Übersicht
In STAR WARS Zero Company™ bildest du deinen Trupp, indem du Agent:innen mit unterschiedlichen Talenten, Spezialisierungen, Waffenklassen und mehr rekrutierst. Anschließend kannst du sie an deinen Spielstil anpassen. Erfahre, wie dein Trupp funktioniert und lies diesen Leitfaden, um benutzerdefinierte Agent:innen zu erstellen, deinem Kader hinzuzufügen und deinen Trupp anzupassen. Wenn deine Kompanie wächst, stärke Beziehungen und teste verschiedene Charakterkombinationen, um für jede Mission bereit zu sein.
Wie funktioniert mein Trupp in STAR WARS Zero Company™?
Bist du neu in STAR WARS Zero Company™ oder rundenbasierten Taktikspielen? In unserem Leitfaden erfährst du, wie rundenbasierte Kämpfe in STAR WARS Zero Company™ funktionieren.
Wie funktionieren Trupp-Beziehungen in STAR WARS Zero Company™?
Jedes Paar hat eine Beziehungsstufe, die die Stärke ihrer Beziehung anzeigt. Wird die Beziehung stärker, schalten sie Vorteile frei, die die Effizienz deines Trupps erhöhen können.Die meisten Agent:innen haben zunächst eine neutrale oder negative Beziehung, die sich aber verbessern kann, wenn sie:- Einsätze abschließen
- Taktische Missionen abschließen
- Unterstützung anfordern
- Story-Fortschritte erzielen.
Bauen Charaktere stärkere Beziehungen auf, schalten sie gemeinsam neue Belohnungen frei.
- Erhöht sich die Stufe einer Beziehung, können Agent:innen durch übergreifendes Training einen dauerhaften Bonus auf ihre Kampfwerte erlangen.
- Auf der maximalen Beziehungsstufe wird ein fortgeschrittenes übergreifendes Training freigeschaltet, das über eine passive Fähigkeit mächtige Vorteile gewährt.
- Bessere Beziehungen zwischen Agent:innen können auch Fokuspunkte gewähren, mit denen du die Talente und Fähigkeiten deiner Agent:innen verbessern kannst.
An bestimmten Punkten der Story steht Hawks vor einem Dilemma und muss eine wichtige Entscheidung treffen. Alle Agent:innen haben hinsichtlich der Lösung des Dilemmas eine eigene Meinung. Deine Entscheidung kann Hawks' Beziehung zu einzelnen Truppmitgliedern als stärken oder schwächen.
Welche Art von Agent:innen gibt es in STAR WARS Zero Company™?
In STAR WARS Zero Company™ gibt es zwei Arten von Agent:innen:- Vorgegebene Agent:innen
- Benutzerdefinierte Agent:innen
Was sind vorgegebene Agent:innen?
Vorgefertigte Agent:innen sind vorgefertigte Einheiten, die sich Kompanie Null im Laufe der Geschichte anschließen. Sie haben eigene Identitäten, Persönlichkeiten und einen eigenen Platz in der Hauptstory.Vorgegebene Agent:innen haben einige Anpassungsoptionen, aber viele ihrer Features können nicht verändert werden.Was sind benutzerdefinierte Agent:innen?
Benutzerdefinierte Agent:innen kannst du für deinen Trupp rekrutieren. Sie haben eigene Talente Primärspezialisierungen, einen eigenen Waffentyp und eine Hintergrundgeschichte.Zunächst ist die Kapazität des Kaders deiner Kompanie begrenzt. Im Laufe der Kampagne kannst du weitere Truppmitglieder rekrutieren, um deinen Kader zu füllen.Möchtest du benutzerdefinierte Charaktere rekrutieren, wähle im Den Rekrutierung. Die Rekrutierung von Agent:innen kostet Kredits.Benutzerdefinierte Agent:innen haben mehr Anpassungsoptionen als vorgegebene Agent:innen. Nach der Rekrutierung benutzerdefinierter Agent:innen wähle im Den folgende Optionen, um sie bearbeiten:- Anpassung, um Aussehen und Kleidung zu bearbeiten
- Personal, um Talente und andere Werte zu bearbeiten
- Waffenkammer, um den Waffentyp zu bearbeiten.
Wie erstelle ich benutzerdefinierte Agent:innen in STAR WARS Zero Company™?
Erstelle für die höchste Individualisierungsstufe einen neuen benutzerdefinierten Charakter in der Charakter-Datenbank, bevor du ihn für dein Team rekrutierst.- 1Öffne das Hauptmenü von STAR WARSZero Company™ und wähle Charakter-Datenbank.
- 2Öffne das Register Benutzerdefinierte Charaktere.
- 3Wähle Neuen Charakter erstellen
Du kannst in der Charakter-Datenbank auch Astromechs erstellen. Diese sind aber nicht sofort verfügbar.Hast du in der Hauptstory bestimmte Einsätze und Missionen abgeschlossen, kannst du Astromechs rekrutieren und in zulässigen Missionen einsetzen.
Der erste Schritt ist die Wahl einer Herkunft. Hier wird bestimmt, welcher Spezies dein Charakter angehört, und welche Aussehen-Optionen bei der Anpassung verfügbar sind.Sieh dir die verfügbaren Herkünfte an, um mehr über Spezies und Hintergrund zu erfahren, und wähle dann die Option, die am besten zu dem Charakter passt, den du erstellen möchtest.
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Spezies | Beschreibung | ||
| Mensch | Mensche sind die häufigste intelligente Spezies der Galaxis. Sie leben auf unzähligen Welten, weshalb ihre ursprüngliche Heimatwelt schwer zu bestimmen ist. | ||
| Devaronianer:in | Devaronianer:innen stammen von dem Dschungelplaneten Devaron. Sie sind bekannt für die unverwechselbaren Hörner oder Unebenheiten auf ihrer Stirn. | ||
| Mirialaner:in | Mirialaner:innen stammen von dem Wüstenplaneten Mirial. Sie sind bekannt für ihre traditionellen geometrischen Tattoos im Gesicht. | ||
| Togruta | Togruta stammen von der Welt Shili. Sie sind an den beiden Montrals und drei Lekku auf ihren Schädeln erkennbar. | ||
| Twi'lek | Twi'leks stammen vom Planeten Ryloth im Outer Rim. Sie gehören zu den häufigsten Spezies der Galaxis und sind bekannt für ihre einzigartigen Lekku-Kopfschwänze. | ||
| Zabrak | Zabrak stammen vom Planeten Iridonia, sind aber auch auf Dathomir zu finden. Sie sind an ihren Schädelhörnern zu erkennen. | ||
| Klon | Klone wurden aus der genetischen Vorlage des Kopfgeldjägers Jango Fett geschaffen. Sie sind bekannt für ihre militärische Ausbildung und ihre einzigartige Klonrüstung. | ||
| Neimoidianer | Neimoidianer stammen vom Planeten Neimoidia. Die überaus strategische Spezies ist an ihrem typischen Gesicht leicht erkennbar. | ||
| Ovissianer | Ovissianer gibt es überall in der Galaxis. Sie sind an ihren beiden Gesichtshörnern und ihrem freundlichen Auftreten erkennbar. | ||
| Rodianer | Rodianer stammen vom Sumpfplaneten Rodia. Sie sind bekannt für ihre großen Augen, Antennen und Saugnäpfe an den Fingern. | ||
| Weequay | Weequays sind auf dem Wüstenplaneten Sriluur beheimatet. Sie sind an ihrer ledernen Haut erkennbar, die sie in lebensfeindlichen Umgebungen schützt. |
Wähle jetzt eine Voreinstellung für deinen Charakter aus. Eine Voreinstellung ist ein vorgefertigter Charakter, der dir einen Ausgangspunkt für die Anpassung gibt.Wähle eine der Voreinstellungen oder den leeren Slot, um eine benutzerdefinierte Voreinstellung zu erstellen.Wähle nach der Wahl einer Voreinstellung Weiter, um das Aussehen deines Charakters anzupassen.
Folgende Aussehen-Anpassungsoptionen stehen für die Standardherkunft Mensch in STAR WARS Zero Company™ zur Verfügung: Wenn du eine andere Herkunft gewählt hast, können die Anpassungsoptionen variieren.Zum Beispiel:
- Devaronianer:innen haben eine Hörner-Kategorie, aber keine Frisur-Option.
- Mirialaner:innen haben keine Gesichtsbehaarung-Option.
- Togruta haben eine Lekku-Kategorie, aber keine Optionen für Haare, Augenbrauen, Sommersprossen, Vitiligo, Tattoo, Lidschatten und Lidstrich.
- Twi'lek haben eine Lekku-Kategorie, aber keine Haare.
- Zabrak haben eine Hörner-Kategorie, aber keine Haare oder Vitiligo.
- Wähle einen Körpertyp.
- Einige Aspekte des Körpers wie Größe und Form werden von deiner gewählten Herkunft beeinflusst.
- Gesichtsform
- Hautton
- Augenbrauen
- Augenfarbe.
- Sommersprossen
- Vitiligo
- Narben.
- Frisur
- Gesichtsbehaarung.
- Tattoo
- Lidschatten
- Lidstrich
- Lippenstift.
Die meisten Kleidungsoptionen für benutzerdefinierte Charaktere entsprechen den für Hawks verfügbaren Optionen. Eine detailliertere Erklärung der einzelnen Optionen findest du in unserem Leitfaden zur Individualisierung von Hawks.Hier sind die Anpassungsoptionen des Kleidung-Bildschirms.Achtung: Einige Objekte der Kleidung-Kategorie belegen mehrere Slots und kombinieren Kleidungsobjekte aus verschiedenen Kleidung-Kategorien zu einem einzigen gestylten Look.Wenn du also ein Outfit mit mehreren Slots auswählst, werden automatisch alle Kleidung-Entscheidungen in anderen Kleidung-Kategorien ersetzt.Wenn du beispielsweise ein Outfit mit mehreren Slots in Oberteile auswählst, ersetzt es möglicherweise Objekte, die du in den Slots Armbekleidung oder Stiefel ausgerüstet hast.
- Kopfbedeckung
- Oberteile
- Armbekleidung
- Unterkörper
- Stiefel
Die Persönlichkeit deines Charakters bestimmt seine Stimme und die Dialoge, die er im Laufe der Geschichte führt. Dadurch erhält er neben seinem Aussehen eine typische Identität.Sieh dir die verschiedenen Persönlichkeiten an, um mehr über ihre Stärken zu erfahren, und wähle dann die Option, die am besten zu dem Charakter passt, den du erstellen möchtest.
Die verfügbaren Persönlichkeitsoptionen basieren auf der Herkunft deines Charakters.Ist dein Charakter beispielsweise ein Droide, hast du folgende Persönlichkeitsoptionen:
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Persönlichkeitstyp | Beschreibung | ||
| The Bruiser | Knallhart im Kampf, aber mit einem weichen Herz.Bekannt für sein ruhiges Wesen und die Bereitschaft, seinen Trupp zu unterstützen. | ||
| The Firebrand | Leidenschaftlich und getrieben.Will anderen helfen und für eine Sache kämpfen. | ||
| The Gunny | Neugierig, exzentrisch und hochqualifiziert. Stellt Autoritäten infrage und denkt anders. | ||
| The Maverick | Neugierig, exzentrisch und hochqualifiziert. Ist von den eigenen Fähigkeiten überzeugt und zieht sich nur selten zurück. | ||
| The Mentor | Erfahren und weise. Teilt Wissen und leitet andere an. | ||
| The Professional | Ruhig, fähig und direkt. Behält sein Privatleben lieber für sich. | ||
| The Rake | Gewieft und einfallsreich. Hatte Verbindungen zu einem Verbrechersyndikat, ist Kompanie Null aber mittlerweile treu ergeben. | ||
| The Rogue | Selbstbewusst, charismatisch und von sich überzeugt.Erfahren in Sachen Trickbetrug, charmant und kampferprobt. | ||
| The Specialist | Gut ausgebildet und erfahren. Teuer, aber dafür bekannt, schwierige Jobs präzise und diskret zu erledigen. | ||
| The Wildcard | Abenteuerlustig, unberechenbar und immer für Spaß zu haben. Liebt aufregende Kämpfe und geht gerne Risiken ein. |
- Alpha
- Ein erfahrener Kampfveteran.
- Direkt, selbstbewusst und aggressiv im Kampf.
- Bravo
- Ein unterstützender Teamplayer.
- Optimistisch, verlässlich und immer bereit, dem Trupp zu helfen.
Das Talent eines Charakters bestimmt seine einzigartige Fähigkeit. Diese kann den Wert deines Charakters im Kampf erhöhen oder im Laufe der Kampagne zusätzliche Belohnungen gewähren.Wähle ein Talent, das die Kampfrolle deines Charakters abrundet oder deiner Spielweise entspricht.
| Column 1 | Column 2 | ||
|---|---|---|---|
| Talent | Beschreibung | ||
| Wer hoch steigt ... | Geschickt auf der Jagd nach gefährlichen Zielen. Gewährt mächtige Schadensboni, die deine Effektivität im Kampf erhöhen können. | ||
| Voraussicht | Sieht feindliche Angriffe voraus und weicht ihnen aus. Verbesserst du dieses Talent, werden seine Einschränkungen reduziert und du kannst diesen Bonus anderen Charakteren gewähren. | ||
| Kaltblütig | Gnadenlos im Kampf. Der Charakter erhält Grausamkeit-Stapel, die Kritische Treffer erleichtern. | ||
| Provozieren | Der Charakter kann feindliche Einheiten provozieren, um ihre Angriffe auf sich zu ziehen. Die Verbesserung dieses Talents erhöht die Reichweite seiner Zielerfassung. | ||
| Abgehärtet | Erhöht die Gesundheit und Verteidigung deines Charakters, um seine Resilienz im Kampf zu steigern.Die Verbesserung dieses Talents verursacht zusätzlichen Nahkampfschaden und kritischen Schaden. | ||
| Diebstahl | Dein Charakter kann während einer Mission zusätzliche Kredits stehlen. Die Verbesserung dieses Talents erhöht die in taktischen Missionen gesammelten Kredits. | ||
| Sabotage | Dein Charakter sprengt im Kampf Umgebungsobjekte, um Gegnern Schaden zuzufügen oder taktische Möglichkeiten zu schaffen. | ||
| Spionage | Belohnt deinen Charakter mit zusätzlichen Informationen, wenn er an taktischen Missionen teilnimmt. | ||
| Zähigkeit | Der Charakter ist vorübergehend unverwundbar, und kann den Schaden feindlicher Angriffe ignorieren. | ||
| Beharrlichkeit | Gewährt zusätzliche Verteidigung nach einer Verletzung, wodurch der Charakter im Kampf bleibt.Die Verbesserung dieses Talents ermöglicht ihm, Abzüge durch Verletzungen zu ignorieren. |
Wähle als Nächstes eine Spezialisierung für deine Einheit aus. Die gewählte Spezialisierung bestimmt den Kampfstil, die Fähigkeiten und die Kampfweise.Folgende Spezialisierungsoptionen stehen in STAR WARS Zero Company™ zur Verfügung:
- Angriff
- Schnellfeuer
- Verteidigung
- Medizin
- Improvisation
- Aufklärung
- Präzision
- Militär
Brauchst du Hilfe, welche Spezialisierug zu deinem Charakter in STAR WARS Zero Company™ passt?In unserem Leitfaden erfährst du mehr über die Fähigkeiten von Spezialisierungen und erhältst Tipps zu deren Auswahl.
Nachdem du eine Spezialisierung für deinen Charakter gewählt hast, wird es Zeit, eine Waffe zu wählen.Waffen gehören einer Waffenklasse an, die bestimmt, wie sie im Kampf eingesetzt wird. Jede Waffenklasse hat eigene Stärken und Schwächen, die Leistungsfaktoren wie möglichen Schaden und Angriffsreichweite beeinflussen.Dir stehen in STAR WARS Zero Company™ folgende Waffenklassen zur Verfügung:
- Blastergewehr
- Repetierer
- Blasterpistole
- Langarm-Blaster
Brauchst du Hilfe, welche Waffenklasse zu deinem Charakter in STAR WARS Zero Company™ passt?In unserem Leitfaden erfährst du mehr über Waffenklassen und erhalte Tipps zur Wahl deiner Waffe.
Im Dossier-Bildschirm kannst du die Erstellung und Individualisierung deines Charakters abschließen.Nach der Bestätigung deiner Einstellungen wird dein Charakter in der Charakter-Datenbank gespeichert.
- Gib in das Feld Vorname einen Vornamen ein
- Gib in das Feld Nachname einen Nachnamen ein
- Wähle eine Stimme aus.
Bei der Erstellung eigener Agenten basieren die meisten Anpassungsoptionen auf deinen persönlichen Vorlieben.Aussehen, Outfits, Namen und Hintergründe haben keinen Einfluss auf die Leistung einer Einheit im Kampf. Du kannst die Einstellungen dieser Kategorien also basierend auf deinem persönlichen Geschmack vornehmen.Talente, Spezialisierungen und Waffenklassen können hingegen einen größeren Einfluss auf das Gameplay haben, weil sie die Leistung einer EInheit auf dem Schlachtfeld beeinflussen.Bei der Auswahl folgender Kategorien solltest du einige Dinge beachten:
- Herkunft
- Wähle eine Herkunft, die dir am meisten zusagt.
- Die Herkunft beeinflusst die verfügbaren Optionen für die Spezies und das Aussehen eines Charakters, wirkt sich aber nicht auf dessen Kampfweise aus.
- Voreinstellung
- Möchtest du deine neue Einheit schneller einsetzen, wähle eine der vorhandenen Voreinstellungen aus.
- Willst du lieber einen einzigartigen Charakter erstellen, beginne mit der leeren Voreinstellung und passe jedes Detail selbst an.
- Aussehen
- Änderungen am Aussehen sind kosmetischer Natur und haben keinen Einfluss auf das Gameplay.
- Passe die Gesichtszüge, Haare, Körperkunst und andere visuelle Details deines Charakters an, um das gewünschte Aussehen zu erstellen.
- Kleidung
- Auch Outfit-Entscheidungen sind rein kosmetisch.
- Wähle Kleidungsstücke aus, die dir gefallen oder Stile, die der Herkunft und Persönlichkeit eines Charakters entsprechen.
- Persönlichkeit
- Die Persönlichkeit wirkt sich auf die Stimme und die Dialoge deines Charakters im Laufe der Story aus, ohne seine Kampfrolle zu beeinflussen.
- Wähle die Persönlichkeit, die am besten zu deinem Charakter passt.
- Talent
- Talente gewähren Gameplay-Boni. Überlege dir also genau, welche Rolle der jeweilige Charakter in deinem Trupp spielen soll.
- Einige Talente verbessern die Überlebensfähigkeit, andere erhöhen den Schaden oder gewähren im Laufe der Kampagne zusätzliche Belohnungen.
- Spezialisierung
- Überlege, wie sich ein Charakter in Kämpfen verhalten soll.
- Einige Spezialisierungen stärken die Frontlinie, andere konzentrieren sich auf Langstreckenkämpfe, die Unterstützung von Teammitgliedern oder die Schaffung taktischer Möglichkeiten.
- Detailliertere Informationen und Empfehlungen findest du in unserem STAR WARS Zero Company™-Leitfaden für Spezialisierungen.
- Waffenklasse
- Die gewählte Waffenklasse bestimmt das Verhalten der Waffe deines Charakters im Kampf. Jede Waffenklasse hat ihre eigenen Stärken und Schwächen.
- Wähle eine Waffenklasse aus, die der Spezialisierung deines Charakters entspricht.
- Detailliertere Informationen und Empfehlungen findest du in unserem STAR WARS Zero Company™-Leitfaden zu den Waffenklassen.
Nach der Erstellung eines benutzerdefinierten Charakters über die Charakter-Datenbank kannst du ihn im Spiel rekrutieren, wenn in deinem Kader noch Platz ist.Wenn du einen benutzerdefinierten Charakter über die Charakter-Datenbank erstellst, wird er automatisch aktiviert und ist verfügbar, wenn du im Den Rekrutierung auswählst. Deaktivierst du einen benutzerdefinierten Charakter in der Charakter-Datenbank, kann er im Spiel nicht rekrutiert werden.
- 1Wähle im Den die Option Rekrutierung.
- 2Scrolle durch verfügbaren Rekrut:innen, um deinen benutzerdefinierten Charakter zu finden.
- 3Wähle ihn aus, um ihn deinem Kader hinzuzufügen. Dein benutzerdefinierter Charakter ist jetzt Teil deines Trupps.
Ja. Wenn du in der Charakter-Datenbank einen benutzerdefinierten Charakter erstellst, sind deine Entscheidungen nicht endgültig. Nach der Rekrutierung deines benutzerdefinierten Charakters kannst du die meisten im Den vorgenommenen Einstellungen verändern. Wähle im Den:
- Anpassung, um Aussehen und Kleidung zu bearbeiten
- Personal, um Talente und andere Werte zu bearbeiten
- Waffenkammer, um den Waffentyp zu bearbeiten.
Wie passe ich Agent:innen in STAR WARS Zero Company™ an?
Die verfügbaren Anpassungsoptionen hängen davon ab, ob es sich um einen vorgegebenen oder benutzerdefinierten Charakter handelt.
- Benutzerdefinierte Agent:innen haben mehr Anpassungsoptionen als vorgegebene Agent:innen.
- Vorgegebene Agent:innen haben einige Anpassungsoptionen, aber viele ihrer Features können nicht verändert werden.
- Anpassung, um Aussehen und Kleidung zu bearbeiten
- Personal, um Talente und andere Werte zu bearbeiten
- Waffenkammer, um den Waffentyp zu bearbeiten.
Tipps zur Erstellung deines Trupps in STAR WARS Zero Company™
Hier sind einige Tipps zur Erstellung eines Trupps in STAR WARS Zero Company™, der gut zusammenarbeitet, sich an taktische Missionen anpasst und deiner bevorzugten Spielweise entspricht.Um deinem Trupp zu helfen, eine größere Auswahl von Kampfsituationen zu meistern, solltest du dafür sorgen, dass die Spezialisierungen deiner Agent:innen einen ausgewogenen Trupp bilden. Ein Trupp, der ausschließlich aus Damage Dealern besteht, ist beispielsweise nicht für jede Mission sinnvoll. Gibt deinen Trupp die Flexibilität, sich an wechselnde Ziele, Gegner oder Kampfsituationen anzupassen, indem du Agent:innen rekrutierst, die unterschiedliche Kampfrollen ausfüllen.
Agent:innen werden stärker, wenn sie Beziehungen miteinander eingehen. Um diese Beziehungen zu stärken und im Laufe der Zeit Vorteile freizuschalten, schließe Einsätze und taktische Missionen ab oder rufe Unterstützung.Setzt du die dieselben Agent:innen regelmäßig miteinander ein, haben sie mehr Möglichkeiten, ihre Beziehung im Laufe der Kampagne zu stärken.
Es gibt keinen typischen Trupp, der sich für jede taktische Mission eignet. Unterschiedliche Missionsziele, Gegnertypen und Schlachtfeld-Layouts erfordern unter Umständen unterschiedliche Kombinationen von Agent:innen.Rekrutiere weitere Agent:innen, um einen vielseitigen Kader mit unterschiedlichen Spezialisierungen, Talenten und Waffen zu bilden. Außerdem kannst du benutzerdefinierte Agent:innen mit einzigartigen Looks, Hintergründen und Kampfrollen erstellen, um deine Flexibilität beim Aufbau deiner Kompanie zu erhöhen.Um deine taktische Strategie zu maximieren, passe deinen Trupp an jede Mission an. Sieh dir vor der Entsendung das Missionsziel an und wähle Agent:innen, die diesem am besten entsprechen.
Unterschätze nie den Wert von Charakteren mit unterstützungsbasierten Spezialisierungen.Während offensive Spezialisierungen wie Angriff, Militär und Schnellfeuer feindliche Einheiten rasch ausschalten, können unterstützungsbasierte Spezialisierungen wie Medizin und Aufklärung den Trupp am Leben halten und taktische Optionen schaffen.Durch die Kombination offensiver, defensiver und unterstützender Spezialisierungen erhält dein Trupp mehr Flexibilität, wenn es darum geht, sich unterschiedlichen Missionszielen und Gegnertypen zu stellen.
Überlege dir bei der Rekrutierung neuer Agent:innen, an welcher Stelle deine Kompanie Unterstützung gebrauchen könnte.Suche Agent:innen, die deiner Kompanie etwas Neues hinzufügen, um deine Flexibilität bei der Auswahl eines Trupps für verschiedene Missionen zu erhöhen.