in het gezicht en selecteer er een om deze aan het gezicht van Hawks toe te voegen.
Als je niet wilt dat Hawks een litteken in zijn gezicht heeft, selecteer dan de lege miniatuur met het X-icoon.
Hair
1
Selecteer de miniatuur Hair om een kapsel te kiezen.
2
Selecteer de kleurminiaturen om een kleur voor de aanzet en de punten te kiezen.
Facial Hair
1
Selecteer de miniatuur Facial Hair om een stijl voor de gezichtsbeharing te kiezen.
2
Selecteer de kleurminiatuur om een kleur voor de gezichtsbeharing te kiezen.
Als je niet wilt dat Hawks gezichtsbeharing heeft, selecteer dan de lege miniatuur met het X-icoon.
Tattoo
Voeg een tatoeage toe aan het gezicht van Hawks.
Eye Shadow
Breng oogschaduw aan op de ogen van Hawks.
Eyeliner
Breng eyeliner aan op de ogen van de Hawks.
Lipstick
Breng lippenstift aan op de lippen van Hawks
Deze opties aanpassen:
1
Selecteer de miniatuur van Tattoo, Eye Shadow, Eyeliner of Lipstick.
2
Scrol door de beschikbare stijlen en selecteer er een om deze toe te passen.
3
Selecteer de kleurminiatuur om de kleur aan te passen.
Als je niet wilt dat Hawks een tatoeage, oogschaduw, eyeliner of lippenstift heeft, selecteer dan voor elke optie de lege miniatuur met het X-icoon.
4. Je Outfits kiezen
De volgende aanpassingsopties voor Outfits zijn voor de standaard-Origin van Hawks in STAR WARS Zero Company™: Human. Als je een andere Origin kiest, kunnen de aanpassingsmogelijkheden variëren.
Dit kun je aanpassen op het scherm Outfits.
Headwear
Kies een hoed, helm of hoofdtooi voor Hawks.
Tops
Kies een top of outfit voor Hawks.
Armwear
Kies handschoenen voor Hawks.
Lowerbody
Kies een broek of andere kleding voor de benen van Hawks.
Boots
Kies laarzen voor Hawks.
Hoe kies ik de outfit van Hawks en hoe kan ik deze aanpassen?
1
Selecteer de miniatuur van Headwear,Tops,Armwear,Lowerbody ofBoots.
2
Scrol door de beschikbare stijlen en selecteer er een om deze uit te rusten.
3
Selecteer de kleurminiatuur om de kleuren aan te passen.
Je moet Hawks uitrusten met een item uit Tops, Lowerbody enBoots, maar Headwear en Armwear zijn optioneel.Als je niet wilt dat Hawks een hoofddeksel draagt:
ga naar Headwear
selecteer de lege miniatuur met het X-icoon.
Als je niet wilt dat Hawks handschoenen draagt:
ga naar Armwear
selecteer de miniatuur waarop een arm zonder armbedekking te zien is.
Je kunt uitgeruste hoofddeksels ook verbergen, zodat deze niet in het spel verschijnen terwijl Hawks gesprekken voert met andere personages.
1
Ga naar het scherm Outfits .
2
Boven Headwear vind je de optie Hide in Conversations.
3
Schakel de optie in.
Sommige items in de categorieën Outfits zijn multi-slotoutfits, die kledingitems uit meerdere Outfits-categorieën combineren tot één gestylede look.Dit betekent dat wanneer je een multi-slotoutfit selecteert, deze automatisch alle toepasbare selecties vervangt die je in andere Outfits-categorieën hebt gemaakt.Als je bijvoorbeeld een multi-slotoutfit kiest in Tops, kunnen daarmee items worden vervangen die je hebt uitgerust in de slots Armwearof Boots .Als een item een multi-slotoutfit is, vind je ernaast een pop-upvenster dat aangeeft welke andere Outfits-categorieën hierdoor worden overschreven.
Kies vervolgens een Specialization voor Hawks. De Specialization die je kiest, bepaalt de vechtstijl en abilities van Hawks.Hier lees je hoe Specialization abilities werken in STAR WARS Zero Company™ en welke Specializations je kunt kiezen.
Hoe werken abilities in STAR WARS Zero Company™?
Elke Specialization heeft een unieke set abilities. Dit omvat één Ultimate Ability, één Standard ability en, afhankelijk van de Specialization die je kiest, ten minste twee Passive abilities.
Ultimate Ability
Dit is je krachtigste ability.
Ze kunnen een grote impact hebben op de strijd en worden bij voorkeur op het juiste moment ingezet.
Standard Ability
Dit is een actieve ability die je tijdens gevechten kunt gebruiken om vijanden aan te vallen, teamgenoten te ondersteunen of een tactisch voordeel te behalen.
Passive Ability
Dit zijn abilities die altijd actief zijn.
Ze bieden bonussen of effecten die automatisch worden toegepast tijdens het gevecht zonder dat ze geactiveerd hoeven te worden.
Welke Specializations kan ik kiezen?
Assault is een frontlinie-Specialization die uitblinkt in mobiliteit tijdens het gevecht. Operators met deze Specialization kunnen vijanden op middellange tot korte afstand uitschakelen, zelfs wanneer die vijanden beschermd worden door dekking.Abilities:
Sweeping Salvo
Bull Rush
Fleet of Foot
Strike the Flanks
Gunslingers zijn gespecialiseerd in snelle blaster-aanvallen waarmee ze meerdere vijanden tegelijk kunnen raken. Ze blinken uit in het toebrengen van schade aan meerdere doelwitten tegelijk.Abilities:
Open Fire
Quick Draw
Keen Eye
Onslaught
Heavy is een frontlinie-Specialization met zwaar pantser, gebouwd om vijandelijke aanvallen te weerstaan. Operators met deze Specialization hebben een hoge overlevingskans en zijn uitmuntend in het absorberen van vijandelijke aanvallen, zelfs wanneer ze in het open veld vechten.Abilities:
Bulwark
Unstoppable
Conditioning
Heavy Armor Training
Intimidating Posture
Medics helpen teamgenoten in de strijd te houden door verwondingen te herstellen en nieuwe te voorkomen. Ze kunnen ook andere squadleden voorzien van fysieke en psychologische boosts.Abilities:
Morale Boost
Combat Stim
Lifesaving Measures
First Responder
Scoundrels zijn buitenbeentjes die gespecialiseerd zijn in het inspelen op veranderende situaties. Ze kunnen met weinig voorbereiding profiteren van kansen in gevechten.Abilities:
Easy Mark
Identify Weakness
Never Play Fair
Scoundrel’s Instinct
Scouts zijn gespecialiseerd in verkenning en tactische ondersteuning. Ze kunnen het hele squad helpen kansen te creëren door zorgvuldig te plannen en te timen.Abilities:
Hinderlaag
Combat Recon
Tactical Timing
The Spotter
Scherpschutters zijn gespecialiseerd in gevechten op lange afstand en richten zich op precisie. Ze zijn er meesters in om vijanden van afstand in het vizier te nemen en uit te schakelen.Abilities:
Precision Shot
Zero In
Pick Them Off
Sharpshooter Training
Soldiers zijn gespecialiseerd in gevechten op korte tot middellange afstand. Ze maken gebruik van contactaanvallen, granaten, zwaar blaster-vuur en een raketwerper om vijanden aan te pakken.Abilities:
Nadat je een Specialization voor Hawks hebt gekozen, is het tijd om een wapen te kiezen.Wapens behoren tot een Weapon Class die bepaalt hoe ze presteren in het gevecht. Elke Weapon Class heeft zijn eigen sterke en zwakke punten die van invloed zijn op prestatiekenmerken, zoals de hoeveelheid schade je kunt aanrichten en het aanvalsbereik.Het gebruik van je wapen in gevechten kost Action Points (AP).
Action Points (AP) bepalen wat alle Operators kunnen doen tijdens hun beurt in het gevecht. Elk squadlid begint de beurt met drie AP om uit te geven.Je moet AP uitgeven om je wapen in het gevecht te gebruiken, maar de AP-kosten hangen af van de Weapon Class. Met sommige wapens houd je genoeg AP over om jezelf te verplaatsen of abilities te gebruiken nadat je hebt geschoten. Andere wapens verbruiken mogelijk de meeste of al je beschikbare AP wanneer ze worden afgevuurd.Je verbruikt ook AP in de volgende gevallen:
Move als je jezelf over het strijdveld verplaatst
Jezelf verder verplaatsen kost meer AP.
Use Overwatch als je automatisch vijanden aanvalt die zich door een geselecteerd gebied verplaatsen of daar een actie uitvoeren tijdens de beurt van de vijand
Use Utility items, zoals Medpacs en granaten
Activate abilities, waaronder aanvallen, buffs en andere Specialization abilities.
Soms moet je special abilities gebruiken om sterkere vijanden te verslaan. Het gebruik van deze special abilities kost Advantage in plaats van AP. Om Advantage te verdienen, moet je squad succesvolle aanvallen uitvoeren. Telkens als een van je Operators schade aanricht bij een vijand, krijgt je squad 1 x Advantage.Bekijk onze gids over turn-based tactics en de basisprincipes van gevechten om te ontdekken hoe Advantage werkt in STAR WARS Zero Company™.
Uit welke Weapon Class-opties kan ik kiezen?
Hier zijn de Weapon Class-opties waaruit je kunt kiezen in STAR WARS Zero Company™.
De Blaster Rifle is een veelzijdig wapen dat is gemaakt voor gevechten op middellange afstand.
Het brengt hoge basisschade toe en heeft goede kritieke schade, waardoor het een betrouwbare keuze is voor consistente aanvallen.
De Repeater is een groot en krachtig blaster-wapen met aanhoudende vuurkracht.
Het zal aanzienlijk meer schade aanrichten als je meerAP investeert tijdens het afvuren.
Het Blaster-pistool wordt vaak gebruikt als persoonlijk reservewapen en is een snel wapen voor gevechten op korte afstand.
Het richt minder schade aan dan andere blaster-wapens, maar kan herhaaldelijk worden afgevuurd met minder AP.
De Longarm Blaster is een krachtig wapen met een uitstekende precisie, ideaal voor gevechten op lange afstand. Maar een kleine waarschuwing: Longarm Blasters kunnen lastiger te hanteren zijn.
Het brengt hoge basisschade en kritieke schade toe, waardoor het een sterke keuze is om vijanden vanaf afstand uit te schakelen.
7. Je Dossier bekijken
Op het scherm Dossier voltooi je het maken en aanpassen van Hawks als volgt:
geef een voornaam op in het vak Name
selecteer een Voice.
Opmerking:Hawks is de achternaam van je personage, die je niet kunt wijzigen. Nadat je de keuzes hebt gemaakt, selecteer je Continue om je Squad te ontmoeten en de strijd aan te gaan.
Hoe weet ik welke opties ik moet kiezen bij het maken van Hawks?
Weet je niet zeker welke aanpassingsmogelijkheden je moet kiezen? Maak je geen zorgen; veel van de keuzes die je hebt gemaakt bij het creëren van Hawks kun je aanpassen nadat je de initiële gevechtstutorial hebt voltooid. Nadat je toegang hebt tot The Den, ga je naar de Customization Facility om Hawks te bewerken:
Origin en Voice (op het tabblad Profile)
Appearance
Outfits.
De meeste aanpassingsmogelijkheden van Hawks zijn gebaseerd op je persoonlijke voorkeuren. Je moet ook rekening houden met je favoriete speelstijl en eerdere ervaring met tactische turn-based games.Houd bij de keuze voor elke categorie rekening met het volgende.
Kies het ras dat je het leukst vindt, of het ras dat je het meeste aanspreekt.
Elke Origin verandert de beschikbare opties voor Appearance tijdens het maken van je personage, maar bepaalt niet de vechtstijl van Hawks.
Kies een van de twee beschikbare presets als je snel wilt beginnen of sneller het spel in wilt duiken.
Kies Custom als je vanaf nul een gepersonaliseerde en unieke Hawks wilt creëren.
Dit zijn puur cosmetische keuzes die geen invloed hebben op hoe Hawks in het spel werkt
Pas de gelaatstrekken, het haar, de body-art en andere visuele details van Hawks aan om de look te creëren die jij wilt.
Dit zijn puur cosmetische keuzes die geen invloed hebben op hoe Hawks in het spel werkt
Combineer kledingitems om je favoriete outfit-stijl samen te stellen.
Je Specialization bepaalt hoe Hawks vecht in de strijd.
Denk voordat je een keuze maakt na over de rol die je binnen je squad wilt vervullen.
Elke Weapon Class gebruikt Action Points (AP) anders, dus houd er rekening mee dat je keuze invloed heeft op hoeveel acties Hawks tijdens elke beurt kan uitvoeren.