Jak spersonalizować Hawksa w Star Wars Zero Company™?

5 min. czytania

Podsumowanie

Podczas pierwszej gry w STAR WARS Zero Company™ będziesz mieć możliwości spersonalizowania Hawksa podczas tworzenia jego postaci. Zacznij od wyboru pochodzenia, a następnie dostosuj wygląd Hawksa, jego strój oraz specjalizację i klasę broni. Postępuj zgodnie z instrukcjami w naszym przewodniku, aby dowiedzieć się, jakie masz opcje w poszczególnych kategoriach i jak dokonać wyboru, który będzie najlepiej dopasowany do twojego własnego stylu gry. Wiele opcji personalizacji można też zmienić później, po odblokowaniu Dziupli.

Kim jest Hawks w STAR WARS Zero Company™?

Hawks to główny bohater, w którego wcielamy się w STAR WARS Zero Company™. To były oficer Republiki stojący na czele Kompanii Zero – niekonwencjonalnego oddziału zawodowców z najróżniejszych zakątków galaktyki. Po rozpoczęciu nowej kampanii będziesz mieć możliwość dostosowania postaci Hawksa, aby stworzyć bohatera pasującego do twojego stylu gry.Dzięki temu poradnikowi dowiesz się, jakie opcje personalizacji są dostępne dla postaci Hawksa oraz przejdziesz krok po kroku przez proces tworzenia postaci.

1. Wybierz pochodzenie

Pierwszy krok stanowi wybór pochodzenia Hawksa. Określa ono gatunek, do jakiego należy Hawks, a także opcje wyglądu dostępne podczas personalizacji. Sprawdź poszczególne opcje pochodzenia, żeby dowiedzieć się więcej o danej rasie i i tle, a następnie zadecyduj, która najlepiej wpisze się w postać, którą zamierzasz stworzyć.
Column 1Column 2
GatunekOpis
LudzieLudzie to najpowszechniejszy inteligentny gatunek w galaktyce. Można ich spotkać na niezliczonych światach, przez co nie sposób jednoznacznie określić, co stanowi ich ojczystą planetę.
DevaronianieDevaronianie pochodzą z planety Devaron. Wyróżniają się charakterystycznymi rogami lub szczątkowymi wypustkami na czole.
MirialanieMirialanie pochodzą z pustynnej planety Mirial. Przyozdabiają twarze tradycyjnymi, geometrycznymi tatuażami.
TogrutanieTogrutanie wywodzą się ze świata Shili. Można ich rozpoznać po dwóch montralach rosnących ku górze i trzech lekku zwisających z ich czaszek.
Twi'lekTwi’lekowie pochodzą z planety Ryloth na Zewnętrznych Rubieżach. Stali się jednym z najpowszechniejszych gatunków w galaktyce.
ZabrakowieZabrakowie pochodzą z planety Iridonia, choć wielu zamieszkuje też Dathomirę. Cechują ich charakterystyczne rogi czaszkowe.

2. Wybierz predefiniowany wzór

Po wybraniu pochodzenia dla Hawksa wybierz Kontynuuj, żeby określić predefiniowany wzór postaci.Potraktuj go jako punkt wyjściowy do personalizacji postaci.Wybierz jeden z dwóch wariantów albo puste miejsce, żeby stworzyć niestandardową postać.Personalizacja Hawksa w grze. Otwarty ekran predefiniowanych wariantów; po prawej widoczna opcja Wybierz predefiniowany wzór.

3. Spersonalizuj wygląd

Poniższe opcje personalizacji wyglądu dotyczą domyślnego ludzkiego pochodzenia Hawksa w STAR WARS Zero Company™. Opcje te mogą się różnić w przypadku wyboru odmiennego pochodzenia. Przykładowo:
  • Devaronianie oferują kategorię personalizacji rogów , ale nie fryzury.
  • Mirialanie nie dysponują z kolei opcją zarostu.
  • Togrutowie oferują kategorię lekku, ale są pozbawieni kategorii włosów oraz brwi,piegów,bielactwa,tatuaży,cieni do powiek i eyelinera.
  • Twi’lekowie umożliwiają również personalizację w zakresie lekku, ale są pozbawieni kategorii włosów.
  • Zabrakowie oferują kategorię personalizacji rogów , ale nie fryzury czy bielactwa.
Po wybraniu wariantu predefiniowanego dla Hawksa wybierz Kontynuuj, żeby dostosować wygląd postaci. Na ekranie wyglądu znajdziesz kategorie umożliwiające personalizację.
  • Wybierz typ sylwetki dla Hawksa. 
  • Niektóre cechy, takie jak wzrost, budowa ciała czy sylwetka, są uzależnione od wybranego pochodzenia.

4. Wybierz stroje

Poniższe opcje personalizacji stroju dotyczą domyślnego ludzkiego pochodzenia Hawksa w STAR WARS Zero Company™. Opcje te mogą się różnić w przypadku wyboru odmiennego pochodzenia.
Oto opcje personalizacji dostępne na ekranie stroju.
  • Nakrycie głowy
    • Wybierz czapkę, hełm lub nakrycie głowy dla Hawksa.
  • Góra
    • Określ wygląd góry stroju Hawksa.
  • Rękawice
    • Wybierz rękawice dla Hawksa.
  • Dół
    • Wybierz spodnie lub okrycie nóg Hawksa.
  • Buty
    • Wybierz buty dla Hawksa.

Jak wybrać i dostosować strój Hawksa?

  1. 1
    Wybierz miniaturkę nakrycia głowy, góry, rękawic, dołu lubbutów.
  2. 2
    Przejrzyj dostępne style i wybierz jeden, aby go zastosować.
  3. 3
    Wybierz miniaturkę koloru, aby go dostosować.

5. Wybierz specjalizację

Chcesz dowiedzieć się więcej o specjalizacjach w STAR WARS Zero Company™? Zajrzyj do naszego przewodnika, by dowiedzieć się o przypisanych do nich zdolności i o tym, którą ze specjalizacji wybrać.
Następnie określ specjalizację Hawksa. Wybrana specjalizacja określi styl walki i zdolności Hawksa.Oto jak działają zdolności specjalizacji w STAR WARS Zero Company™ oraz jakie specjalizacje oferuje gra.

Jak działają zdolności w STAR WARS Zero Company™?

Specjalizacje różnią się od siebie wyjątkowym zestawem zdolności. Wśród nich wyróżnić można zdolność ostateczną, jedną zdolność standardową oraz – zależnie od wybranej specjalizacji – co najmniej dwie zdolności pasywne. 
  • Zdolność ostateczna
    • To twoja najpotężniejsza zdolność.
    • Może mieć ogromny wpływ na przebieg walki i warto z niej korzystać w dobrze dobranym momencie.
  • Standardowa zdolność
    • To zdolność aktywna, po którą sięgasz w trakcie walki, by atakować wrogów, wspierać sojuszników czy wypracować strategiczną przewagę.
  • Zdolność pasywna
    • To zdolność działająca przez cały czas. 
    • Zapewnia określone premie i efekty automatycznie stosowane w trakcie walki – nie trzeba jej aktywować.

Jakie specjalizacje mam do wyboru?

6. Przypisz klasę broni

Po określeniu specjalizacji dla Hawksa nadeszła pora na wybór broni.Broń jest przepisana do konkretnej klasy, która kształtuje jej działanie w walce. Każda klasa broni ma określone zalety i wady, determinujące jej funkcjonalność – np. zadawane obrażenia czy zasięg.Użycie broni w walce zużywa punkty akcji (PA).Postać Hawksa po lewej stronie obrazu. Po prawej podświetlone informacje o karabinie blasterowym, w tym statystyki broni.

Jakie opcje klasy broni mogę wybrać?

Oto opcje klasy broni, spośród których możesz wybierać w STAR WARS Zero Company™.

7. Przejrzyj akta

Na ekranie akt zakończ tworzenie i personalizację Hawksa poprzez:
  • wprowadzenie imienia w polu Imię
  • wybranie głosu.
Uwaga:Hawks to nazwisko twojej postaci. Nie podlega ono zmianie. Otwarty ekran akt. Gracz wprowadził Tesh jako imię i wybrał Głos 1, kończąc tym samym tworzenie Hawksa.Gdy już wybierzesz, naciśnij Kontynuuj, żeby poznać swój oddział i ruszyć do walki. 

Skąd mam wiedzieć, które opcje wybrać przy tworzeniu Hawksa?

Nie masz pewności, które opcje personalizacji wybrać? Nie martw się, po ukończeniu początkowego samouczka bojowego możesz zmienić wiele spośród opcji wybranych podczas tworzenia postaci. Po odblokowaniu Dziupli przejdź do sekcji personalizacji, gdzie zmienisz:
  • Pochodzenie i głos (w karcie Profil)
  • Wygląd
  • Stroje.
Większość opcji personalizacji Hawksa jest uzależniona od osobistych preferencji gracza. Przy wyborach warto kierować się preferowanym stylem gry i poziomem obycia z taktycznymi grami turowymi.Oto, na co warto zwrócić uwagę przy wyborze poszczególnych kategorii.

Nadal masz problemy?
Skontaktuj się z działem obsługi klienta, by uzyskać pomoc.